Возможно вы искали: 'Ipswich Town: Official...'

June 04 2025 16:41:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Saga: Rage of the Vikings

Рецензия на игру Saga: Rage of the Vikings

Северные варвары


Скажите, что вы знаете о викингах? Ну, кроме того, что читали в детских
книжках и видели в стареньких аркадах? Так знайте: северный народ,
некогда наводящий ужас на мирных скандинавских крестьян, возвращается.
Однако на сей раз викинги прибыли к нам не на грозных судах, а на
маленьком блестящем диске, и почему-то вовсе не из Норвегии или Швеции, а
из солнечной Франции. Saga: Rage of the Vikings разработана
французской компанией Cryo, больше известной своими адвенчурами (Lost
Eden
, Dragon Lore), чем стратегиями.


Системные требования

Pentium 166
16 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
32 Мб памяти



“Rage of the Vikings” — что же напоминает это словосочетание?
Rage of Mages (в русском варианте “Аллоды”)? Да, наверное, но
сходство ограничивается лишь первыми словами названия. Быть может, Age of
Empires? Это уже ближе к истине.

Викинги — это вроде бы уже и не первобытные времена (AOE), но в то
же время еще и не средневековье (AOE II). Чего же там было
интересного, что проглядели разработчики из Microsoft? А интересного было
ой как много. Именно в те времена Землю населяли, кроме викингов, эльфы,
тролли, гномы и прочая нечисть, взятая непонятно откуда — то ли из
скандинавских эпосов, то ли из книг Толкиена.

И, если разработчики из Microsoft проглядели что-то, то у ребят из Cryo с
глазомером все в порядке. В Saga очень много из того, что было
обещано во вторых AOE.

Три вида


Прежде всего, графика. Если она и уступает графике из AOE II (о
которой, однако, можно судить только по скриншотам, да по глюкавой
альфа-версии, распространяемой нашими доблестными руссийскими
волками-пиратами, и выдаваемой за настоящую), то незначительно. Такое
впечатление создается из-за того, что постройки времен викингов выглядят
не так впечатляюще, как средневековые сооружения. В остальном все очень
похоже. Точно такой же вид сверху-сбоку, такие же реалистичные движения
отлично прорисованных юнитов; здания, размером во много раз больше
солдат, а потому выглядящие весьма и весьма правдоподобно; ландшафт с
разными уровнями высоты; облака, отбрасывающие на землю тень; дикая
природа — все это смотрится по меньшей мере так же качественно, как и в
AOE. А ведь последняя уже давно считается эталоном графики для
стратегий реального времени.

Но быть “похожим на AOE” оказалось для французов недостаточным.
Кроме стандартного, в Saga можно играть еще на двух уровнях
масштаба: уменьшенном и увеличенном. Первый должен пригодится для
“великих” полководцев, чьи армии не умещаются на одном экране.
Увеличенный же вид больше понравится любителям командовать совсем уж
небольшими подразделениями. И конечно же эстетам, поскольку в этом
масштабе можно рассмотреть мельчайшие детали одежды ваших вояк, а также
по-настоящему оценить красоту зданий. И знаете что? При ближайшем
рассмотрении оказывается, что постройки в Saga ничуть не уступают
AOE II.

Приятное впечатление производит и смена сезонов. События в Rage of the
Vikings
разворачиваются вовсе не в безвременном пространстве. Полгода
здесь светит солнце, полгода лежит снег. Это разнообразит внешний вид
карты и дает приятное ощущение значимости происходящего. “Ну как же, моя
война с гномами длилась 6 сезонов!”

Работать, работать...


Всего в Saga присутствуют, ни много, ни мало, восемь рас. Но не
пугайтесь: хотя различия между ними и есть, они не так велики, как в ряде
других RTS. У каждой из восьми рас в среднем целых три разновидности
юнитов: мужчина, женщина и маг (колдунья). У некоторых есть разделение на
крестьян и воинов, у других нет магов, но, в любом случае, особого
разнообразия ожидать не приходится.

Впрочем, даже этого количества хватает для поддержания экономики вашего
любимого народа в антикризисном состоянии. Как мужчины, так и женщины
работают от зари до зари. Причем у некоторых народов женщины трудятся
даже лучше мужчин. Такая работоспособность лиц обоего пола объясняется
тем, что в игре огромное количество ресурсов, причем все они нужные. Еда
(домашний скот, дичь, рыба, урожай с полей), дрова, деньги, разнообразные
“единицы” инструментов, мечей и кольчуг — все это важно, нужно, и
вытекает одно из другого.

Как ни странно, путаницы такое изобилие не создает. Наверное, потому что
разработчики постарались и сделали так, чтобы свести ваше участие в
рутине к минимуму. Да и сама система проста и понятна. Персонажи игры
сами “соображают”, что им следует делать. Например, коровы сами таскают
себе в хлев сено. Жаль, косить только не научились.

Единственное, о чем придется заботиться играющему — так это о покупке
материалов, которые не могут добыть ваши люди. А продавать и покупать в
Saga можно почти все, что угодно, вплоть до юнитов. И вот тут-то
как раз открываются громадные возможности будущих Мичуриных.

Как размножаются викинги


Но прежде пару слов о еще одной приятно удивившей (или удивительно
приятной?) вещи — о размножении. Новые юниты в Rage of the Vikings
создаются самым естественным и натуральным путем. Выбирается персонаж
мужского и персонаж женского пола. Они направляются “на работу” в дом.
Мужчина вежливо просит даму пройти с ним. У викингов эта просьба
напоминает слово “кафэ”, что, видимо, означает приглашение на чашечку
кофе. Прежде им, конечно, надо получше узнать друг друга, а где можно
получше познакомиться в эти дремучие времена? Конечно, за совместным
трудом! И вот наша парочка совместно ловит рыбу, вспахивает поля, в
общем, общается по полной программе, а заодно и заготавливает еду для
будущего чада. И через некоторое время (даже меньше, чем через 9 месяцев)
из дома выходят уже три новых персонажа. Новые поселенцы в этих суровых
условиях уже сразу рождаются взрослыми, так что могут незамедлительно
приступать к работе на благо племени.

Ну и к чему это я все? Ах да, селекция... Этот “младенец” может оказаться
любым юнитом из племени любого родителя. Так, купив на рынке эльфа, можно
получить целое поголовье эльфов в стане викингов. Две расы, которые вам
не удастся получить скрещиванием с людьми своего племени — кентавры и
гиганты. Хромосомы у них другие, понимаешь...

100 к 1?


Но как бы вы ни любили экономику и биологию, воевать все равно придется.
И здесь огромную роль играет боевая и магическая “подкованность” ваших
отрядов. Про тактику “толпой на одного” можно забыть сразу. На каждый
жилой дом вашей деревни должно приходиться не больше 10 жителей, причем
как мужчин, так и женщин. Ведь всего два хорошо натренированных солдата
легко расправятся с десятком хиляков, а это будет означать ваше полное
поражение. Но проще всего выиграть, если не уничтожать, а захватывать
здания противника. Такое возможно, грубо говоря, если вы убили больше
вражеских солдат, чем неприятель ваших.

Уровень подготовки юнитов можно повышать при помощи кузниц: кузницы
холодного оружия, кольчужной и кузницы (почему кузницы?) стрелкового
оружия. Как только кузнец выкует достаточно кольчуг, луков или мечей для
очередного апгрейда, соответствующая боевая характеристика всех солдат
увеличится. Так что не думайте, что если у вас под началом сто солдат, то
вы можете покорить мир.

Большую роль в бою играет магия и антимагия. Лишь могучие гиганты и
кентавры могут обходиться без волшебников, но даже им придется нелегко в
бою против хорошо натренированного колдуна. В храмах древней магии
начинающие маги обучаются все новым и новым заклинаниям, а в то же самое
время монахи в монастырях учатся, как противостоять этим заклинаниям. На
каждое из них найдется свое антизаклинание. К сожалению, племя не может
одновременно быть языческим и христианским, и поэтому игроку приходится
выбирать между магией и антимагией.

Повелители морей


Говоря о викингах, мы совсем забыли, что давным-давно они считались
повелителями морей. К счастью, об этом не забыли в Cryo. Большого
разнообразия кораблей вы в Rage of the Vikings, правда, не
увидите. СтОящие суда есть только у самих викингов, да у эльфов.

Помните, когда я описывал графику Saga, то упомянул об облачках, бегущих
по небу? Логично было бы предположить, что облачка что-то заставляет
двигаться... Да, в мире викингов есть ветер, и именно он надувает паруса
первых судов. Конечно, пассажиры кораблей могут и взяться за весла, но
плыть против ветра будет все равно очень и очень тяжело.

Мореплавателей в Rage og the Vikings подстерегают многочисленные
опасности. Кроме вражеских кораблей и штиля, это подводные чудовища и
акулы. Горе тому транспортному судну, что отважился заплыть далеко в
открытое море. Если не будет попутного ветра, от страшного змея не уйти.
Но даже если корабль утонет, команда все-таки попытается спастись вплавь.
Однако удается это не всем.

Для маленькой такой кампании...


В Saga встроены две кампании. Одна из них — ознакомительная —
поможет легко и (чуть не сказал “быстро”) вдумчиво освоиться с игровым
управлением. Здесь вы вряд ли столкнетесь с серьезными противниками, но
основные идеи игры прочно осядут в вашем сознании.

“Обычная” кампания состоит из стандартного набора миссий (порядка 20),
которые, однако, сложно назвать связанными последовательным сюжетом.
Миссии можно загружать в любом порядке и, если вы все-таки решите играть
“кампанию”, т.е. проходить подряд одну миссию за другой, то будете
удивлены тем, что вам не предлагается играть роль какого-то одного
полководца, ни даже защищать интересы одного племени. В ходе кампании вы
почувствуете себя и в шкуре викинга, и в копытах кентавра, и даже в ушах
эльфа. Разумеется, для “утомленных одиночеством” есть и поддержка
многопользовательской игры, и редактор сценариев.

Чего ждать?


Достоинства Saga: Rage of the Vikings не в разнообразии юнитов,
построек, исследуемых наук и прочего изобилия — этого в игре нет. Зато
есть удобный интерфейс, великолепная графика, отличная кельтская музыка и
реалистичные звуки на чистейшем староскандинавском. И самое главное, что,
несмотря на кажущуюся запутанность экономической и магической систем, на
большое количество ресурсов, все это начинает казаться простым и
естественным уже после первых пятнадцати минут игры.

Искусственный интеллект, как всегда, уступает человеческому, но его
уровень в игре явно “выше среднего”. Единственным пробелом Rage of the
Vikings
можно назвать отсутствие хорошей, связанной единым сюжетом,
кампании.

Станет ли Saga AOE II-killer’ом? Вряд ли. Все-таки эти игры очень
сильно отличаются, а сходства, по большей части, чисто внешние. Однако
всем, кто ждет сейчас релиза AOE2 (а не пиратского бутлега), мы бы
настоятельно рекомендовали хотя бы ненадолго отвлечься от ожидания и
взглянуть на Saga (только не покупайте отстойнейшую русскую версию
— поберегите нервы). Быть может, в ваши руки уже сейчас попадет то, чего
вы надеялись увидеть только спустя некоторое время.
886 Прочтений •  [Рецензия на игру Saga: Rage of the Vikings] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Saga: Rage of the ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка