Возможно вы искали: 'Stick 'Em Up'

May 15 2025 15:29:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Total Annihilation: Kingdoms

Рецензия на игру Total Annihilation: Kingdoms

Полное Уничтожение в мире фэнтези


Помните, как одно время великое множество игроков всех возрастов и
вероисповеданий азартно занималось тотальным уничтожением всех вражеских
орд в далеком-предалеком будущем? Разумеется, речь идет об очень
симпатичной стратегии в реальном времени Total Annihilation,
вылупившейся в недрах Cavedog Entertainment. Время летит быстро, и вот
ребята из племени Пещерной Собаки решили выпустить “вторую” часть игры,
получившую название Total Annihilation: Kingdoms. По их мнению,
все проблемы в техногенном будущем благополучно разрешились и теперь
играющим стоит обратить свое внимание на нелегкую обстановку на
фэнтезийных фронтах. Коварные маги, прекрасные принцессы, мудрые
драконы... Все это ожидает вас в волшебном мире Дэриен.

Четыре сбоку — ваших нет



Системные требования

Pentium 200
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6
Glide



Огонь и Вода, Земля и Воздух — четыре великих стихии, четыре великих
Силы. Именно они обеспечивают существование нашего мира. Именно они лежат
в основании Дэриена. Эти четыре первичные элемента, равно как и священные
талисманы, обеспечивающие бессмертие, Король завещал своим сыновьям и
дочерям. Но после составления завещания и нотариального заверения оного,
великий самодержец по всем законам жанра исчез в небытие. Оставшиеся
родственники решили не терять времени даром и объявили друг другу войну
не на жизнь, а на смерть. Солдаты смазывали колеса катапульт маслом, а
свои внутренности — лучшим элем. Маги спешно дрессировали драконов и
грифонов. Людоеды садились на диету, чтобы не портить аппетит перед
сражениями... Четыре расы (Aramon, Veruna, Zhon и Taros) готовились к
финальной схватке...

“С нами стихия!”


Так может воскликнуть каждый боец из любой противоборствующей стороны.
Причем то, кем окажется этот воин, зависит от того, под каким флагом он
сражается. Войска Арамона, возглавляемые добрым, хорошим, да и вообще
белым и пушистым королем Элсином, представлены стандартными
средневековыми бойцами: лучниками, пехотой, рыцарями... Как заявил сам
Элсин в интервью бродячему барду: “Мы отказались от магии и всяких
фокусов-покусов, вверив свою судьбу настоящему оружию: серпу и молоту. Мы
верим в превосходство стали над заклятиями черных колдунов!”

Киренна, предводительница расы Veruna, также не является большой
поклонницей магии. Но и к “сухопутным крысам” у нее отношение довольно
презрительное. Поэтому основу ее армии составляют огромные непотопляемые
армады боевых судов и прогулочных лодочек. Разработчики даже планировали
поставить под знамена Киренны серферов и яхтсменов, но в финальной версии
почему-то от них отказались.

В воздушном пространстве непобедимыми считаются отряды Zhon. Вообще, эта
раса представлена довольно дикими существами, которыми руководит жутко
страшная, но симпатичная охотница Тирша. Помимо того, что ее подданные
контролируют небо, первобытные инстинкты заставляют их обратиться к
тактике быстрых набегов и продолжительной партизанской войны.

Последняя стихия — Огонь. За ней стоит черный маг Локкер, которому
удалось открыть Двери в иной мир (нам он известен как Ад). Пламя Смерти
ворвалось во Вселенную Дэриен, неся с собой армии живых мертвецов и
других не менее задушевных персонажей. Заручившись поддержкой сильных
мира того, Локкер превратился в одного из величайших колдунов всех времен
и народов.

В Total Annihilation: Kingdoms четыре стихии схлестнутся в
смертельном поединке, пытаясь покорить себе весь Дэриен. Кто больше по
душе вам? Любительница морских ежей и котиков, Киренна? Мужественный воин
Элсин? Или, быть может, вы предпочтете, чтобы вашими соратниками стали
орки и прочие гоблины, подвластные Тирше? А если наибольшие симпатии
вызывает чернокнижник Локкер со своими армиями зомбиков? Не спешите
делать окончательный выбор, в игре это совершенно ни к чему. Дело в том,
что Total Annihilation: Kingdoms обладает лишь одной глобальной
сюжетной линией. А отсюда следует, что на протяжении всей игры вам
придется сыграть за каждого из участников шоу.

...Разобравшись, что к чему в армаде, привыкнув к каждому юниту, как к
родному, игроки радостно потирают руки, торжествуя победу. Шуршит
винчестер, грузится следующая миссия и... Бойцы становятся командирами
армии, против которой они сражались буквально несколько минут назад! И
так от уровня к уровню... Оригинальности у идеи не отнять, но вот есть ли
в ней что-то кроме этого? Ох, не уверен...

Главное в нашем деле — вовремя застроиться


В далеком будущем Total Annihilation игрокам приходилось
направлять все свои силы на то, чтобы обеспечить отряды металлом и
энергией. В Total Annihilation: Kingdoms количество необходимых
для победы ресурсов сокращено до одного, ибо делать меньше просто не
имело смысла. Ресурсом этим оказалась волшебная мана, которой с
удовольствием пользуются магические существа Локкера, а также вполне
земные солдаты Элсина. Для добычи столь ценного продукта необходимо всего
лишь поставить Loadstone в специально отведенном для этого священном
месте. Все, больше от игроков не требуется решительно ничего.

Непосредственно из вышесказанного вытекает и весь дальнейший ход игры. В
ваше распоряжение попадает Самый Главный Юнит, который может строить
основные сооружения и выполнять роль крутого бойца. Набираясь опыта в
непрекращающихся сражениях, он становится все более и более
могущественным. Вообще, он весьма напоминает Командира из Total
Annihilation
. Занимаясь возведением несокрушимой крепости, “монарх”
может вызывать к себе на помощь дополнительных строителей. Само собой,
отправление нескольких зодчих на постройку одного объекта значительно
ускоряет процесс. Кроме того, верховный главнокомандующий в силах
отремонтировать ветхое сооружение или отправить его на слом, что бывает
полезно, если учесть нижеуказанные факты. Штампуя непобедимую армаду, ни
в коем случае нельзя забывать о том, что в Total Annihilation:
Kingdoms
существует и некоторый лимит юнитов, за который не может
выйти ни один полководец. А это, согласитесь, весьма раздражает, особенно
в компьютерной игре, выходящей всего за год до Y2K.

Если подвести краткий итог вышесказанному, то можно четко сформулировать
всю основную идею в Total Annihilation: Kingdoms — ставим много
своих Loadstone’ов, уничтожаем чужие, собираем огромное войско, выносим
противника, празднуем победу. Благо AI в игре позволяет с собой такое
вытворять. Первые 4-5 миссий вообще проходятся за 5 минут. Потом уже
начинается некоторая тягомотина, связанная с разведкой месторасположения
противника и накоплением сил. Одним словом, все выдержано в “лучших”
традициях стандартных RTS.

Картина волшебного мира


Теперь самое время сказать несколько слов о том, как же выглядит Total
Annihilation: Kingdoms
. Игра создана на движке первой части, который
все-таки претерпел некоторые изменения. Основным отличием является то,
что размеры всех объектов в TAK в несколько раз больше, чем в
оригинальной Total Annihilation. Однако нельзя утверждать, что это
пошло игре на пользу. Юниты, замечательно анимированные, прорисованы
довольно халтурно, что выливается в трудности различения бойцов. Увидев
Охотника из армии Тирши, стоящего ко мне лицом, и его брата по оружию,
повернувшегося в другую сторону, я принял их за воинов разных классов. И
наоборот, стоящая рядом с казармами толпа, как оказалось, состоит из
совершенно разных существ, что было трудно определить с первого взгляда.
Впрочем, к этому быстро привыкаешь и начинаешь довольно сносно отличать
своих подчиненных, да и вражеских солдат тоже.

Что до игрового окружения, то оно вызывает самые благоприятные
впечатления. Все пейзажи, начиная с волшебных лесов и заканчивая не менее
волшебными морями-океанами, выглядят просто великолепно. Причем все это
снабжено весьма симпатичными эффектами: красочные взрывы, волны на
воде... Многое было и в Total Annihilation, но в новой игре это поднялось
еще на одну качественно новую ступеньку. Для любителей экспериментов
добавлена поддержка 3D-ускорителей, хотя это не привносит в игру ничего
нового — полцноценных трехмерных стратегий вышло уже много…

Звуки в игре также достаточно хороши. И хотя музыка не является чем-то
особенно запоминающимся, она неплохо вписывается в общую атмосферу
средних веков. А звуковые эффекты, сопровождающие самые различные
события, и вовсе чрезвычайно милы. Вопросительный рык орка (или это был
людоед?) живо напомнил мне старый добрый Warcraft 2, что жутко
растрогало меня и вышибло скупую геймерскую слезу.

Мы вместе!


Гибкая система настроек многопользовательского режима делает
Total Annihilation: Kingdoms чрезвычайно привлекательной игрой для
баталий по Интернет или локальной сети. Разработчики также обещают не
забывать про своих игроков и собираются периодически снабжать всех
желающих новыми юнитами и картами, которые будут “органично вписываться в
волшебный мир” (с) глава проекта Клэйтон Кузлярик. Но мясо в TAK
останется мясом — никакой новой стратегии в мультиплеере не появится.

Это мы проходили


Вот и пора подводить некоторые итоги. Total Annihilation: Kingdoms
получилась очень обыкновенной игрой. С приятной графикой, неплохими
звуками и совершенно стандартным геймплеем, если не считать необходимости
сражаться за все четыре стороны. Я бы назвал ее mainstream-RTS: игра,
выполненная на достойном уровне, но, к сожалению, не несущая в себе
ничего принципиально нового. Жаль...
842 Прочтений •  [Рецензия на игру Total Annihilation: Kingdoms] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Total Annihilation... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка