Возможно вы искали: 'Русалочка: Волшебное п...'

May 12 2025 16:55:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Breakneck (N.I.C.E. 2)

Рецензия на игру Breakneck (N.I.C.E. 2)

Аркадные гонки — жанр вечнозелёный, несмотря на большой дефицит новых
идей. Разумеется, можно дать игроку отстроить своё авто, учитывая
особенности трассы и капризы погоды, можно даже предоставить возможность
закупать различные запчасти и осуществлять ремонт. Однако если уже на
первом круге вы заметите за своей машиной склонность к совершению
всевозможных акробатических трюков, а также обнаружите, что для контроля
над происходящим вполне хватает и пяти клавиш, то все иллюзии насчет
жанровой принадлежности игры вмиг разрушатся, словно вверенный вам
автомобиль, изрешеченный пулеметной очередью соперника.

Оружие — не панацея



Системные требования

Pentium 166
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб



BreakNeck, разработанный немецкой командой Synetic, является как
раз типичным представителем жанра аркадных гонок. Это продолжение
вышедшей пару лет назад игры Have a N.I.C.E. Day, более известной
как Axelerator (все претензии по поводу написания — к
разработчикам). Первый N.I.C.E. не прошел незамеченным — в него
играли, его обсуждали, ему ставили неплохие рейтинги. Отличительными
чертами игры были абсолютно плоские трассы и достаточно большое
количество средств для уничтожения назойливых конкурентов. С первой
особенностью покончено — в BreakNeck трассы (особенно “сельские”)
изобилуют всякими неровностями. Что же до деструктивных приспособлений,
то они, разумеется, остались. Побаловаться ими смогут, правда, только те,
кто выберет класс машин Shootout. Решение снабдить оружием только один
класс машин (всего их девять) видится весьма справедливым. Дело в том,
что по сути своей BreakNeck ближе к классическим аркадным гонкам
(например, к Test Drive или Need for Speed), чем, скажем, к
DeathTrack, хотя и очевидно желание авторов добиться сходного звучания
названий. Купиться на такой ход, однако, сможет только весьма
ограниченная аудитория неискушенных геймеров, ибо все прочие отчетливо
увидят массу сходств с “кондовыми” racing’ами. Оружия много, но даже и не
надейтесь уничтожить всех конкурентов. Попасть в кого-нибудь из пулемета
— задача непростая, так как противник любит весьма грамотно
маневрировать, да и поворотов на трассе немало... При всем этом ракеты к
тому же летают достаточно медленно и “самонаводятся” неохотно,
предпочитая в качестве цели придорожную растительность. Не исключено
также, что наивный конкурент вляпается в оставленную вами лужу машинного
масла, но потом это не помешает проехаться по ней и вам. Так что будьте
осторожны и не делайте из оружия культа. Перебирание двух десятков
всевозможных ракет, шипов (для прокалывания шин догоняющих), гранат и
микросхем отнимает массу времени и внимания. Так что главное — не
отвлекаться и аккуратно следить за стрелочками, которые показывают,
насколько крут ближайший поворот, а также на какой скорости его лучше
проходить (чем “горячее” цвет стрелки, тем сложнее пройти поворот на
текущей скорости). Впрочем, если вы считаете такие стрелки читерскими —
отключите их, равно как и установленную по умолчанию “прозрачность”
деревьев.

Кстати, что до прытких AI-гадов, то они также не прочь вылить энное
количество литров масла и выкинуть несколько мин на проезжую часть,
однако куда больше внимания компьютерные соперники уделяют филигранной
езде, которая приводит их к зачетным очкам, призовым деньгам и,
разумеется, искрящемуся шампанскому. Так что перенимайте опыт. Или
накапливайте его в многопользовательских гонках, благо
multiplayer-режимом игра не обделена.

Особенности автотранспорта


Напомню, что в BreakNeck девять классов машин. Особого внимания
заслуживает класс Special. В нем представлены три средства передвижения:
автобус, карт, а также машина, легко разгоняющаяся до 200 км/ч за
какие-то 5 секунд (большинство машин, представленных в игре, еле-еле
делают за это время сто). Есть классы с грузовиками, болидами
“Формулы-1”, малолитражками, монструозными Big Foot, а также обычными для
подобных игр спортивными машинами. Synetic явно беднее Electronic Arts и
поэтому лицензий покупать не стала. Впрочем, это не столь уж страшно —
машин много (около пятидесяти), и каждый сможет выбрать что-нибудь на
свой вкус.

Два в одном


Экстравагантные немцы снабдили игру двумя режимами. Один запускает
аркадную версию игры, другой — стандартную. Если вы хотите побыстрее,
минуя всевозможные меню, оказаться за рулем, то выбирайте аркадный
вариант. Никаких настроек, никаких призовых очков и денег — все быстро,
дешево и сердито.

Другое дело — стандартная игра. Сначала подождите, пока загрузится
интерфейс. Потом тихо радуйтесь от возможности выбора своего имени и
портрета (кстати, такую мелочь могли бы приделать и к аркаде). Также
нужно будет определиться со спонсором. Если в аркадном варианте от
спонсора зависит только раскраска вашей машины, то в стандартном вы
заключаете со спонсором контракт, в котором оговорены такие немаловажные
вещи, как минимально возможное место на финише, за которое вы получите
деньги, а также собственно суммы денежных призов. Некоторые дают деньги,
если вы приедете в шестерке, однако размеры таких вознаграждений весьма
скромны, другие предпочитают одаривать только лучших, но и суммы там
соответствующие. То есть рассчитанные явно на нечто большее, чем сытую и
уютную жизнь. На что же именно? На покупку машин и различных бонусов,
увеличивающих мощность (надежность, прочность, устойчивость — нужное
подчеркнуть) двигателя, тормозов, колес, рамы, рулевого управления... А
ещё ремонт. Во время гонки, в левом нижнем углу экрана показано ваше авто
в разрезе. Если вы невнимательны и игнорируете клавишу тормоза (и, как
следствие, часто врезаетесь в ограждения, сталкиваетесь с соперниками,
либо просто плюхаетесь крышей об асфальт после серии сальто-мортале), то
некоторые части на схеме начинают медленно, но верно краснеть. Если же вы
к тому же пробуете свои силы в классе Shootout, то они делают это с
удвоенной интенсивностью — у врага, в отличие от вас, мины и пулеметы
всегда наготове. Причем выход из строя хотя бы одного компонента влечет
за собой неминуемую гибель. Так что постарайтесь проапгрейдить все до
упора и будьте осторожны на улицах города.

Чёрный туман


Если ещё раз взглянуть на предшественников BreakNeck, то можно
отметить, что внешне такие игры похожи на… ну, хотя бы на Need for
Speed 2 SE
. Графический engine получился достаточно шустрым. В нашем
распоряжении три вида на происходящее: вид сзади, вид из кабины (никакой
торпеды — только капот) и “просто” вид. Происходящее в меру красиво. Да,
спрайтовые кусты, деревья и кактусы, в изобилии произрастающие вдоль
дорог, несколько портят впечатление от созерцания хорошо прорисованных
холмов и, конечно же, самой трассы и некоторых зданий. Кстати, трасс в
игре больше двадцати, причем проложены они во всевозможных странах —
Египте, Австралии, Германии и т.д. К тому же все особенности ландшафтов
этих уголков земного шара аккуратно переведены в цифровую форму.

Естественно, не обошлось дело и без спецэффектов. Самый яркий и
запоминающийся — lens flare и его первообразная. То есть Солнце. Если оно
появляется на экране, то вы теряете всякий контроль над происходящим.
Очень похоже на эффект перегрузки в авиасимуляторе. Правда, если там у
вас еще есть шанс обрести контроль над самолетом, то здесь вы легко
можете не вписаться в поворот. И ещё — все представляют себе, как устают
глаза у водителя, едущего в рассветный час по дороге, края которой
заботливо усажены деревьями?.. Солнце то исчезает за очередным деревом,
то появляется вновь, ослепляя водителя. Этот эффект наблюдается и в
BreakNeck.

Кроме того, имеют место быть эффекты хромирования, дыма, пыли, тумана,
дождя и снега — причем все они реализованы вполне достойно. Однако на чем
разработчики все-таки схалтурили, так это на ночных гонках. Они просто
склепали тёмный вариант текстур заднего плана, приделали к фарам
полупрозрачные спрайтовые круги, а также перекрасили в черный цвет
молочный туман, являющийся неотъемлемой частью утренних гонок... Таким
образом, создаётся иллюзия темноты, но ни о каком свете фар не может быть
и речи.

Со звуком всё в полном порядке, по крайней мере, он не хуже того, что
присутствует в аналогичных игрушках. В горных каньонах и туннелях
отчётливо слышится эхо от гула двигателя — если хотите, то можете считать
это изюминкой звуковой части... Но вот сам гул двигателя сделан на
редкость разражающе и хочется его выключить, оставив лишь эхо.

Сворачиваем мысли


Принимайте игру такой, какой она есть. BreakNeck — чистокровная
аркадная гонка с большой свободой выбора. Предпочитаете пострелять по
конкурентам — нет проблем, но лучше их просто обогнать. Хотите покопаться
в настройках и потратить несколько десятков тысяч долларов — запускайте
стандартную версию игры, имеющую явные симуляторные замашки. Но когда
дело дойдет до гонки, вы гарантированно совершите массу “подвигов”, на
повторение которых явно неспособны машины из автосимуляторов. И всё
станет кристально ясным. Перед нами неплохая АРКАДА.
1019 Прочтений •  [Рецензия на игру Breakneck (N.I.C.E. 2)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Breakneck (N.I.C.E... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка