Возможно вы искали: 'Herbert West in Carrio...'

June 04 2025 16:41:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Psychic Force 2012

Рецензия на игру Psychic Force 2012

...Спроси : "Приставки любишь?",
отвечу : "Ну, да..."


Можно всю жизнь считать видеоприставку геймерской " голубой мечтой" и не
знать о существовании персональных компьютеров, можно долбить целыми
днями клавиши персоналки и не знать, что с приставок делаются порты игр.


Системные требования

Pentium 166
16 Мб
Direct3D 6

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
32 Мб
Direct3D 6



Ах, приставочные порты, как я вас люблю, как ненавижу. Люблю, потому что
дрянь портировать не станут — переводят только шедевры. Но ненавижу — всю
мишуру багов и глюкавую графику, все плохое из игрушки не забудут
прихватить с собой! А из-за некоторых неблагочестивых компаний, которые
берутся за перевод, число багов зачастую увеличивается в геометрической
прогрессии.

Я не качу бочку на фирму, создавшую оригинальную версию игры Psychic
Force 2012
. Taito приличная компания, создающая настоящие хиты для
приставок. Тем же беднягам, которые обделены Dreamcast'ом (а таких в
нашей стране absolute’ное большинство) или игровым автоматом
PF2012, предлагается полюбоваться на порт...

...Развели на деньги, двинули по морде...


Год 19.. (черт его знает какой) на дворе... а, ну все на фиг! Короче,
компания Taito выпускает для приставки Sony PlayStation игрушку,
замеченную под названием Psychic Force. Даже для своего
(доисторического) времени вещица эта отличалась паршивой графикой,
записанным в полевых условиях звуком, а также гнилым геймплеем — ну,
де$#мо совсем, то есть (простите, читатели, вырвалось). Народ покупал,
игрался, плевался и матерился, а PC'шники тихо посмеивались над "братьями
своими меньшими" и играли в Mortal Kombat 4 ;))). Но, как
говорится, от приставки и Taito не зарекайся, и Psychic Force
ВЕРНУЛСЯ !!!... На другой платформе, в совершенно ином обличии.

Свобода здесь есть, но в чем же прикол ?...


Честно признаться, с первой частью я знаком лишь понаслышке, так что не
знаю внесли ли разработчики в новую версию какие-либо кaрдинальные
изменения или нет. Но как бы там ни было, игра просто-таки разит
оригинальностью, ну и кое чем еще. Так, немного...

Мне, конечно же, очень стыдно, но я никогда не видел игр для DreamCast'а
(да и саму приставку я не видел). Ну а порт... Что можно сказать?
Красиво, весело, прикольно.

Это, естественно, не Expendable, но выглядит получше Mortal
Kombat 4
(собственно, лучше MK4 выглядит решительно все :).
Бойцы прекрасно анимированы и замечательно прорисованы, так что можно
разглядеть даже их распальцовку ;) Что до теней и интерактивных
бэкграундов, то авторам повезло — с ними возиться не пришлось. Впрочем,
об этом позже.

Звучек — ниче так. То, что бойцы говорят по-японски разобрать можно. И
музычка не бесит, но и не то, чтобы радует. Так — нейтралка...

А вот о геймплейчике мы сейчас поговорим отдельно.

Лень — сестра таланта, краткость ни при чем


С самого начала игры (после заставки и выбора режима боя) на выбор
играющего предоставляется десятка бойцов. Следуя законам жанра, после
того, как вы пройдете игру раз сто — постепенно станут доступными и
другие персонажи. Штуки три, а может и больше, черт их знает, этих япошек
. Как всегда, присмотревшись, можно найти и очередное издевательство над
славянами в лице человечка по имени Эмилио Михайлов. Ну да ладно,
привычные мы уже к такому отношению. Если же присмотреться еще
пристальней, то можно разглядеть и то, что каждый боец относится к одной
из трех группировок и носит определенный титул. Первая из них — Ноа, но в
чем ее фишка я, честно говоря, не знаю — в иероглифах не силен. Вторая —
Армия, но что ЭТО такое, думается, объяснять не нужно. А третья
называется — "Третья Сила" (так и называется), а состоят в ней все те,
кто не относится ни к одной из вышеупомянутых.

Выбираю самого понравившегося персонажа — девушку с интригующей
внешностью (хотя они там все на одно лицо). Итак, начинаю...

Вот камера отъезжает назад и... мы видим, что под ногами ничего нет!
Быстро жмем на паузу и смотрим хелп. Ага! В будущем бои будут проводиться
в специальных летающих кубах, где отсутствует гравитация, т.е. можно
летать по всему "рингу". Так, стало яснее. Возвращаемся к игре. Первая
кнопка, которую мы жмем, вместо красивого взмаха ногой приносит огненный
клубок, выпускаемый героиней. Постепенно отходя от шока, начинаешь
просекать фишку и, зажав противника в угол, домучиваешь его файерболами.
Раунд первый окончен — я выиграл. Мда, интересно... Усыпляясь кажущейся
простотой игры, начинаешь обращать больше внимания на второстепенные
детали: вау! у нашей девушки за спиной крылья полупрозрачные трепыхаются,
класс! Ух ты! а на заднем плане то какой-то прибрежный участок. А волны,
разбиваясь об обломки ржавого танкера, превращаются в легкую пену,
которая тут же тает. Лепота! Ах, если бы еще знать завязку всей этой
красотищи, но мои познания в япошкинском не позволяют углубиться в дебри
мастерски закрученного сюжета (они мне вообще ничего не позволяют ;). За
всеми этими мыслями уже и не замечаешь, как противник, вырвавшись из оков
твоего расстрела, подобрался совсем близко и нанес разящий удар — кулаком
в рыло! Ответная реакция не заставляет себя ждать — жму на ту же кнопку
удара и, о боже, девушка наотмашь бьет противника в поддых. Жму еще раз —
делает захват ногами "ala Соня" и ломает врагу хребет! Вот уж, воистину,
управление проще некуда. Правда, как потом выяснилось, есть еще две
кнопки, так что всего получается: блок, сильный и слабый удары.
Безобразие! Но функцию свою, нужно признаться, управление выполняет
безукоризненно — по ходу игры его совершенно не замечаешь. Жмешь себе два
удара по очереди, а перед глазами все прямо таки и переливается — уж если
суперудар, то точно СУПЕР, взрывы во весь экран.

Откровенно говоря, я не сразу въехал в систему подсчета сил и энергии
бойцов, но все оказалось не так уж сложно. Есть линейка, обозначающая
количество "Психической Энергии", которая уменьшается после каждого
удара, но очень быстро восстанавливается. И есть линейка, которая
обозначает сколько у вас осталось здоровья и сил. Чем меньше линейка
"Пси-энергии", тем более сокрушительный урон нанесут вам удары противника
и, соответственно, чем больше у вас сил и здоровья, тем сильнее может
оказаться ваш "Пси-удар". Так что все просто.

Самая поганая вещь в игре — это AI. Но не в том смысле, что он ужасно
туп, а в том, что уже после первого побежденного противника игра
становится чертовски сложной и пройти ее хоть сколько-нибудь дальше
представляется затруднительным. И если бы не этот AI, PF2012
игрался бы как очень красивый интерактивный японский мультик и шел бы "на
ура".

Нужны артисту пиво и народу полный зал...


Psychic Force 2012 — одна из тех игр, в которые надо вживаться,
т.е. после первого раза игрушку захочется выкинуть, после второго —
стереть, а после третьего — сыграть еще. Вот и получается, что первое
впечатление далеко не всегда самое правильное.

Я ставлю очередную галочку в разделе "Почему вы любите приставки", но не
забиваю на персоналку. Пора бы всем понять, что приставка — это не повод
погавкаться с другой стороной, а отличный способ дополнить персональную
махину. Ладно-ладно, ПИ-СИшник, точи на меня зуб, точи, но знай, за мной
не заржавеет...
1201 Прочтений •  [Рецензия на игру Psychic Force 2012] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Psychic Force 2012 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка