Возможно вы искали: 'FIFA Street 2'

May 15 2025 15:23:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Attack of the Saucerman!

Рецензия на игру Attack of the Saucerman!

До недавнего момента я считал, что фирма Psygnosis — образец
игроделательной стабильности. Среди игр, выпущенных этой английской
конторой, не было ни умопомрачительных шедевров, ни откровенного отстоя.
Со стапелей компании один за другим сходили крепкие середнячки,
преимущественно простенькие экшены, в которые было достаточно весело
играть и которые приносили именитому издателю неплохие деньги. Теперь,
похоже, подобной идиллии настал конец. Непонятно, на что рассчитывала
Psygnosis, выпуская сейчас игру уровня типичной приставочной аркады
трехлетней давности. В процессе изучения Attack of the Saucerman
невольно задумываешься об условиях, в которых создавалась эта игра. Есть
все основания полагать, что перед началом работы созидатели из Fube
Industries разжились какой-нибудь Super Nintendo и начали активно изучать
нюансы всех платформенных бегалок-прыгалок, дабы сотворить настоящий
аркадный хит. Затем разработчики торжественно поклялись, что пока работа
над игрой не будет закончена, ни один из них не будет даже краем глаза
смотреть на новые компьютерные игры (чтобы не соблазняться красивой
графикой, сильно тормозящей на слабеньких офисных PC конторы Fube), и,
после неизбежных для такого случая ритуальных действ, приступили к
производству.


Системные требования

Pentium 133
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб



Игра вышла и на PC, и на SPS — такова политика Psygnosis. Последствия
вполне обыкновенны — полное неприятие мыши и ярко выраженная ориентация
на детей старшего детсадовского возраста. Главное меню на редкость
неудобно, но зато как радуются дети, наблюдая за Занком, перемещающим
свое жирное тело между пунктами New Game и Options!..

Межгалактический воин


Кто сказал ребятишкам из Fube Industries, что аркадам нужен сюжет? Они
прекрасно обходятся без него. Пара абзацев легкоусвояемого текста в
readme-файле, а также мелкие детали, органично вписанные в атмосферу игры
и позволяющие осознать, ради чего мы умерщвляем толпы врагов и
преодолеваем приличные расстояния — всего этого вполне достаточно. Так
нет, разработчики AotS решили пойти другим путем. Они надумали
развивать предысторию не вполне традиционными для аркад способом. Каждый
этап начинается с долгих и нудных разговоров двух инопланетян-гримлоидов
(раса такая) — Эда (главный герой, далее просто Эдик) и Занка (механик).
Общение происходит в интерьерах летающей тарелки, и иногда при помощи
неземных средств связи в разговор включаются посторонние личности.
Смысловая нагрузка диалогов нулевая; рамочки с текстом меняются
достаточно неторопливо (чтобы дети успели прочитать), и ускорить этот
процесс никак нельзя — можно только разом прекратить все эти
разглагольствования кнопочкой Escape. Что и делаем — вникать в
подробности сюжетной линии нет никакого желания.

Кроме того, время от времени игроку показывают нехитрые скриптовые
заставки — вроде “вражеская тарелка пускает ракету в нашу посудину” (у
гримлоидов, видите ли, гражданская война) или “наша посудина приземляется
около Биг Бена” (агрессивно настроенная часть гримлоидов хочет
использовать наш многострадальный шарик в качестве большой фермы по
выращиванию ned’ов, этакого инопланетного скота, однако наш герой
зачем-то решает спасти Землю).

Процесс


Несмотря на успешные попытки разработчиков испортить игру глупыми
диалогами, видом от третьего лица и отвратительной графикой (рассказ о
последней будет играть роль контрольного выстрела), играть в нее все-таки
можно. Потому как сам процесс прохождения игры мало отличается от
процесса прохождения других аркад. В игре 28 уровней, которые в
произвольных пропорциях поделены между шестью эпизодами. Каждому эпизоду
соответствует особое место и время действия. Есть вполне современные
секретные лаборатории Америки, есть лондонский Биг Бен, также имеют место
быть джунгли Мексики времен расцвета цивилизации майя (правда, по ним
почему-то бегают люди с мушкетами…). Для успешного прохождения уровня
нужно выполнить конкретную задачу (например, собрать потерявшиеся
запчасти от летающей тарелки), о которой можно узнать из тех же
разговоров перед началом миссии. Однако это не повод для того, чтобы не
пропускать их — все, как обычно, сводится к полному уничтожению врагов и
собиранию всего, что можно подобрать. Но если складывается совсем уж
специальная ситуация, Эдик выступит с комментариями прямо во время
миссии. Кстати, в конце каждого эпизода сидит злобный босс, и убить его с
первого раза может и не получиться.

У Эдика есть два средства для подавления врагов. Первое — бластер, для
которого существует несколько видов снарядов. Они, однако, отличаются в
основном цветом и лишь немного формой. Выстрелы выглядят предельно скучно
— плевки непонятной субстанции, лениво перемещающиеся по пространству. К
тому же бластер бережно самонаводится, что сильно попахивает типичным
приставочным читерством. Другой вид оружия — капсула, летающая вокруг
героя. Может извергать из себя гранаты, ядовитый газ, а также некие love
bombs и smart bombs. Выглядит немного веселее бластера, но реально
используются только гранаты. Для функционирования капсулы приходится
вести массовый отстрел ned’ов, маленьких желтых животных, присутствующих
на уровнях во вполне достаточных количествах.

Враги не блещут особой оригинальностью (кроме, пожалуй, упомянутых
ацтеков с мушкетами и лондонских полисменов, колошматящих Эдика
дубинками), да и ситуация, когда на уровне присутствует лишь два вида
монстров, повторяется до обидного часто. Так, на первых уровнях вы
обнаружите лишь военных с учеными. Смелые очкарики забрасывают вас
всевозможным лабораторным хламом (который очень взрывоопасен), а
трусливые — кричат и бегают, размахивая руками.

Кстати, как показывает история, научить болтающуюся около героя камеру
прилично вести себя во время драк и прыжков удавалось далеко не во всех
платформенных играх. Не получилось это и в AotS. Во время
совершения прыжков по движущимся платформам камера норовит выбрать
наименее удобный ракурс. Что обычно заканчивается купанием в бережно
разлитой аккурат под платформами кислоте.

Главная ошибка


Главное в любой аркаде — то, как она выглядит. Это жанр, не подверженный
никаким изменениям, кроме технических. Если графика аркады X хуже графики
аркады Y, вышедшей немного раньше, то X автоматически становится
аутсайдером. Ежели перенести эту теорию в реальную жизнь, то графика
следующего аркадного хита должна быть лучше графики Expendable. Но ребята из Fube не следили за
компьютерными играми, они лишь хотели повторить успех приставочных
бегалок…

Графика игры вызывает глубочайшее отвращение. Ваш герой и монстры —
спрайтовые, с торчащими во все стороны пикселями и паршивой анимацией.
Использование спрайтов сейчас считается моветоном даже на приставках. Как
следствие, игра не поддерживает никаких акселераторов. Максимальное
разрешение — 640*480. Количество цветов — двузначное число. Изредка
встречаются конструкции из десятка полигонов, призванные символизировать
дома, грузовики, вертолеты. На некоторых этапах дизайнеры попытались
изобразить неровную поверхность, однако получились у них какие-то
маловразумительные убогие нагромождения из геометрических примитивов.
Спецэффекты вроде огня и дыма — точно такие же, как и у остальных игр от
Psygnosis. Правда, эти “остальные игры” поддерживали Direct3D…

Словом, если бы не паршивая графика, то вполне могла бы получиться весьма
милая детская игрушка.Однако большое количество крупных пикселей,
присутствующее в любой момент игры на экране, может испортить зрение
ребенку. Так что если вы ищите какую-нибудь игру для своего чада, то
обратите внимание на другие продукты Psygnosis. Например, на Escape:
O.D.T.
, или там старенький Shipwreckers!..
557 Прочтений •  [Рецензия на игру Attack of the Saucerman!] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Attack of the Sauc... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка