Возможно вы искали: 'FIFA Street'

May 15 2025 15:25:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Fly!

Рецензия на игру Fly!

«Ваши крылья»


Именно так называлась переведенная в далеких тридцатых годах на русский
язык книга американца Арссена Джорданова. Как было написано в
предисловии: «Ценность книги... заключается в том, что автору удалось
последовательно, сжато и просто изложить основы летного дела». И это
абсолютная правда, книга написана так, что любой восьмиклассник, прочитав
ее до конца, может смело садиться за штурвал самолета. Во всяком случае,
я, штудируя ее примерно в это же время (то есть не в тридцатые годы, а на
момент учебы в восьмом классе), прекрасно понял, как нужно водить
самолет. К сожалению, стать настоящим летчиком мне так и не довелось, но
вот к появлению соответствующих симуляторов я подготовился во всеоружии.


Системные требования

Pentium 200 MMX
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
96 Мб памяти
3D-ускоритель



Надо сказать, первые авиасимы требовали очень серьезной подготовки.
Прежде всего это относится к появившемуся на ZX Spectrum в 1982 году
симулятору легкого одномоторного самолета, носившему название Flight.
Летная модель там была сделана прекрасно, управление самолетом очень
реалистично, так что даже простые взлеты и посадки (а больше там, по
сути, ничего и не было) требовали немалого мастерства.

Потом пошли косяком симуляторы военных самолетов, первые из них были
довольно подробны в плане поведения самолета и управления им. Однако
очень скоро начались упрощения, допущения и сокращения. Разработчики
поняли, что в этих играх главное — воздушный бой, поэтому принялись
автоматизировать взлет-посадку, перелет от одной навигационной точки к
другой и еще многие вещи. Да и модель поведения машины подверглась
влиянию примитивизма.

Короче говоря, полетать (именно полетать, а не повоевать) стало не на
чем, пока не появился микрософтовсий Flight Simulator. Тут нам
опять вернули реальную физику аэроплана, дали кучу приборов, все органы
управления, и прочие прелестные мелочи. Более того, в этом симуляторе
появились карты реальных местностей с аэродромами, городами, горами и
т.д. Обнаружилась возможность не только управлять почти настоящим
самолетом, но и посещать на нем разные уголки земного шара, совершить тур
вокруг Эйфелевой башни или статуи Свободы, а то и пролететь под мостом
«Золотые Ворота». Именно после появления Flight Simulator’а
военные и гражданские симуляторы окончательно разошлись. Если в военных
разработчики всеми силами старались облегчить игроку жизнь, упростить
управление самолетом, то в гражданских оно оставалось столь же сложным,
как в жизни. И в этом вся их привлекательность.

Ну да ладно, хватит предисловий. Как написано в уже известной вам книге:
«Погода чудесная, и воздух кажется очень спокойным — прекрасный день для
вашего первого опыта управления самолетом в воздухе».

Первые впечатления


Не вникая в детали, пробегаем стартовые меню, выбираем опцию Fly Now и
одну из стандартных ситуаций. Пошла загрузка, обо всех стадиях которой
нам сообщают соответствующие надписи и симпатичный индикатор, оформленный
в виде одного из авиационных приборов. О, наконец-то мы в кабине
самолета!

Так, вот и первая неожиданность — две трети, если не три четверти экрана
занимает приборная доска, а в оставшейся части виден только кусочек неба.
Понять, где мы и куда вообще летим, практически невозможно. Судорожно
щелкаю клавишами, пытаясь как-то убрать приборы и взглянуть на окружающий
мир, потом случайно задеваю мышку и обнаруживаю, что все просто —
достаточно подвести курсор к любому краю экрана, как поле зрения начинает
смещаться в соответствующем направлении. Неудобно, скажете? Как быть,
если нужно быстро посмотреть в ту или иную сторону? Так ведь это не
военный самолет, тут не нужно проверять, не сидит ли кто у тебя на хвосте
и что вообще в воздухе делается. Лично мне такое оформление виртуальной
кабины нравится.

Ладно, приборами займемся позже, а пока посмотрим, что там с самолетом
делается. Хм... ведет он себя как-то странно, постоянно пытается задрать
нос, потом, словно осознав несерьезность этого намерения, клюет им вниз.
Все понятно, нужно убрать закрылки, отрегулировать тягу двигателя, шаг
винта и прочие фишки. А как это сделать? Торопясь поскорее опробовать
самолет, я совсем забыл посмотреть раскладку клавиатуры и оформить ее по
своему вкусу. Так что же теперь, начинать все сначала? Попробуем другой
путь. Опять беру в руку мышку и начинаю рассматривать приборную панель.
Ну вот, все правильно, на ней присутствуют все необходимые кнопочки,
тумблера, переключатели и рычаги. Более того, если подвести курсор к
любому прибору или органу управления, тут же появляется всплывающая
подсказка! Нет, этот Fly! мне все больше и больше нравится.

Обшариваем приборную доску, панель управления (между прочим, даже на
легком одномоторном самолете она занимает полных четыре экрана!) в
поисках всех необходимых штуковин. Выравниваем самолет, переводим его в
горизонтальный полет. Между прочим, действуем-то мы в классическом режиме
«слепого полета». Вот они приборы, вот рычаги и переключатели, а на
окружающую природу можно и вовсе не смотреть. Удобно, конечно, но
неинтересно, придется все же выйти из симуляции и посмотреть на раскладку
клавиатуры.

Вызываю меню и тут же обнаруживаю, что выходить из режима полета вовсе не
обязательно, почти все можно сделать и так (забегая вперед, скажу, для
некоторых глобальных настроек нужно выйти из симуляции, но потом можно
вернуться в тот же момент полета). Настраиваю клавиатуру и возвращаюсь в
самолет. Теперь убираем приборную доску и начинаем действовать. Самолет
прекрасно слушается джойстика и клавиатуры, так что управлять им не
составляет труда. Попробуем зайти на посадку. Верчу головой туда-сюда (с
помощью мышки), нахожу аэродром. Несколько виртуозных маневров, и вот уже
самолет бежит по полосе. Включаем тормоза, гасим скорость и заруливаем на
стоянку. Первый полет окончен.

Смена лошадей


Цитата из все той же книги: «Самолеты различных типов так же
индивидуальны, как и различные лошади, и ведут себя так же различно». В
наше время сказали бы наоборот, но тогда лошадь еще была более привычна,
чем самолет. Поглядим, что же нам приготовили разработчики, и на каких
машинах придется летать.

Всего пока имеется пять моделей, но представляют они всевозможные
варианты легких самолетов. Три поршневых, из них два одномоторных Cessna
172R Skyhawk и Piper Malibu Mirage (причем первый из них имеет
неубирающееся, а второй убирающееся шасси) и одинокий двухмоторный Piper
Navajo 350 Chieftain. Да, еще по одному турбовинтовому двухмоторному —
Beechcraft KingAir B200 — и реактивному двухмоторному — Raytheon Hawker
800XP.

Надо думать, что в скором времени появится что-то новенькое, но пока
вполне достаточно и этих. Тем более что имеется возможность любой из
самолетов загрузить каким-то количеством пассажиров, багажа и топлива.

Честно говоря, такой фишки я пока еще нигде не встречал. Например, в
самый большой самолет можно посадить до шести человек, кучу всякого
багажа, да еще разместить все это тем или иным способом! Ясное дело, что
от загрузки меняется балансировка самолета и его управляемость. По своему
опыту (само собой, виртуальному) скажу, что посадить Piper Navajo 350
Chieftain с шестью пассажирами на борту значительно сложнее, чем с одним
пилотом.

Конечно же, все самолеты воспроизведены со всей возможной
реалистичностью. Это касается и их внешнего вида, и приборных панелей, и
поведения в воздухе. Летать на одномоторном самолете совсем не то, что на
двухмоторном, реактивный ведет себя совсем иначе, чем винтовой, и так
далее.

Что интересно, пересесть с одного самолета на другой можно не только на
земле, но и (как это было сделано в MS FlightSim) в воздухе. И
точно так же при этом начинаются всякие неприятности, скорость может
оказаться слишком велика или слишком мала, а все произведенные вами
тонкие настройки оказываются совершенно неподходящими.

Другая любопытная черта — возможность двигать самолет в вертикальной
плоскости и вращать его в режиме паузы. Скажем, заходя на посадку, вы
вдруг обнаруживаете, что не успеваете достаточно быстро и безопасно
снизиться до начала полосы, а то и вовсе летите мимо нее. Не беда,
нажимаете клавишу «S» и, с помощью стрелок на дополнительной клавиатуре,
задвигаете самолет на нужную позицию, разворачиваете его в нужном
направлении и т.д. После этого можно продолжать посадку. Откровенно
говоря, я так и не смог понять, нравится ли мне введение такого «режима
для начинающих», или нет. Впрочем, не хочешь — не пользуйся, а кому-то
это может очень пригодиться на первых порах.

Под крылом самолета


Как говорится, лепота. Честно говоря, оставляет приятные воспоминания...
Если подняться повыше, местность внизу производит впечатление приличной
топографической карты: реки, озера, города и деревеньки находятся на
своих местах и выглядят точно так же, как в географическом атласе для
средней школы. И это практически в любом уголке мира! К тому же, пролетая
над окрестностями какого-нибудь крупного американского города, можно
рассмотреть его во всех деталях (надо думать, позднее появятся и карты
Европы, Азии и Африки). Увы, этой возможности будут лишены пользователи,
купившие пиратскую версию игры на одном диске. Сами понимаете, на один
диск симулятор такого класса не потянет, а потому только трехдисковая
версия спасет вас от разочарования.

Отдельного разговора заслуживают динамические сценарии, генерация погоды
и прочие прибамбасы. Жизнь в окрестностях любого аэропорта кипит,
взлетают и садятся самолеты, причем не только легкие, на которых в игре
можно летать, но и громадные «Боинги», «Локхиды»... в общем, типичный
аэропарк. За каждым самолетом можно проследить, послушать его переговоры
с землей, а если очень постараться, то и увидеть в натуре.

Погоду разрешается устанавливать заранее. То есть, если вы хотите
полетать в чистом небе, то всего лишь убираете все осадки, облака и т.д.
Не нравится? Устройте дождь, снег, грозу и самум с цунами. Есть
возможность и динамического изменения погоды, при котором вы можете
взлететь при ясном небе, а садиться придется в густом тумане. Между
прочим, погода влияет и на поведение самолета. Так, при большой влажности
и низкой температуре может начаться обледенение со всеми вытекающими
последствиями.

Последняя цитата


Прежде всего отмечу, что все написанное выше — чистая правда, а не
какая-нибудь реклама пошлая. Тем не менее, игра явно не дотягивает до
уровня последнего MS Flight Simulator. Есть несколько мелких, но
досадных огрехов, многое сделано не очень удобно, а кое-что и совсем
неудобно. Однако существуют в игре и положительные стороны — более
простое управление, возможность устранять ошибки в пилотировании в любой
момент, и многое другое.

Поэтому я бы дал такой совет: если вы уже летали в MS Flight
Simulator
, то подождите выхода его следующей версии, MSFS2000.
А вот если только собираетесь приобщиться к миру гражданской
легкомоторной авиации — смело покупайте Fly! Кстати, вот вам
напоследок моя самая любимая цитата из «Ваших крыльев»: «Если вы
переутомлены, лучше не летайте, пока не отдохнете».
1115 Прочтений •  [Рецензия на игру Fly!] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Fly! Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Flying Heroes Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру B-17 Flying Fortre... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Fly! 2 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Air Offensive: The... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка