Возможно вы искали: 'James Bond 007: The Wo...'

May 15 2025 18:05:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Skout

Рецензия на игру Skout

Будни разведчика


На днях в секретной лаборатории Absolute Games был проведен смелый
эксперимент по изучению иностранных языков в экстремальных условиях.
Подопытному (добровольцу, естественно) была вручена игра Skout на
немецком языке и поставлена задача пройти ее в кратчайший срок.
Контрольными тестами перед началом испытания было установлено полное
отсутствие знаний данного языка у подопытного. Первыми же его словами
после окончания эксперимента были: «Дас ист фантастиш!», что само по себе
указывает на несомненный успех опыта. Вашему вниманию предлагается
краткий отчет об этой интереснейшей научной задумке.


Системные требования

Pentium 233
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Мб памяти
3D-ускоритель



ПРИМЕЧАНИЕ: Методика изучения иностранных языков в экстремальных условиях
является интеллектуальной собственностью Absolute Games, использование
без предварительного согласования с владельцами преследуется по закону!

Исходные материалы


Игра: обычный 3D Shooter, местами с элементами стратегии, очень
похож на Unreal.

Подопытный: рядовой игрок, характеристики до эксперимента — рост
183 см, вес 85 кг, характер мягкий, после эксперимента — рост и вес не
изменились, характер твердый, нордический.

Условия проведения эксперимента: полная изоляция испытуемого от
реальности.

Время проведения эксперимента: 24 часа.

Выдержки из дневника эксперимента


Получил новую игру. Вот ведь грамотеи, не знают, что Skout пишется
через «С»! Запускаю инсталляцию, щелк, щелк и готово. Ой, не понял? Что
это за абракадабра тут написана? А, игра-то оказывается на немецком
языке! Ладно, разберусь как-нибудь.

ПРИМЕЧАНИЕ: данный эпизод показывает, что в процессе инсталляции любой
игры продвинутому игроку знание каких-либо языков совершенно не
требуется.

Смотрю заставку. Это что, вот этот лысый мужик в средневековых доспехах и
есть scout, то есть я? Да его же любая козявка одной левой сделает! А что
это за гусеницы и о чем они с ним базарят? Эх, говорил мне дед: «Учи,
внучек, немецкий, в жизни пригодится». Хотя сам вон пол-Европы на танке
проехал безо всяких языков. Ну и я как-нибудь пробьюсь.

Ну вот, действительно все понятно, хауптменю, значит, главное меню, айн
шпилер — один игрок, нетворкшпиль — сетевая игра. И дальше без вопросов:
нойс шпиль, новая игра, ладен шпиль, загрузить игру, скил, он и есть
скил, ну а цурюк — он и в Африке цурюк. «Ладен» мне пока нечего, значит,
выбираем нормальный скил и нойс шпиль.

Опять кино показывают... тут, значит, воевать придется? Пейзаж так себе,
не впечатляет, для «графического движка четвертого поколения» откровенно
слабоват. Хотя всякие там отражения, тени, блики и прочие прибамбасы
присутствуют. Впрочем, пейзажи потом рассматривать будем, вон он я, уже
материализовался в самом дальнем углу какого-то ущелья. Понять бы еще,
что мне тут делать предстоит, а то начальник что-то долдонит по-немецки,
да разве его поймешь. Ладно, яволь, гер командант! Будем действовать по
способности.

Только способностей-то не густо, мало того, что я тут без языка, так еще
и с голыми руками! Боезапас вон вокруг валяется, а куда его вставлять,
непонятно. Видать, нужно искать неприятеля и у него пушку отнимать.
Движемся тихонько по стеночке, поворот, еще поворот. Вот и враг стоит,
как и положено, спиной ко мне, сейчас я его прямым правым. Вообще этот
противник даже против моего scout’а хиляга — хилягой, и не только на вид,
с одного удара копыта отбросил.

Ну вот, бластер раздобыли, а зарядов к нему у меня уже целых двести штук
откуда-то набежало. Пошли дальше. Какие симпатичные скорпионы ко мне
бегут, наверное, кусаться будут. А вот вам ребята по паре выстрелов на
каждого. Промазал! Опять промазал! Да что это, неужто тут нужно так точно
целиться? Так хоть бы прицел дали, а то непонятно куда стреляешь, а куда
заряды летят.

Со скорпионами расправились, теперь нужно местных полускелетов
прикончить. Смотри-ка, а вон та непонятная многоногая машина на моей
стороне воюет, наверное, это и есть обещанный дрон. А как им командовать?
Заглянем в опции, раскладку клавы посмотрим. Ага, функциональными
клавишами командовать нужно, целых восемь штук использовано.
Гехезупозицион, наверное, занять позицию, фольген — за мной, вартен —
охранять, цурюк — назад, ангрейфен — атаковать, шлейшен — подкрадываться.
А еще две клавиши для чего? Черт с ними, потом разберемся, пока что
попробуем покомандовать. Фольген, дылда железная! Смотри-ка, зашел за
спину и следует за мной как собачка. Попробуем напасть на кого-нибудь,
вон там еще один скелет недобитый бродит. Ангрейфен, уродина! Ишь ты, как
у него ловко получается, один выстрел из непонятного нароста на теле и
противника как не бывало. А куда это он побежал без команды? Стой,
проклятущий! Цурюк, тебе говорят! Дошло, наконец. Так, а почему это он
вдруг растаял? А, понятно, аккумуляторы сели, телепортировался для их
подзарядки на базовый корабль. Значит, две оставшиеся клавиши и служат
для отправки дрона на подзарядку и вызова обратно.

Пока он там заправляется, походим по окрестностям, посмотрим, кто и что
тут вообще есть. Врагов вроде бы не видать, а какие-то смешные зверюшки
бегают и попискивают. И кого это мне эти тушканчики напоминают, где это я
их уже видел? А, в Unreal, конечно же, там ну точно такие же были.
Наверное, и служат они тут для того же.

Ага, враг появился, да еще на чистейшем английском языке кричит «Иди
сюда!» Значит, враги тут англичане, а свои — немцы. Все логично.
Постреляем их всех быстренько и пойдем посмотрим, что это там за башни
стоят. Что-то мне подсказывает, что именно они являются главной целью
моего тут пребывания. Но сперва соберем выросшие из трупов поверженных
врагов аптечки и боезапас.

Подходим к воротам башни, опять начальник что-то вещает. И без тебя вижу,
что ферботен, сам знаю, что другой вход искать нужно. Скорее всего, вон в
том озере понырять-поплавать придется. Сейчас узнаем, сколько мне под
водой сидеть можно. Опускаемся на дно и ждем, а пока посмотрим, как тут
все нарисовано.

Вообще-то ничего, вода качественно сделана, в меру прозрачная, со всякими
спецэффектами. Медузы какие-то плавненько парят в толще вод, а вон и
старые знакомые скорпионы ползают, надо бы их кокнуть. Только почему это
я на кнопку жму, а оружие не стреляет? Хотя все логично, под водой
бластер и не должен стрелять, придется голыми руками воевать.

Ну вот, не такие они уж и страшные, с двух ударов помирают и укусить не
успевают. Между прочим, пока я тут развлекался, минут пять прошло, а я
дышу себе водой и хоть бы что. Получается, что я такая универсальная
амфибия, земноводное эдакое. Ну и чудненько, пошли трубу искать, через
которую я в эти башни проникнуть должен.

Труба, мясорубка, лифты, ну, пошло-поехало! Компьютер? Развалить!
Орудийные турели? Расстрелять! Неприятель? Прикончить! Боже, как все это
надоело! Ну хоть бы что-нибудь новенькое! Добрался до самого верха,
вызвал дрона, снял данные с кристалла (или что там он сделал?). Гут
арбайтен, говоришь? Сам знаю, что хорошая работа. Цурюк нахт телепортер?
Яволь, пойдем обратно к телепортеру. Вас ист лост? Откуда новые враги
появились? Дроне, ангрейфен! Фольге мир, урод железный! Ком цур ди зе
позиционе!

Гут, унзере эрстен миссион хабен вир эрфлит, химмель донервертер! Ди
цвайте миссион анфанген.

Выводы руководителя эксперимента


Весь дальнейший отчет испытуемого написан на чистейшем немецком языке с
применением специфических выражений, идиом, фразеологизмов и всего
прочего. Откуда появилось большинство из них, совершенно непонятно, в
исходном материале (игре) ничего подобного не содержалось. Остается
только предположить, что подопытному игроку передались мысли
разработчиков игры или других игроков, владеющих немецким языком. Ну а в
их мыслях наверняка преобладают разного рода непечатные выражения.
Поэтому заключительную часть отчета мы приводить не будем (между прочим,
тираду, которую выдал испытуемый, застряв из-за выпавшего полигона в
стене, перевести невозможно, хотя понять вполне легко). Однако отметим,
что эксперимент явно увенчался успехом и наша методика, после некоторой
доработки, вполне может быть рекомендована для широкого применения.

А для тех, кто хотел бы узнать побольше о самой игре Skout,
добавим: возьмите Unreal, прибавьте к нему совершенно дурацкий
сюжет, разбавьте изрядной дозой багов и глюков, да переведите все на
немецкий язык. Вот вы и получите этого самого «Разведчика». Больше о нем
сказать нечего.
774 Прочтений •  [Рецензия на игру Skout] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Skout Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка