Возможно вы искали: 'Butterfly Escape'

May 15 2025 18:48:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру X - Beyond the Frontier

Рецензия на игру X - Beyond the Frontier

Возвращение к истокам


Соберите хотя бы трех геймеров со стажем, восходящим ко временам
компьютеров PC/XT и «Поиск», и скажите им всего одно слово: «Elite».
После этого в течение, по крайней мере, двух часов вы сможете слушать
увлекательные рассказы о межзвездных перелетах, поисках таинственных
планет, торговле с аборигенами, сражениях с космическими пиратами. Немало
будет и споров о наилучшей тактике боя одновременно с восемью вражескими
кораблями, о достоинствах и недостатках космолета Cobra MK-3 в сравнении
с Viper или Adder, о ценах на наркотики или рабов в том или ином уголке
вселенной. Поведают вам ветераны и о том, кто и где встретил Thargoid
Invasion Ship, и кому и как удалось с ним справиться.


Системные требования

Pentium 166
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6



Появившаяся в далеком 1984-м году, Elite была не просто игрой, это
был образ жизни тогдашних геймеров. Это была действительно «первая
полностью трехмерная», содержавшая в себе зачатки множества появившихся
впоследствии хитов. Не говоря уж о том, что она была прародителем всех
космических симуляторов, Elite дала старт, например, всем пиратским
стратегиям. Принято считать, что последние произошли от Pirates!
Сида Мейера, но когда в 1987 году появилась эта игра, ее тут же окрестили
«Elite в море», поскольку игровой процесс был очень похож.

Понятное дело, что немало было прямых подражаний вроде Privateer,
появились и «фирменные» продолжения. В 1991 году была создана Elite
Plus
, с чуть-чуть улучшенной графикой и интерфейсом, в 1993 —
Elite 2: Frontier, а в 1995 — Elite 3: First Encounters, в
которых графика была доведена почти до идеала. Но вот что интересно: в
Elite играли все, в Elite Plus многие, в Frontier
кое-кто, а First Encounters осталась практически незамеченной. И
это не потому, что вымерло старое поколение игроков, просто пришло время
новых игр и новых героев. Более того, «космические симуляторы с
элементами менеджмента», как их теперь называют, пользуются весьма
скромным спросом, пример тому, хотя бы, Battlecruiser 3000 AD. Тем
не менее, компании EGOSOFT и THQ не убоялись трудностей и выпустили
очередное подражание бессмертной игре. Посмотрим, что же у них
получилось.

Встреча с неизведанным


Завязка игры довольно оригинальна: вы — пилот-испытатель космического
флота, проводите тестирование нового прототипа (X-perimental Ship, отсюда
и название игры) на околоземной орбите возле корабля-матки. Все
происходит под контролем инструктора и его многочисленных помощников. Шаг
за шагом вы проверяете управление кораблем, оружие, совершаете маневры в
одиночку и в составе соединения. Наконец приходит время проверить систему
подпространственных прыжков. Тут-то все и начинается. Неизвестно, вы ли
сделали что-то неправильно или техника дала сбой, но ваш корабль
перемещается неведомо куда, в какой-то далекий уголок космоса, где и
слыхом не слыхивали о Земле и ее обитателях. Более того, многие важные
системы корабля полностью вышли из строя, у вас нет ни щитов, ни оружия,
ни других весьма полезных в открытом космосе вещей.

К счастью, бортовой компьютер в исправности, и вам удается наладить
контакт с местными жителями. Из продолжительной и содержательной беседы с
жабоподобным аборигеном вы узнаете о ситуации в этой части вселенной, о
живущих тут расах и многом другом. Единственная возможность выжить и
найти дорогу домой — заняться торговлей и выполнением поручений местных
боссов. Однако это не так-то просто, и не только потому, что весь ваш
основной и оборотный капитал составляет сотня кредитов, которую вам
подарил сердобольный туземец. Дело в том, что вы оказались не в обжитом
районе космоса, а в пограничье, своего рода «диком Западе» вселенной. Тут
кипит непрекращающаяся война не только между соперничающими расами, но и
между разными группами и группировками. Так что для начала надо бы
выбраться в более цивилизованные районы космоса, а это вряд ли удастся
без оружия и защиты. Надо потратить часть вашего капитала на этом
аванпосту расы телади. Однако на все денег не хватит, да еще оказывается,
что ваш корабль пока не может самостоятельно совершать межзвездные
перелеты, нужно проситься на борт какого-то более крупного космолета. Да,
зарабатывать денежки придется с самых первых шагов.

Надо сказать, торговля тут организована довольно любопытно. Вместо одной
громадной станции, на которой вам могут оказать все возможные и
невозможные услуги и продать все, что угодно, есть несколько маленьких,
узкоспециализированных. Скажем, новые и подержанные корабли продаются на
судоверфи, там же производится ремонт корабля. Энергией и топливом можно
запастись на солнечных энергостанциях, а продовольствием и кое-какими
экзотическими вещами в специальных орбитальных оранжереях. Однако главным
объектом все же являются торговые станции, именно на них вам предстоит
покупать и продавать товары, то есть наживать денежки. Я думаю, что в
других районах космоса, возле других звезд и планет вы встретите и еще
какие-то станции и объекты, так что скучать не придется.

Вообще-то каждая станция производит что-то свое, но есть товары, которые
нужны на нескольких станциях, есть сырье, которое нужно перевозить,
короче говоря, для начала придется немало поколесить между локациями
одной планетной системы. Дело скучное, но совершенно необходимое.

Снаружи и внутри


Сами понимаете, что с использованием современных технологий, всяких там
графических ускорителей, космос в новой игре выглядит гораздо
симпатичней, чем во всех предыдущих Elite. Не знаю точно, сколько
там бит используется, 16, 24 или 32, но, по-моему, сколько есть, столько
и хватит. Планеты выглядят точно так, как на фотографиях с космической
станции «Мир», жаль только, что они не совсем круглые, а многогранные.
Другие объекты, астероиды, метеоры, и прочие небесные тела тоже вполне на
уровне, а дизайн кораблей и орбитальных станций и вовсе превосходен. Есть
кое-какие спецэффекты, вроде кругов вокруг солнца, разноцветных
туманностей и прочего. Так что иллюзия нахождения в реальном космосе
практически полная.

Прекрасно прорисован не только внешний, но и внутренний дизайн объектов
(естественно тех, внутрь которых можно проникнуть). Изнутри все эти
космические станции выглядят еще красивее, чем снаружи, причем все они
разные. Более того, на каждой станции кипит своя жизнь, прилетают и
улетают корабли, суетятся какие-то хитрые погрузочные механизмы, а за
тем, чтобы гости не нарушали правила приличия, следят видеокамеры и
лазерные турели. В общем, единственное, чего тут не хватает, так это
возможности покинуть свой корабль и отправиться в местный бар принять
стаканчик другой горячительного.

Пока что мне не довелось участвовать в сражениях с участием нескольких
десятков кораблей (хотя таковые и обещаны), но при наличии в
непосредственной близости пяти — десяти крупных объектов игра ничуть не
тормозит даже на моем далеко не самом современном компьютере.

Пора сказать и кое-что об интерфейсе. Он традиционен и довольно удобен.
Можно управлять с клавиатуры, мышкой, джойстиком и даже рулем с педалями.
Причем нет необходимости назначать какой-то определенный девайс, вполне
реально действовать одновременно всеми. Корабль крутится вокруг всех трех
осей, так что обладатели хитрых джойстиков могут задействовать их
возможности в полном объеме.

Ясное дело, в игре использовано все, что наработано в последнее время в
области космических симуляторов: возможность вертеть головой, отслеживать
заданную цель с помощью падлока, масштабирование и т.д. Бортовой
компьютер поможет вам идентифицировать цель, а если она внесена в базу
данных, то и выдаст о ней все возможные сведения.

Говорить об оружии и всяких хитрых приспособлениях можно долго. Кроме
обычных лазеров, плазменных пушек и ракет всех типов, есть и кое-что
экзотическое. Естественно, не забыты средства пассивной и активной
обороны.

Прошлое не возвращается


Итак, игра получилась вполне приличной, даже, пожалуй, хорошей. Можно
назвать ее достойным подражанием незабываемому оригиналу. Но вот играть в
нее скучно. И дело тут не в том, что там слишком много разговоров и
прочих квестовых элементов. И не в излишне сложной системе купли-продажи
товаров. И не в других недостатках, которых, если поискать как следует,
найдется немало. Просто время таких игр прошло. Сомнительно, что кто-то
из современных игроков будет сутками гонять по одному и тому же маршруту,
зарабатывая за каждый рейс десяток-другой кредитов. Мало найдется и
желающих составлять таблицы цен на товары в различных уголках обитаемого
космоса и прокладывать с их помощью хитрые торговые маршруты.

Надо думать, разработчики игры это прекрасно понимали. Именно поэтому они
вставили в нее сюжет, создали некое подобие миссий. То есть лишили игрока
ПОЛНОЙ свободы действий. А ведь именно в ней была основная прелесть
Elite. Куда лететь, чем торговать, с кем сражаться — все это
определялось только состоянием вашего корабля, наличными средствами и
пристрастиями игрока. В X же вы с самого начала поставлены в
довольно жесткие рамки, вырваться из которых вряд ли удастся до конца
игры.

Однако поиграть в нее стоит. Ветераны смогут вновь почувствовать себя
вольными (или почти вольными) космическими бродягами, доказать, что не
зря в свое время они имели рейтинг Dangerous, Deadly, а то и Elite. А
поколение, выбравшее «Пепси», сможет понять, чем же занимались в свое
время их отцы и деды, и почему об этой самой Elite так много
разговоров.
1351 Прочтений •  [Рецензия на игру X - Beyond the Frontier] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру X - Beyond the Fro... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка