Возможно вы искали: 'Three Kingdoms: Clash ...'

May 15 2025 18:20:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру NBA Basketball 2000

Рецензия на игру NBA Basketball 2000

Странные дела нынче творятся. Особенно этой осенью. Баскетбольная
лихорадка охватывает все большее и большее число игроделов. Народной
американской игрой занялись все кому не лень, даже Microsoft спешит
выпустить в свет свою поделку на эту тему. Лучше бы они разобрались с
глюками в других своих игрушках, с Windows вот например... Ой, извините,
что-то я отвлекся, наверное, музыкой навеяло. Так вот, не будем больше
упоминать всуе Б.Гейтса и Co, а обратим наши взоры на новое творение
компании FOX Interactive — NBA Basketball 2000.

По стандарту



Системные требования

Pentium 166
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 233
64 Мб памяти
3D-ускоритель



Итак, "Лисы" (а именно так, если вы не в курсе, переводится название
компании-издателя) решили освежить свой ассортимент одним из самых
популярных видов спорта — баскетболом. Похвальное желание, ничего не
скажешь. Еще более похвален серьезный подход FOXовцев к этой задаче.
Например, договоренность с Национальной Баскетбольной Ассоциацией
(сокращенно NBA) по использованию их материалов и символики. Здесь,
правда, стоит немного задержаться. Славящиеся своими деловыми качествами
американцы сделали довольно интересный шаг: они стали продавать права на
использование своей атрибутики всем заинтересованным в их покупке
создателям игр. Вроде бы ничего выдающегося здесь нет, но именно
благодаря этому поступку мы избавились от фактической монополии EA Sports
на баскетбольные игры. Всего в этом сезоне, кстати, вышли три заметных
симулятора NBA, из которых EA'шный вариант был самым последним. Не в
плане качества, а в плане сроков. И, как это обычно бывает, при усилении
конкурентной борьбы между производителями заметно повысилось качество их
творений.

Перейдем непосредственно к игре и начнем с описания возможностей NBA
Basketball 2000
. Само название обязывает заметить, что главными ее
действующими персонажами являются игроки NBA, которые вдесятером гоняются
по специальной площадке за оранжевым мячиком с целью заколотить его в
одно из двух специально установленных колец... ну, или помешать этому.
Ладно, оставив шутки и перечислим лучше некоторые цифры, которыми хотят
нас порадовать производители игры: с лицензии NBA в игру включены 33
баскетбольные команды, включая 'AllStar',
а всего за них "заиграно" около 340 игроков.

Вообще, в жанре командных спортивных симуляторов определился ряд
негласных правил, которые пытаются соблюдать все разработчики (если,
конечно, они рассчитывают на хоть какое-то внимание геймеров). Такими
типовыми особенностями являются использование реальных фотографий
игроков, реалистичные стадионы и спортивная атрибутика (экипировка,
рекламные щиты и т.д.). Абсолютно все серьезные игроделы сейчас
используют технологию захвата реальных движений 'motion capture'. Таким
же обязательным признаком приличного симулятора является присутствие
одного, а то и нескольких комментаторов (наподобие телевизионных). Особо
останавливаться на этих возможностях я не буду — все это реализовано в
NBA Basketball 2000 без каких-то революционных прорывов, хотя и на
довольно высоком уровне.

Красиво, но...


Намного интереснее посмотреть на сам игровой процесс и его оформление. На
выбор предлагаются три варианта игры. Это обычная тренировка, в которой
вы управляете одним единственным баскетболистом, бегающим по
асфальтированной площадке (кстати, довольно колоритной). Разумеется,
можно играть в обычном сезоне NBA, причем дозволяется выбрать количество
матчей в сезоне (12, 28, 56 или 82). Третьим вариантом являются игры
PlayOff — также четыре разновидности, в зависимости от количества команд.
Неплохо реализованы функции статистики — она ведется как по клубам в
целом, так и по каждому конкретному игроку, в зависимости от действий в
каждом матче. Кроме противостояния с компьютером, можно поиграть и с
живыми соперниками, используя компьютерные сети на базе IPX или TCP/IP.
Довольно неприятно то, что создатели игры не посчитали нужным включить
возможность игры через модем — это потенциально отсечет немалую часть
любителей multiplayer-игр...

Нельзя не сказать пару слов о игровой графике и анимации. Реализация в
целом довольно красива. Помимо почти фотографической точности прорисовки
баскетболистов, к чему мы уже вполне успели привыкнуть по более ранним
играм, FOX'овцы добавили в игру массу симпатичных баскетбольных приемов.
К примеру, забивания мяча в кольцо сверху, стоя к нему спиной. Также в
игре есть около сотни анимационных сценок, таких как отмечание забитых
мячей, разговоров между игроками и прочих. Такая вещь как освещение тоже
не портит картину: помимо теней, на полированном паркете видны отражения
как игроков, так и других объектов, вроде освещающих площадку
светильников (!). Интересно воспроизведена обстановка вокруг площадки: на
краях ее можно увидеть судейские компьютеры (правда, без признаков жизни
возле них), а рекламные щиты весьма правдоподобно прокручивают
немаленькое количество баннеров.

Впечатление от недурной, в целом, графики сильно портится при взгляде на
трибуны. Создается четкое впечатление, что все зрители вырезаны из
раскрашенного и отлакированного картона. Ко всему прочему, все эти
плоские персонажи наклонены под углом около 45 градусов. Для большей
реалистичности, наверное... При виде с некоторых камер создается четкое
впечатление, что по трибунам проехали огромной скалкой — так ровнехонько
намазаны на нее болельщики. Особую пикантность этому душераздирающему
зрелищу придает то, что даже в таком состоянии несчастные умудряются
шевелить руками. Периодически при движениях камеры создается впечатление,
что сейчас мы посмотрим на оборотную сторону картонных болельщиков.

А вот и он — больной зуб


Вот, кстати, мы и добрались до такой любопытной темы, как глюки в
игрушке. Нельзя сказать, что их жутко много и они уж очень бросаются в
глаза, но мимо некоторых пройти ну совсем никак нельзя. Вот, например,
при тренировочной игре можно занять такую позицию под щитом, что мяч
будет проходить сквозь него. Прихрамывают расчеты движений и графики:
изредка, в некоторых моментах (например, при повторах), игроки становятся
как бы двухмерными. То есть создается впечатление их плоскости, причем
нередко — с 'обгрызенными' краями фигуры или
лица. Справедливости ради надо сказать, что такие моменты происходят
весьма редко, но достаточно регулярно, в каждом матче. Ну а самый
непонятный момент происходит четко в начале каждой четверти игры. Как
известно, в реальном баскетболе в этот момент на площадке появляется
судья, который подкидывает мячик высоко вверх. Какой игрок его первым
заберет, тот и выиграл право первой атаки. Все это в нашей игре есть, за
исключением самой мелочи, точнее — судей. Так что, когда команды выходят
на площадку, мячик просто... висит в воздухе, прямо в центральном круге.
При розыгрыше он подлетает вверх сам, очевидно, под действием
таинственных антигравитационных сил.

Бывает и хуже
Ну их к лешему, эти глюки. В любой игре самое главное — ее
играбельность. Увы, но эта тема плавно продолжает предыдущую. Самое слабое
место игры — это ее AI, а по-русски — 'исскуственный разум'. Несмотря на
три уровня сложности, происходящее на площадке к реальным баскетбольным
действиям имеет не самое близкое отношение. Так, к примеру, на любом уровне
большинство голов вы можете забить исключительно сольными проходами через
все поле, обыгрывая при этом любое количество соперников. Правда, на самом
сложном (AllStar) уровне эти проходы совершать немного сложнее, но тут
можно и пас изредка отдать. Впрочем, эта обидная особенность не делает
каждый матч легкой прогулкой: компьютер также с легкостью забивает вам мячи
— практически любой его бросок из 2х-очковой зоны достигает вашей корзины.
Изредка правда, удается эти броски накрывать, но из-за странных
особенностей управления (в частности — переключения игроков), занять нужную
позицию совсем непросто. Компьютер часто разыгрывает хитроумнейшие
комбинации накоротке, противостоять которым почти всегда приходится фолами.
Чистые перехваты мяча со стороны человека вообще штука довольно редкая, я
бы даже сказал — исключительная. Не стоит, однако, расстраиваться. В
однозначный плюс игре можно записать то, что все недоделки ее интеллекта
находятся в довольно тонком балансе — не давая ощутимых преимуществ ни той,
ни другой стороне. Таким образом, в каждом матче сохраняется смысл и
интрига...



Взгляд в будущее


Что можно сказать напоследок... В лице NBA Basketball 2000 мы
имеем дело с добротно сделанной игрой, в которой присутствуют как
множество интересных возможностей, так и немалое число странностей.
Любителям баскетбольных игр однозначно стоит обратить на нее свое
внимание, но во вторую очередь после EASports'овской NBA Live
2000
, обзор которой появится на AG в скором времени.
817 Прочтений •  [Рецензия на игру NBA Basketball 2000] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру NBA Basketball 2000 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка