Возможно вы искали: 'Remington Top Shot'

May 15 2025 15:30:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Nocturne

Рецензия на игру Nocturne

О графике и квестах


Кто сказал, что квесты в плане графики плетутся позади других жанров?
Плюньте этому человеку в лицо! Между прочим, трехмерная графика появилась
в квестах, когда еще ни Doom’a, ни Quake’а в помине не
было, а Wolf3D только-только вышел. Я, разумеется, говорю о серии
Alone in the Dark. Уродливая, треугольная, ужасная (эй, а чего вы
хотите от “ужастика”?) и... трехмерная. Для тех, кто не помнит, объясняю:
в Alone in the Dark действительно использовалась трехмерная
графика, но камера, “от лица” которой управлял игрок, была не плавающей
(как, например, в Tomb Raider), а фиксированная. То есть выходит
персонаж за пределы экрана — игра переключается на другой вид, с которого
игроку опять все хорошо видно. К чему это я так разоряюсь об игре,
которая давным-давно пылью покрылась и мхом поросла? Оказывается, не
покрылась и уж, тем более, не поросла. Alone in the Dark помнят,
любят, стараются сделать нечто похожее...


Системные требования

Pentium II 266
64 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 6



Конечно, сказать, что Nocturne внешне похож на старый добрый
Alone in the Dark — то же самое, что сравнить Wolf3D и
Unreal. Первое, что бросается в глаза, когда игра, наконец,
запустится — это превосходная графика. В графическом движке реализованы
такие эффекты, которые не в каждом шутере увидишь. Больше всего
впечатляет просчитывание движений тканей в реальном времени. Казалось бы,
что такого: полы пальто главного героя развеваются на ветру и вообще
ведут себя очень реалистично? А ведь раньше нигде такого не было. Я уж не
говорю о таких стандартных примочках, как дождь, туман, просчитываемые в
реальном времени тени. В Nocturne очень мощный “софтверный”
движок: в “software mode” игра выглядит почти так же хорошо, как и с
ускорителем.

Безусловно, примени разработчики плавающую камеру, никаких современнных
процессоров и ускорителей не хватило бы. Ведь даже при фиксированной
камере, которая используется в Nocturne, требования весьма
приличные. Причем минимальные, указанные в заголовке, действительно ими и
являются. Все это дело категорически отказывается идти на 32 Мб
оперативной памяти, да еще и просит выделить 200 Мб свободного дискового
пространства для временных файлов. Кстати, минимальная инсталляция игры
занимает на “винте” 500 Мб.

Ясно, что “не графикой единой” жив жанр action/adventure. Огромное
значение в таких играх имеет сюжетная линия, продуманность персонажей,
хитрость головоломок. Как со всем этим у “Ноктюрна”?

Агенты чистой силы


Главный герой игры — секретный агент, причем один из лучших в своем
ведомстве. Дело происходит в 30-е годы нашего столетия, и служба эта
несколько необычна. Она на полном серьезе занимается вампирами,
оборотнями, монстрами и прочей нечистью. Все проявления паранормальных
явлений сия организация пытается подчинить себе, а если это ей не удается
или явления того не стоят, их просто уничтожают. Штат в этой конторе
весьма необычен. Тут и полувампирша Светлана, и могущественный телепат,
и, разумеется, наш герой. Его зовут Stranger (Чужестранец), и внешность
этого странного персонажа как нельзя более соответствует его имени.
Шляпа, надвинутая глубоко на глаза, длинное пальто и целый оружейный
арсенал под ним — вот как примерно выглядит Чужестранец.

С такими внешними данными можно было бы ожидать от него обаяния Фокса
Малдера или, хотя бы, Джеймса Бонда. Увы! Разработчики игры уделили
проработке персонажей недостаточно времени, поэтому Чужестранец больше
напоминает помесь Чикатило и киборга-убийцы. Абсолютно невыразительный
голос, блеклые реплики. В результате особых симпатий главный герой не
вызывает, а ведь мог бы. Некоторые второстепенные персонажи получились
лучше. Та же Светлана, которая, кстати, будет проходить одну из миссий
вместе с нашим героем, выглядит гораздо более убедительно.

Nocturne состоит из четырех больших миссий, каждая из которых, в
свою очередь, подразделяется на подуровни. Места для всех заданий выбраны
со вкусом: от небольшого немецкого городка, в котором поселились вампиры,
и французского поместья с большим кладбищем до техасской деревни и
гангстерского Чикаго. Каждая локация оформлена в своем стиле, каждая
мрачна по-своему (я разве не говорил, что Nocturne — это
ужастик?). Иногда появляется ощущение, что изначально игра задумывалась
как черно-белая, и только под конец издатель настоял на том, чтобы в фоны
добавили чуть-чуть красок. Такая бесцветность, впрочем, не только не
вредит игре, но подчеркивает ее индивидуальность, выводит на передний
план красоту графики.

Что задали?


Все задания можно проходить в произвольном порядке — кроме общей темы
борьбы с нечистой силой и общими сотрудниками спецслужбы эти миссии ничем
между собой не связаны. Каждое из заданий начинается с небольшого
мультика, в котором начальник Чужестранца объясняет ему суть проблемы
(кстати, мультик тоже сделан средствами самого движка), после чего агент
может отправляться на задание. В основном в миссиях преобладают элементы
стандартного экшна: бегание, прыгание, стрельба из всех видов оружия
(пистолеты, дробовики, автоматы, секретные разработки). Для большего
удобства игрока от каждого “ствола” в руках у Чужестранца вперед идет
луч, похожий на лазерный (помните, как в Outcast?), так что определить, куда попадет
пуля, не составляет никакого труда. А для совсем ленивых (вроде меня) в
игре по умолчанию включен автоприцел. Даже целиться необязательно:
повернулся в сторону потенциального противника и пали из всех орудий.

“Приключенческая” часть игры могла бы быть и посложнее, хотя тут, может
быть, просто сказывается привычка к логическим головоломкам. Таких здесь
довольно мало. Зато хватает диалогов и всяких “предметов повторного
использования”: пули, аптечки и прочие атрибуты экшн-игр. Однако
благодаря диалогам, создающим хоть какую-то сюжетную линию,
Nocturne легко воспринимается и как адвенчура.

А могло бы быть лучше...


Да, признаюсь честно: Nocturne мне пришелся по душе, но все-таки я
далек от мысли, что это — та игра, ради которой следует модернизировать
компьютер. Бесспорно, графика просто великолепна, а гейплей —
увлекателен. В плюсах также отличный движок и огромная “атмосферность”
игры. Но скрытый потенциал однозначно выше, чем то, что удалось выжать
разработчикам. Плохо проработаны герои (особенно Чужестранец),
недостаточно глубок сюжет. Есть и один грубый ляп: во время разговоров
персонажи не шевелят губами. Представляете, на морозе даже парок изо ртов
поднимается, а рты остаются закрытыми. Чревовещатели, не иначе. Вроде
мелочь, а все равно неприятно. И эти неприятные мелочи как-то смазывают
общее впечатление от игры. В итоге вместо почетного: “must-see”, игра
получает титул “посмотрите, если позволяет компьютер”.
457 Прочтений •  [Рецензия на игру Nocturne] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Nocturne Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка