Возможно вы искали: 'Strike Fighters 2 Israel'

May 15 2025 18:30:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру FIFA 2000

Рецензия на игру FIFA 2000

Осень. Обычно в это время года деревья и другие растения спешат
избавиться от лишнего груза — плодов и листвы, чтобы с новыми силами
воспроизвести на свет в будущем году что-нибудь еще более свежее и
привлекательное. Судя по всему, разработчики спортивных игрушек действуют
по тому же принципу. Каждой новой осенью урожай этих самых игр становится
все обильнее и обильнее, его плоды все красочнее и крупнее (по объему в
том числе), так что шансов умереть от безигрового голода у нас не
остается. Но не все так здорово на этом празднике жизни. Самое желанное
для множества игроманов растение уже который год не растет вверх, покоряя
все новые и новые высоты, а лишь заменяет свои старые ветви более
свежими, молодыми. При этом не обращая внимания на то, что далеко не все
старые ветки требуют замены, а многие новые и вообще не нужны в этом
мире, лишь зря закрывая доступ к свету и кислороду своим сестрам.


Системные требования

Pentium 166
16 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
32 Мб



Я прошу у вас всех прощения за этот экскурс в игровую ботанику, но
сегодняшний обзор будет крайне непростым. Разговор пойдет о FIFA
2000
— столь долгожданном творении компании EASports на ниве
футбольных симуляторов. Выход этой игры вызвал в игроспортивном мире
бурную реакцию, от восторженных возгласов до негодующих криков,
переходящих в забрасывание создателей игры всевозможными предметами — от
камней до тухлых помидоров. Мы попробуем разобраться, почему новая версия
игры, разработка идей которой продолжается уже почти десяток лет, так
сильно разочаровала множество людей — поклонников самого популярного вида
спорта на нашей планете. Основная часть этого обзора посвящена сравнению
новой версии FIFA с предыдущим ее вариантом — FIFA 99. Поэтому я заранее прошу прощения у тех
читателей, которым не довелось с ней познакомиться. Если описывать
FIFA 2000 'с нуля', то картина получится не особенно объективной и
даже довольно однобокой.

Приключения FIFA'льянцев в России


Не секрет, что, благодаря неповторимым особенностям нашей страны, русские
геймеры получают свежайшие компьютерные игры намного раньше их
официального выхода 'за бугром'. Самым ярким примером в семействе
спортивных игр стала ситуация с FIFA’99, финальная версия которого
появилась на наших прилавках почти за месяц до выхода лицензионной игры.
Есть подозрения, что в EASports сделали выводы из произошедшего. Так, к
примеру, был выпущен NHL2000, появившийся в продаже практически
одновременно как в лицензионном, так и в рыночном варианте. Наиболее же
удивительна ситуация с FIFA 2000. Незадолго до релиза широчайшее
распространение получил очень странный вариант игры с обрезанным звуковым
сопровождением и обилием всевозможных глюков. Судя по всему, это была
какая-то бета-версия, или украденная, или специально выброшенная в массы
для дискредитации 'нелицензионщины'. К сожалению, на это безобразие
клюнули известнейшие фирмы вроде Фаргуса, распространив глюкодром по всей
стране огромнейшими тиражами, что доставило (и доставляет до сих пор)
немало неприятных ощущений игроманам. Вот и получилось, что более-менее
играбельные версии FIFA 2000 появились в продаже в одно время с
родной 'коробочной'. Так что именно коробочный вариант мы сейчас и
осмотрим.

Молочные реки, кисельные берега...


Начнем с пресс-релиза, в котором нам обещают безмерные россыпи новинок.
Создатели FIFA 2000 хотят порадовать нас свежими данными о
командах 17 чемпионатов со всего мира. Команды других стран,
представленные в Евролиге (т.е. Лиге Чемпионов) доступны в разделе 'rest
of the world'. FIFA 2000 содержит более 40 'классических', т.е.
легендарных команд, и позволяет проводить состязания между ними и
современными командами (например, можно столкнуть в одном матче сборную
Бразилии'70 и Ювентус нашего десятилетия). Впервые появился
правдоподобный стимул для состязаний: в календаре вашего клуба значатся
игры в Еврокубках и в Кубке вашей страны, при неудаче вы можете вылететь
из высшей лиги и т.п. Помимо организационных моментов, EASports'овцы
похвастались нововведениями в процесс играбельности: благодаря
продвинутому AI компьютер научился подстраиваться под вашу манеру игры.
Появилась такая интересная штука, как заготовки для выполнения
стандартных положений. А одной из самых важных новинок стала проработка
физических контактов игроков на поле. Немало нового появилось и в
графической части: футболисты теперь различаются ростом, деталями лица.
Кстати, о лицах: наконец-то они стали трехмерными (а не 'сковородками'
FIFA99), анимированы движения рта и других лицевых мышц. Как
обычно, создатели отсняли еще больше анимационных сцен, изображающих
действия футболистов при остановке игры. Так что теперь нам покажут
приличное число сценок отмечания забитых голов, разминок перед таймами и
других моментов такой же значимости. Также можно сказать об очередных
шагах по улучшению видимости на поле, освещении и погодных эффектах. Ну
и, разумеется, просто на глазах поумнели комментаторы. Их трио теперь
может произносить более 80000 слов, обеспечивая к тому же 'оригинальный и
подробный' анализ игры в течение всего матча.

... поросли развесистой клюквой


Все это интересно и здорово, но когда в руки попадает сама игра, каждая
фраза пресс-релиза начинает попахивать тонким издевательством. Впрочем,
обо всем по порядку. Для начала о составах. Со всей ответственностью
заявляю, что этот компонент удался хуже всего. Скажу даже больше: это
пахнет халтурой! Даже в FIFA99, известном своими ляпами, не было
такой глупости. 17 чемпионатов — это, конечно, здорово. Классические
команды — еще лучше. Но как же можно допускать такие ошибки в составах? В
самых известных командах не хватает ведущих игроков, а уже имеющиеся
совсем не похожи на своих реальных прототипов. Чтобы не быть голословным,
приведу пример. Возьмем испанскую Сельту, так любимую в нашем народе за
великолепную игру Мостового и Карпина. Но что мы видим?! Мостового в
команде нет вообще! Спасибо хоть, что Карпина не забыли, правда, обрили
беднягу 'под ноль' зачем-то... В итальянской Роме не упомянут Дмитрий
Аленичев. Но 'полный абзац' наблюдается в компании участников Еврокубков
— 'Rest of the World'. Многих игроков нет, зато появились виртуалы. В
московском Спартаке забыли про Робсона, зато появились Кузьмин и
Кузьмичев. У киевского Динамо в запас попал Ребров, а вратарь Кернозенко
вдруг стал защитником. Произошло раздвоение Яшкина — у киевлян их теперь
двое: O.Yashkin и A.Yashkin. Но больше всех досталось московскому ЦСКА.
Теперь на воротах этого именитого клуба стоит новый вратарь: Д.Хомуха!
Впечатляет, не правда ли? Запуск FIFA 2000 с русским переводом
доставит геймерам кучу дополнительных удовольствий. К примеру, от рук
переводчиков сильно пострадал известный итальянский вратарь Пальюка. Наш
родной 7-ой Волк предложил свой вариант его фамилии: ПАГЛИУЦА. Так им и
надо, этим макаронникам!

Идея классических команд не нова, подобное уже было в WorldCup 98.
Но самое ужасное, что в игру включено всего 40 сборных, и в этот список
не входит ни одна страна ExUSSR, включая Россию. Как, например, финалист
чемпионата Европы — Чехия. О чем тут думали создатели игры — страшная
тайна. Также непонятно, почему даже в урезанных сборных такие безобразные
составы, которые совершенно не отвечают реальному положению дел в
командах. Нельзя пройти и мимо отвратительного судейства. Может быть,
частично, оно и стало логичнее FIFA99, но царящий судейский
либерализм позволяет компьютеру просто сломать вам игру тактикой грубого
фола. На подкаты сзади и фолы последней надежды компьютерный рефери в
большинстве случаев просто закрывает глаза. Хорошо еще, что такие ошибки
он обычно допускает в обе стороны, не давая какой-то из них заметного
преимущества. На прежнем уровне остались сетевые возможности игры. Здесь
не произошло абсолютно никаких серьезных изменений. Особенно обидно за
невозможность интернет-игр. EASports уже который год делает туманные
намеки, но никакого движения так и не появилось.

Поражают своей тупизной комментаторы, так широко разрекламированные. Как
только вратарь ловит мяч, даже посланный навесом с центра поля и мимо
ворот, они тут же заводят восхваления этому 'блестящему сэйву'. Когда же
вратарь в тигрином прыжке фиксирует мяч после удара в упор, его
снисходительно хлопают по плечу фразой типа 'No problem for keeper'. А
вообще, если послушать комментаторов некоторое время, начинает казаться,
что эта часть игры претерпела минимальные изменения со времени выхода
FIFA99. Довольно нелепо смотрятся красивые, анимированные
болельщики, которые постоянно аплодируют и поют победные песни. Кстати,
заполняемость трибун на любой матч, вне зависимости от его важности,
близка к 100%.

Соль земли...


Играбельность — вот чего ждут люди от любой игры, особенно — от
футбольных симуляторов. И тут выясняется, что, при всех своих минусах,
FIFA2000 значительно интереснее своей предыдущей серии. В первую
очередь, это произошло благодаря усилению искусственного интеллекта (AI).
Как атакующие, так и защитники научились прессинговать не за счет жесткой
игры в момент приема мяча соперником, а за счет более умного выбора
позиции. Когда вы атакуете, защитники компьютера будут не только по
очереди вставать у вас на пути, но и перекрывать возможные маршруты ваших
передач, что вполне соответствует тактике современного футбола. Очень
важно то, что игроки наконец-то научились работать корпусом, толкаться и
укрывать мяч. Появилось новое замечательное движение — резкая остановка
во время владения мячом. Так можно неожиданно остановиться и убрать мяч
под себя. Этот простой, на первый взгляд, прием приносит большую пользу —
когда соперник выполняет подкат сбоку, вы сможете красиво 'прокатить'
его, а затем продолжить дальнейшее движение к воротам. При подкате сзади
резкая остановка работает подобно кнопке симуляции фола, что позволяет
заработать штрафной удар, а иногда и пенальти в свою пользу.

В сравнении с FIFA99, конечно, есть и неприятные отличия. В
попытке упростить управление, создатели избавили игру от многих
красивейших финтов. Зачем-то убраны тактические заготовки, вроде
забеганий по флангу или по центру. Спорным решением можно назвать
сокращение числа управляющих клавиш. Вроде бы все стало логичнее и проще,
но резко уменьшился и ваш арсенал эффективных приемов. При этом в игре
есть несколько нереальных излишеств. Например, возможность бить по
воротам 'ножницами' из любой позиции. Причем игроки ударяют по мячу так
сильно, что вполне могут достать до ворот навесом даже с центра поля. Так
же, кстати, как и при игре головой.

Если говорить о графике, то тут, как говорится, все на лице. Как и во
всех сериях FIFA, качество картинки просто изумительное. В FIFA
2000
появились потрясающе красивые текстуры поля (газон). Еще лучше
сделано освещение — тени от предметов просчитываются при любом количестве
светильников и смотрятся довольно впечатляюще. Вообще, физика реализована
намного сильнее, чем раньше. Мяч и штанги стали трехмерными объектам,
соприкосновение с которыми также весьма реалистично: в зависимости от
угла и силы удара мяч может отскочить или в поле, или в ворота.

При всей добротности графики нельзя сказать, что все так уж гладко.
Скорее даже так: все не гладко. При всем старании создателям так и не
удалось покончить с наследственной прямоугольностью футболистов.
Традиционно от общего уровня отстает прорисовка головы. И никакая
анимация не в силах скрыть удивительную неестественность выражения глаз,
да и всего лица в целом. По непонятной причине из игры исчезла такая
полюбившаяся многим функция, как выбор стадионов. В игре их 15 штук, но
они выбираются на матчи автоматически и без предупреждения. Еще в
процессе игры мне попался довольно смешной глюк. Когда судья предъявляет
красную карточку, в поднятой кверху руке этой самой карточки не видно.
Просто не появляется, хотя наказание вполне действует и, побранившись с
судьей, игрок все-таки уходит с поля...

И напоследок


Ну вот, самое основное мы разобрали. Наверняка какие-то моменты упущены,
ведь о таких играх как FIFA можно писать целые книги. Напоследок хочется
сказать, что, несмотря на заметную сыроватость, игра все равно
замечательна. Улучшения в части играбельности и игровой графики, отличное
звуковое и музыкальное сопровождение + множество интересных функций
наверняка сделают FIFA2000 кумиром футбольных игроманов на весь
следующий сезон. Патчи от EASports и самостоятельных авторов смогут
подправить некоторые особенно явные недоделки вроде шероховатости
составов, а чемпионаты по сетевым и модемным играм еще сильнее привлекут
геймеров к этой игре. Все только начинается!
944 Прочтений •  [Рецензия на игру FIFA 2000] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру FIFA 2000 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка