Возможно вы искали: 'Пятачок в затерянном мире'

May 15 2025 18:56:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Spirit of Speed 1937

Рецензия на игру Spirit of Speed 1937

Во избежание ненужных вопросов по поводу отсутствия слева традиционных
скриншотов, предупреждаю сразу: усилия трех человек не смогли разрешить
чисто игровую проблему получения картинок, которые упорно не хотели
сниматься. В связи с этим спокойно читайте обзор, а затем отправляйтесь
на сайт
разработчиков. У них со своим детищем справиться получилось лучше...


Системные требования

Pentium II 300
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Мб памяти
3D-ускоритель



Избаловали нас. Чем сейчас потчуют виртуальных автомобилистов
разработчики автосимов и гоночных аркад? По большей части навороченными
машинами-конфетками а-ля NFSHS, к
которым на фанатских сайтах каждый день добавляется еще пара-тройка
кустарных поделок, либо классическими творениями из I’82, прелесть которых доступна не каждому. Это
зовется стариной. А вот про то время, когда гоночное автомобилестроение
только развивалось, только входило в свой золотой период, когда на старых
европейских трассах зарождались «формулические» таланты и на оригинальной
14-километровой трассе в Спа одерживали победы русские гонщики (да, были
и такие — Борис Ивановский и князь Дмитрий Джорджадзе)... Увы, про него
мало кто вспоминает в нашу эпоху больших скоростей. Наиболее близким по
смыслу и духу проектом можно считать Grand Prix Legends, очень
неплохой симулятор в прямом смысле этого слова. Иначе говоря, довоенные
автомобильные соревнования — непочатый край, черноземная целина для тех
игроделов, кто хоть что-то смыслит в древних авто. Вот только обидно,
когда пахать на этом поле берутся люди, далекие от той тревожной и
загадочной атмосферы, от тех ныне уже забытых имен и громких побед...

Прекрасное далеко


Старина — это то, что лучше всего удалось ребятам из Broadsword
Interactive в их труде Spirit of Speed 1937. Как видно из
названия, на дворе 37-ой год. На континенте властвуют немецкие и
итальянские марки, англичане до поры до времени тренируются у себя дома,
и лишь Ягуары участвуют в Международном альпийском ралли. Можно точно
сказать, что авторы не потеряли даром ни единой секунды, протирая коленки
и стукаясь головами о низкие потолки и шкафчики всевозможных пыльных
архивов. Классические модели ничуть не отличаются от потертых картинок в
журнальных статьях о ретро-авто, и нашему взору предстают 15 самых-самых
монстров того времени. Яркие представители Mercedes-Benz и Bugatti,
мощные Alfa Romeo, образец немецкого автомобилестроения заднемоторный
Auto Union и еще добрый десяток машин, взятых прямиком из 30-х годов.
Причем каждая из них действительно индивидуальна, и прежде чем выбирать
себе железного «друга», стоит внимательно присмотреться к его
характеристикам — на трассе они себя непременно проявят. К примеру,
однотонный Napier Railton хорошо входит в повороты, но на прямой его
запросто обойдет «легонький» 750-килограммовый Auto Union C, способный
разогнаться до 305 км/ч, но до ужаса неуправляемый. В общем, на любой
вкус.

Другим неоспоримым фактом долгого и кропотливого сидения над пожелтевшими
чертежами и фотографиями являются трассы. Их всего девять, однако это
сплошные легенды, пусть и поросшие мхом, а кое-где даже покрывшиеся
плесенью. Порывшись во всевозможных вырезках, я обнаружил, что по крайней
мере два трека соответствуют своим реальным прототипам: великая
итальянская Монца и одна из самых красивейших европейских трасс —
Донингтон-парк (во время Второй Мировой она использовалась для военных
нужд, а другой британский автодром, Бруклэндс, также присутствующий в
игре, был наполовину разрушен, поэтому сегодня мы гораздо лучше
осведомлены о послевоенных трассах — Гудвуде и Сильверстоуне). Вот только
ничего не могу сказать по поводу полотна в ливийской столице Триполи.
Африканский автоспорт, знаете ли, как-то все в тени да в тени...
Детальное изучение пейзажей показало достаточно приличное историческое
соответствие. Умиляют такие точности, как отсутствие гравийных полей
безопасности и поребриков, но заезд в боксы, к тому же со сменой резины и
дозаправкой бензином и маслом несколько настораживает... И чем глубже,
тем сильнее становится эта коварная настороженность.

А как все начиналось...


«Правильные», то есть реальные соревнования, разработчики решили в игру
не вводить. Во-первых, их было не так уж много, а те, что проводились,
получались слишком маленькими и скоротечными. Во-вторых, надо бы побольше
трасс, девятью здесь не разживешься. Поэтому сезоны разделены по маркам
машин, а отдельные сценарии всего лишь смешивают разные классы, ставя
перед нами задачу занять определенное место на финише. Но это, в
принципе, мало кого трогает. Управление в меру упрощенное, хотя переход
на заднюю передачу надо осуществлять ручками, имея некоторые навыки в
игре на пианино (идеально, конечно, надо играть с рулем); всего
функционирующих клавиш от силы набирается штук шесть... что еще надо?
Поехали!

Вид из кабины просто великолепен. Взгляд романтика непременно остановится
на приятных небесах и местных просторах, местами обрамленных зелеными
насаждениями и картонками ака зрители. К этому все уже привыкли, и в
минусы никто не записывает. Тем более что и архитектура (там, где она
встречается) тоже оставляет хорошее впечатление. Взгляд технаря и
автомобилиста моментально уткнется себе под нос, где обнаружится
симпатичная приборная доска с характерными приборами. Что замечательно,
для каждого авто она индивидуальна. На некоторых моделях присутствуют
предметы роскоши в виде боковых зеркал, действительно помогающих при
борьбе с обгонами. Только колеса несколько угловато отсюда выглядят...
Вас укачивает при обзоре из кабины? Вы вынуждены часто покидать место за
компьютером? Предпочитаете болтающуюся где-то сзади, а то и на бампере,
камеру? Сколько угодно. Так очень здорово наблюдаются сверкающие корпуса
автомобилей, на которые явно не пожалели полигонов. Да, и здесь
специально предусмотрен режим оборачивания назад, как это было сделано в
GP500 (тоже, кстати, от MicroProse).
Но вот как раз этот вид и таит в себе самые страшные потрясения.

Три зеленых в воздух


3... 2... 1... Старт! О, чудо! Из выхлопной трубы вырывается странное
облако с зеленоватым оттенком... Это на чем же они тогда ездили? Я слышал
любопытное мнение насчет касторки... сомнительно. Скорее, на зеленке. Из
соображений экологической безопасности. Может, разработчики с Гринписом
не в ладах. Более того, брызги все того же цвета болотной жижи
наблюдаются и при выезде на обочину. Хорошо, если там трава, а если
земля?

Другой интересный момент также связан с вылетом за пределы трассы. Как
только хотя бы одно колесо оказывается на земле, скорость моментально
падает до определенной отметки, и поднять ее уже никак, кроме возвращения
машины в исходное положение, нельзя. Ярчайший признак аркадности. С
другой стороны, это еще и признак наличия хоть какой-нибудь, но
физической модели. Однако и здесь создатели противоречат сами себе. Эта
самая, чтоб ей пусто было, модель в игре не присутствует ни в какой
форме. Нам ведь обещали и настройки, и деформирующиеся части авто...
где??? При ударе на скорости порядка 200 км/ч об бетонную стенку
четырехколесный бронепоезд отлетает на энное расстояние, вращаясь как
детский волчок, а затем преспокойно продолжает движение дальше. Ну разве
что шины чуть-чуть стираются. Посему вынужден разочаровать тех, кто, по
логике вещей, ждал страшнейших коллизий, аварий с летальным исходом и
прочих ужасов гонок прошлого. Выражение «складывается как карточный
домик» выметается из головы как идейно неподходящее и вообще
враждебно-народное. Зато на смену ему приходит другое — «тверд как
скала». Это про наши железяки. У меня вообще от сочетания зеленого цвета
и полной непробиваемости сложилось оскоминальное чувство, что все машины
в игре были отлиты в специальных формочках, и отломать от них что-либо
можно лишь при помощи автогена. И главное, поражает детская наивность
разработчиков, никогда, наверное, не видевших ДТП. Или они просто
посчитали, что 60 лет назад гоночные авто выступали в роли танков, не
боявшихся грязи... Ведь ни малейшей царапинки на корпусе при самых
чудовищных таранах! Раз, оттолкнул, отпихнул, и вперед.

Зато такая деталь, как заезд в боксы, присутствует, причем она в гоночном
процессе едва ли не самая полная. Суть незатейлива: на пит-стопе можно
исправить положение четырех параметров — уровня бензина и масла, и смена
покрышек (передних и задних). Последнее, правда, несколько неточно.
Работа механиков целиком лежит на пальцах игрока, ибо увеличение каждого
параметра закреплено на конкретной клавише (F5-F8). Но нажать
одновременно можно только две. Так вот, мне непонятно, как можно поменять
стертые до 20% покрышки на, допустим, 75%-ые? То есть, теоретически это
реально, но на практике... Впрочем, надо только радоваться, что такой
более присущий современным автогонкам элемент попал в ТАКУЮ игру. Или
лучше плакать? Может, нас услышат.

Кратко, чтобы не разочароваться (резюме)


О графике, кажется, уже распинался. Прибавьте сюда акселератор, и можно
спать спокойно до SoS 1938. Ну, еще можно поговорить о звуке, без
которого, пожалуй, было бы скучновато. Средненький фон в меню вкупе с
маленьким обзором нескольких участков указанной трассы достойно оживляет
картину, а непосредственно в гонке... Однообразие моторного рычания (или
жужжания, кому как) местами сглаживается колоритным звуком переключения
передачи. Жаль только, что колорит этот одиночный, способный отнять лишь
жалкие проценты у всего негативного впечатления...

И не рыба, и не мясо. И не аркада, и не симулятор. Пополамник какой-то.
Причем душа не лежит ни к одной из сторон. А ведь какой был слон... С
таким историческим наполнением можно было запросто сделать посредственный
симулятор и пожинать неплохие рейтинги. А тут словно две разных команды
трудились, одна аркаду творила, другая — симулятор. Сложили, и получился
полный SoS 1937.
536 Прочтений •  [Рецензия на игру Spirit of Speed 1937] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Spirit of Speed 1937 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка