Возможно вы искали: 'Redclaw Blockout'

May 15 2025 15:29:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Grand Prix World

Рецензия на игру Grand Prix World

Это, конечно, кощунственно — заставлять больного человека писать что-то
кроме завещания, нагло тыкать ему в лицо ручкой и совать в дрожащие руки
вместо противной микстуры чистый лист бумаги. И вообще, лежа писать
неудобно. Впрочем, вы сами знаете, у нас на AG очень любят всякие
эксперименты. В основном над человеками. Не подумайте, что я совсем
обиженный тут лежу. Сыграл свою роль и мой личностный фактор — уж очень
хотелось после долгого перерыва снова посмотреть на всамделишный менеджер
автогонок «Формула-1», к армии которых я имею честь принадлежать. Для
тех, кто не: «формулический» менеджер — это такая игра, где самому ездить
не надо, только командовать. Тоже, знаете ли, очень нелегкий процесс...

Уже древние факты



Системные требования

Pentium 166
16 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 6



Да, видимо, ребят из Microprose FIA допустила только до подробных данных
по состоянию на 1998 год. К сожалению, Grand Prix World предлагает
нам выступить исключительно в этом сезоне, и мне, честно говоря, подобный
подход не очень понравился. Конечно, разница невелика, но широкая натура
всегда просит новизны. Хотя и два года назад немало интересных вещей было
(например, неплохо бы попробовать изменить карьеру Оливье Паниса, ибо в
игре его канадская авария вроде бы не запланирована). Как вы уже
наверняка поняли, пойти менеджерствовать можно в любую из 11
команд-участниц. И это есть самый настоящий райский уголок
фанатов-эстетов, для которых, собственно, подобные игры и делаются.
Символика и цвета, пилоты и технические характеристики болидов, бюджеты и
спонсоры — все это имеет место быть в особо крупных размерах. Хватит на
всех. Фактических ошибок не замечено, вот только в Williams вместо Жака
Вильнева состоит некий Ньюхауз... насколько я понял из объяснений коллеги
Neo, проблема заключается в негативном отношении канадского гонщика к
лишней рекламе и шуму вокруг своего имени. Похоже, это единственное
бросающееся в глаза несоответствие. Осмотр статистики проведен,
приступаем к углублению в практическую часть.

Закулисные генералы


Глаза не разбегаются. И это уже хорошо. Пиктограммки грамотно размещены
по различным частям экрана, отчего создается впечатление малого
количества функций. На деле все, конечно, не так. Каждый пункт несет с
собой древо маленьких подпунктиков, разумно разделяя области нашего
руководства. В первую очередь это, образно говоря, центральное
управление. Офис. Сюда стекаются абсолютно все данные о финансовом
положении команды, последние новости, почта. Последняя, надо заметить, в
отличие от большинства других менеджеров, довольно живенько разбавляет
игровой процесс. Особенно весело читать послания гонщиков, вежливо
выражающих недовольство общей политикой, часами, отведенными на
тестирование машины, либо своим положением в команде (клоны Ирвайна,
понимаешь). Правда, моя сокровенная мечта — возможность самому что-нибудь
написать и кому-нибудь отправить — увы. Но пойдем дальше. По курсу
попадается еще одна полезная вещичка — персонал. В GPW он делится
по уровням: excellent, good и т.д. Нанимается, соответственно, по тому же
принципу. Истинных профи, разумеется, единицы, так что где-то придется
экономить. А то могут и покрышку как-нибудь в боксах потерять...

На экономической части можно и не останавливаться. Основная задача здесь
— правильно выбрать хорошего спонсора, а еще лучше, заключить удачную
сделку. При этом не надо забывать, что команду мы в свои руки получаем
уже со спонсорами.

Самое интересное начинается на технической стадии. Рекомендуется
исключительно фанатеющим поклонникам, которые знают болид своего кумира
не только снаружи, но и изнутри. Бояться не надо, особого уклона в
терминологию здесь нет. Упор сделан на тестирование машины (причем
требуется рассчитать число тест-часов, необходимых для каждого гонщика) и
научный процесс — разработка и улучшение болида. Выбор не очень большой,
но он есть. Кто знает, что получится, если сейчас вложить все средства в
улучшение электроники. Быть может, уже пора заняться конструированием
машины на следующий год?

Тактические битвы


Но это все подготовительные процедуры. Когда тестинг успешно завершится,
на предстоящий уик-энд будет установлена командная тактика для пилотов
(приоритет гонщиков, минимальный разрыв между ними в секундах,
возможность обгона), нам, наконец, дают шанс посмотреть, что выходит на
деле в результате наших бестолковых пассов мышью и порой бездумных
кликов. Иными словами, начинаются обычные гоночные выходные.

Советую прочитать эту часть статьи попсовым фанатам графических
футбольных менеджеров, а точнее, тем, кто периодически дерет глотку,
поливая грязью великий CM за отсутствие в нем показов матчей. Быть
может, это то, что вам нужно. Да, GPW подобной фишкой отличается.
При желании галочки возле просмотра квалификации и самой гонки можно
убрать. Если этого не делать, то взору предстанет в целом довольно
приятная картина. Экран делится на четыре части, в каждой из которых
можно разместить интересующие нас моменты. К примеру, схематичный план
трассы, позиции гонщиков и камеры на двух пилотов нашей команды. Первые
два вида, надеюсь, объяснять не надо, а что касается камер... судя по
всему, сами трассы снимались на месте, в реальности. А в игре на них в
определенных точках просто накладываются модели. Разглядеть что-либо
практически нереально: болиды проносятся мимо за доли секунды, да, в
целом, и нечего высматривать. Красная, на Феррари похожа, и ладно.
Менеджер, как никак. Вы удивитесь, но там даже подобие эффектов есть.
Сгоревший движок обозначается красочным дымком, а дождик — косыми
палочками и темным асфальтом. Это существенный прогресс.

Распознать тяжелую менеджерскую долю здесь несложно. В процессе
квалификации мы следим за временем подопечных, зазываем их в боксы,
производим необходимые настройки. Тактические изыски немногочисленны:
определение типа резины на гонку да время заезда на пит-стоп.
Непосредственно в дозаправке, к сожалению, участвовать не приходится. Но
удручает совсем другое. Самый главный недостаток, который во многом
убивает интерес к игре — невозможность по-человечески ускорить время.
Шанс проделать эту операцию возникает лишь раз за гонку или квалификацию,
и уж если им воспользоваться, то до самого конца соревнования. Третьего
не дано. Получается, либо сиди смотри, как баран на новые ворота, либо
изучай послегоночную статистику с чашкой чего-нибудь в руках. Довольно
бредовая идея, не находите? Или досадная недоделка...

Двойное резюме


Гонка прошла, а дальше... Дальше все сначала. На круги своя. И динамики,
честно говоря, гораздо меньше, чем в тех же футбольных менеджерах. С
позиции толпы можно сказать — скучно. Лучше битых два часа наблюдать
трассу из кокпита, чем тупо отслеживать кружочки-машинки, гоняющие по
схеме. С позиции фанов — колоритно и убедительно. Масса нюансов,
обеспечивающих самые неожиданные повороты в ходе чемпионата. Вот только
соперники на трассе не блещут мозгами, поэтому очередная победа порой
кажется немного «не своей»...
355 Прочтений •  [Рецензия на игру Grand Prix World] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Grand Prix World Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру F1 World Grand Pri... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка