Возможно вы искали: 'Descent'

May 15 2025 15:22:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Thief 2: The Metal Age

Рецензия на игру Thief 2: The Metal Age

It’s over. Garrett is done. Фигура в темном плаще, уходящая в заснеженное
никуда, тяжелые гитарные риффы и взмывающая сквозь переплетения крыш
камера, напоминающая о финале Batman Returns. Конец истории, конец
игры... Ни черта подобного!

Если



Системные требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6

Рекомендуемые требования

Pentium II 450
64 Мб
Direct3D 6



Будь мистер Гаррет человеком из плоти и крови, его бы взяли работать в
отдел маркетинга Eidos с первого же собеседования. Редко встретишь
настолько сильную любовь к наживе, а в упомянутой выше конторе народ
хлебом не корми — дай клон или сиквел соорудить. Да, там бы наш воришка
чувствовал себя как рыба в воде... Судите сами: человек и так уже получил
профессиональную травму (глаз вырвали), ан нет, вставил протез и вновь за
старое. А как клялся-то в финальном ролике первой части! «Tell them I’m
through...». Наглый врун.

Весь дальнейший текст мог бы оказаться полностью ругательным и
завершаться традиционным «давить», попади право на создание сиквела к
какой-нибудь Core Design (дружно сплевываем). К счастью, продолжением
занималась все та же Looking Glass, и второй «Вор» сумел не потерять того
обаяния, что заставляло сидеть над игрой темными зимними вечерами. Более
того, рискну предположить, что игра стала даже лучше.

Трудно быть вором


Возможно, у некоторых читателей сейчас недоуменно округлились глаза. Не
волнуйтесь, движок действительно почти не трогали. Игра по-прежнему
твердо уверена, что 16-битный цвет есть вершина возможностей современных
3D-ускорителей, а 300 полигонов на одну модель человека — нормальное
явление. В числе нововведений можно назвать лишь текстуры высокого
разрешения да улучшенное цветное освещение. Впрочем, все это мы уже
видели в moneyвыжимательном Thief Gold.

Но, несмотря на скудные технические возможности, уровни хороши. Красивая
правильная архитектура, продуманный антураж и маниакальное внимание к
деталям заставляют верить в происходящее. Даже фирменные «рогатые»
светильники, мини-электростанции и бредовые конструкции, окруженные
сполохами желтых разрядов, кажутся реальными. И это-то в махровом
средневековье!

Хотя, нет. Это уже не средневековье. Первый Век прошел, уступив место
Веку Металла. В стане секты техноманьяков-Хаммеритов, с помощью которых
Гаррету в свое время удалось спасти мир, произошел раскол. Новоявленная
группа еще бОльших маньяков под названием Механисты, засучив рукава,
занимается продвижением новых технологий в жизнь. Для вора это означает
лишь, увы, новую головную боль. Дома снабжаются охранными системами,
пушки которых, завидев незнакомца в плаще, с радостью отоварят его парой
бесплатных бомб. System Shock 2, не иначе. Отмычки не в состоянии
отпереть дверь, управляемую с помощью системы кодовых замков. Беспредел.
Ну а чтобы на больную голову меньше думалось, полиция во главе с шерифом
начинает охоту на несчастного, но богатого Гаррета.

С целью облегчения такой тяжести бытия авторы снабдили нашего вора уже
стандартным арсеналом. Помимо дурацкого меча и верной дубинки, у нас
опять куча стрел, включая всеми любимые газовые и водяные (гасят факелы в
два счета). Кстати, теперь стрелы можно воровать прямо из колчанов у
охранников — гадко, конечно, но что поделаешь... Flash bombs все еще
производятся, и по-прежнему так же хороши (не забудьте отвернуться!), а
зеленый свет flares заменит вам электрический фонарик. Новомодная
мини-камера scouting orb станет замечательным средством для разведки
из-за угла. Об остальных хитрых приспособлениях я умолчу в целях
поддержания интриги. Достаточно лишь упомянуть, что среди них попадаются
весьма нестандартные экземпляры. Например, яйца гигантских лягушек...

Beware the dawn of The Metal Age


Пересказ сюжета будет с моей стороны великой подлостью, ибо закручено тут
все гораздо лучше, чем в первой части. Если сядете играть — обязательно
дойдите до миссии Trail of Blood. Пятибалльная работа! Фанаты SS2
сразу узнают знакомый почерк гениев из Looking Glass. Это и нагнетающий
напряжение меланхолично-депрессивный эмбиент, и призраки, говорящие о
странных монстрах... плюс разбросанные по редкой красоты лесу дохлые
Механисты и смутно знакомый вид слов с загадочной таблички, что у
огородного пугала. А в конце миссии всех ждет чертовски стильный ролик
(впрочем, они тут все такие) и ба-а-альшой сюрприз! Впрочем, публику,
игравшую в SS2 и первый Thief, этот поворот вряд ли
удивит... умолкаю...

Также, пользуясь случаем, хочу порекомендовать всем, кто еще не,
прикупить вторую пару колонок, сабвуфер и EAX-совместимую звуковую карту.
Трехмерный звук и голосовые эффекты в Thief 2 можно по праву
назвать «лучшим саундом-2000». Вопли охранников, жестоко зарезанных в
пещерах Markham’s Isle или обволакивающий шум водопада в лесу будут еще
долго звучать в ваших ушах. Детям, женщинам и просто нервным людям
рекомендую поостеречься от покупки или запастись валидолом — с 3D-звуком
вам будет действительно страшно.

Nothing is changed


Теплого упоминания заслуживает AI. У виртуальной стражи есть глаза и уши,
чутко реагирующие на любые телодвижения с вашей стороны. Правда, эта
реакция нередко того... запаздывает. Увидев в паре метров от себя
непрошенного гостя, охранник сначала тупо поглазеет на него секунды
две-три, затем лениво достанет меч и кинется в атаку. Лучники упорно
пытаются стрелять в Гаррета, даже если он стоит в метре от них. Хуже,
когда «железяке» требуется позвать на помощь коллег по службе. Вместо
бодрого забега до ближайшей караулки стражник может запросто отбыть в
неизвестном науке направлении или тупо бродить по комнатам, нарушая
тишину глупыми воплями. «Where are you? Come out and fight like a man!».
Ага, разбежался об забор. Неужели там все поголовно пристрастились к
седативным препаратам? Учитывая, однако, что подобный тормозизм
наблюдается даже у автопушек, более вероятен вариант обычной
девелоперской лени... Увы.

Кстати, оцените последний писк политкорректности: в Thief 2
появились женщины-охранники. Учитывая общую малополигонистость моделей,
результат временами выглядит презабавно. Возьмем, к примеру, женщин из
секты Механистов — квадратное лицо, гипертрофированное треугольное бра
а-ля Мадонна 80-х и огромный молоток, позаимствованный у Рабочего с
известной скульптуры. Кажется, подобный облик считался эротичным
исключительно в СССР и некоторых племенах стран Центральной Африки.

Tell me more


Сделаем оргвыводы. У Thief 2 получилось стать Игрой. Нервно
дрожащие колени и сердце, прыгающее до небес от избытка адреналина, снова
станут приметой тех тысяч людей, что купят искомую коробку. Но нехорошая
тенденция нет-нет, да и проглянет сквозь строчки безукоризненно стильных
(да тут вообще все такое) flavor text’ов. Со стороны Eidos
доносятся вкрадчивые фразы о Thief Online, cкоро вылезет первый
клон — политкорректно-бескровный уродец Picassio. Наличие на CD
официального редактора миссий наводит на дурные предчувствия о том, что
Thief 2 — последняя игра серии в ближайшем будущем. А ведь
прецедент существует: год назад Bungie сделала Myth 2, открыла
инструментарий и навсегда попрощалась со своей вселенной.

Но мы будем надеяться на лучшее. Пока же у нас есть целых шестнадцать
миссий, до отказа набитых приключениями, неожиданными открытиями и
страхом. Только не надо портить кайф, играя днем или при включенном
освещении. Помните, что настоящие воры работают исключительно ночью.
918 Прочтений •  [Рецензия на игру Thief 2: The Metal Age] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Thief 2: The Metal... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка