Возможно вы искали: 'Resident Evil Chronicl...'

May 15 2025 18:51:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Rollcage Stage 2

Рецензия на игру Rollcage Stage 2

Давно это было. Еще год с лишним назад, в холодном феврале, наш единый
трудовой коллектив (тогда совсем маленький) непосильными трудами выделил
из себя широко известного широкой общественности Зомбика. Выделил на
сложное и опасное дело — в закромах Родины ждал своей участи невиданный
аркадный проект Rollcage. Участь
пришла, вот только неисправимого трудоголика мы потеряли. Ну, не то чтобы
совсем. Если вы читали ту статью, то наверняка помните дышащую
уверенностью и оптимизмом фразу в отношении игрового управления:
«...Ничего страшного на самом деле нет — хотя я к подобным выкидонам
привыкал энное количество минут...». К сожалению, отвыкнуть обратно он
уже не смог, отныне посвящая свободное время лишь
развлекушечкам-пинболам. Так что в атаку на сиквел Rollcage Stage
II
отправили уже меня. Как обладателя самого безбашенного
вестибулярного аппарата...

Тенденция цветомузыки



Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7
Glide



В свое время творение ребят из команды Attention To Detail мою персоналку
ни капельки не покорило, а диск, после краткого просмотра, так и остался
пылиться на полке. Возможно, сильна еще была стратегическая извилина в
голове, к сегодняшнему дню порядком распрямившаяся, а может, не такой уж
и авторитетной получилась яркая цветовая палитра и густо замешанный на
ней аркадно-гоночный драйв. Понимание факта, что не всегда мы играем в
игры для усиления мыслительного процесса, иногда еще и для услады глаз,
пришло вместе с летним релизом Expendable, тупой аркады, получившей,
однако, «Наш Выбор». Ослепительное и разносящееся далеко за пределы
рабочего стола буйство красок по производимому впечатлению было сравнимо
разве что со световыми концертами Pink Floyd (пусть и виденных лишь на
видеокассетах), настолько тяжело оказалось отрывать взгляд от погасшего
монитора и безумно разглядывать через стекло блеклые краски уличного
двора.

От графической составляющей как главного завлекательного фактора
разработчики, само собой, не отказались. Причем рассматривать ее можно и
нужно в двух ипостасях: непосредственно спецэффекты, без которых, в
принципе, и игры бы не было, и дизайн треков. И если первые — это
изюминка блюда, превращающая короткометражную гонку по замкнутому треку в
отдельно взятый отрезок времени, расписанный всеми природными красками,
то дизайнерские ухищрения можно назвать приправой. Не острой, но
необыкновенно разнообразящей вкус, доводящей его чуть ли не до гурманских
требований. Благодаря ей и только ей, в очередной раз слетая с узкой,
висящей в пространстве, трассы на скорости 400 км/ч в бесконечно глубокую
космическую бездну, вовсе не желаешь в ярости разбить клавиатуру о голову
ближнего своего. На ум, как ни странно, приходят мысли спокойные и
безмятежные, как те мягкие цвета, что лежат вокруг... Вокруг форменного
безобразия, без зазрения совести устраиваемого участниками гоночной
феерии. Очень хочется посетовать на то, что все эти ослепительные взрывы
вселенского масштаба, рушащиеся здания неизвестного науке происхождения,
разлетающиеся во все стороны обломки, падающие рекламные щиты,
безжалостно сбиваемые самонаводящимися ракетами, и десятки искусственных
и естественных источников света требуют соответствующей материальной
базы, — бедняга Voodoo2 местами (особенно там, где на экране ничего не
видно из-за огненной пелены) всерьез тратит нервные клетки. Но поговорка,
увы, права — любишь кататься, люби и... Сложно даже представить себе,
чтобы было бы с игрой без этих эпических красот. Наверное, что-то вроде
какого-нибудь Mad Trax.

Многообразие видов


Собственно же суть RS2, как и всякой уважающей себя аркады,
обязанной не напрягать, а развлекать, пуста и бездумна. Впрочем,
бездумность эта выражена не в одной, не в двух и даже не в трех формах.
Авторы наверняка потратили массу времени, чтобы придумать и воплотить в
осязаемом состоянии массу всевозможных развлечений, какие только можно
изобрести под аркадные гонки. Одиночными поездками и десятисекундными
полетами на время уже никого не удивишь. Отдельные личности еще могут
поразиться трем массивным лигам с возрастающей степенью сложности, но в
большинстве своем народные толпы, конечно, тянутся к экзотике. Правда,
похвастаться здесь, в общем-то, нечем. Особо удручает режим прохождения
коротких участков со всякими препятствиями без какого-либо присутствия
соперников. Начинаешь чувствовать себя учеником, сдающим экзамен на
площадке ГИБДД. Только не расстраивайтесь преждевременно. Это всего лишь
единичный пример, к тому же он вам еще может понравиться.

Как правило, первое, что приходит на ум создателям сиквела аркадных
гонок, — необходимость увеличения общего числа трасс и машинок
(катеров/поездов/космических аппаратов). Ездящих чертей в RS2
точно стало больше, но на практике это почти незаметно. Четырехколесная
братия в общей своей массе совсем не делится на отдельные особи (ну разве
что чуть-чуть, к тому же в пылу гонки на визуальные отличия не обращаешь
внимания), и лишь в перерывах между этапами нам показывают, что у
только-только открытого Patriot’а второго уровня значительно увеличен
какой-то один из пяти параметров (максимальная скорость, ускорение и
т.д.). Технические новшества, разумеется, на гоночный процесс оказывают
существенное влияние, особенно учитывая такие новаторские фишки, как езда
по всем плоскостям и отсутствие у гоночных агрегатов крыши. Что касается
трасс, то, если их и стало больше (определенно не менее 20), на
длительность игры это повлияло крайне слабо. С местными космическими
скоростями каждый трек проходится максимум за минуту, а запоминаются они
лишь по причине многократного своего повторения. Привыкание, как ни
странно, отсутствует.

В качестве десерта к этому ассорти активно прилагаются всевозможные
вездесущие бонусы, непременный атрибут жанра, который, вероятно, никогда
и никуда не исчезнет. Кое-что перекочевало из предыдущей части, появились
новые изобретения, но в целом все предсказуемо и уместно, — ракеты,
ускорения, замедления и тому подобное. Хотя порой душа просит
оригинальности, а перед глазами встают милые сердцу игрушки из
Re-Volt.

Резюме


Драйв и азарт — два понятия, составляющие содержание Rollcage Stage
II
. Два кита, столпы идеи разработчиков. Драйв — те 12 джангловых
треков, что сотрясают колонки от старта до финиша; азарт — то чувство
гонки, та жажда победы, что заставляет вырывать у противника последние
метры на исходе дистанции.

Эмоции хлещут через край, но разум подсказывает, что RS2 — калиф
на час. Игра мимолетна и скоропостижна, как и ее скорости. Прогресс
неудержим, и на смену ей придут новые кумиры, но сегодня... сегодня мы не
думаем о будущем. Наслаждаясь настоящим.
944 Прочтений •  [Рецензия на игру Rollcage Stage 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Rollcage Stage 2 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка