Возможно вы искали: 'Redwood Falls'

May 15 2025 15:24:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Flying Heroes

Рецензия на игру Flying Heroes

Рожденный ползать, как известно, летать не может. Эта аксиома беспокоила
человечество прямо со дня разумного рождения, вынуждая лучших его
представителей в области науки и техники придумывать и пробовать на
практике разнообразные крылья, двигатели и сопла. Процесс небезопасный и
частенько приводящий к многочисленным жертвам среди мирного населения.
Посему для тех из нас, у кого не хватает либо денег, либо храбрости для
испытания чувства полета в реальном мире, игродельческие компании иногда
выпускают так называемые авиасимуляторы. Но кому интересно заучивать
десятки клавиш, чтобы разобраться в донельзя реалистичном управлении?
Даешь action, и чтобы минимум кнопок, и чтобы стрейф был, и магическое
оружие, и еще неплохо было бы все это красиво нарисовать. К сожалению,
игры, совмещающие в себе все вышеперечисленные качества, появляются
крайне редко. И вот, прямо как гром среди ясного неба, как боевая ворона
посреди шторма, на наши многострадальные головы свалилось новое
произведение тандема Take 2 Interactive и Illusion Softworks.
Поприветствуем новенького, ибо знакомство обещает быть весьма приятным.

Легенда



Системные требования

Pentium 200
64 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 400
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Тяжелые времена переживало королевство Hesperia. Братоубийственные войны
привели к расколу некогда огромной страны. Население разделилось на
четыре могущественных клана, постоянно враждующих между собой. Однако
нашелся человек, который в этой сложнейшей ситуации сумел объединить
противоборствующие партии и восстановить мир в государстве. Как мудрый
правитель, он понимал, что столь долго подогреваемые воинственные
инстинкты рано или поздно снова вырвутся наружу. Именно поэтому он и
попытался (весьма успешно) направить эту энергию в более безопасное русло
путем учреждения нового вида соревнований — воздушных боев. Теперь кланы
могли выяснять отношения на специально отведенных для этого аренах, на
радость публике и императору.

Вот такая вот история была придумана авторами в качестве сюжета для
Flying Heroes. Отсюда вытекает и род нашей с вами дальнейшей
деятельности — будучи принятыми в один из кланов в качестве зеленого
новичка, мы должны будем пройти сквозь череду воздушных битв и завоевать
в конце концов очень красивый золотой кубок. И никаких военных действий,
все очень чинно и благородно, даже сбитые соперники не умирают, а
выпрыгивают из своей горящей колымаги с парашютом, чтобы вновь вступить в
бой через пару-другую секунд.

Кто ты?


Вступив в один из четырех кланов и выслушав приветственную речь, можно
приступать к битвам. Но сначала позвольте сказать пару слов о самих
кланах. Выбор не так прост, как кажется, ибо каждая из сторон имеет свои
плюсы и минусы. Например, HammerCrafts полагаются в основном на силу
своих технологий. Их корабли чрезвычайно прочны, обладают огромным
количеством health point’ов и чудовищной убойной силой. С другой стороны,
они же и являются первыми претендентами на отстрел, ибо велики в размерах
и довольно неповоротливы. Клан магов, Magion, в начале игры предложит вам
в качестве летательного аппарата всего лишь хлипкий ковер-самолет,
снабдив его, правда, рядом убойных заклинаний. Для тех, кто не любит
вдаваться в крайности, идеально подойдут кланы Lizard Riders и Sky
Knights — средние параметры брони и огневой мощи (летают они, кстати, на
живых птичках!). Все это очень похоже на выбор героя в какой-нибудь РПГ,
не так ли? К концу игры, впрочем, все различия между кланами постепенно
стираются, — каждый более-менее удачливый пилот после пары десятков
сражений будет вполне в состоянии заполучить себе какой-нибудь Боинг-747
с арсеналом авианосца на борту.

Вся игра делится на три больших этапа, соответствующих продвижению игрока
по рейтинговой системе чемпионатов. Отличаются они друг от друга уровнем
оппонентов (чем дальше, тем, естественно, все сложнее и сложнее
выигрывать), участвующих в битвах, и размерами вознаграждения,
получаемого игроком по окончании сражения. Зачем, собственно, нам нужны
деньги? Конечно, на апгрейд воздушного судна! Возьмем, например, бортовое
вооружение. В арсеналах кланов пылятся аж 6 видов пушек (разных для
каждого клана, кстати), только и ждущих того, что их изымут с пыльных
полок и установят на какую-нибудь боевую триеру. Более того, после
установки на корабль каждая пушка может быть подвергнута дополнительным
апгрейдам, увеличивающим ее убойную силу и количество носимых
боеприпасов.

Если же напиханное в корабль оружие уже начало переваливаться через
борта, имеет смысл задуматься о замене посудины. Апгрейд корабля приведет
к увеличению количества health point’ов, маны и уровня защиты, что,
согласитесь, весьма полезно в период активных боевых действий. Каждый
апгрейд, однако, стоит сумасшедших денег, и геймеру придется очень
аккуратно выбирать последовательность их проведения, поначалу акцентируя
внимание исключительно на любимых видах вооружения.

Deathmatch’у — deathmatch’ево


А теперь представьте себе Quake. Представили? Матчи в Flying
Heroes
проходят по очень похожей системе. Игрока вместе со всеми
оппонентами выбрасывают на одну из 12 великолепно нарисованных арен, по
которым раскиданы всяческие нужные и полезные вещицы вроде патронов к
оружию. Начального запаса этого столь необходимого ресурса хватает только
на десяток выстрелов из “единички”, поэтому первой вещью, которая
озаботит геймера после начала матча, станет поиск окованного железом
сундучка с патронами, болтающегося в воздухе где-нибудь неподалеку.
Обеспечив бесперебойную работу вооружения, можно подумать и о других
бонусах: невидимость, аналог аптечек и даже некая разновидность квада, то
есть особый бонус, увеличивающий (правда, не в 4 раза) убойную силу
оружия. Схватив все, до чего можно дотянуться, можно подумать и о
потенциальных фрагах, благо, их много летает по уровню в полной
готовности заполучить от нас пару iceboll’ов.

Воздушные бои в FH вполне могут быть предметом особой гордости
разработчиков, ибо все действо на экране смотрится чрезвычайно эффектно.
Два парящих где-то в поднебесье дирижабля, обменивающихся залпами
бортовых огнеметов, подожженный противник, изо всех сил стремящийся к
воде, чтобы сбить пламя, звено Lizard Rider’ов, оставляющее за собой
инверсные следы…Сбитый метким выстрелом противник, беспомощно кувыркаясь,
падает вниз, чтобы через пару секунд вернуться на поле боя в новой
инкарнации, поэтому не ждите передышек в течение десятка минут,
отведенного на битву, — это будет просто один сплошной и яркий кусок
action’а, сдобренный великолепной графикой и всеми так необходимыми
сердцу эффектами. Особое же веселье начинается с появлением в нашем
арсенале “заклинаний массового поражения” (хотя бы armageddon), после
использования которых вся арена погружается в падающий с неба огонь,
превращаясь в локальный пиротехнический ад.

Не из одних только битв, хочу заметить, состоит жизнь кланового воина.
Периодически ее будут разнообразить не совсем “военные”, и даже совсем
невоенные задания. Например, снабдив игрока соответствующей историей
(допустим, выкрасть у злобных демонов похищенные ими подарки,
приготовленные для одной прекрасной дамы), вас пустят на арену, по
которой в ожидании своего fireboll’a уже будут летать вездесущие
противники. К совсем невоенным заданиям относится периодическое посещение
сокровищницы. В зависимости от доблести, проявленной игроком в боях, ему
будет выдан некоторый временной кредит (обычно пара-тройка минут) и
неограниченный доступ в вышеупомянутую сокровищницу. Все, что успеете
забрать — ваше.

Место встречи изменить нельзя


Отдельную песню стоит спеть уже упомянутым мною аренам, на которых и
происходит межклановое выяснение отношений. К их разработке авторы
подошли со всей возможной серьезностью, и то, что у них получилось,
несомненно, заслуживает благоговейного уважения. С графической точки
зрения некоторые из арен вполне тянут на произведения компьютерного
искусства. Например, великолепно нарисованный вулкан, из жерла которого
вытекает раскаленная лава, гнусного вида испарения над этой “рекой”, и
узенький мостик над всем этим безобразием, напоминающий о бренности
жизни. Или отлично детализированный деревянный замок высоко в заснеженных
горах, в котором периодически опускаются и поднимаются разводные мосты и
решетки на входах. Если вы являетесь скромным владельцем маленького
кораблика, а по пятам за вами гонится страшный HammerCraft, не
волнуйтесь, ибо практически каждый уровень насыщен узенькими проходами и
туннельчиками, в которые хорошо поместится ваш малютка, но никак не
влезет огромный дирижабль супостата. Арены хорошо продуманы, и, в
принципе, позволяют на равных сражаться даже с многократно превосходящими
силами противника. Тут уже все зависит от мастерства игрока.

Один из создателей FH явно был квакером. Ну или почитателем
Unreal. Ибо скажите мне, кто еще мог создать такой удобный и
ненавязчивый способ управления? Точные и мягкие движения корабля под
воздействием команд с клавиатуры, перемещение прицела с помощью
хвостатого друга человека, никакой нервозности, все под контролем… В
общем, управление реализовано практически идеально. При умелой и
своевременной смене видов оружия можно клепать фраги с умопомрачительной
скоростью. Например, видим вдалеке одинокого Lizard Rider’а. Мгновенно
переключаемся на “троечку”, идеально подходящую для отстрела удаленных и
не слишком сильно бронированных целей, врубаем zoom (ага, есть такой), и
вот уже восхищенный голос комментатора (ау, Ку3) поздравляет нас с
удачным выстрелом. Зато, например, стрейфа практически никогда не бывает
достаточно для уклонения от выстрела из-за его, стрейфа, медлительности.
Приходится комбинировать с вертикальными перемещениями.

Итого


В общем, говорить тут особо нечего, надо бежать и покупать. Игрушка
получилась просто великолепная, очень красивая, сбалансированная, мягкая,
белая и пушистая. Даже интерфейс основного меню, вещь вроде бы очень
формализованная и строгая, не вызывает ничего, кроме добрых чувств в
адрес создателей. Кроме того, отличные мультиплеерные возможности вполне
в состоянии подлить масла в огонь и дополнительно продлить жизнь этому
проекту. Несомненно, игра найдет своих почитателей, и их будет немало.
Один, по крайней мере, уже есть точно. Ну а диск с игрушкой после
трех-четырехкратного прохождения подлежит помещению под богемское стекло
или в хрустальный ларец с целью сохранения для потомков.
503 Прочтений •  [Рецензия на игру Flying Heroes] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Flying Heroes Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка