Возможно вы искали: 'Star Trek: Elite Force 2'

May 15 2025 15:25:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Starlancer

Рецензия на игру Starlancer

Альтернативная история


Берем события, развернувшиеся во время Второй Мировой, переносим их в
космос, предварительно заменив фашистскую Германию на союз Китая и
России. Сами понимаете, во введении к этому безобразию видим негров в
красных фуражках, страшно коверкающих английские слова раскатистым
«рррр», и слышим истерический смех главного злодея, очередного русского
диктатора. Готово. Это и есть интро к Starlancer. По сюжету игры
Восточная Коалиция вероломно нападает на космический флот Альянса
(Североатлантического?) и уничтожает его. В плен не берут даже женщин и
детей. Затем, видимо, от нечего делать, зверски убивают всех послов и
представителей иностранных государств, оказавшихся на территории
Коалиции. По счастью, у Альянса в запасе имеется еще парочка флотилий.
Объявлена всеобщая мобилизация (всеобщая, но добровольная), в которую
попадает и любимый всеми персонаж — игрок. Теперь счастливому обладателю
Starlancer предстоит пройти целую кампанию, состоящую из более чем
25 миссий. Не так много, как во Freespace 2 или Wing Commander 5, но
ведь не в количестве счастье, не правда ли?

Визуальный космос



Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 6

Рекомендуемые требования

Pentium II 450
64 Мб
Direct3D 6



Кажется, определились: Starlancer являет собой самый настоящий
космический симулятор (в принципе, разве этого кто-то не знал? — Прим.
ред.
). Летаем, стало быть, на истребителе в безвоздушном
пространстве, выполняем задания руководства, а в перерывах тренируемся в
управлении боевой машиной и смотрим в своей каюте новости. Последнее
очень эффективно: боец всегда должен быть в курсе общевоенных и
политических событий. А потом снова в бой!

В зависимости от того, насколько успешными были предыдущие миссии, можно
выбирать для задания корабль и оснащать его по своему усмотрению. Надо
сказать, поначалу открытый космос Starlancer’а поражает
воображение. И дело тут не в стандартном звездном фоне, который не
приближается и не удаляется, вне зависимости от скорости корабля; дело в
самих космических посудинах. Боевые машины выполнены чрезвычайно красиво
и своим внешним видом напоминают самолеты времен Второй Мировой.
Художники потрудились на славу. Спецэффекты... ничего подобного не видели
еще ни вы, ни я в играх этого жанра. Взрыв здесь — это действительно
взрыв, сопровождающийся языками пламени и клубами дыма (мы все знаем, что
такого в космосе не бывает, но...), а не набор желтых пикселей. Я уж и не
говорю о такой мелочи, как обломки, остающиеся от уничтоженного корабля.
Звуковые эффекты вполне соответствуют графическому великолепию. Звук
лазера легко отличим от звука запуска ракеты или увеличения мощности
двигателя. Иногда даже появляется ощущение, что и вправду находишься за
штурвалом реального космического истребителя (если забыть, что в
безвоздушном пространстве не может быть ни пламени, ни, тем более,
звуков, даже самых качественных).

Недостатки под тяжелым сапогом


Вдоволь налюбовавшись на спецэффекты, наслушавшись отличных звуков и
посредственной маршевой музыки, летим дальше, обращая особое внимание на
мелочи. Ага, вот она, мелочь номер раз. Даже не мелочь, а просто
недоразумение какое-то. Знакомьтесь, тупейший искусственный интеллект.
Нет, мне он был в самый раз, но ведь не все такие недалекие как я; как и
у всякого жанра, у космических симуляторов есть поклонники, денно и нощно
тренирующиеся в управлении кораблем. А тут их поджидает коварное
разочарование. Если даже мне, человеку, проводящему за рассеканием
звездных просторов не так уж много времени, противники из
Starlancer показались не слишком сильными, что скажут люди,
родившиеся с джойстиками в руках?

Иногда этот недостаток «железного» интеллекта компенсируется еще большей
тупостью союзников. Как и во многих похожих играх, нам в помощь дается
звено истребителей. Признаюсь, надеяться на их помощь было бы смертельной
ошибкой. Такое ощущение, что их программа рассчитана максимум на
самовыживание. Защита нашей персоны в качестве задачи рассматривается
редко, а уж кого-то сбить — помилуйте, как можно? Вот и приходится
использовать ведомых лишь при отвлекающих маневрах, чтобы потихоньку
перебить подлых агрессоров поодиночке. Правда, ходят слухи, что в
Starlancer в режиме прохождения кампании могут играть двое и более
человек. Не знаю, не пробовал. Учитывая тупость врагов, это должно быть
достаточно скучным занятием.

Компьютерные противники чаще всего — небольшие корабли размером с
истребитель, которым управляет игрок. Встречаются вражины и покрупнее,
однако гигантских космических станций, от которых рекомендуется держаться
подальше в других космических симуляторах, здесь просто нет. А местная
мелочевка не представляет практически никакой угрозы.

Когда пилоты плачут


Помешать выиграть космическую баталию могут только две вещи: неизбежные в
космосе неожиданности и отвратительная система управления кораблем.
Начнем с первой, вполне закономерной, причины. Разумеется, все эти
неожиданности являются таковыми только для игрока, цель миссии которого
вдруг меняется посередине выполнения задания. В этом-то и заключается
прелесть Starlancer: то, что нам рассказывают на брифингах, имеет
отдаленное отношение к реальному развитию событий. Действия противника
всегда несут в себе элемент внезапности. Частенько получается так, что
игрок на самом деле узнает о ходе войны не из новостей, а из картины,
которая разворачивается непосредственно перед лобовым стеклом или из
радиопереговоров.

Однако если первую причину безвременной кончины удачливого пилота и можно
назвать закономерной или даже справедливой, то недостатки управления к
этой категории отнести не получится. Проблемы с перепрограммированием
кнопок джойстика в самом начале игры — еще ладно. Не получается
перепрограммировать джойстик — перепрограммируемся сами. Но зачем,
скажите на милость, разработчики присвоили каждой мало-мальски значимой
системе управления по громоздкой панели? Они проецируются на самые
неожиданные места лобового стекла и, чаще всего, не несут никакой
смысловой нагрузки. Кому, например, нужен переключатель ракет на 9 см
кв.? Не проще ли сделать небольшую надпись в нижней части экрана с
указанием того, какое оружие сейчас выбрано? Ах, нереалистично? А где вы
видели реалистичные голографические панели, загораживающие обзор в самые
ответственные моменты боя?

Кина не будет


И, напоследок, окончательно «добью» Starlancer. Помните, я говорил
о новостях, которые игрок смотрит в перерывах между миссиями? Спору нет,
снято отлично, возможно, для кого-то они будут даже интересны. Но до
Wing Commander’овских промежуточных роликов Starlancer’у —
как до Луны. В WC действительно появлялось чувство сопричастности
с происходящим. Видео было рассчитано на то, что игрок почувствует себя
живым членом команды пилотов, со всеми вытекающими эмоциями и чувствами.
Новостные репортажи такого чувства не дают и дать не могут.

Возможно, создатели игры (среди которых и Эрин Робертс, брат Криса
Робертса, автора серии Wing Commander) просто не располагали
бюджетом, достаточным для создания полноценных кинематографических
роликов. Или решили: раз игра разрабатывается как «хороший середнячок»,
пусть такой и остается. Ведь, несмотря на (иногда излишнюю) суровость
моих слов, Starlancer получился довольно увлекательным. Да, не
Wing Commander 5, да, не Freespace 2. Тем не менее, за счет
красивой графики и простоты процесса, игра придется по душе тем, кто не
слишком часто играет в космические симуляторы. А ветераны баталий
звездных пространств могут отдохнуть душой, без труда расстреливая армады
российских истребителей, или подождать Freelancer. Не забывайте,
над этой игрой сейчас трудится Крис Робертс, тот самый изобретатель
Wing Commander.
702 Прочтений •  [Рецензия на игру Starlancer] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Starlancer Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка