Возможно вы искали: 'Advena: Legend of Raiders'

May 15 2025 18:16:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Martian Gothic: Unification

Рецензия на игру Martian Gothic: Unification

Товарищи добровольцы! Разрешите от лица всего NASA поздравить вас. Пройдя
через эту дверь, вы автоматически согласились принять участие в
опаснейшей и сверхсекретной операции нашего агентства под кодовым
названием Enigma. Вы, возможно, уже слышали о том, что совсем недавно
контакт с нашей единственной и потому главной научной базой Vita на Марсе
был утерян. В последнем радиосообщении оттуда были очень странные слова,
которые колонисты просили передать членам спасательной бригады, то есть
вам. «Stay alone, stay alive», что приблизительно можно перевести как «не
ходите вместе, и останетесь живы». Ваша главная задача — проникнуть на
территорию базы и выяснить, что там произошло. Как-как?.. Насчет
вернуться? Это уж как получится. Разумеется, вы вправе отказаться. Но в
этом случае прямо из моего кабинета попадете в федеральную тюрьму, где
просидите тридцать лет за уклонение от гражданских обязанностей. Есть
желающие остаться?.. Я знал, что могу положиться на вас.


Системные требования

Pentium II 300
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 333
64 Мб памяти
3D-ускоритель



Что конкретно ждет вас на Марсе, нам, естественно, неизвестно. Могу лишь
сказать — то, что вы там увидите, будет типичной adventure с элементами
action… Что? В школе надо было лучше учиться, тогда все было бы понятно.
Нет, оружия вам не полагается. Почему вас всего трое? Информация
засекречена; если, паче чаяния, вернетесь, скажу. Еще вопросы есть? Тогда
вперед, дети мои — родина вас не забудет! Как бы я хотел быть на месте
любого из вас… Нет, болван, это не предложение, а всего лишь попытка
поднять ваш моральный дух. На ваших плечах лежит огромная
ответственность. Летите и помните — мысленно я с вами. До самого конца…

Enigma Mission Log. 17 июня — 9:12 am


Говорит Мартин Кэрн, агент Службы Безопасности Земли. Вот мы и на Марсе.
Черт меня дернул пойти в космические пехотинцы! Проклятая жестянка, на
которой мы летели, рухнула в двух километрах от базы. Никогда я не
доверял этому олуху Кензо. Он не то что корабль на планету, свой зад на
стул подчас посадить не в состоянии. На станцию проникли через три разных
входа. Как там говорил наш полоумный майор, «stay alone, stay alive».
Похоже, сработало — я вот уже тридцать четыре секунды на этой проклятой
базе и все еще жив. Связался по рации с остальными — вроде все целы.
Хотя, что значит «все»? Нас же всего трое! Выход из шлюза заблокирован
главным компьютером. Связался с Кензо, он обещал помочь.

Enigma Mission Log. 17 июня — 9:24 am


Кензо Юдж, специалист по компьютерам и искусственному интеллекту.
Командир приказал найти главный компьютер станции и освободить его
Дианой. Замок на внутренней двери шлюза еще тот; ставили его никак не
меньше двадцати лет назад. Я такие уже в раннем детстве научился ломать.
А ведь в Академии мы такое не проходили! Как бы то ни было, я первый, кто
ступил на территорию самой базы.

А вот и первый колонист. Труп в состоянии частичного разложения с явными
признаками насильственной смерти. Кэрн говорит, чтобы я был осторожен...
А то я сам бы не догадался. Черт меня дернул пойти в компьютерщики! Все
двери заперты. Хотя нет, одна все-таки открылась. Лучше бы ее заклинило,
там еще один гнилой покойник. Висит на стенке и как-то странно колышется.
Или шевелится. Попробую подойти поближе…

Enigma Mission Log. 17th June — 9:31 am


Это Диана Мэтлок, ученый-бактериолог NASA. Похоже, мне повезло больше
других, — в шкафчике обнаружился неплохой пистолет и целая куча патронов
к нему. Кэрн ругается последними словами и говорит, что от пушки в его
руках толку было бы намного больше. Нет уж, она и мне самой наверняка
пригодится, тем более нам все равно встречаться нельзя. Черт меня дернул
пойти в бактериологи!

Enigma Mission Log. 17 июня — 9:33 am


…Кензо. С ума сойти! Когда подошел поближе, этот труп кинулся на меня и
укусил! Вроде несильно, но в Академии нас к таким ситуациям не готовили.
Самое интересное, что после атаки этот готический паразит как ни в чем не
бывало вернулся обратно в свой угол. Похоже, если к нему не приближаться,
то все будет в порядке. Доложил Кэрну, тот велел не засорять эфир
шуточками и разобраться, наконец, с компьютером.

Обнаружил главный терминал. Интересно, какой идиот составлял программу
защиты? Дал ей послушать голос начальника станции из диктофона и готово!
Хорошо еще, у нас в центре умеют запись от шумов очищать. Освободил
Кэрна. А вот и еще один зомби... ведь секунду назад лежал себе на
диванчике. Насилу смылся, и все из-за дурацкой двери. Пока ее откроешь,
да еще и в проем попадешь, забьют насмерть. Нашел в пневмопроводе забытую
кем-то аптечку. Подлечился — вроде полегчало.

Enigma Mission Log. 17 июня — 9:53 am


Докладывает Кэрн. Приступаю к разведке станции. Похоже, Кензо не врал,
обстановка здесь еще та. Все двери кругом закрыты, требуют предъявить
какие-то специальные карточки. Часы остановились и показывают теперь
48:64. Видимо, местные сутки куда длиннее земных. Наткнулся на нишу с
кодовым замком и ввел наугад 4864. Как ни странно, сработало. Теперь есть
зеленая карточка доступа. Не вижу двери... Желтая, оранжевая, даже
радужная… Как хорошо, что я не дальтоник. Ага, «green tag required».
Красота.

Нашел игрушечный пистолет и теперь чувствую себя полным идиотом. Для
смеху опробовал его на ожившем покойничке. Толку, само собой, никакого,
пришлось быстренько свалить. Обегал половину базы и нашел целую кучу
всякого добра. Кензо сказал, что понял, как пользоваться пневмопочтой, и
просил передать ему пару мелочей. Вроде получилось.

Enigma Mission Log. 17 июня — 10:07 am


Это Кензо. Кажется, я все-таки нашел способ борьбы с этими живыми
мертвецами. Они все ужасно неповоротливы, так что убежать от них не
составляет никакого труда. Напрягает только то, что во время всей этой
беготни нужно еще успевать внимательно осматривать помещение и
распихивать по карманам все, что плохо лежит. Порадовал своим открытием
Кэрна, но тот сказал, что настоящие мужчины так не поступают. А что
делать, если в Академии нам показали всего один удар: «пинок лежачего
противника»? Кстати, Кэрн тоже ничего кроме этого не умеет, даром что
спецназовец.

В одной из комнат увидел, что из дыры в потолке свисает гигантская рука.
На вид — абсолютно дохлая. Пожалуй, подойду поближе…

Штаб-квартира NASA. 18 июня — 12:56


Товарищи добровольцы! Разрешите от лица всего NASA поздравить вас. Пройдя
через эту дверь, вы автоматически согласились принять участие в
опаснейшей и сверхсекретной операции нашего агентства под кодовым
названием Enigma. Наверняка вы слышали, что намедни мы уже отправили один
отряд на выполнение этой миссии. Наши ученые подсчитали, что для
выполнения задания им понадобится никак не меньше шестидесяти часов.
Конечно, эти шестьдесят часов еще не истекли, но я лично сильно
сомневаюсь, что они до сих пор живы. Дело в том, что Марс еще не успел
вступить в ООН, поэтому спокойно сохраниться в любом месте там нельзя.
Матрицы их личностей способны хранить лишь специальные компьютеры,
которые еще нужно найти и отвоевать у превосходящих сил противника. Таким
образом, шансы на успешное завершение миссии приближаются к полному нулю.

Вы добровольно вызвались заменить наших отважных героев. Разумеется, вы
вправе отказаться, но…

Космоакадемия. Далекое будущее.


Темой нашей сегодняшней лекции будет книга известного писателя-фантаста
прошлого Стивена Марли «Martian Gothic». Историю создания этого
произведения окутывает ореол таинственности. Ходят слухи, что этот роман
был якобы написан на основе реальных событий. И что сам автор во время
работы в NASA разработал план засылки на Марс разведотряда из трех
человек. Не верьте этому. Некоторое время мистер Марли и вправду служил в
агентстве, но очень маловероятно, чтобы столь безумный план получил
положительную резолюцию руководства. Посудите сами — отправлять на верную
смерть безоружных людей! Да и где бы они добровольцев на такое дело
нашли? К тому же, любому здравомыслящему человеку известно, что зомби не
бывает. Словом, абсолютно нереальная ситуация. Хотя написано очень
здорово. Атмосфера потрясающая. Все эти ужастики, выпрыгивающие из-за
угла, ожившие мертвецы, марсианские катакомбы… И самое интересное — если
вам наскучит следить за похождениями одного из героев, то в любой момент
можно переключиться на другого. Так что к следующему разу чтобы все
прочитали.
1357 Прочтений •  [Рецензия на игру Martian Gothic: Unification] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Martian Gothic: Un... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка