Возможно вы искали: 'Breakout Casino'

June 04 2025 16:41:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Suzuki Alstare Extreme Racing

Рецензия на игру Suzuki Alstare Extreme Racing

Говорят, в крупных компаниях очень строго относятся к людям, отвечающим
за рекламу. За двигатель торговли, так сказать. Они непременно должны
быть изобретательными и предприимчивыми, при этом обладая умением
выражать мысли кратко, четко и доступно. Suzuki к маленькой компании, как
ни крути, отнести не получится, но тогда попадание в штат тамошнего
менеджера по рекламе, а заодно и всех остальных сотрудников в этой
области выглядит чистейшей воды нонсенсом. Не спорю, быть может, они
хорошо мастерят привлекательные слоганы или ловко придумывают сценарии к
рекламным роликам. Но смелая попытка донести до широких масс информацию о
новых продуктах мотогиганта через компьютерные игры навсегда останется
черным пятном на их репутации. По крайней мере, мне хочется в это верить.

Пустышка



Системные требования

Pentium 200
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6



Suzuki Alstare Extreme Racing (далее SAER) появлением на
свет по гроб своей коротенькой жизни обязан отделению Suzuki Alstare,
снабдившему коллектив Criterion Studios лицензиями на две новые модели
"Сузуки". Впрочем, несколько лет назад те же разработчики отметились
другими мотогонками — Redline Racer, где заветные разрешения
вообще отсутствовали как класс. К сожалению, господа конструкторы, судя
по всему, до неприличия плохо разбираются в играх, не представляя, кому и
для чего они доверили свою марку. То есть для чего, конечно, понятно, но
ведь никто не удосужился объяснить им разницу между аркадой и
симулятором. В результате такой халатной невнимательности виртуальные
отражения указанных моделей отличаются лишь в скорости и немного внешним
видом, самым наглым образом выставляя напоказ отсутствие хоть
каких-нибудь технических характеристик и наличие примитивного тюнинга.
Аркадность, черт побери. Честно говоря, в динамике те небольшие внешние
отличия мотоциклов заметить просто не успеваешь, хотя и отмечаешь про
себя беспорядочные, но приятные глазу блики, и даже порой неплохие
движения фигурки мотоциклиста. Правда, на этом положительные впечатления
заканчиваются.

Однако качество отнюдь не зависит от полученной или не полученной
лицензии. Ярким примером этого могут послужить местные трассы, полностью,
до последнего "деревца" на обочине являющиеся плодом фантазии дизайнеров.
Вот только, возможно, фантазия эта не первой свежести, ибо знатоки
отмечают некоторое (местами вполне приличное) сходство отдельных треков
со своими собратьями из упоминавшегося уже Redline Racer. Но даже
взгляд с позиции новичка сразу выделяет определенную тяжеловесность
бегущих асфальтированных творений. При всей их запоминающейся
индивидуальности и небольшой нестандартности окружений банальное
наматывание кругов, пусть даже всего в количестве трех, пусть даже в
соседстве с семерыми оппонентами навевает отчаянную тоску, подкрепленную
хорошей зевотой. Плоские деревца по краям зимнего кругового серпантина
(зимнего лишь из-за белого покрытия за пределами дорожного полотна) через
минуту начинают раздражать. Непохожее на себя самое солнце и
специфическая прибрежная водичка отбивают всякую охоту гоняться по пляжу.
И даже гоночное дерби по улицам ночного города, с его великолепными
неоновыми огнями и далекими небоскребами в качестве бэкграунда, на исходе
второго круга заставляет просить свободы... Их немного, этих кругов
славы, всего 12, разбитых по трем "лигам"/уровням сложности, но узнать о
них все, изучить вдоль и поперек успеваешь уже к концу второй (ведь
повторы неизбежны), а когда в начале третьей становится доступен самый
навороченный мотоцикл, искать дальнейших приключений на свой шлем
абсолютно не имеет смысла. Вы не подумайте, что это вот я такой злобный,
давлю все на свете. Сказать, что все плохо, не поднимется нога. Просто
нет врезающихся в память моментов, заставляющих возвращаться к игре вновь
и вновь. Нет, вру. Есть здесь одно местечко, где под определенным углом
колыхающаяся вдали морская гладь до рези в глазах смахивает на реальную
воду. Смотреть можно до бесконечности...

Стандарты обыденности


Полноценную комплексность понятие "скукотища", максимально объемлющее
игру, обретает благодаря присутствию стандартных элементов, уже
традиционно присущих аркадным гонкам. Отсутствие физики, разумеется, не
карается законом, тем более что кульбиты, выделываемые гонщиком при
падении, буквально самую малость не дотягивают до акробатических изысков
коллеги из Motocross Madness 2.
Удивительно другое. Компьютерные подопечные, вне зависимости от уровня
подготовленности своих мозгов, не допускают ошибок вообще. Попытка
наглого тарана с нашей стороны оканчивается нашей же встречей с
асфальтом, в то время как братья-"железячники" идут на сближение без
зазрения совести при всяком удобном случае, причем всегда выходят сухими
из воды. Где справедливость, спрашивается?

Возможно, такая бесшабашная храбрость прочно увязывается с той игрой в
поддавки, которую противник демонстрирует без устали, свободно и
постоянно. Новейший игровой парадокс выражается в регулярной
нестабильности скорости оппонентов. Если мы мчимся во весь опор, ловко
проходя все повороты, разумно используя опять же традиционную клавишу
"Turbo" (что интересно, использовать ее можно в ограниченных количествах,
зависящих от прохождения чек-поинтов) и создавая солидный отрыв от
преследователей, достаточно элементарного падения или даже просто
излишнего торможения, чтобы отставшие чуть ли не на полкруга как по
мановению палочки вылетели из-за спины, будто и не было никакой временной
разницы. С другой стороны, можно спокойно ковылять на самом последнем
месте два круга кряду, а потом внезапно, за несколько десятков секунд
перегнать всех и пересечь линию финиша на лихом коне. Подобные закидоны
не то чтобы сбивают с толку, а просто наводят на мысль: а оно мне надо?

Резюме


Не надо. Даже если ваш любимый "Сапер" ушел в отпуск, а пасьянс "Косынка"
провоцирует аллергию, не надо. Иногда отсутствие вопиющих провалов совсем
не характеризует игру в лучшую сторону. SAER — тот самый случай.
Тем более что рекламная роль ему тоже не удалась. Совсем.
1099 Прочтений •  [Рецензия на игру Suzuki Alstare Extreme Racing] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Suzuki Alstare Ext... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка