Возможно вы искали: 'Цыплёнок Цыпа: Герой г...'

May 15 2025 18:44:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру FLW Tour Professional Bass Tournament 2000

Рецензия на игру FLW Tour Professional Bass Tournament 2000

Куда, скажите мне, мужчине
Бежать от нервных передряг?
Иди ловить ершей к плотине
И приходи потом в кабак.


Симуляторы рыбной ловли всегда ставили меня в тупик. Ну ладно еще
симуляторы охоты, в принципе, можно довольно точно имитировать процесс
выслеживания дичи по следам, использование разного рода приманок и
средств маскировки, да и само прицеливание и стрельба, хотя и
представлены несколько упрощенно, но все же близки к реальности. Конечно,
за пределами игры остаются ночевки у костра и охотничьи истории,
рассказанные там же, свежесть раннего утра и звуки пробуждающейся
природы. В прочем, судя по увиденному мною в этих симуляторах,
американский охотник всего этого и так лишен, а потому можно считать, что
процесс американской охоты отражается в таких играх достаточно точно.


Системные требования

Pentium 166
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6



А рыбалка? Совершенно понятно, что никакими доступными ныне средствами
невозможно передать возню с привадой и прикормкой, процесс настройки
снастей, а уж тугое сопротивление лески и бешеные рывки попавшей на
крючок рыбины наверняка не сможет воспроизвести даже специально созданный
компанией Sega джойстик для симулятора рыбной ловли, пусть и сделан он в
виде почти настоящего спиннинга. Так почему же эти симуляторы в последнее
время растут как грибы после дождя и, судя по всему, пользуются успехом?
Давайте попробуем разобраться вместе.

Пускай от рук отбились дети,
Скрипит сварливая жена,
А на рыбалке солнце светит,
И тишина, и тишина!


Начнем с того, что весь процесс подготовки к рыбалке оставлен за бортом.
Не нужно прикидывать, какие снасти и наживки брать с собой, настраивать
удочки и спиннинги, проверять крепость лески. В некоторых из виденных
мной симуляторов есть магазин на берегу, в котором можно что-то купить,
но тут нет и этого. Выбрав режим игры (о них позднее), вы просто
оказываетесь за рулем мощного катера и можете отправляться к месту ловли.

Вообще-то мне больше по душе отправляться на рыбалку пешочком. Пройти не
торопясь через лесок, прогуляться по тропинке над рекой, придирчиво
выбирая клевое место, по дороге перекинуться парой слов с уже сидящими
над рекой рыболовами. Но настоящий американец ловит кайф только тогда,
когда передвигается к месту (не важно к какому, работы или отдыха) под
рев двухсотсильного мотора. И совершенно не важно, что до этого самого
места рукой подать и можно было бы добраться туда без шума и грохота.
Впрочем, забегая вперед, скажу, что американская рыба давно привыкла к
носящимся по поверхности водоемов катерам, и не обращает на них никакого
внимания.

По каким признакам выбирать место рыбалки, то есть, как определить, есть
тут рыба или нет? Наверняка какие-то закономерности имеются, но мне их
уловить не удалось. Пробовал я пользоваться известными мне приметами, то
есть ловить в узких протоках, возле устоев мостов, коряг и т.д., но толку
особого не было. Иногда рыба там была, а иногда нет. Впрочем, есть
гораздо более простой способ определить ее наличие или отсутствие.

К чертям проценты, банки, ссуды,
Газеты, тресты, короли!
Когда по слухам у запруды
Вот такие вот бродят караси!


Способ такой — нажимаете специальную кнопку на панели управления и тут же
оказываетесь под водой. Видимость там всегда прекрасная, так что можно
легко рассмотреть этих самых карасей (точнее окуней, поскольку в основном
ловить приходится именно их).

Кому-то такой способ может показаться странным и нереалистичным.
Сомневающимся предлагаю посетить любой солидный московский магазин,
торгующий товарами для рыболовов. Там вы обязательно найдете специальный
прибор (гибрид эхолота и сонара), предназначенный как раз для определения
наличия рыбы в реке. Датчик этого прибора устанавливается за бортом
лодки, а на небольшом экранчике выводится схематическое изображение
подводного мира со всеми его обитателями. В большинстве симуляторов
рыбалки введены такие приборы, а в PBT 2000 решили сделать
картинку более красивой.

Хотел я было возмутиться нравами заокеанских рыболовов, которые не могут
обойтись без технических излишеств и предпочитают точно знать, кого и
сколько они могут тут поймать, но вспомнил случай из своей практики.
Рыбачил я как-то на Онежском озере. Вода там настолько прозрачна, что дно
видно на глубине метров трех, если не больше. Естественно, и рыба как на
ладони, так что можно забросить наживку в нужную точку. И знаете, какое
это удовольствие — подвести червяка прямо под нос здоровенному лещу,
подразнить его, водя наживку туда-сюда, а потом подсечь точно в нужный
момент! А какой азарт испытываешь, стремясь провести блесну в нескольких
сантиметрах от пасти щуки, да еще то замедляя, то ускоряя скорость
проводки, чтобы глупый хищник принял этот кусок блестящего металла за
настоящую рыбку... Так что тут я могу понять заокеанских коллег: когда
точно видишь потенциальную добычу, удовольствие получаешь значительно
большее.

Правда, я как-то сомневаюсь, что в Миссисипи вода столь же прозрачна, как
в Онеге. Впрочем, в других американских водоемах может быть и да. Так или
иначе, но в режиме тренировки есть возможность настроить эту самую
прозрачность воды, и если сделать ее максимально чистой, то на некотором
удалении от лодки вы сможете видеть рыбу и без всяких технических
ухищрений.

В Тмутаракани где-то войны,
У тори с вигами война,
А на рыбалке все спокойно,
И тишина, и тишина!


О режимах игры. Кроме упомянутой тренировки, имеются "Quick Fish",
"Tournament" и "Season". С первым все ясно, — нажимаете на кнопку и тут
же оказываетесь на случайно выбранном водоеме с удочкой в руках. Время
года и время суток, погодные условия и все прочее тут тоже выбираются
случайным образом, так что сплошная лотерея какая-то.

Tournament — это, как вы понимаете, соревнования. Тут уже есть выбор,
правда, небольшой: можно определить водоем, на котором проводятся
соревнования, их продолжительность (от одного до четырех дней) и
продолжительность ловли каждый день (от десяти минут до часу). И,
наконец, Season представляет собой серию соревнований, чемпионат, так
сказать. То есть вы последовательно посещаете все доступные в игре
водоемы и участвуете в проводящихся там соревнованиях.

Да, чуть не забыл, перед началом игры можно еще настроить собственное
изображение, выбрать раскраску катера и мотор. А еще установить уровень
сложности игры; при минимальном рыба сама так и норовит оказаться в
лодке, при максимальном же придется поработать головой и руками.

И пусть политики в запале,
Грозят весь мир пустить на слом.
А рыболов ко всем лоялен
И на реке, и за столом.


Пора, однако, сказать кое-что о самом процессе рыбной ловли. Выглядит это
так, — подъезжаем к облюбованному месту, выключаем мотор и спускаем с
носа катера специальное подруливающее устройство (оно удерживает катер на
месте вместо якоря, но с его помощью можно и передвигаться на небольшое
расстояние). После этого, наконец, настает время забросить приманку.

Выбор этих приманок довольно велик, жаль только, что мне (да, я думаю, и
большинству отечественных рыболовов) почти все они совершенно неизвестны.
Есть несколько колеблющихся блесен, напоминающих привычные, да
пара-тройка воблеров, весьма похожих на наши. Вертящихся блесен я вообще
не обнаружил (а в отечественных водоемах они самые результативные).
Разного рода мушки тоже все какие-то странные, впрочем, нужно полагать,
что американские рыбы именно к таким и привыкли.

Выбор приманки — дело довольно тонкое, поэтому жаль, что в игре
приходится делать это в значительной мере наугад (я имею ввиду
отечественных рыболовов, не знакомых с повадками американской рыбы). Вот
почему мне пришлось довольно много экспериментировать в режиме
тренировки, прежде чем удалось вывести кое-какие закономерности.

Между прочим, в игре есть и несколько видов спиннингов и нахлыстовых
удочек, так что для каждого типа приманки нужно выбирать что-то
определенное. Это вполне естественно, ведь для того, чтобы забросить
легкую мушку, нужна совсем другая снасть, нежели для заброса массивной
блесны. И приемы забросов можно менять в процессе ловли, впрочем, если я
начну все это подробно описывать, получится какая-то энциклопедия рыбной
ловли, так что пойдем дальше.

Забросив приманку в нужную точку, начинаем крутить катушку спиннинга.
Скорость проводки почему-то можно устанавливать только до броска, а в
процессе ловли ее менять нельзя. Само поведение приманок отображено
довольно реалистично, только по непонятным причинам начисто отсутствуют
зацепы за дно, водоросли и т.д. В виде эксперимента я закинул блесну на
берег, покрытый кустарником, — ничего, протащил ее через кусты и хоть бы
что.

Рано или поздно какая-то из рыбин обратит внимание на приманку и схватит
ее (если вы рыбачите на низшем уровне сложности, это происходит почти
после каждого заброса). Начинается самое интересное — вываживание добычи.
Хотя дело это довольно азартное, в игре процесс предельно упрощен. Вы
крутите катушку, рыба упирается, а автоматика следит за тем, чтобы леска
не порвалась. Впрочем, современные спиннинговые катушки и в реальности не
позволят рыбине порвать снасть. Самое странное, что довольно часто рыбине
все же удается сорваться с крючка, я бы даже сказал, что происходит это
значительно чаще, чем в жизни.

Его улов хорош на диво,
Душа спокойствия полна.
Две-три сосиски, кружка пива,
И тишина, и тишина!


Об улове. На соревнованиях нам сразу же говорят, какую рыбу и какого
минимального размера нужно ловить. Так что всех рыбин, не удовлетворяющих
заданным условиям, приходится тут же отпускать. Но иногда приходится
выпускать и удовлетворяющую им. Дело в том, что поймать можно не более
пяти рыб, при поимке шестой одну из ранее пойманных нужно выпустить.
Странное ограничение, ведь получается, что нет зачета по количеству
выловленной рыбы, а это как раз самый интересный показатель, к тому же
наиболее точно отражающий мастерство рыболова. Сами посудите, выбирать,
какую именно рыбину вытаскивать, вы не можете, это в значительной мере
дело случая. А вот сделать так, чтобы почти каждый заброс приносил успех,
как раз в вашей власти.

Конечно, за бортом моего обзора остались многие интересные и полезные
вещи, — использование GPS для навигации, настройка спиннинга, процесс
награждения победителей и кое-что еще. Не стал я и сравнивать эту игру с
другими подобными — все они более-менее одинаковы. Если вы любитель таких
симуляторов, PBT 2000 доставит вам немало приятных минут.
Ненавистников жанра этот симулятор не превратит в фанатов.
1305 Прочтений •  [Рецензия на игру FLW Tour Professional Bass Tournament 2000] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру FLW Tour Professio... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка