Возможно вы искали: 'История игрушек 2'

May 15 2025 18:40:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Time Machine

Рецензия на игру Time Machine

В тот пресловутый вечер я традиционно вышел проветрить свои уставшие за
день напряженной работы мозги. Я совершенно не имею привычки смотреть под
ноги во время прогулок, но что-то заставило в этот раз изменить своим
правилам. Случайный взгляд уловил лежащий на земле предмет и
прикрепленную к нему рукопись, в которой была запечатлена любопытная
история абсолютно незнакомого мне человека. Необычность этой истории
повергла меня в долгие раздумья, избавиться от которых я не могу до сих
пор. Позволю себе привести ее здесь:


Системные требования

Рentium II 266
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Мб памяти
3D-ускоритель



"Здравствуйте! Меня зовут Джордж Уэллс. К сожалению, я не имею
никакого отношения к Герберту Уэллсу. Со знаменитым писателем меня
объединяет лишь история, связанная с путешествием во времени, с той лишь
разницей, что моя произошла на самом деле. По роду деятельности я —
изобретатель. Целью всей моей жизни было создание машины времени, с
помощью которой мне, вероятно, удалось бы открыть человечеству великие
тайны. К 1839 году я закончил свою работу и в новогоднюю ночь решился
испытать свое детище. К сожалению, произошло то, что никак нельзя было
предсказать. Забросив меня на много веков вперед, а именно в 800 000 год,
машина времени сломалась, и я оказался отрезан от своего мира без
возможности вернуться домой…


Город, в который я попал, показался мне более чем странным. Население
его столь малочисленно, что во всем городе можно отыскать лишь с десяток
старушек с усами, несколько одиноких детей, не помнящих родства, и пучок
сусликов, снующих без страха по городу. При этом самые разговорчивые из
всех — суслики. Остальные же так и норовят послать куда подальше,
ссылаясь на мифическую занятость. Однако необычнее всего здесь
темпоральные волны, за секунду превращающие мальчика в дряхлого старика,
и наоборот. Я и сам не раз подвергался подобным воздействиям. После такой
волны пропадает память, и восстановить ее могут только жрецы Хроноса —
хозяина времени, который обладает силой, достаточной, чтобы помочь мне
вернуться в мою эпоху. Мне крайне тяжело жить в этом мире, и в этих
строках я обращаюсь за помощью к тебе, читатель.


К рукописи я прилагаю странный прибор, который дал мне один из жрецов
Хроноса, в надежде, что нашедший его сможет в нем разобраться, и
отправляю назад во времени. С помощью этого прибора мной можно и даже
нужно управлять, поскольку самому мне ни за что не добраться до храма
шекандаров — повелителей Волны…"


Back to the future IV


"Странный прибор" оказался обыкновенным компьютером с большой надписью
Cryo на нем и незнакомым мне логотипом. Разобраться в том, как работает
агрегат, не составило никакого труда. Как только я его включил, моим
глазам открылся чудесный мир, сверкавший всеми возможными красками. На
меня смотрели восточные храмы, узкие улочки городов и огромные песочные
часы на центральной площади города, где начинается путешествие. Минус
этого мира состоял лишь в статичности заранее отрендеренных пейзажей. Все
как будто умерло под воздействием временных аномалий. Движение создавали
лишь немногочисленные живые существа, населявшие мир и состоявшие из
вполне умеренного количества полигонов, и редкие спецэффекты,
разбавлявшие картину. Как ни странно, но даже при разрешении 640х480
отрендеренные картинки местами пытались слегка тормозить, вводя "странный
прибор" в состояние нестояния. Однако общей картины это нисколько не
испортило, а наличие видеокарты с акселератором лишь подчеркнуло
прелести.

Потыкав немного в кнопки, я выяснил, что Джордж — на редкость послушный
мальчуган с абсолютно интуитивным управлением, которое освоит даже
трехлетний карапуз-мегацефал. Простейшие движения типа "шаг", "бег",
"взять", "использовать" нашлись как-то сами собой, без дополнительных
подсказок. Пожалуй, единственным недостатком управления стала
психоделическая камера, крутившаяся, как ей заблагорассудится, но только
не на благо игрока. Временами после подобных камероворотов я путался и не
знал, куда направить своего подопечного, однако после нескольких секунд
оглядывания по сторонам все вставало на свои места. Жаль, нельзя
повернуть голову в произвольную сторону по собственному желанию и
осмотреть все красоты, что называется, as is.

Во время путешествия господин Уэллс периодически норовил вляпаться в
очередную историю, выход из которой лежал через решение серии не сильно
сложных и вполне логичных головоломок. Некоторые из них заставляли мой
уставший мозг закипать вновь и вновь, а руки — шлепать по кнопкам,
направляя несчастного в одно и то же место десятки раз в поисках истины.
Если бы не помощь не особо разговорчивых обитателей мира, некоторые из
которых все же оказывались вполне дружелюбными, я бы не смог решить даже
простейшего ребуса и понять смысл бытия далекой эпохи. К тому же решению
местных шарад помогала как нельзя лучше подходящая музыка, звучавшая на
фоне. После непродолжительных изысканий выяснилось, что столь чарующие
звуки принадлежат французской инструментальной группе O.N.B. Их
композиции, исполненные в стиле арабского фольклора, весьма органично
вписывались в атмосферу мира песка и времени…

Во время путешествия очень быстро выяснилось, что умереть Джордж не может
в принципе, как, собственно, и любой другой житель этого мира. Однако,
если так можно выразиться, условная смерть уносит сущность несчастного во
времени, возвращая его к жизни во время очередной темпоральной волны, не
помнящего ровным счетом ничего. Жрец Хроноса всегда поможет отверженному,
но взамен назначит оного, например, на исправительно-трудовые работы в
саду города. Именно это обстоятельство заставило меня сохраняться
временами после каждого сделанного шага, дабы достичь желанной цели…

Обнаружила себя и еще одна любопытная вещь. Подход к местной магии очень
необычен и интересен. Через 800 000 лет магия будет основана на свойствах
времени и пространства. Получив необходимые знания от фантомов, живущих в
пустыне, с помощью заклинаний можно будет отправлять врага во временнОе
небытие до следующей волны, искажать пространство, становясь невидимым
для всех, или делать так, что внутренний объем помещения будет
значительно превосходить по размерам внешнюю оболочку, и многое другое.
Изюминка всего мира, собственно, и состоит в возможности управлять
четвертым измерением по своему усмотрению.

* * *

Я не знаю, сколько еще времени займет путешествие Уэллса, и как долго мне
предстоит помогать ему вернуться в свою эпоху, но я готов лечь костьми и
выполнить свою миссию хотя бы ради собственного удовлетворения. Возможно,
мне не удастся сделать это за короткий век, отпущенный судьбой и
природой, но дети и внуки мои, а возможно, и правнуки, завершат начатое,
и предок наш увидит свои родные края, чего бы это ни стоило. А сейчас я
должен ненадолго вернуться в свой мир…

Возвращение в реальность


Наверное, не ошибусь, если скажу, что ребята из фирмы Cryo в очередной
раз сделали вполне достойную вещь. Однако вряд ли это можно назвать
шедевром. Получился просто добротный квест с элементами боя, без особых
изысков. Создать хороший квест — это целое искусство, а создать шедевр в
данном жанре вообще под силу далеко не многим, и посему появляются они на
наших компьютерах крайне редко. Все же отдать должное мастерству
cryo'вцев стоит. Выбрав более чем благодатную тему, волнующую едва ли не
каждого с пеленок, они смогли увлечь даже такого небольшого поклонника
квестов, как ваш покорный слуга. Ведь, согласитесь, приятно ненадолго
заглянуть хоть и в вымышленное и не очень жизнерадостное, но столь
далекое и пока недостижимое будущее.

* * *

Все, больше не могу задерживаться. Времени осталось мало. Его всегда не
хватает. Я столько всего должен успеть до очередной волны. Прощайте!
Встретимся через 800 тысяч лет…
1012 Прочтений •  [Рецензия на игру Time Machine] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Time Machine Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка