Возможно вы искали: 'Manga Fighter Season 2'

May 15 2025 15:27:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Traffic Giant

Рецензия на игру Traffic Giant

«Здравствуй, Мамо! В первых строках своего письма спешу тебя
обрадовать, у нас в Шульцендорфе вчера пустили первый автобус. По этому
поводу еще хотели устроить народные гуляния с бесплатной едой, но так и
не устроили — наверное, денег не хватило. На торжественном открытии
какой-то важный мужик с сигарой (говорят, он новый начальник по
транспорту) речь толкал. Обещал железную дорогу построить и еще какие-то
магнитные монорельсы или что-то в этом роде. А на кой нам в Шульцендорфе
железная дорога нужна, когда за полчаса весь город и так объехать можно?
Да он разве умных людей слушать станет… Засим прощаюсь, любящий тебя сын
Вася Шмидт».


Проезд оплачиваем, оплачиваем проезд…



Системные требования

Pentium 200
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Мб



Суть, надо думать, ясна. На нашу долю выпала незавидная роль неизвестного
арийского богатея, решившего вложить свои сбережения… в общественный
транспорт родной Дойчляндии. И то верно, ведь на рубеже двадцать первого
века несчастная Германия так и не смогла решить столь важной
дорожно-социальной проблемы. Причем, по версии авторов, она даже не
пыталась сделать это. На улицах многочасовые пробки, загазованность
чудовищная, бесконечный час-пик — словом, абсолютно безвыходная ситуация.
Стране нужен свой герой-спаситель. И тут весь в белом, на позолоченном
трамвае, являемся МЫ.

Задача, в принципе, проста — приумножить свой капитал и попутно
организовать в отдельно взятом бюргерском городке идеальную систему
грузо… простите, человекоперевозок. Начинается эта высокогуманная миссия
с разметки маршрутов, по которым, собственно, и будут ездить будущие
автобусы. Затем размещаются кабинки-остановки, закупается техника и в ход
идет нетрпеливое ожидание первого пассажира. Только не думайте, что
дальше можно глушить шнапс и наблюдать за растущими статьями доходов. Как
бы не так. Зажравшиеся буржуи чихать хотели на все наши
дорожно-транспортные потуги, и пока не последуют основательные вложения в
рекламу, на окупаемость (и тем более стабильный доход) рассчитывать не
стоит.

Впрочем, для успеха предприятия даже одной только рекламы, увы,
недостаточно. Прокладывая автобусный (или любой другой) маршрут,
необходимо учитывать, что жители разъезжают по городу не потехи ради, а
целеустремленно перемещаясь из пункта А в пункт В. Поэтому автобус в
идеале должен заменять какой-то определенный «автомобилепоток». Но это
лишь теория, на практике все оказывается гораздо проще. Туземцев, как
правило, нужно банально переправить из «спальных» районов на работу, в
школу, магазин или, в крайнем случае, в аквапарк.

«Здравствуй, Мамо! Хочу рассказать тебе забавную историю. Недавно
начальник по транспорту (я тебе про него писал) решил устроить у нас
трамвайную линию. Нанял рабочих, целый месяц рельсы укладывал, остановки
расставлял, а потом вдруг выяснилось, что трамваи в Германии почему-то не
производят. Слышала бы ты, как он ругался! Все кричал, что в гробу он
такие приколы видал и что если на уровне есть возможность построить
рельсы, то нужно и трамваи свободно продавать. Долго бесился, а потом
ничего, успокоился. Рельсы же до сих так на улицах и ржавеют, убирать их
— только деньги тратить. Так что, наверное, не будет у нас своего
трамвая. Всегда твой, Вася Шмидт».


У вас карточка?..


Что откровенно разочаровывает, так это экономическая модель. Вернее,
почти полное ее отсутствие. Разработчики решили особо не пудрить будущим
капиталистам от транспорта мозги и оставили только самый необходимый, по
их мнению, минимум. Вся внутренняя жизнь транспортной компании разделена
на четыре части: общий обзор, расценки, водители и реклама. Первый пункт
всецело посвящен людям, безумно любящим цифры и графики, но при этом
ненавидящим в них вникать. Практически весь ворох информации, который
готовы здесь на нас вывалить, на поверку оказывается абсолютно
бесполезным. Хотя если кто-то находит сведения о суммарном количестве
остановок или затратах на рекламу страшно полезными, то милости просим.

Расценки представляют собой не что иное, как стоимость билетов. Причем,
помимо цены билета, можно изменить количество зон на одном маршруте, их
размер и сумму доплаты за каждую из них. Это вам, товарищи, не талончики
покупать. Правда, общение с водителями ограничивается установлением
зарплаты и «стипендии», расходуемой на их тренировку. Очень жаль, всегда
приятно побеседовать с умными людьми. Ну, а реклама… она и в Германии
реклама. Три вида рекламных компаний плюс две примитивные PR-акции — все
чинно, благородно и никаких вопросов не вызывает.

Однако настоящая прелесть Traffic Giant кроется в мелочах.
Например, у каждого вида транспорта есть свой собственный уровень
attractivity, т.е. привлекательности для «конечных пользователей».
Казалось бы, ерунда, но, что забавно, у десятиместных уютных «маршруток»
этот параметр несколько выше, чем у автобусов-гигантов. Или еще одно:
увеличивая зарплату водителям, нельзя переходить некий невидимый рубеж,
так как весьма приличные суммы делают их крайне грубыми в общении с
пассажирами, заодно сильно прибавляя высокомерия. Прикольно, но не более
того, ведь серьезно повлиять на игру все это явно не в состоянии.

«Здравствуй, Мамо! Дней десять назад проклятый начальник по транспорту
ввел бесплатный проезд для школьников. Ты бы знала, что теперь творится в
нашем когда-то тихом Шульцендорфе! Сегодня с утра хотел было съездить в
магазин, да так до вечера и прождал автобуса. Представь себе, больше ста
человек на одной остановке и у всех кроме меня улыбка до ушей. А на
прошлой неделе к нам домой приходили соцопрос проводить, спрашивали,
живут ли в нашем доме школьники и на каком транспорте они на учебу ездят.
Я сказал, что никаких школьников у нас отродясь не было, а ездят они в
школу на машине, потому что билеты на автобус слишком дорогие. По-моему,
они записали все это дословно. Такие вот интересные дела у нас творятся.
Люблю и помню, Вася Шмидт».


Ну, тогда штраф платите…


Действительно существенные недоработки игры всплывают лишь со временем.
Скажем, совсем непонятно, почему разработчики не включили в игру
ускорителя времени. При том, что частенько возникают ситуации, когда от
игрока требуется лишь терпеливое ожидание. Да и режим паузы выглядит
весьма странно. Тут, понимаешь ли, нельзя даже нормально исследовать
город, что уж говорить о прокладывании новых маршрутов. Хотя спешить-то
как раз некуда. Даже при игре с компьютерными конкурентами особо бояться
нечего, ибо бОльших тупиц, чем они, найти крайне сложно.

Очень раздражает и отсутствие приличной схемы города, на которой бы
отображались пассажиропотоки, маршруты «вражеских» поездов-автобусов,
наиболее загруженные транспортом улицы и прочее в том же духе. Приходится
следить за всем чисто визуально: высматривать на обочинах остановки
конкурентов и щелкать мышью на машинах простых жителей, дабы выяснить
откуда и куда они едут. И последний «камень в огород» — никакого намека
на так называемые случайные события, редкие ДТП не в счет. А ведь столько
всего можно было бы придумать, от коллективной забастовки водителей до
массового погрома, учиненного футбольным фанатами. Явный минус, заметно
сказывающийся на интересности.

«Здравствуй, Мамо! Я уволился с работы и теперь учусь на водителя. Ты
бы знала, сколько они теперь получают! Правда, за это им, в свою очередь,
приходится быть вежливыми с пассажирами, но за такие-то деньжищи можно и
наперекор себе пойти. А еще у нас открыли магнитный поезд, я раньше такой
только в кино видел. Катаюсь теперь на нем целыми днями только для одного
удовольствия. Начальник же наш транспортный недавно учудил: купил в мэрии
целый дом вместе с жильцами и тут же снес его к чертовой бабушке.
Говорит, хотел какую-то станцию на его месте построить, да просчитался.
Там у нас сейчас настоящий пустырь, как гляну, так сразу родина
вспоминается. Так что жди в гости. Вот закончу водительские курсы и домой
на собственном автобусе махну! Твой сын Вася».


Что значит «денег нет»?!


И все-таки игрушка получилась забавная, хоть и не отягощенная
симуляторностью и прочими наворотами. Запустив свой первый в жизни
«магнитный» поезд, радуешься, как ребенок (хотя почему «как»?). Да и
вообще что-то в этом есть. Может, некое креативное начало, которое и
привлекает миллионы поклонников к подобным играм? Не все ж танки клепать
и за ботами бегать. В людях, знаете ли, не только деструктивные
наклонности воспитать можно…
886 Прочтений •  [Рецензия на игру Traffic Giant] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Traffic Giant Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка