Возможно вы искали: 'Tradewar 2002'

May 15 2025 15:29:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Pompei: The Legend of Vesuvius

Рецензия на игру Pompei: The Legend of Vesuvius

Возможно, вы знаете эту историю, уже давно бытующую среди
кинематографистов. Некий режиссер, снимавший фильм в жанре «love story»,
был крайне недоволен финальной сценой своего творения. Обычный слащавый
хэппи-энд с поцелуем героев на борту океанского лайнера его никак не
устраивал. Озарение пришло лишь за пять минут до начала съемок. Режиссер
приказал раздобыть краски и на спасательном круге, висевшем позади
героев, собственноручно вывел надпись «Титаник».

Катакомбы разума



Системные требования

Pentium 200
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 233
32 Мб памяти



Почему-то я абсолютно уверен, что в Cryo с этой историей ознакомлены,
иначе они не стали бы тужиться, нагнетая никому не нужный драматизм в
обучающей программе-энциклопедии. Да-да, друзья, я не ошибся, именно в
энциклопедии, ибо иначе игру Pompei классифицировать
невозможно. Ну, пожалуй, еще как «до смерти занудный квест».

Долгая, в три года длиной, разлука с продукцией компании Cryo дала о себе
знать. Устроившись поудобнее в кресле и предвкушая роскошную графику,
стильные видеоролики и потрясающую музыку, я, увидев интро, долго и
недоуменно моргал. Мама, что это?! На экране друг друга сменяли кусочки
невразумительных сцен (как выяснилось позже, это были основательно
порезанные игровые видеовставки), сопровождавшиеся голосом бестелесного
призрака, вещавшего бред о проклятье богини Иштар, трех инкарнациях
некоей Софии и извержении Везувия прямиком из ереванских катакомб 1918
года. Заочно признавшись Софии в любви до гробовой доски, призрак
заткнулся, а в кадре появилось изображение внутреннего дворика дома
богатого патриция с валявшимся посредине лужайки человеком.

Поднявшись на ноги, человек отряхнул тогу, но не успел еще толком прийти
в себя, как в его голове зазвучал властный женский голос, проведший
вводный инструктаж. «Привет, я — богиня Иштар, но греки кличут меня
Афродитой. Тебя, дружок, зовут Эйдриан, находишься ты сейчас в Помпеях,
причем до извержения Везувия осталось всего четыре дня. Посему — вперед,
шевели бульонками, ищи первую инкарнацию своей Софии. Как найдешь, —
вместе уматывайте отседова!»

Вообще-то, на самом деле богиня говорила совсем не так: с толком, с
чувством, с расстановкой, старательно выговаривая каждую фразу,
украшенную неизвестным науке сценаристом тоннами словесной мишуры.
Впрочем, как мы установим далее, здесь вообще все так говорят, а пока что
немного порулим мышью.

Историческое наследие


После первого же движения несчастным грызуном становится ясно, что
технологический уровень квестов «от Cryo» замер где-то на отметке «1997»
и подниматься выше в обозримом будущем явно не собирается. Мы по-прежнему
разглядываем, крутя на все 360 градусов вверх-вниз-влево-вправо голову,
натянутую на невидимый цилиндр огромную картинку в разрешении 640х480.
Впрочем, от образца самого себя трехлетней давности движок Pompei
отличается возможностью увеличения картинки да появлением зачатков
анимации на некогда статичных задниках.

В угоду экономии места, времени и финансов ролики, сопровождающие переход
игрока из одного места в другое, авторами не предусмотрены, посему
новичкам (вдруг кого угораздит купить или, неровен час, получить в
подарок?) рекомендую пару-тройку минут пообвыкнуть, прежде чем
отправляться на поиски Софии. Понимаете ли, принцип выбора авторами
активных зон на картинках, куда следует тыкать мышью, дабы перейти на
следующую панораму, может сильно отличаться от ваших, моих и
общечеловеческих стандартов мышления в целом. Ах, вам в ту комнату
захотелось? Извольте пройти во-он тем кружным путем. Решили заглянуть в
дверцу? А вот обломитесь, — не откроется она, хоть тресни!

Потыкавшись так минут -дцать в мутноватые панорамы убранства дома
простого помпейского (помпезного?) патриция и не найдя выход,
категорически не рекомендуется впадать в панику. НЕУЖЕЛИ ВЫ ЕГО НЕ
ЗАМЕТИЛИ??? Как же, вот он, за грязной сине-буро-красной тряпкой, рядом с
маленьким мраморным бассейном! А вы-то, небось, как и я, тоже дверь
сначала искать кинулись...

За тряпкой находится место, называемое в России и остальных
цивилизованных странах Северной Африки словом «прихожая». Там
обнаруживаются большой загадочный сундук и рядом с ним — истинное чудо! —
ключик, подходящий к непокорному замку. После того, как чужое барахло
успешно переехало в наш инвентарь, открывается входная дверь, и мы
впервые видим местных аборигенов.

Куклы


Странное, доложу я вам, зрелище. На нас смотрят хорошо нарисованные лица,
но без каких бы то ни было следов мимики. Мы слышим поставленные голоса
старательно переигрывающих актеров, но губы героев сомкнуты крепче, чем у
партизан на допросе в гестапо. Мы ожидаем увидеть эмоциональные жесты,
сопровождающие жаркий спор, но на самом деле жизни в этих «людях» меньше,
чем в кукле Барби (которая ТМ) последней модели. Увы, наш герой почти не
отличается от вышеупомянутых образчиков криогенного творчества.

Диалоги ужасают своей занудностью. Наводим на персонажа, давим (ежели
добрые авторы разрешили) мышь, вываливается список тем, каждая из которых
обычно формулируется одним емким словом (я не о том, гусары...). Выбор
темы обычно инициирует диалог, перепичканный, благодаря стремлению
авторов обучить исторически темную молодежь, различными фактами, именами,
цифрами и датами. Так, из одной только беседы с купцом мы выясним, что у
Римской Империи, оказывается, были крепкие торговые связи с Египтом и
Европой, а также узнаем, что 17 лет назад в Помпеях было сильное
землетрясение (аккурат в правление Нерона). Эй, товарищ! Вы откровенно
зеваете и при этом совершенно не стыдитесь своего позорного невежества в
области древнеримской истории? Ну и правильно. Одобряю. Жмем «Escape».

Линейная нелинейность


По завершении занудных словоизлияний двух кукольных болванчиков, выдающих
себя за жителей Помпей («Escape» много-много раз), материализуется и сам
глава дома — знатный патриций Попидиус. Буквально через несколько секунд
выясняется, что Эйдриан-то, оказывается, лучший друг Секундуса — сына
Попидиуса, и прибыл из далекого Марселя с целью выяснить, с какого
перепуга Секундус провалился на ежегодных городских выборах (вероятно,
банальный вариант с непопулярностью среди электората нашего героя не
устроил).

Дальнейшие события весьма увлекательны. Поговорить с одним, пробежать
через полгорода (спасибо, хоть карту сделали), поговорить с другим,
подойти к третьей, взять шило, вернуться к первому, обменять на мыло... И
так далее. Анимационные вставки, сопровождающие действо, на редкость
оригинальны и в основном демонстрируют неторопливые хождения персонажей
по пустынным помпейским улицам (между тем население города составляло от
12 до 20 тысяч человек!). Н-да, если там и вправду были такие убогие
дома, как это нам показывает Cryo, то, чесслово, незачем было этот город
выкапывать. Разве только, чтобы туристов стращать...

При этом наш герой, оказывается, еще и большой добряк. Увидел, скажем, он
двух жителей, спорящих из-за упрямого осла, вставшего посреди улицы, и
нет бы спокойно пройти мимо. Щас. Оказывается, наглое животное заткнуло
своей задницей именно ту улицу, на которой находится жизненно необходимое
для нас, по мнению авторов, здание. Приходится втыкать в упряжь палку и
вешать на нее капусту, дабы осел сдвинулся с места. Между прочим,
пазлочка на время: если не торопиться, то можно стать свидетелем громкого
скандала и загреметь в кутузку с последующим гамовером. «The End. Вас
арестовали». К слову сказать, авторы вообще любят издеваться над игроком
подобным способом. Ткнули мышью не в ту точку на столике в храме и
разбили вазу (какой ты, Эйдриан, неловкий, нет слов)? Грузим save game.
Забыли избавиться от стражника в ста метрах от финала? Дубль два. Такие
«драматические» сюжетные повороты в сочетании с попытками угадать ход
мыслей разработчиков могут довести до бешенства даже миролюбивого
дзен-буддиста.

Впрочем, черт с ним, с сюжетом... Ничего, подавите в себе естественные
позывы к, сделаете марш-бросок через весь город, прощелкаете все объекты
и найдете то, что от вас хотят авторы. Знаем, проходили.

Это... это... эдютейнмент!


Так, про что я забыл сказать? Ну конечно, музыка. С этим у Cryo было
всегда все в порядке... до появления Pompei. Композиций — кот
наплакал, да и те не создают настроения. Временами создается впечатление,
что бродишь по какому-нибудь «музею под открытым небом», слушая занудно
бубнящего гида. Наличие поддержки 3D-звука смахивает на издевательство,
ибо звуковых эффектов в игре практически нет...

Для тех несчастных, что вечно тянутся к знаниям даже там, где их не
должно быть, авторы не поленились соорудить полноценную электронную
энциклопедию с алфавитным указателем и гиперссылками и разрешили бродить
по пустынному городу «просто так», безо всякого сюжета. Все французские
учколлекторы педвузов в срочном порядке уже наверняка закупают
Pompei пачками для подшефных учебных заведений. Ведь город
смоделирован с учетом последних научных данных и при содействии
Объединения французских музеев, куда тут деваться. Может быть, это и было
главной целью авторов при создании игры?

Непотопляемое


Что же касается Софии... не волнуйтесь, наш герой найдет ее. Излечит,
болезную, от жуткой амнезии, спасет из лап нехорошего помпейца по имени
Статиус, а потом умотает вместе с ней из города за пару часов до
извержения, в память о котором 1921 год спустя некая фирма Cryo слабает
самую серую, занудную и скучную игру в своей истории. Вот вам и весь
драматизм, господа.
391 Прочтений •  [Рецензия на игру Pompei: The Legend of Vesuvius] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Pompei: The Legend... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка