Возможно вы искали: 'Elvira: Mistress of th...'

May 15 2025 18:51:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру SuperChix '76

Рецензия на игру SuperChix '76

Некий скромный коллектив с туманного Альбиона, имеющий несколько студий,
дизайнерских мастерских и прочих программистских контор-подрядчиков,
именующийся Criterion Software, творил консольную и ей сопутствующую
продукцию — игры, всякие development tools’ы, game engine’ы и прочее — на
протяжении аж семи лет. Честно работая, он выпускал свою продукцию, радуя
британских (а может и не только?) консольщиков своей производительностью.
Как ни крути, а любой подобной команде сложно удержаться от соблазна,
излучаемого РС-рынком. Тяга стала настолько велика, что в середине
прошлого года была сформирована другая фирма-подрядчик с фиендишским
именем, которое вы, конечно, знаете. Ныне эти переквалифицировавшиеся
игроделы клепают игрушки одну за другой. Наиболее яркая из них, воспетая
коллегой Комрадом Hunt For The Red
Baron
, действительно была красочным продуктом. Еще по делу
проходила в свое время сомнительная Jetboat
Superchamps
. Что же касается остальной продукции, то она крайне
скудна и в самой своей продаваемой части являет собой серию аркадных
гонок под кодовым именем Chix. Первая из них, ласково отвергнутая в
обзоре коллеги JazzCat’а, если помните, звалась Hot Chix’n’Gear Stix. Неугомонные фиендиши
решили не останавливаться на достигнутом и всенепременно продолжить
easy-скупаемую через их сайт линейку чиксов. Благо американские Бивисы до
сих пор полагают, что под словом “сhix” в игре скрывается «много-много
голых телок» (с). На практике все телки заканчивались одним здоровым
джипегом (с полным соблюдением цензуры и политкорректности здорового
интернационализма от Fiendish) с нарисованными грудастыми и ногастыми
девушками. Бивисы получали большой облом, да и все остальные, кто хотел
просто поездить, еще долго отплевывались от игры. Позиция Фиендишей на
сегодняшний день — вторая инкарнация чиксов с логотипом
SuperChix'76. Якобы это еще более чиксы, еще более
супер-пупер-фанк-и-все-такое. Как же.

Игра по заказу



Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7



Что бывает, когда проект подгоняется под заранее подготовленный шаблон?
Правильно, разработчики (в нашем случае, между прочим, питерская команда)
день ото дня строго следуют этому плану, отвергают всевозможные
перспективные идеи и доработки, не вынашивают в головах грандиозных
планов, и преспокойно, без фанатского энтузиазма, работают, что
называется, по графику. И никак иначе это нельзя представить, потому что
верховное начальство все равно “умнее” всех и “знает”, кому и что нужно.

SuperЧиксы’76


We are still here, вместе с разукрашенными muscle-car’ами, коих всего 8 —
GT Roadster, Camro V8, Gran AM MKII и Corsair GTX. Я не умею считать? Сам
урод. Теперь умножьте перечисленные модели на 2, разукрасьте безумными
цветами и отдайте на балансировку восьми разным теткам (к каждой из
которых прилагается своя предыстория в одно-два предложения). Что в
итоге? Правильно, ничего хорошего; так называемые «параметры»
(acceleration, turning, handling…) даже у одинаковых моделей авто могут
отличаться самым диким образом, в то время как на трассе иногда вообще
приходится сомневаться в существовании каких-то там… параметров.

Режимов игры, как ни странно, много. Даже очень много. Целых два, и каких
— Rally Race и Cop Chase. Первый представляет собой тривиальный набор
чемпионатов в количестве трех штук. В каждом из них проводится по три
заезда, а выигрывает тот, кто набрал больше всего очков. Стандартно, если
не учитывать, что сначала нужно ехать по трассе вперед, в следующем
заезде — в обратном направлении, а дальше — вперед-назад, но уже по
новому треку. Как весело, неправда ли? Этим примитивным способом первые
два (максимум — три) часа игры открывают все чемпионаты, и,
соответственно, трассы. О, эти произведения неизвестного мне искусства
заслуживают особого внимания. Невыносимо длинные, порой безумно узкие, а
иногда не в меру широкие, элементарно некрасиво оформленные, они
однозначно призваны удивлять играющего всеми недостатками игрового
движка. Тут уже не до 76-го...

Да, совсем забыл — про полицию. Это то же самое, что и Hot Pursuit
сами-знаете-где, разница лишь в том, что стражи «порядка» не намерены
останавливать вас всеми мыслимыми и не очень способами и предъявлять
какую-то там абстрактную карточку. Имеют место более «железные» методы
вроде лобового столкновения или прижимания к стенке без права
(возможности) нормального разгона. Коптилки легко догоняют и перегоняют
наше авто, а вот вписаться в поворот, организовать погоню… нет, этому их
в принципе не учили. Да, ездят они вообще только по накатанной дороге, не
отступая ни на поворот руля влево или вправо. Гении трассы.

Искусственный “интерпретатор” интеллекта (заметьте, даже не интеллект)
других семи чикс-водил не блещет никакими выдающимися способностями.
Кроме стандартных разъездов по одинаковым траекториям и резкого разгона
на старте (так что несколько секунд приходится просто догонять общую
кучу), он не в состоянии показать что-нибудь существенное. По сути, он
просто нулевой.

Физика, графика и другие воспоминания о кошмаре


Начнем с физики. На первый (и меткий) взгляд, все авто ведут себя словно
бильярдные шары, уж больно упругие тут отскоки. А с чем еще, позвольте,
можно сравнить те дикие полеты, что вытворяет любая запрограммированная
железяка на трассе? При этом одиноко стоящее дерево даже и не думает
являть хоть какие-то признаки деформации. Впрочем, это еще полбеды, но
ведь и на нашем тарантасе после столь сильного удара не остается ни
единой царапины! Damage как класс отсутствует со всеми своими зачатками.
Хотя нет, вру. От первых Chix сохранилась возможность разбить задний
фонарь. Мелочь. Вам приятно? Мне нет.

Еще, по сравнению с первой частью, у новичка появилась кое-какая модель
заноса на поворотах. Естественно, никакого сравнения с NFS:PU, скорее, это что-то
отдаленно-промежуточное — не полная аркада, но и далеко не вершина.
Где-то там наверху упомянутые параметры на практике показывают полную
противоположность самим себе. Заявленные характеристики явно не
соответствуют тому, что видишь на экране в виде
разгона/поворота/торможения.

В довершение несчастий бедного игрока все колымаги издают в точности
одинаковые звуки, будь то рев мотора, скрежет покрышек или еще
какой-нибудь «би-би». Поначалу радует оригинальный фанк 70-х, но и то
лишь поначалу. За время гонки музыкальный трек успевает много раз
повториться и в целом основательно поднадоесть. Что ни говори, а
атмосферы нет, хоть ты тресни.

Все сказанное почти в той же мере можно отнести и к графике, которая
тянет где-то на тройку, может быть с плюсом. По сравнению, опять же, с
предком, она осталась на прежнем уровне, но теперь, извините меня, в
эпоху аппаратного T&L, не пользоваться прозрачностью для источников
света (alpha blending?), в то время, когда тот же NFS:HS этим вовсю хвастается — это просто
подло. Именно поэтому свет от лампочек выглядит сплошным, непрозрачным и
каким-то картонным. Текстуры по бокам дороги, призванные имитировать
заоблачные дали, при ближайшем рассмотрении на маленькой скорости
выглядят до ужаса смешно. Остальное, впрочем, тоже нелицеприятно —
картонные деревья, сплошная некрасивая вода… После такого, знаете ли,
страшно оглянуться.

Fatal Error


Общий вывод будет строг и неутешителен: в это играть противопоказано. К
заявленному 76-му году игра имеет весьма посредственное отношение (кроме
«мускулистых машин», пожалуй), не отличаясь ко всему прочему ни одной
красиво сделанной трассой или интересным режимом. Так зачем же нам
тратить на нее свое драгоценное время? Правильно, поэтому уж постарайтесь
удержаться перед броским словечком ”сhix”, и помните про один
единственный джипег, о котором я вам рассказывал...
772 Прочтений •  [Рецензия на игру SuperChix '76] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру SuperChix '76 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка