Возможно вы искали: 'Сфера'

May 15 2025 15:25:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Heavy Metal: F.A.K.K.2

Рецензия на игру Heavy Metal: F.A.K.K.2

Поначалу Heavy Metal: F.A.K.K.2 предполагалось торжественно
вручить "Наш выбор". Потом, как всегда, внезапно пришло решение ее
распять (возможно, даже шесть), что создало крайнюю нервозность в нашем
дружном коллективе и нехорошие брожения мыслей в сторону приставок. К
счастью, на помощь пришли мои хорошие знакомые — д-р Но и д-р Мэтт из
клиники "Все торчком", специализирующейся на лечении от жизни, здоровья и
других тяжелых заболеваний, взявшие пациентку на стационарный осмотр. Их
отзывы находятся ниже. Читайте.

Обход первый. Доктор Но.



Системные требования

Pentium II 266
64 Мб
OpenGL

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
128 Мб
OpenGL



...No, mon cherie, графика в игре несомненно, архиопределенно зер гут!
Дизайнеров Quake 3: Arena следовало
бы взять за шкирку и как следует шваркнуть головой о монитор с крутящейся
на нем первой миссией F.A.K.K.2, дабы они могли сравнить здешнюю
лепоту с той пятикопеечной красно-желтой мазней, что в Q3A гордо
называется "уровнями". Программисты и художники из заокеанского бюро
"Ритуал" постарались на славу: текстуры яркие и четкие, при этом со
вкусом подобраны и любовно наложены на окружающий ландшафт. Пресловутый
live environment тоже на месте: местные жители занимаются своими делами,
птички летают, водопады шумят, а небольших размеров оленекролики жрут
сельхозплантации, получая за это пинки от бдительных фермеров. А
масштабы-то, масштабы! Клифф Блежински и Тим Суини нервно прыгают на
одной ноге к травматологу, поскольку им наконец-то наступили на пятки:
вместо позорных пикселизированных текстур-подложек мы видим равнины,
далекие горы и текущую где-то внизу бурную речку.

Визуальные эффекты невообразимо хороши. Райский солнечный денек внезапно
сменяется серыми тучами, проливающими дождь так, что становится больно за
собственную челюсть, а огонь и молнии заставляют слезиться глаза.
Молодцы, шорт побьери!..

Обход второй. Доктор Мэтт.


Он купился, господа! Купился на эту разноцветную феерию, которая в наше
время попадается в каждом втором тайтле, а тут еще и запихнута в
3D-action от третьего лица! Экая гадость. При этом, заметьте, мой
слабоумный коллега Но еще не кинулся вам расписывать прелести Джули —
главной героини этого заезжего шапито. Кстати, а она ничего так
сделана... полигонов авторы явно не жалели, получив в итоге приятную
глазу округлость форм и более-менее правдоподобно правильные черты лица.
Разумеется, мы с вами люди умные и, в отличие от Но, понимаем, что
полигоны с неба, подобно метеоритам, не сваливаются. "Ритуальщики"
попросту отняли их у всех остальных людей в игре, что немедленно
сказалось на их облике: пальцы-крюки да челюсти, провалившиеся в гортань,
просто кошмарны. К счастью, монстров не обижали, оставив им причитающиеся
треугольники, но об этом — позже.

Обход третий. Снова доктор Но.


Мэтью, вы невежливы. Вместо того, чтобы выслушать жалобы пациентки,
бесцеремонно стали разглядывать ее... кхм... грудную клетку, что есть
прямое нарушение врачебной этики! А ведь у F.A.K.K.2 есть целая
предыстория, достойная фильма (который, собственно, и выйдет на экраны
США 17 октября). Джули — не просто вооруженная до зубов красотка, а
великий воин и спасительница мира от злобного Лорда Тайлера, этого
любителя длинных мечей размера XXL и дешевых черепообразных масок.
Погромив злодея, Джули собрала вокруг себя друзей-знакомых и увезла их на
планету Эдем, охраняемую денно и нощно энергетическим щитом и
спутником-вывеской "FAKK2. Посторонним в". И, что удивительно, тридцать
лет их никто не трогал!

Оказывается, "FAKK 2" в будущем означает нечто вроде опасной зоны, эдакую
дешевую обманку для самых наивных дурачков, что лезут, куда их не
просили. А стремиться есть куда: Эдем — самая первая планета Вселенной,
где всегда хорошо, люди не стареют, чистая окружающая среда, пионеры
собирают макулатуру, а первоклашки не знают, кто такой Децл и с чем едят
эмтиви. Вот тут-то как раз и прилетает мега-кораблик некоей корпорации
GITH, возглавляемой одноименным уродцем, по форме напоминающим
противогаз-переросток. Два миллиона лет летело это чудо к Эдему, попутно
уничтожая от скуки целые галактики, с одной лишь целью — пожрать сердце
Вселенной. Следуя заветам Ленина, для начала враги отключили энергощит с
помощью точечной метеоритной бомбардировки...

Обход четвертый. Доктор Мэтт, как ни странно.


Ах, как он соловьем заливается, просто песня какая-то... Не верьте ему,
пожалуйста! Слушайте сюда: на большее, чем завязку истории, авторов не
хватило. Первоначальный шквал скриптовых сценок, демонстрирующих нам то
крупным планом живот Кэрри, сестры нашей Джули, по совместительству
являющейся Второй Трехмерной Беременной Женщиной, то занудные
повседневные диалоги под аккомпанемент дурной озвучки, то падение
метеоритов и последующие затем роды Первой Трехмерной Беременной Коровы.
К середине игры поток сюжетных роликов сократится до одного на этап, а в
конце их уже почти нет, не считая диалога с каким-то сексуально
озабоченным хемулем-философом у костра, убивающим толпы монстров одной
лишь фразой "угли-бугли", и бесед о вечном с главбоссом. Если кто еще
помнит, в SiN, предыдущей игре Ritual,
наблюдались аналогичные симптомы. Неужели и тут времени не хватило?

А это очень даже вероятно, друзья, иначе откуда в игре взяться такому
количеству глюков? В F.A.K.K.2 мы лицезреем весь "набор
криворукого девелопера": цепляние за углы всеми выступающими частями тела
героини, которое, если учесть, что мы играем в TPS, бесит до пены на
губах, периодические провалы в текстуры, доставшиеся по наследству от
Ларочки, и, разумеется, подвисания различной степени фатальности. Ну
ладно, это еще патчем хотя бы лечится, но вот местные "пазловины"...
Временами действо настолько напоминает какой-нибудь Sonic
Adventure
, что выть хочется: проскакать между царапающими землю
гигантскими лапами неизвестного монстра (вероятно, это он от скуки),
пробежать разводной мост до момента его развода, или же, весело плавая в
бурной горной речке, собирать ключи и засовывать их в идолов, открывая
наглухо закрытые секции уровня. Добавьте сюда вечно репопящихся монстров
и задумайтесь, почему игру невероятно бешеными темпами портируют на
Dreamcast.

Кстати, о монстрах. Судя по всему, авторов игры вместе с создателем
вселенной Heavy Metal Кевином Истмэном держали в том же дурдоме, что и
разработчиков KISS, ибо по-другому не
объяснить появление на планете злобных чебурашек, телепроповедников в
виде утыканных мониторами хэллоуинских тыкв, непонятного вида уродцев с
торчащим изо рта дулом огнемета и пулеметами вместо рук, и прочей
дичайшей живности. Хотя такой зоопарк даже радует, настолько оригинально
и симпатично он смотрится. Удивляют лишь вороны-камикадзе, норовящие
проткнуть героиню в смертельном пике и, промазав мимо жертвы, втыкающиеся
клювами в землю. Странные у вас, ребята, приколы...

Обход пятый. Доктор Но прописывает лекарства.


Ну зачем он так ее, а? Истыкал всю скальпелем, а мне — сиди, зашивай.
Даже не посмотрел на то, какая в игре анимация, это же целая поэма!
Монстры движутся плавно и естественно, но героиня делает всех. Вот она
бежит, ее грудь вздымается и опадает так, что Ларке и не мечталось. Чу!
Джули, эротично обхватив ногами толстую железную трубу, ползет на
соседнее здание, или, прижавшись к стене, пересекает глубочайшую пропасть
по тонкому-тонкому выступу... А эти переодевания по ходу сюжета, когда от
в общем-то целомудренного костюмчика к финалу останется наряд, доступный
разве что только в S&M-шопах! Эх, коллега, куда вы смотрели, зачем
тыкали скальпелем?

Оружия, в конце концов, много, одних только мечей сколько — банальный
колюще-рубящий, огненный, электрический, со встроенной бензопилой (sic!),
и, как венец, гипер-пупер-мега-меч высотой с три Джули. Еще есть арбалет,
пращи с камнями разной степени опасности, пистолеты, "Узи", базука,
взрывчатка, огнемет, пылесос (!), мухогенерилка плюс кое-какие мелочи. Да
еще наша спортсмэнка в состоянии использовать правую и левую руку по
отдельности, и при определенных сочетаниях кнопок мыши выделывать такие
комбы, что файтинговым девахам из Dead or Alive 2 мало не
покажется! Ну как такую не полюбить, а?

Односторонний консилиум. Доктор Мэтт пишет анамнез.


Молчите, доктор Но, молчите. Лучше согласитесь со мной, что авторы игры
страдают хроническим синдромом времядефицита. Даже далекий от бренной
суеты Кармак об этом в одном из интервью намекал. Где, скажем, уровни
сложности? Не успели, болезные. Где многопользовательские режимы? Что,
говорите, даже в планы не входили? Ага, уже верим... Почему так мало
уровней, и игра легко проходится за один (цифрой — 1) вечер? Ну да,
только не надо мне заливать про повышенную replayability и различные
стили прохождения игры, которых тут нет и в помине. Почему так жестоко
скомкан финал? Понимаю, сиквел надо делать, куда уж деваться. Типа stay
tuned for more F.A.K.K. и все такое.

Ну-с, уважаемый доктор Но, и что же остается у вашей милой пациентки?
Только красивая графика, яркие спецэффекты и приятная музыка, создающие
привлекательную оболочку... все. Fans only. Грудь есть, бедра есть, но
сердца и души — нет. А с такими изъянами, как известно, долго не живут. В
общем, на тележку и... нет, не в операционную. В морг.
651 Прочтений •  [Рецензия на игру Heavy Metal: F.A.K.K.2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Heavy Metal: F.A.K... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка