Возможно вы искали: 'Undercover: Operation ...'

May 14 2025 04:14:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Return of the Incredible Machine: Contraptions

Рецензия на игру Return of the Incredible Machine: Contraptions

Эпиграф


Сегодня я снова построил вечный двигатель! К черту учебники физики и
законы термодинамики. Я сделал это — и моя вечнодвижущаяся машина
действительно невероятна. Ее компоненты — резиновый мячик, белка в
колесе, лампа, генератор на фотоэлементах и прочие интересные штуковины.
Скажите, доктор — я сошел с ума?..


Пролог



Системные требования

Pentium 100
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium 166
64 Мб



Почистив, заточив и отполировав свой двуручный perl 5 (+3 to program CGI,
+1 to write utilities), Слай поставил его в стойку у стены и устало
присел перед камином. Нарисованный огонь с напускной веселостью исполнял
свой искусственный танец. «Э-эх, — подумал Слай, — что-то совсем я
раскис. Чем бы таким заняться?». И тут его взгляд упал на искусно
выделанную шкатулку. «Ура! — догадался он. — А напишу-ка я, по старой
памяти, обзор!» Слай бережно открыл шкатулку и извлек на свет
обзорописец. Удивительный инструмент переливался всеми цветами радуги, и,
казалось, был готов к работе.

Глава 1


Остановись, мгновенье. Ваши документы.

Как выяснилось, месяцы простоя пагубно сказались на сложном устройстве.
Пришлось менять смазку, избавляться от высохших чернил и заливать новые.
Вынув наугад коробочку из стопки робко ожидающих чести быть критически
(реже — похвально) обозренными авторами, Слай с чувством глубокого
самоудовлетворения скормил блестящий диск ящику, стоявшему на полу рядом
со столом. С голодным чавканьем дисковод проглотил подачку, в недрах
ящика заурчало, и на экране появилась заставка.

"Черт, не может быть! Этого просто не может быть! После пяти лет молчания
— и снова! Вот это да!". В изумлении Слай смотрел на скачущие по экрану
мячи, дергающиеся боксерские перчатки и вращающиеся шестеренки.
"Невероятно! Incredible!" От волнения Слай перешел на английский.

Чуть успокоившись, он осознал, что не ошибся. На экране разворачивалось
действо, озаглавленное, если по-русски: "Возвращение невероятной машины:
новоизобретённые хитроумные приспособления" (перевод сделан в полном
соответствии со словарем Мюллера — и да подавятся русЕфЕкаторы стилусом,
во веки веков, зашибись). Слай откинулся на спинку кресла и предался
сладкой ностальгии...

Глава 2


Я хорошо помню тот день, когда потерял память...

Давным-давно, 8 лет назад, когда юный Слай еще бегал с деревянным turbo
pascal'ем и играл в Eye of the Beholder, среди прочих игр
выделялась одна оригинальная штучка. Шарада-не-шарада, паззл-не-паззл, а
набор вроде бы физических задачек. Этакий интерактивный учебник общей
физики. Мячики падают, шарики взлетают, мотор крутит шкив, вода мокрая,
небо голубое, жизнь — соответственно. Игровое поле — вертикальный кусочек
плоской вселенной. Тяжелые предметы падают вниз, легкие летят вверх, есть
два параметра — сила притяжения и плотность воздуха. Некоторые предметы
по смыслу закреплены на поле — шкивы, горизонтальные и наклонные
площадки, розетки, рычаги и т.п. Цель — сделать так, чтобы предмет,
находящийся на игровом поле, куда-то упал, ускакал, улетел, упрыгал или
вообще взорвался. Для решения можно использовать имеющиеся на поле
предметы (не сдвигая и не убирая их), а также дающиеся в инвентаре
дополнительные штуковины, которые позволено размещать на свободных
участках игрового поля.

Вы размещаете все необходимое, связываете предметы меж собой, если это
нужно и возможно, запускаете таймер — и пошло-поехало. Наблюдаете,
осознаете, что сделано не так, поправляете — и опять, по кругу.

Вот так и развлекались в промежутках между EOB и Dune 2.
Кстати, Incredible Machine модели 92-го года была очень даже
ничего по внешнему виду, приятна и оригинальна в плане интерфейса,
несмотря на свою 16-color VGA. Игра эта сама по себе двумерная, но
поскольку тогда практически все игры были двумерными, конкуренция по
интерфейсу у нее была — и она ее легко выдерживала.

Вышедшие за три последующих года вторая и третья части, а также
ответвление, Sid & Al's Incredible Toons, в котором у каждого
паззла были два главных героя, мышь и кошь, продолжили основную линию
игры, не внеся ничего существенно нового.

Глава 3


Капитан, как вы определили место, где затонуло судно?
Ну-у... Мне помогли эти... всплывающие подсказки.


Слай вернулся к суровой действительности. Экранное действо практически не
отличалось по сути своей от предшественницы — отличий было очень мало.
Разве что поиграть можно на любом уровне любой из четырех степеней
сложности. Первые десять уровней из раздела Easy пролетели минут за 40, а
один просмотренный ради любопытства последний уровень раздела Expert был
промучен примерно столько же, после чего оставлен. Всего же в каждом из
разделов примерно по 40-50 уровней. В сумме это займет ваши долгие вечера
до самого Нового года, если начнете прямо сейчас.

Не обделены вниманием и режимы "два игрока" и "рукоделие", он же
homemade. В первом случае два игрока, решившие поиграть вместе, должны
решать одну и ту же задачку за определенное время — выкладывая по очереди
по одному предмету на поле. Выигрывает тот, кто добивается результата
первым.

Второе же, свободное конструирование, позволяет размещать на поле любое
(сколько уместится) количество любых предметов, коим нет числа (более
ста), плюс еще почти столько же рюшечек для декорации...

Интерфейс полностью соответствует нынешним требованиям — удобен, красив,
для чайников. Подсказки у кнопок, большая кнопка Help, а на легких
степенях сложности по игровому полю разбросаны (отключаемые) хинты. Все
для блага бивисов.

Глава 4


Интернет-романс "Куда, куда вы отвалились?.."

Слай задумчиво посмотрел на скромно притаившуюся в углу стола музыкальную
шарманку. Потянулся и крутанул ручку громкости. Нежное бормотание
динамиков сменилось на разборчивое хрюкание. "Хмм, а музончик-то совсем
даже неплох", — подумал он.

По результатам исследования настроек было выяснено, что всего в игре
около трех десятков приятных фоновых мелодий — jazz разных видов,
hip-hop, new age, progressive rock и даже unplugged. Они действительно
приятные и аккуратно вписываются в игру, не мешая и развлекая. Бывает,
что зацикленная мелодия на каком-нибудь особенно сложном уровне начинает
надоедать — ну так в любой момент можно выбрать другую...

Эпилог


Минздрав предупреждает: пейте охлажденным.

Эх, ностальгия, мать печали... Слай поигрывал телнетом, изредка втыкая
его в стены. Нет, не вернуть молодые годы. Но... Но зато, возможно, рука
какого-нибудь юного сурка дрогнет и изменит уже сформировавшееся желание
купить D2, "как все", а потом и
вовсе потянется к коробке с непонятной надписью "Contraptions"... И это
круто изменит всю его жизнь — вероятно, даже умным человеком вырастет.

Другими словами, если вам больше нравится разрабатывать мозги, нежели
мышцы фаланг указательного пальца правой руки — попробуйте TIM4.
Вам понравится, уверяю.
1233 Прочтений •  [Рецензия на игру Return of the Incredible Machine: Contraptions] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Return of the Incr... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка