Возможно вы искали: 'Everyday Genius: Squar...'

May 15 2025 15:27:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру High Impact Paintball

Рецензия на игру High Impact Paintball

Так уж устроен человек, что любит он играть. Одни не мыслят своей жизни
без чупачупса перед сном и диснейленда по пятницам, другие в охотничий
сезон буквально живут с медведями, зайцами и прочими бурундуками, с
каждым днем увеличивая количество страниц в Красной Книге, ну а третьи
временами не прочь и гильотиной побаловаться. Смысл всех этих развлечений
разный, но суть одна — хоть как-то отвлечь себя от дел мирских, забыв на
некоторое время о каторжной работе, сварливой жене в бигуди с
дуршлагом-убийцей в руке, да и просто получить некоторое количество
положительных эмоций. Самым же, пожалуй, желанным занятием для
большинства двуногих и прямоходящих, как известно, является убиение себе
подобных. Если бы в мире царила анархия, то мы уже давно вернулись бы к
временам одинокого Адама, его несчастной Евы и пары детишек, мечтающих
перегрызть друг другу глотки. Посему в последние пару веков умерщвление
стало приобретать по большей части искусственный вид и перешло в разряд
игр, заменяющих азарт войны в мирное время. Конечно, остается еще охота
на ни в чем неповинных зверюшек, но, по всей видимости, благодаря
стараниям отдельных личностей и организаций этот вид развлечений станет
скоро чем-то из области "No smoking" и "Купание запрещено".

Охота продолжается



Системные требования

Pentium II 266
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Мб памяти
3D-ускоритель



Как, вы ни разу не слышали о Deer Hunter — игре-идоле настоящих
казуалов? Тогда, может, вам попадался на глаза шедевр под названием
Carnivores? По крайней мере, вы
уж точно должны быть в курсе, какой фурор этот [censored] произвел на
диком, диком Западе, где каждый уважающий себя Уилл Смит считает Бэмби
своим злейшим врагом, а под домом имеет бомбоубежище с запасом немецкой
тушенки на десять лет вперед. На этот раз наши... хм… друзья из
WizardWorks решили порадовать своих поклонников еще одним
симулятором адреналина — High Impact Paintball. Это, как вы уже
наверняка догадались, писюковый пейнтбол с теми же шариками с краской и
возможностью получить кучу виртуальных синяков, если они (шарики)
расейскаго производства. Вполне вероятно, что следующим шагом будет
разработка игры Deer Hunter Paintball, где гуманные американские
домоседы смогут порадовать себя «наоленной» живописью — олень-арт, так
сказать. Но это дело будущего. Мы же вернемся к нашему народному любимцу.

К слову сказать, в реальной жизни пейнтбол — ужасно увлекательная игра.
Такое количество гормона, вырабатываемого надпочечниками, можно получить
еще разве что в прыжках без парашюта. Собственно, изначально авторами и
подразумевался перенос атмосферы игры в виртуальность. Для этого вроде
как было предпринято все возможное: куцый трехмерный ландшафт на движке
от Deer Hunter 3, возможность покупать снаряжение, несколько видов
пукалок, разнообразные виды соревнований и др. атрибуты, без которых
немыслима сегодня практически ни одна командная игра. Вот только
почему-то при первом же запуске HIP хочется плакать, как от лука.
Много чего не хватает здесь, как, впрочем, и в других охотничьих
симуляторах от WizardWorks. Как ни крути, пейнтбол — это та же
охота, только несмышленых четвероногих и парнокопытных заменяют
краскожадные людишки в масках, норовящие засадить вам пару галлонов
желатина с начинкой по самые чакры.

Особенности национального пейнтбола


Суть развлечения ясна, я думаю, даже младенцу. Взрослые дяди и тети
приходят в специально отведенные места с целью хорошей малярной работы
друг над другом. Чтобы не выглядеть по возвращении домой как мамин
праздничный пирог, нацепляют спецодежду, жилеты и маски. После делятся на
команды, и начинается веселье. Все бегают как угорелые, размалевывают
неприятеля не хуже Пикассо и при попадании, грязно ругаясь, бредут
слизывать "раны" за пределы поля до следующего раунда. Игра идет, как
правило, до последнего оставшегося "в живых".

Не знаю, как у жителей враждебного континента, но в России любая
командная деятельность не бывает молчаливой. Крики радости от попадания в
глаз ближайшему соседу (неважно, своей или чужой команды) смешиваются с
упоминаниями всех без исключения родственников противника в случае, если
сам получаешь хорошую порцию красителя. Почему-то в HIP это
отсутствует напрочь. Создается такое впечатление, что играешь либо с
интеллектуально неодаренными личностями, либо с глухонемыми, способными
выдавить из себя единственную фразу "I'm hit!". Разбавляет эту перепалку
паралитиков тоже не сильно болтливый и бездарно озвученный "голос за
кадром", повествующий о начале/конце раунда и метком попадании.
"Booooring!", как говорят все те же враги социализма.

Бегать приходится при постоянно пасмурной погоде, в каньоне среди плоских
и прямых, как шутки Бормана, деревьев, каких-то перегородок, наваленных
друг на друга автомобильных шин, бочек и прочего хлама, привезенного с
городской свалки имени Клары Цеткин. Все квадратное и угловатое до
неприличия. Ландшафт по сегодняшним меркам вполне можно назвать условным
за такое недопустимо минимальное количество полигонов в каждом объекте.
Более-менее прорисованы только модели игроков. Их даже не спутаешь с
елкой, а еще различаются «свои» и «чужие». Жаль только, что следы от
выстрелов на моделях не остаются. Зато можно при желании "побомбить"
заборы граффити домашнего производства.

Но есть среди всего этого привычного нам антуража некоторая "изюминка" —
наличие на поле знаменитого фермерского "Форда", полицейской машины и
школьного автобуса, символов едва ли не любой драмы, боевика или фильма
ужасов, соответственно. Наверное, эти железяки являются непременными
атрибутами заморского пейнтбола, но почему именно полицейская машина и
школьный автобус, непонятно. Скорее всего, как всегда из соображений
политкорректности. Если так, то тогда нужно было просто поставить Статую
Свободы, изображающую негра Машу в огромном подгузнике с тяпкой в одной
руке и средством для похудания в другой. В общем, похоже, что на графику
основная ставка не делалась.

Но что же тогда стоит на первом месте? Возможность покупать различные
виды оружия и амуниции? Смешно, если бы этого не было. Заявленной большой
разницы в автоматах я не заметил. Из-за отвратительно реализованного
управления лазерный прицел становится совершенно бесполезен. Смена
чувствительности мышки влияет только на спокойное и размеренное движение
оной по коврику. Стоит же сделать хоть немного более резкий финт рукой,
как экран внезапно перемещается в неизвестном направлении. Требуемые на
восстановление прежнего положения секунды в любой другой мультиплеерной
игре были бы смертельны, но тут — благодать. Игроки бегают, словно сонные
мухи по киселю, а шарики летят также тормозно, как перемещаются их
хозяева, обладая совершенно немыслимой траекторией. Предположительно
подразумевается наличие ветра, но (вы уже смекнули?) ни на чем другом это
не отражается. В итоге создается впечатление, что попал на бал-маскарад
выпускников школы несмазанных тормозов. Для справки, в реальном пейнтболе
шарики хоть и подвластны физическим законам и веяниям природы, но летят
значительно быстрее. Заметить не успеешь, как будешь пережевывать
желеобразный продукт.

Несколько разновидностей игры тоже не спасают HIP, хотя и вносят
некоторое разнообразие. Можно играть в "классический" пейнтбол
(Speedball), что называется, до первого попадания, и более гуманные его
вариации — знакомый многим режим Capture The Flag, осада базы и,
разумеется, Free For All. В последних режимах при попадании игрок
таинственным образом исчезает с поля битвы, появляясь на своей базе, что
как-то слегка не по-симуляторски. Не хватает только огня и дыма, чтобы
подумать: "Я попал на шоу Копперфильда".

Сразу скажу, что в одиночной игре имеет смысл играть только в мясорубку.
Во всех остальных "умных" режимах можно без труда заполучить главный приз
— пирожок — пользуясь невообразимой тупостью искусственного противника. К
примеру, суть CTF заключается в пешей прогулке на базу, аккуратном
вытаскивании флага из земли и такого же неторопливого променада обратно.
Можете слегка потоптаться на базе, поковырять в ухе, поплевать на землю,
и при этом вам никто особо мешать не будет. Впрочем, для увеличения
сложности можно покопаться в настройках самих ботов, но при этом забудьте
о сбалансированности. Обычно как: уменьшаешь одну характеристику —
увеличивается другая, и наоборот. Тут же все совершенно независимо.
Хочешь, чтобы твой коллега по команде носился по полю без устали?
Пожалуйста. Выкручивай Stamina до предела и получай в распоряжение
Электроника. А может, желаете подкорректировать агрессивность или защиту?
Без проблем. Устанавливаем все на предел и получаем крутого, как Брюс
Уиллис, чувака с огромной банкой краски за спиной и здоровенной
двуствольной кисточкой в руках. Только в этом случае становится
непонятным смысл таких настроек. Вряд ли найдутся любители взять в свою
команду косоглазого рахита. Да что говорить, даже при должной сноровке
установка всех характеристик ботов на максимум не будет помехой для
"отца". Одним словом, игра чисто многопользовательская, хотя до драйва
той же Counter Strike ей как до небес, а сравнивать с реальным
пейнтболом и не хочется. Играть с людьми лишь немногим веселее, чем с
ботами.

В яблочко


Вы, наверное, думаете, что я пошлю эту игру в отстой и назову провалом
года. Не угадали! Это хит. Бесспорный, кристально чистый, своевременный и
уникальный в своем роде. После пары патчей, исправляющих проблемы с
управлением и совместимости с Riva TNT 2, и вовсе будет неотразим, но…
только для любителей неразделимого тандема кино — поп корн; для тех, кто
десять раз прошел всю серию Deer Hunter, залив клавиатуру слюнями
восторга; для их родственников и знакомых, даже во сне не прекращающих
воспроизводить жевательное движение, а также для всех остальных гарных
амерiканськiх парубков. Российский же геймер ни за что не променяет свой
ржавый rocket launcher и верный рейлган на сомнительный набор юного
маляра. Никогда эта игра не станет лидером на широких просторах Mother
Russia, несмотря даже на то, что реальный пейнтбол остается пока что
весьма дорогим удовольствием для нас. Разве что отдельные фанаты этого
вида развлечений будут коротать длинные зимние вечера за монитором,
вспоминая свои летние достижения…
592 Прочтений •  [Рецензия на игру High Impact Paintball] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру High Impact Paintball Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка