Возможно вы искали: 'Interpose'

May 15 2025 15:30:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Age of Empires 2: The Conquerors

Рецензия на игру Age of Empires 2: The Conquerors

Билл Гейтс как-то сказал, что никогда не нагнется за валяющейся
десятидолларовой бумажкой, так как затраченное на наклон время не
окупится. Можно сказать, что это девиз Microsoft. Там никто никогда не
будет заниматься чем-то, что не принесет доходов. Казалось бы, по
концепции Age of Empires не то что вчерашний, — уже позавчерашний
день. Ан нет, как будто дразня, вторая
инкарнация недавно снова забралась в десятку самых продаваемых в
Штатах игр. А времени-то с момента выхода прошло немало. Ну чем не повод
для размышлений...

Антология игры



Системные требования

Pentium 233
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Mб памяти



А add-on тем временем цветет и пахнет. Извините, что я так быстро с
выводами, кудесники из Ensemble не оставляют мне права выбора. Товарищи
воргеймеры, прозябающие в царстве хексов и AI на грани возможностей,
давно сказавшие свое первое и последнее "фи", просто не могут разделить
мою любовь к этой игре. Все это было: рыцари-дебилы, ругательства по
поводу очередной застрявшей в лесу катапульты (ну почему их одних
отпускают, а!), проклятия противников, день и ночь бросающих на лагерь
тонны мяса. Все как раньше, во времена безраздельного властвования
WarCraft II.

Потом была вторая часть. Веха, если хотите. Впервые люди, будто мелкие
букашки, забегали около исполинских домов и требучетов, научились ходить
строем, обрели головной мозг, наконец. Эволюция идет безостановочно, что
очередной раз доказала Ensemble. Вы не найдете в Conquerors
автоматчиков (пусть ими занимаются ребята из Stainless Steel Studio), не
сможете накрыть противника атомной бомбой, да что там, мушкет здесь самое
смертоносное оружие. Зато есть много всего такого, из-за чего трехмерные
собратья давно обгрызли все ногти на ногах.

Reasons to be good game


Во второй части было 13 рас (можно повторять эту фразу до бесконечности,
назло последователям Blizzard и господина Крафта Первого лично), в
add-on'e добавилось еще 5. Итого 18 полноценных народностей, со своими
технологиями и юнитами. Секрет в том, что те же юниты мало чем отличаются
друг от друга. Тут работает классическая схема, отработанная еще в
WarCraft II, где между орками и людьми отличия были в основном в
расцветках. Основную роль играли именно специальные юниты для каждой
расы. Костяк армии все равно состоит именно из безликих мечников,
конников и лучников, с той лишь разницей, что у разных рас каждый из этих
юнитов может обладать бОльшими способностями. Клин клином в AoE
редко вышибают. До стратегического пира Starcraft этой игре,
конечно, безумно далеко, но никто и не пытается сравнивать.

В отношении кампаний из оригинала ругались все кому не лень. Я,
признаюсь, тоже местные изыски недолюбливал за излишнюю масштабность в
четырех стенах. Не нужно было пытаться сотворить какие-то там эпические
сражения на квадратном поле с заданными размерами. В Conquerors
ошибка исправлена. Все в лучших традициях Beyond The Dark Portal и
Brood War. Сценарии написаны нормальными людьми, в жизни не
читавшими книжек с громкими названиями с лотков у станций московского
метро, все в меру разноображено скриптовыми сценами, что вносит немалый
вклад в интересность процесса. Это можно сказать и об интеллекте врагов и
коллег.

Как ни странно звучит, подданные стали заметно умнее. Теперь корабли
организуют формации, а фермы, утратившие плодородность, автоматически
строятся крестьянами заново. Есть в жизни счастье! Даже такое занятие,
как строительство стен, вызывавшее у наших холопов чуть ли не
предсмертные судороги, теперь реализовано лучше (это, кстати, официальная
фича!).

Но часть недостатков все равно осталась. Братья почему-то всегда ломятся
к указанной цели, игнорируя атакующих их противников, так что лучше
никогда не натравливать на конкретную цель всех сразу. Мушкетеры каким-то
неведомым образом продолжают стрелять через стены. Правда, пока им не
укажешь цель, делать этого они все равно не начинают. В некоторых миссиях
огорчил pathfinding. Но общее впечатление от AI все равно приятное. По
крайней мере, в сравнении с наводнившими рынок трехмерными погремушками,
Conquerors выглядят санаторием на фоне "Бухенвальда".

Завоеватели времени


От сухих фич можно перейти и к главному. Новых рас, как я уже отметил,
пять: варвары, ацтеки, майя, корейцы и испанцы. Каждая, как здесь
принято, чем-то отличается от других, что, несомненно, является коньком
игры, особенно учитывая количество национальностей. Но это лирика. Самое
главное — кампании. Им вполне можно посвятить отдельную песню. Их не так
много, всего пять, по одной за каждую новую расу. Причем, что очень
странно, корейцам доступны сразу все миссии в кампании. Дискриминация,
однако. Но по интересности кампании в Conquerors одни из лучших,
что я видел в подобных играх.

С новыми расами пришли и новые юниты. Кстати, любители повеселиться могут
радоваться — наконец-то появились долгожданные камикадзе! Быстро и
практично. И смертоносно. Пара пацанов, и секции стены как не бывало. По
вкусу также можно добавить 26 новых технологий. Вот вам и полная
картинка. Праздник со слезами на глазах. Конечно, новые расы не вносят
ничего нового в игровой процесс и не очень-то влияют на устоявшуюся
тактику, но все же...

Вы еще здесь?


Определенная привязанность к солдатикам, лошадкам и замкам является
абсолютной предпосылкой к истязаниям над любимой копилкой. Да, это не
Starcraft и давно уже не Наш Выбор, это просто игра, за которой
приятно провести часок-другой свободного времени. Если что, я готов
прилюдно поцеловать знамя AG и признаться, что буду играть в эту вещь
после обзора.
1207 Прочтений •  [Рецензия на игру Age of Empires 2: The Conquerors] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Age of Empires 2: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка