Возможно вы искали: 'Thorgal: Odin's Curse ...'

May 15 2025 15:25:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Carmageddon TDR 2000

Рецензия на игру Carmageddon TDR 2000

Выпуская в свет Carmageddon: TDR 2000 (дурацкое название, вы не
находите?), SCi истошно орала на всех углах, что это, дескать, не сиквел,
что, мол, наша новая игра порвала, в натуре, нафиг книжку с правилами
аркадно-гоночных игр и задала тон всем остальным. Наглая ложь и
бессовестный обман, господа. На самом деле нам попросту пытаются сбыть
Carmageddon 2. Еще раз.

Blood, Sweat and Gears



Системные требования

Pentium II 266
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
64 Мб
Direct3D 7



Разумеется, никаких книжек с правилами в SCi не рвали и вряд ли станут —
слишком уж гениальна концепция, чтобы ее переделывать. Берем кусок
местности побольше, что-нибудь типа заброшенного мегаполиса, военной базы
или нефтеперегонного завода, добавляем законопослушных пешеходов
(англ. педестриан) и трафик для массовки. Всё, поле битвы готово.
Осталось запустить туда шестерых психов-водителей на авто, пришедших к
нам прямиком из ночных кошмаров постового ДПС, и включить таймер.

Вообще, Carmageddon — надежный способ отличить ментально больных
людей от психически крепких. Первые, завидев чекпойнты и надпись «Lap
1/4», тут же бросаются нарезать круги по огромной территории трассы,
пытаясь прийти к финишу первым. Вот есть же моральные уроды... ну разве
чемпионы так поступают?! Куда веселее громить своих соперников, получая
деньги и бонусное время за нанесение конкурентам увечий, и давить
педестриан. Жалкие двуногие, завидев приближение машин-убийц, пытаются
убежать (а особо наглые экземпляры — швырнуть «коктейль Молотова») и
совершенно не желают оставить след в истории. Такой жирный, ярко-красный
след на потрескавшемся асфальте и облачко алой пыли в воздухе. Им не
понять, что своей нелепой смертью они одновременно услаждают наше чувство
прекрасного и увеличивают сумму на банковском счете. Тупые жадные
эгоисты.

К слову сказать, с этими самыми педестрианами связан презабавный нюанс.
Дело в том, что цензурные органы ряда европейских стран (в частности,
Англии и Германии), опасаясь, как бы артистичное размазывание бабуль по
асфальту не развратило их ненаглядную молодежь, потребовали от SCi внести
изменения в игру. Именно так в европейской «Карме» появились роботы с
вытекающим из пробоин маслом, инопланетяне и мертвечина с зеленой
кровищей. В третьей части воспаленная фантазия авторов дошла до того, что
появились два альтернативных сюжета: нормальный, где резня унд погром
ведутся между бандами в специальных резервациях для отбросов общества, и
идиотский, где фигурируют затасканная по инстанциям Третья Мировая,
fallout, mutations и зомби. Если у вас зеленокровная версия (там еще
надпись такая: «Привет от пиратов!», не заметили?), скорее ищите патч.
Например, здесь.
А дружественным народам Англии, Германии и Бразилии (у этих игру вообще
запретили) коллектив AG выражает глубокие и искренние соболезнования.

Killa Carts


Пишу эти строки, сражаясь с желанием вывести «перед нами банальный
самоклон, смотрите обзор Carmageddon
2
, все, что вам нужно, там есть», захлопнуть Word и помянуть
добрым словом команду, сделавшую светлой памяти оригинал. Лишь чувство
ответственности перед молодым поколением, уже не знающим, что такое
«cunning stunt bonus» или же «bonus for artistic impression»,
останавливает мышь, занесенную над жирным крестиком в правом верхнем
углу... Эх-х-х... Слушай сюда, зелень (ветераны-кармагеддонисты тем
временем переходят к чтению финального резюме).

Деньги, получаемые за убиение людей и погром техники (я еще не говорил,
что ландшафты обширны и крайне интерактивны — лишь высотные дома крушить
нельзя?), могут быть потрачены на: а) восстановление вмятин и пробоин в
корпусе вашего четырехколесного киллера непосредственно в процессе
заезда; б) закупку апгрейдов между гонками, позволяющих нарастить броню,
увеличить урон, наносимый врагам, либо повысить скорость авто; в)
моментальную телепортацию из труднодоступных мест уровня, куда имеют
обыкновение попадать начинающие водители и, наконец, — г) приобретение
машин поверженных врагов. Вам поднадоел шипастый родстер Eagle MK4? Тогда
возьмите себе ванну-самоходку или милейший агрегат конструкции
«белка-в-колесе»! Не хватает денег? Не беда: уровни можно проходить
сколько угодно раз, зарабатывая вожделенные мегабаксы кровью и пОтом
окружающих. Только подождите, не торопитесь кричать слово «свобода»...
сейчас будет деготь...

Nuke Who’s Talking


...Минуточку! Дело тут вовсе не в графике, хотя Torus Games можно слегка
попинать за некоторую халтурность — «новый», по заявлению SCi, движок
абсолютно неотличим от своего собрата, созданного для «Кармы-2». Ну разве
что в «фичах» добавилась магическая аббревиатура «T&L», повысилось
качество аляповато раскрашенных текстур и расширился видимый горизонт.
Физика все та же, бонусы, ее извращающие, по-прежнему щедро разбросаны по
уровням, а доскональное изображение постепенно уродующихся авто
заслуживает аплодисментов. Жаль только, педестриан в одном кадре
маловато... все-таки, когда они были спрайтовые, массовки получались
покруче. Но это не упрек. Есть вещи и похуже, например, т.н. «миссии».

У меня есть подозрение, что миссии были придуманы агентами Фронта
Освобождения Педестриан, засланными в офис SCi с целью поиздеваться над
беззащитными водилами. Слабая надежда на то, что авторы опомнятся и не
повторят позор «Кармы-2», щеголявшей подобным «изобретением», исчезли в
момент, когда с экрана вежливо попросили уничтожить за 5 минут выводок
акул-аниматроников, терроризирующих тихие воды голливудщины. После
безбашенного выведения в расход машин и пешеходов остервенелые метания по
уровню в поисках фрагментов бомбы, мягко говоря, раздражают. Кому
подобной развлекухи покажется мало, могут попробовать себя в уничтожении
танкера, запуске гигантской статуи или затяжном прыжке через разлом во
многокилометровом мосту. Впрочем, вас здесь не спрашивают, желаете ли вы
или нет. Вопрос ставится иначе: хотите попасть на следующую арену? Будьте
добры исполнить. Между прочим, дорогие авторы, мы тут, простите, не в
шутер играем, и ваши потуги заставить нас лезть в самые темные и
загроможденные мусором закоулки объясняются исключительно лишь желанием
записать на свой счет с полсотни лишних часиков gameplay'я. Даже наиболее
стойкие читоненавистники уже бегут на «9 жизней» в надежде найти панацею от
ненавистных «миссий», отдающих приторным консольным ароматом...

Кстати, еще одна «блестящая» идея, позаимствованная в «Карме» нумер два —
многократное использование одного и того же антуража для создания
уровней, отличающихся друг от друга лишь стартовой точкой заезда да
названиями, есть, прямо скажем, свидетельство наглости ленивых
разработчиков. В оригинале, смею заметить, такого откровенного хамства
себе никто не позволял...

Pop The Sucker


Подведем итоги заезда. У Torus Games, ведомой жадной до зеленых бумажек
SCi, получилось лишь сотворить точную копию Carmageddon 2, причем
так, что новую версию можно опознать исключительно по трем буквам до и
нулям после двойки, измененному меню и крайне агрессивной музыке. При
наличии чит-кодов, педестриан вместо зомби и алой кровищи игра, как ни
странно, способна даже доставить радость, однако наглое клонирование
безнаказанно у нас не проходит. Держи свои пять баллов, дорогая SCi, и
помни: еще раз сделаешь копию имени себя, задавим. Быстро, но больно. С
бонусом за высокий артистизм.
1006 Прочтений •  [Рецензия на игру Carmageddon TDR 2000] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Carmageddon TDR 2000 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка