Возможно вы искали: 'Cops and Robbers Slots'

June 20 2025 05:59:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Sanity: Aiken's Artifact

Рецензия на игру Sanity: Aiken's Artifact

Sanity странно влияет на мозг играющего. Человек садится за
клавиатуру, хватает в свои загребущие мышь, запускает игру, дабы просто
посмотреть, "какая там графика и о чем это вообще", а потом — хлоп! — уже
вовсю поливает огнем стражей психо-медиума Присциллы Дивайн и решает
пазлы в музее смертельных ловушек. И как такое могло случиться?..

Body Count



Системные требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 6



Вероятно, всему виной — агент Кейн, главный герой и по совместительству
самый колоритный персонаж игры. Представьте себе мускулистого темнокожего
громилу в модном бронекостюме, стильных очках, как у пилота люфтваффе, с
осветленной добела шевелюрой и голосом рэппера Айс-Ти. В качестве
завершающего штриха к портрету нашего эго следует добавить разрушительной
мощи псионические способности и гипертрофированное самомнение,
присутствующее, как известно, у всех более-менее уважающих себя
спецагентов.

Впрочем, причины задаваться у Кейна есть, и еще какие! Он — лучший
полевой агент DNPC, агентства, чья цель — борьба с пси-преступностью
методом "клин клином". За врожденные псионические способности Кейну и его
коллегам (равно как и их оппонентам) следует благодарить доктора Джоан
Айкен, создавшую формулу вещества, усиливающего силу мысли в сотни и
тысячи раз. Разумеется, первые эксперименты шли не так гладко, как того
хотелось Айкен, в результате чего на свободе оказалось несколько десятков
психов с перекачанными мозгами. Часть из них, подобно медиуму Присцилле
Дивайн, тут же занялись собственными изысканиями, приведшими к весьма
интересным и опасным для человечества открытиям.

Между прочим, именно во время захвата г-жи Дивайн наш агент умудрился
вывести в расход добрую сотню мирных жителей, после чего, обуреваемый
стыдом, лично попросил вживить ему чип против агрессивного поведения. В
качестве наказания начальство отправляет Кейна в криогенную камеру на
неопределенный срок, но не проходит и месяца, как белобрысого громилу
возвращают в строй — Присцилла, которую отпустили из-за недостатка улик,
снова взялась промывать людям мозги псевдоегипетской философией...

Maintain My Sanity


Эта сюжетная завязка вполне бы сошла для какого-нибудь безмозглого
пиротехнического действа типа Expendable, но, к счастью, в Monolith
авторы оказались не настолько прямолинейны. Помимо зрелищных разборок в
перспективе, застрявшей на полпути между "top-down" и "isometric"
(древний Lithtech 1.0 в умелых руках творит чудеса!), разработчики
предлагают нам элементы квеста и... карточной игры Magic: The
Gathering
.

Начнем, пожалуй, с последнего. Эксперименты с пси-силами привели к
появлению в нашем мире восьми Тотемов (по-русски говоря, дисциплин):
Огня, Солнца, Иллюзий, Науки, Демонологии, Смерти, Штормов и Правды.
Каждому Тотему соответствует десять Талантов (иначе говоря, заклинаний,
или, применительно к M:TG, карт). Помимо использования банальных
Fireball'ов и Fire Shield'ов, у нас есть возможность читать мысли
окружающих, толкать предметы, летать на крыльях, погружать оппонентов в
зыбучие пески и призывать на помощь мумий, ифритов и прочую
мифологическую живность (нежить). Каждый Талант требует для использования
энное количество маны; здесь ее называют "sanity" — рассудок — и
неспроста: кастуя заклинания на исходе пси-сил, Кейн может запросто
впасть в неуправляемый психоз или, того хуже, окочуриться у вас на руках.
Кстати, помимо пси-магии, агенты DNPC вооружены и табельным оружием с
бесконечным боезапасом, так что пользуйтесь, не стесняясь.

Добыча заклинаний — дело долгое (сюжет здесь длинный) и трудное (трупов
будет мно-о-го!). Некоторые Таланты достаются нам от покидающих бренный
мир врагов, другие же Кейну придется добывать путем бесед, демонстрации
полицейского значка (есть и такая опция) или, в случае с недружелюбно
настроенными гражданами, тыканья оружием. Как известно, добрым словом и
пистолетом всегда можно добиться большего, нежели просто добрым словом. И
не забывайте, что ваши враги имеют привычку использовать гораздо более
вредоносные Таланты, нежели Кейн, что после ряда бесславных попыток
зачистить кусок уровня начинает сильно бесить. Только, ради всего
святого, не срывайте зло на мирном населении! Малейшая попытка причинения
вреда "цивильным" карается game over'ом — пресловутый чип не дремлет и
всегда готов послать в мозг Кейна смертельный импульс.

Brainkiller


В Sanity частенько попадаются пазлы и мини-квесты. Скажем, в
реакторном зале правильно соединить точки на рисунке, получив правильную
комбинацию для нажимания выключателей. Или поиграть в мини-сокобан,
толкая разумом здоровенные ящики в попытках затащить их на циркулярную
пилу. Иногда даже придется вспомнить аркадное детство, убегая от
гигантских шаров и уворачиваясь от огромных лезвий, вылезающих из стен.
Квестовые задачки решаются исключительно путем расспросов, уговоров и
запугивания местных NPC, ибо самому понять логику авторов крайне трудно.
Слушайте подсказки, а еще лучше — записывайте, так как встроенный
блокнотик для записи хинтов правилами не предусмотрен.

В принципе, нелогичность ряда квестов еще полбеды, но вот накладки,
случающиеся во время сражений, убивают наповал. Камера, чье единственное
предназначение — висеть за нашей могучей спиной и не выпендриваться, —
иногда впадает в маразм, забывая вовремя развернуться вслед за героем.
Как результат, — потеря врагов из кадра (зато они Кейна из виду не
теряют), глюки управления (кому понравится, нажимая "назад", идти
вперед?) и внезапная смерть, яркой вспышкой обрывающая карьеру агента
Кейна. Остается, чертыхаясь, то и дело нажимать спасительную кнопку "Q",
возвращающую вид в исходное положение, либо вращать камеру самолично. К
счастью, система мышенаведения на цель и "горячие" клавиши сделаны не в
пример лучше и вызывают исключительно положительные эмоции.

Однако наибольшую радость доставляют диалоги. Во-первых, их неприлично
много не только для экшена, даже в квестах зачастую не встретишь 4000
строк текста. Во-вторых, отличное чувство юмора авторов. Кейн в
исполнении Айс-Ти язвит и мрачно хохмит практически по любому поводу,
невзирая на степень угрожающей ему в данный момент опасности, а прекрасно
озвученные негодяи острят в лучших традициях бондианы, устраивая с
агентом иной раз настоящую словесную перепалку. А какие тут ситуации
попадаются неординарные! То наш агент охраняет загадочного мальчишку от
собственного же братца-психопата по имени (ха-ха!) Авель, то пытается
выжить в тренировочной комнате со спятившим компьютером, или же играет в
смертельно опасное телешоу с участием чокнутого иллюзиониста и его
злобных showgirls. А когда в дело вмешаются правительственные круги во
главе с таинственным человеком-в-черном, давая Кейну задания, идущие
вразрез с планами DNPC, да таинственный старец Голгофам… Короче, скучно
не будет.

Deckmaster


Помните, где-то выше упоминалось про M:TG? Так вот, это было
неспроста — в Sanity весьма хитрый multiplayer, где все зависит не
только от реакции игрока, но и от того, что за Таланты находятся в его
владении. 80 заклинаний — это далеко не всё, что способна предложить
Monolith. При наличии лишних денег и соответствующего желания все
желающие смогут приобрести через RealNetworks дополнительные booster
packs с новыми Талантами (и, возможно, даже Тотемами). На возникающие в
подобных случаях вопросы о сохранении баланса авторы горячо кивают
головой, утверждая, что, мол, они продумали все заранее. Ну, мы, конечно,
посмотрим...

Купить. Немедленно. Пройти до конца.


Однозначный must-have или хотя бы must-see. Редко когда еще можно
встретить такое удачное сочетание двух совершенно разных жанров, да еще с
отменным юмором и озвучкой. Дизайнеры Tomb Raider 6, учитесь!
773 Прочтений •  [Рецензия на игру Sanity: Aiken's Artifact] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Sanity: Aiken's Ar... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка