Возможно вы искали: 'Dood's Big Adventure'

May 15 2025 15:28:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Space Rescue

Рецензия на игру Space Rescue

Эгей, вы чего, мужики?..
Ну, нафиг, я так не согласен!..
Живого человека в ракету?!
Е-мое, да у вас что, у всех крыши
ПОЕХАЛИ?!!
(Ю.А. Гагарин, из стенограммы запуска "Востока-1")



Системные требования

Pentium 100
16 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 166
32 Мб памяти



Случай особенный, господа, бес-пре-це-дент-ный. Игра настолько ошарашила
своим появлением, что очень многие задумались, а исчезала ли она вообще
когда-нибудь? Впрочем, вы и сами ее прекрасно знаете. В прошлых своих
инкарнациях она называлась Asteroidz!, Cometz!, Starz! или как-нибудь
иначе — не имеет значения. Главное, что прародителем Space Rescue
была САМАЯ ПЕРВАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА в истории человечества. Да и
называлась, к слову, не в пример похоже: Space War.

Массачусетс, США, 1962


Стив Рассел работал тогда в местном техническом университете
программистом. Ну, вы знаете, таким посредником между перфокартой и
огромным ящиком на гексодах и пентодах с магнетронными преобразователями
в перспективе. Что и как побудило его создать культ — неизвестно до сей
поры, но именно обшарпанный студент Стив, а не Билл Гейтс или Алексей
Пажитнов, как некоторые думают, в свободное от учебы и халтуры время
сделал первую в мире компьютерную игру, назвав ее Space War. В ней
два космических корабля: или, вернее, два квадратика управлялись
клавишами и стреляли друг в друга мерцающими точками. Конечно, если бы
Стив понял, какую индустрию только что создал, он бы тут же запатентовал
идею, как это принято в Североамериканских Штатах, и стал бы
мультимиллионером. Наивный бедняга, увы, показал игру друзьям, которые
дорисовали звездное небо, ввели случайный "космический мусор" и (сейчас
внимание) астероиды, а еще через некоторое время организовали целый
выводок <космической войны>, после чего игра распространилась по
всем американским "компьютерам", коих тогда было не более десятка тысяч:

Интересна сама постановка вопроса: почему первая игра в мире стала вдруг
"игрой про космос"? Все просто — первый человек в космосе, проекты лунной
программы, начало космической гонки сверхдержав:

Санта-Клара, Канада, 1999


Самое главное, чтобы игра была собрана за четыре дня, а стоила пятнадцать
долларов, усекли? Ах, "Охотник на Оленей" уже продается по такой цене?
Тогда планка снижается: два дня и семь долларов. Ферштейн? Ну и ладушки:

Москва, Россия, 2000


Начальственный комментарий был как всегда краток и емок: "убогая
космическая аркада". Конечно, глубинный смысл можно рассматривать
несколько иначе, если помнить изначальный смысл слова "убогий" (по Далю:
"у Бога, под Богом, инда юродивый люд"). Бог в данном контексте —
Space War, все под ним ходим. Корабль-соперник почему-то исчез в
неизвестном направлении, зато астероиды, много-много астероидов,
полюбившихся еще по Comet Busters, остались на месте, да к тому же
и не на шутку приумножились.

В округе тут и там летают маленькие, машущие ручками человечки. Наверняка
экстремалы. Головной пулемет космической танкетки работает исправно, за
большой метеорит дают 150 очков, а за маленький — 600. Судя по встроенной
помощи, требуется спасать астронавтов и получать что-то около 900 за
каждого. Каждые сто тысяч очков дают жизнь, каждый сбитый астероид
усложняет дальнейший процесс. Во время атаки летающие блюдца включают
сирену, при прямом попадании астронавты истошно визжат, а за ракетой
остается длинный маслянистый шлейф, намекающий на примерные пропорции
двух частей солярки на одну часть ослиной мочи.

Hell Kitchen, California, 1927


Теория заговора, однозначно! Программисты тщательно заговорили весь код,
самые мощные грабители не смогли выкрасть ни единого скриншота из этой
примитивщины, не говоря уже о хирургическом вмешательстве. Хотя какие
программисты, — программист, один-единственный, а по совместительству и
художник, и автор спецэффектов. Вот и имя этого героя — Джейсон Пауэл.
Кстати, забавный факт: в Credits Джей передает особый привет своей
собственной: жене. Настоящий программист, сразу видно, "за жизненную
поддержку" и, должно быть, озвучку. Памятник жене программиста, слышите?

Санта-Клара, Канада, 2000


Без четырехбуквенного пароля игра будет действовать только пятнадцать
минут, а потом попросит семь долларов. Только вдумайтесь: СЕМЬ ДОЛЛАРОВ
США за то, что почти сорок лет назад можно было сточить с перфокарты
какого-нибудь кембриджского колледжа, за единственной лишь скидкой на
программную эволюцию.

Да и она, признаться, не слишком-то заметна, эта эволюция: метеориты
бывают всего лишь трех видов — большие, средние и маленькие, — и даже
никак не делятся по классам, как было в Comet Busters пятилетней
давности. Любые бонусы тоже отсутствуют, а управление сделано глупо и
безвкусно. Слушайте, а может, кто-то просто учился программировать? Если
так — тогда "наш выбор", если иначе — плывите куда шли.

Саратов, Независимая Экологическая Республика, 2000


Самое интересное, что есть даже сюжет, простенький, конечно, как детские
каракули на обоях, зато в доску свой: космическая станция "Аргонавт"
подверглась массированной метеоритной бомбардировке и, в результате
пробоин в обшивке и крупных повреждений каркасной системы, весь
обслуживающий персонал вылетел наружу, болтаясь теперь где-то в
космическом пространстве. Разумеется, прилетают Космические Спасатели
(брэнд "Mirinda" не против, вы узнавали?) на своем несуразном тракторе и
начинают спасать народ по всем канонам классического сайд-скроллера типа
Asteroids.

Байконур, СССР, 1961


Естественно, любой мало-мальски начитанный человек физически не способен
удовлетвориться такой трактовкой событий, поэтому на досуге можно хорошо
убить время, подставляя на место отчаянных пятипиксельных космонавтов,
скажем, героев Артура Кларка. Или придумывая сногсшибательную историю про
трансглюкирование беглых клонов советских пионеров в космосе или
игроизацию очередного похищения F.J. Mulder'а летающими соусниками, да и
мало ли еще что!

Короче говоря, через пять минут игры вы и сами прекрасно поймете, что без
развитого воображения и просто-таки детской фантазии садиться за эту игру
лучше не стоит. Если оные у вас имеются — вперед, откроются замечательные
горизонты, а сакральный пароль "aparadox" внесет разнообразие в ваши
холодные осенние вечера. Ну а ежели нет — простите. Найдите какой-нибудь
вариант "тетриса" посвежее, — он тоже бесконечен, вот только смысл с
годами не растерял.
645 Прочтений •  [Рецензия на игру Space Rescue] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Space Rescue Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка