Возможно вы искали: 'PeroPero Candy'

May 15 2025 15:23:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Metal Gear Solid

Рецензия на игру Metal Gear Solid

Давным-давно у автора этих строк была культовейшая восьмибитная приставка
“Денди” с обширной коллекцией игр. И самым достойным представителем этой
коллекции являлся Metal Gear, простите меня за неумышленную рифму.
Сейчас серая коробочка обретается где-то на пыльных антресолях, а о
местонахождении картриджа, некогда занимавшего почетное место на полке
рядом с любимыми книгами, я и вовсе не догадываюсь. Однако в 98-м году
ваш покорный, уже ставший к тому времени матерым писишником, чуть не
переметнулся на другую сторону баррикад. Дела обстояли следующим образом:
на PlayStation вышел Metal Gear Solid, с легкостью обосновавшийся
на вершинах всех мыслимых видеоигровых чартов. Моментально
материализовавшаяся ностальгия по любимой игре детства, естественно,
изрядно донимала требованиями отведать очередного творения г-на Коджимы,
однако покупать PSX ради одной игры я решительно отказался. На том
ностальжи меня и отпустила. Впоследствии выяснилось, что я поступил
совершенно правильно: милейшая Microsoft решила-таки показать нам то, что
заставляло обладателей PSX танцевать огненную джигу. Пусть по прошествии
двух лет, но зато в комплекте с дополнением VR Missions, выпущенным на
PSX отдельно, и поддержкой высоких графических разрешений. И сейчас,
после сорока восьми попыток выведения иероглифа “объективность” на
рисовой бумаге, я готов поделиться впечатлениями.

Круговорот событий



Системные требования

Pentium 200
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 7



Играм, пришедшим с приставок, необходимо оправдывать свое низкое
происхождение всеми доступными средствами. Ведь едва ли не каждый порт
отличают две, так сказать, родовые черты: неизбежные графические изъяны и
общая нелицеприятность управления, обусловленная невозможностью
использования клавиатуры в качестве геймпада (если, конечно,
предварительно не обработать ее напильником). Самый очевидный, и в то же
время самый трудновыполнимый способ отодвинуть эти вещи на второй план —
снабдить игру сильным, динамичным сюжетом. Начало MGS вполне
стандартно: правительственный агент Solid Snake прибывает на захваченный
террористами завод по производству ядерного оружия. Из такой сюжетной
завязки можно слепить глупый kill’em all с тысячами развесных врагов и
вульгарным делением на уровни, или же сотворить шпионский боевик
высочайшей пробы. Konami сделала ставку на второй вариант.

Сюжетный костяк постепенно обрастает все новыми и новыми деталями.
Выясняется, что кроме Снэйка на базу вторгся еще кто-то, способный
становиться невидимым, и что террористы держат в заложниках некую
женщину. Что гигантский Metal Gear, якобы призванный сбивать ядерные
ракеты, на самом деле служит для прямо противоположных целей. Что,
наконец, в запуске боеголовок может быть заинтересован Пентагон (привет
от “теорий заговора”). Снэйк распутает все эти загадки, но я вам, конечно
же, никаких подробностей рассказывать не намерен. Бэкграунд игры — вещь,
игнорировать которую совершенно недопустимо. Здесь смешалось и аниме, и
экшен бондиановской направленности, и намеченная линия любви Снэйка и
Мерил, той самой заложницы (которая оказывается племянницей нашего
командира… здравствуй, “Санта-Барбара”). Не обошлось и без русских: в
качестве одного из боссов (о да, в игре есть весьма оригинальные боссы!)
выступает вертолет Hind-D.

Каковы же способы подачи этой истории? Прежде всего, игра буквально
пронизана весьма продолжительными скриптовыми заставками. По их
количеству MGS оставляет далеко позади даже Half-Life, общепризнанное “интерактивное
кино”. Атмосферу нагнетают и постоянные радиопереговоры с многочисленными
сподвижниками. На связь выходит и наш военачальник, и консультанты по
техническим вопросам, и некий тайный доброжелатель… Словом, с сюжетом,
атмосферой и прочими эфемерными материями у игры все в полном шоколаде.
Даже с грустью для себя отмечаешь, что многие разработчики “чистокровных”
PC-игр слишком часто пренебрегают этими вещами, предпочитая надавливать
на графику и технологии.

К несчастью, тут есть и обратная сторона медали. В этой тщательно
проработанной истории нет места каким бы то ни было побочным
ответвлениям. То есть игра абсолютно линейна, и проходить ее по второму
разу вам вряд ли захочется. Решайте сами, является ли это недостатком. И
вспомните, проходили ли вы по второму разу тот же Half-Life.

Сама по себе (игра)


Игровой процесс старается не отставать от сюжета по непредсказуемости и
разнообразию ситуаций. Предстоит утомительное ползанье по вентиляционным
шахтам, филигранный заброс гранат в башню танка и даже классическое
отмачивание террористов в сортире (см. скриншот). Не хватает разве что
катания в вагонетках и других канонических проделок Дж. Бонда. Одна из
центральных “фич” игры — радар, отображающий зоны видимости врагов и
камер слежения. Условность, конечно, но очень удобная. Здесь надо
отметить, что все противники страдают тяжелейшей близорукостью. Это
выглядит особенно комично, если включить постоянный вид от первого лица
(кстати, в оригинальном MGS для PlayStation этого не дозволялось):
подойдет, значит, террорист, прямо к вам, остановится, повертит башкой
туда-сюда, развернется и пойдет обратно. Ах, если бы его зона видимости
была на пару миллиметров длиннее…

В процессе скитаний Снэйк соберет внушительный арсенал. Вот его некоторые
представители: снайперская винтовка, пистолет с лазерным целеуказателем,
пластиковая взрывчатка, гранаты (в том числе и выводящие из строя камеры
слежения). Впрочем… использовать весь этот чудесный набор вам почти не
доведется. Ведь понятие “зоны видимости”, умышленно упомянутое ранее,
подразумевает особый стиль игры. Тихо подкрасться сзади и свернуть шею —
вот единственно приемлемый способ ликвидации террористов. Кто играл в
Commandos, тот меня поймет. Лишний шум совершенно ни к чему. Если
нашего героя все-таки обнаружат, моментально завоют сирены, радар
накроется мельтешащей пеленой помех, и будто бы включится находящийся вне
поля зрения конвейер, клепающий террористов. Они буквально появляются из
ниоткуда! В таком случае лучше быстро убежать в какой-нибудь укромный
уголок, подальше от суеты, и подождать, пока ситуация не устаканится.
Правда, в некоторых местах разговор с чрезмерно буйными товарищами до
неприличия короткий: помещение наполняется ядовитым газом (обитающие там
супостаты предусмотрительно упакованы в химзащитные комбинезоны),
блокируются все выходы, и вам показывают надпись Game Over,
сопровождаемую доносящимися из радиопередатчика воплями “Снэээээээйк!”.

Есть и некоторые технические средства, помогающие Снэйку в неравной
борьбе. Скажем, большая картонная коробка, в которой можно прятаться от
врагов и камер слежения. Только вот перемещаться с сим предметом на
туловище следует поосторожнее. Террористы вряд ли находятся в настолько
измененном состоянии сознания, чтобы принять бегущую на двух ногах
коробку за должное. Из других предметов шпионского обихода, особого
упоминания заслуживает диазепам, — сами понимаете, медицинский препарат,
предотвращающий судороги и мышечные спазмы. Приняв его на грудь, наш
герой начинает держать снайперскую винтовку мертвой хваткой, что
значительно облегчает прицеливание. Мотайте на ус, JC Denton. Или вот
сигареты, дым от которых “высвечивает” лазерные лучи систем безопасности,
тем самым позволяя Снэйку выбрать удачный момент и пробежать под ними.

Трансплатформация


Многих, вероятно, волнует вопрос, как же все это выглядит и не зря ли
люди, ответственные за перенос игры, проедали денежки из кармана Билли.
Что ж. В общем и целом, все вполне прилично — разрешения вплоть до
1024х768, приятная анимация персонажей, в меру интеллектуальная камера,
иногда выдающая довольно удачные ракурсы — например, весьма удобен и
практически полезен вид “из-за угла”. Однако общую картину портят
несколько малоприятных деталей. В первую очередь, это текстуры, которым
отчаянно не хватает детализации. При взгляде на невразумительные лица
персонажей понимаешь, что у них было очень тяжелое приставочное детство.
Кстати, пресловутый вид от первого лица дает нам очень мало пользы, зато
нищета окружающих персонажа интерьеров сразу бросается в глаза. Так что
не ущемляйте свои эстетические чувства, используйте стандартный вид на
макушку главного героя, благо так и играть проще. Обидно и то, что
разработчики поленились поменять шрифты в надписях под оружием и
предметами, ибо они слишком пикселизованны. Но несмотря на все
вышесказанное, это самый качественный порт с PSX за последнее время.
Сомневающихся в верности этого утверждения я отсылаю к Dino Crisis.

Что, нет желающих? Тогда продолжим. Обратим взор на VR Missions, то самое
дополнение. В схематичных уровнях, построенных лишь из кубиков со
светящимися гранями (нечто подобное можно наблюдать в тренировочных
миссиях System Shock 2), вас обучают навыкам обращения с оружием,
ускользания от противника или заставляют решать тактические задачи.
Трудолюбивые японцы сделали примерно три сотни таких уровней, и если
начальные этапы носят откровенно обучающий характер, то заключительные
вполне могут заставить игроков, прошедших основную игру, чесать затылок.

Чиво?


Мы имеем дело с отличным средством для врачевания априорной ненависти к
приставочным играм. Что, есть такой недуг? Так раскройте глаза, коллеги,
и посмотрите на Metal Gear Solid. На приставках тоже встречаются
очень хорошие игры. И у некоторых хватает ума (про деньги в данном случае
говорить как-то неуместно, правда?) достойно портировать эти игры на PC.
1253 Прочтений •  [Рецензия на игру Metal Gear Solid] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Metal Gear Solid Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Metal Gear Solid 2... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка