Возможно вы искали: 'Street Fighter 3: 3rd ...'

May 15 2025 18:43:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Close Combat 5: Invasion Normandy

Рецензия на игру Close Combat 5: Invasion Normandy

Пожалуй, я не буду утруждать вас лекцией на тему нескромной биографии
этого сериала, с третьей части вполне тянущего на попсовые дилетантские
фильмы об ужасах жизни рядового мексиканца. Если вы не из стана
поклонников отстрела рогатых друзей человека, то вам должна быть хорошо
известна печальная история падения Close Combat в глазах всего
прогрессивного воргеймерства. Так вот, друзья и коллеги, Mattel + Atomic
Games — это, образно выражаясь, круто. И барби здесь совершенно не при
чём.

Симбиоз



Системные требования

Pentium 200
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб



Подозревая, что вскрытие, скорее всего, пройдет быстро и без осложнений,
и что больше чем пятью-шестью баллами здесь и не пахнет, я получил
своеобразный удар веслом в область самолюбия. Как же я ошибался! Close
Combat
вернулся на исходные позиции. И дело даже не в театре боевых
действий. То самое, чего катастрофически не хватало позорищам под
номерами 3 и 4, в пятой части наконец-то материализовалось и обрело
четкие формы. Close Combat 5 — брат-близнец Close Combat 2,
с той лишь разницей, что чумовой геймплей второго гармонично дополняется
движком первого. Только не стоит понимать слово "движок" как набор
спрайтов. Это понятие многоуровневое, а изменилось в нем действительно
многое, кроме, правда, интерфейса, со времен второй части отлично
справляющегося со своей функцией. Но хвалить игру, отличающуюся от
прообраза лишь движком, я бы, конечно, не стал. Учитывая практику
подобных сериалов, — перед нами явление редкое и практически неизученное.

И была у него "непробиваемая броня"...


Сразу видно, что авторы очень старались излечить Close Combat от
старых недугов, и местами у них даже получилось. Наибольшей проработке
подвергся реализм, чему нельзя не порадоваться. В кои-то веки танки
перестали быть оружием тотальной аннигиляции. Теперь любой Билл или Шульц
может вывести из строя махину в пару десятков тонн при помощи обычных
гранат. Реализация этого момента в CC2 была, но идея оказалась
загубленной несколько туповато действующим в таких ситуациях AI. Теперь
сей нюанс доведен до ума. Отныне танки передвигаются только в дружной
компании с пехотой, как и положено. Сдвиги, конечно, бывают, но редко, да
и куда без них.

Вместе с рядом улучшений вернулась "та самая" атмосфера. Ведь
высадившиеся американские войска в основном имели только стрелковое
оружие и минометы, так как кидать на парашютах танки в то время еще никто
не умел, а те, что высаживались по берегам, потеряли очень много техники.
Так что можете не рассчитывать на железных друзей, если речь идет о
высадке во вражеские тылы.

Придется все вспоминать. Штурмовые группы, разведка, пулеметные расчеты.
Игра, хоть она и о войне, полна напряжения и какой-то скрытой
положительной энергии. Но именно в таких вот проектах жалко каждого
солдата. Кто-то должен идти в головном дозоре, и, скорее всего, эти люди
погибнут. Война есть война: одной жизнью здесь можно спасти десятки. Нас
опять заставили думать, искать новые стратегии и пути решений боевых
задач. Это как имитатор боевых действий времен Второй Мировой. До
совершенства доведено практически все. CC 5 играет на настроении,
и ему это удается лучше, чем другим представителям серии, а это
показатель.

Новый 44-ый


Система миссий, изобретенная во времена четвертой части, снова в строю.
Только стратегическая карта стала несколько крупнее, и все происходит
менее хаотично. По крайней мере, гораздо удобнее. В любой сектор можно
зайти с разных сторон, если, конечно, соседний принадлежит вам.
Потребность в таких действиях есть, так как исходные позиции "по
умолчанию" не всегда удовлетворяют стратегическим запросам. Лучше
изначально засесть в каком-нибудь населенном пункте, чем отбивать его у
врагов, что, как правило, влечет за собой большие потери.

Снабженческая структура осталась неизменной, хотя я бы искренне
порадовался ее упразднению. Правда, теперь снова разрешают добавлять во
взводы новую технику и отряды, причем совершенно бесплатно. Количество и,
если так можно выразиться, качество зависит от ваших успехов на данном
участке фронта. Подобная схема действовала в Close Combat 2, но
там войска приходилось "покупать", что шло вразрез с игровой концепцией.
Кстати, количество командирских отрядов можно варьировать. Но больше двух
не рекомендую, хотя войска и разбиваются на три взвода, и к каждому
авторы советуют цеплять по куче начальства. Но лучше их заменить более
боеспособными солдатами, а то и воевать некому будет — одни командиры.
Можно еще отметить, что "лидеры", в зависимости от принадлежности к тому
или иному взводу, помечаются разными флажками, что очень помогает в
планировании действий.

Занавес


Трудно сказать однозначно, но я скорее склоняюсь к тому, что Close
Combat 5
— наивысшая точка расцвета серии. И разработчики допустят
непростительную ошибку, если анонсируют продолжение. Мы должны запомнить
эту игру такой, какой она предстала в пятой по счету инкарнации. Долгий
путь, но это того стоило.
644 Прочтений •  [Рецензия на игру Close Combat 5: Invasion Normandy] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Close Combat 5: In... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка