Возможно вы искали: 'Печать Хаоса. Марш раз...'

May 15 2025 15:25:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Crimson Skies

Рецензия на игру Crimson Skies

Однажды в Америке


Mad Max в воздухе, перенесенный в тридцатые годы. Вот первое, что
приходит на ум при попытке охарактеризовать Crimson Skies,
замечательную во всех отношениях action-“леталку”.Атмосфера игры
поразительно напоминает культовую кинотрилогию по духу и общему настрою.
Смотрите сами. Альтернативная история, 1930-е годы. Североамериканские
Соединенные Штаты разваливаются под натиском навалившихся на них в
одночасье проблем (великая депрессия, сухой закон etc.) на кучу мелких
удельных княжеств. Развитая система дорог и железнодорожных путей
накрылась медным тазом, поскольку средненькая магистраль теперь
пересекает две-три государственных границы. Единственно приемлемым
транспортным средством становятся летательные аппараты. Американские
небеса альтернативного 37-го года неспешно бороздят громадные дирижабли,
перевозящие грузы и пассажиров, мафия бьется за сферы влияния, повсюду
вершат свои грязные дела авиа-пираты. Самолеты выглядят более чем
странно, не имея почти ничего общего с продуктами авиаиндустрии “обычных”
тридцатых. В этой истории игроку отведено место незаурядного воздушного
пирата по имени Nathan Zachary. Под вашим началом находится группа
головорезов Fortune Hunters, огромный дирижабль и энное количество
базирующихся на нем самолетов. Натаном руководят заботы о собственном
благополучии и, в несколько меньшей степени, поиски вселенской
справедливости. Последнее условие необходимо. В традициях многих
художественных произведений, главгерой, по сути являясь вором, подается
игроку как добросовестная личность. Натан добывает “положительное
обаяние” всеми возможными способами: спасает актрис и ученых, делится
добытыми сокровищами с малообеспеченными, бьет русских. Все как у
нормальных звездно-полосатых героев.


Системные требования

Pentium II 266
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 7



Доступны три режима игры: instant action, продвинутый multiplayer и
сюжетная кампания, насчитывающая 24 миссии. Места, в которых придется
“работать” шайке Натана, весьма живописны: Гавайские острова, Манхэттен и
даже Голливуд (всемирно известные огромные буковки подлежат разрушению.
Гори, Голливуд, гори!). Как отмечалось выше, в числе основных противников
доблестного пирата состоят русские и, как ни странно, англичане (впрочем,
если предварительно посмотреть фильм “Патриот”, странным это уже не
покажется).

Дизайнеры миссий хорошо постарались на ниве выдумывания оригинальных
заданий. Игрок с нарастающим восхищением будет спасать немецкого ученого
с крыши движущегося поезда, красть экспериментальные образцы техники и
перепрыгивать с самолета на самолет на высоте 5000 футов. Впрочем, как ни
крути, основу любой миссии составляет динамичный воздушный бой. Сражаться
придется с многочисленными эскадрильями неприятельских истребителей и
обвешанными десятками турелей дирижаблями, которые, к тому же, обладают
изрядным запасом прочности. AI вражьих летчиков возрастает постепенно, от
задания к заданию, и это глубоко правильно. Поначалу ребята стесняются
сильно обижать игрока, но потом набираются храбрости и всячески стараются
извести его. Один из любимых приемов — летать в считанных метрах от
поверхности, провоцируя встречу пользовательского самолетика с земной
твердыней. То же самое касается и общей сложности миссий — если первые
миссии проходятся на одном дыхании, то адские манхэттенские задания
вызовут затруднения даже у признанных асов.

Режиссура миссий также заслуживает всяческих похвал. События почти
никогда не развиваются по сценарию, предначертанному в брифинге.
Постоянно возникают всевозможные непредвиденные обстоятельства, и вам то
и дело приходится отрываться от основного занятия и бросаться спасать
попавших в заМадню (© Иван Долвич, Jagged Alliance) товарищей. Все
это сопровождается непрерывными, превосходно поставленными
радиопереговорами. Особенно хорош главный герой. У Натана припасен
уникальный для каждой миссии набор остроумнейших реплик, воспевающих
небывалую крутизну Fortune Hunters, а также масса злостных проклятий,
насылаемых на противников. Браво. Брюс Кэмпбелл, озвучивающий Джейка
Логана в Tachyon, нервно курит
“Беломор”.

Удачное завершение миссий приносит некоторую денежную сумму, которую
можно спустить на замену двигателя, брони, на установку дополнительных
турелей и, разумеется, на покупку новых летательных аппаратов.
Дисбаланса, к счастью, не наблюдается: выдаются весьма умеренные суммы
денег, и сразу оснастить самолет по полной программе не получится. Перед
миссией можно выбрать комплект используемого оружия. Опять-таки,
универсальных средств уничтожения попросту не существует, — скажем,
снаряды класса “дум-дум” пригодны только для добивания целей, уже
получивших серьезную порцию повреждений, а бронебойные ракеты практически
не наносят вреда объектам, брони не имеющим. Свежеприобретенное средство
воздухоплавания можно выкрасить на свой вкус и “наклеить” на крылья и
хвост всевозможные эмблемы — доступен даже серп и молот. Пренебрегать
этой процедурой ни в коем случае не следует. Это все равно, что склеить
модель самолета и, не прикоснувшись к ней кистью и не наклеив ни единой
наклейки, поставить ее на полку.

Кстати, сами самолеты заслуживают отдельной песни. В Crimson Skies
нет места скучным серийным моделям и беспомощным вариациям на тему
реально существующих (точнее, существовавших) аппаратов. Авиапарк целиком
и полностью является плодом богатой фантазии разработчиков. Причудливые
конструкции, обратная геометрия крыльев, агрессивные очертания и другие
необычные элементы делают эти творения поистине уникальными. Выпускники
МАИ и МАТИ поначалу будут плеваться и подсчитывать, скольким законам
аэродинамики противоречат дизайнерские решения, но играть станут с таким
же интересом, как и все остальные.

Постреализм


Игра успешно балансирует на грани между хардкорным симулятором, красоту
которого может оценить лишь весьма ограниченный круг лиц, и незамутненной
аркадой, позволяющей себе некоторые абсурдные вольности. С одной стороны,
здесь есть своеобразная схема повреждений самолета, явно имеющая в своих
далеких предках классический аркадный lifebar. Также имеет место простое
управление, незатейливая физическая модель, не подразумевающая перегрузок
после чересчур смелых маневров. Возмутительный вид “сзади”, выставленный
по умолчанию, пытается сбросить игру в болото окончательно победившей
аркадности, но мы включаем гораздо более приличный вид из кабины и
признаем, что разработчики могли наваять гораздо больше условностей.
Скажем, радар, который наличествовал в Hunt for the Red Baron, “симуляторе” времен
Первой Мировой, или что-то в этом роде. Однако они удержались от такого
соблазна. Никаких бортовых компьютеров, столкновение с землей или
дирижаблем означает мгновенную смерть — игра, безусловно, аркадна, но во
вполне разумных пределах. Поклонники космических симуляторов (как
известно, их основу как раз и составляет модель поведения самолетов конца
тридцатых — предельно упрощенная и абстрагированная) могут забыть про
свою любимую функцию Match Speed и дополнительный плавающий прицел,
услужливо подсказывающий оптимальное упреждение при стрельбе. Чтобы зайти
кому-нибудь в хвост, необходимо долго терзать throttle control,
подстраиваясь под скорость противника, а упреждение и вовсе придется
рассчитывать самостоятельно. Разумеется, для успешного отстрела врагов
нужен не только отменный глазомер, но и качественный управляющий девайс.
Наличие последнего освобождает и от необходимости прикасаться к
клавиатуре, — необходимый набор игровых функций без проблем умещается на
четырех кнопках джойстика.

Графика соответствует суровым стандартам нынешних времен. Налицо
довольно-таки сложный ландшафт, изобилующий холмами и овражками, а также
красивые модели техники. Подбитые самолеты оставляют убедительный дымный
шлейф, по ж/д путям снуют паровозики… Но все же графика не настолько
запредельна, чтобы позволять себе “тормозизм” на Celeron 466/128 MB. С
этим надо что-то делать, господа Зипперы. Как и с массой жутких багов,
выявленных некоторыми пользователями-натуралистами. Хотя я ничего такого
не заметил, честно.

Довольно


Выискивание достоинств и недостатков, тыканье пальцем в отдельные
элементы игры, с мясом вырванные из контекста — занятие неблагодарное.
Главное не в этом. Значимо лишь то, что у игры есть абсолютно уникальный
стиль. Все эти причудливые самолеты, дирижабли, отрывки из газет в
межмиссионых экранах, свинговый саундтрек и черно-белая фотография
красотки в каюте главного героя образуют целостную, неповторимую картину
“другой” Америки тридцатых годов. Последний раз такое было, кажется, в
Interstate’76. То есть двадц… простите, три с лишним года назад.
904 Прочтений •  [Рецензия на игру Crimson Skies] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Crimson Skies Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка