Возможно вы искали: 'Domain Wars'

May 11 2025 04:50:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Shockman Show, The

Рецензия на игру Shockman Show, The

Прямо-таки трагическая ситуация складывается нынче с некоторыми из
жанров. В то время как в свет регулярно выходят всевозможные экшены,
аркады и стратегии, обогащенные fps в трехзначном числовом выражении,
игровой мир остался практически без представителей классического
адвенчурного направления. Самое жуткое в том, что у многих людей за
несколько лет уже успело сложиться мнение: квесты и им подобные образцов
1990-1997 гг. — вымерли (или вымирают), словно динозавры, уступив дорогу
более продвинутым современным 3D-технологиям, охватившим все остальные
жанры. Пусть это не покажется вам странным, но, мягко говоря, сие не
соответствует действительности. Во-первых, о стариканах все еще помнят;
во-вторых, потребность в жанре как таковом никуда не исчезла, а,
возможно, наоборот, только выросла за годы этого самого якобы
“вымирания”.


Системные требования

Pentium 133
16 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб памяти



Творения отечественных компаний на данном фронте впечатляют несколько
больше, чем западных: ПиВИЧ,
Штырлиц, Новый Робинзон; всякие эротические... хм…
“произведения искусства”. А тут еще на днях пришло известие о проекте
“Полный Улет" от Никиты. Видимо, со свойственной нашей стране
патриархальностью, голодными на квесты и разнообразнейшие приключения мы
точно не останемся; к тому же, учиться нашим компаниям-разработчикам еще
есть куда, не то что некоторым, из Европы.

Кстати, о Европе


Там игру могут не только на основе анекдотов, а даже на примере телешоу
забацать, или даже мультсериала, да при том еще какую (наш “Кузя” до
этого уровня не дотягивает, но идеи схожие)! Нечто похожее мы уже
встречали в американском Chicken
Run
’е, только вот под “куриной” маркой никак не выходили продукты
питания и прочие детские бубль-гумы, снабжающие популярностью все
остальные “марочные” продукты среди юных геймеров. Это я все к тому, что
в странах Скандинавии, в частности, в Норвегии подобная теория создания
игр сумела обрести практическое воплощение, причем прямо-таки
офигительное! Стараниями шведской команды Computerhouse AB мы имеем
возможность видеть самый натуральный квест-адвенчуру, в главной роли
которой и выступает этот самый Shockman, герой мульти-пульти
TV-шоу.

That’s a new real guy in your neighborhood,
It’s green, it’s short and don’t looks good…


…Хотя на самом деле он вполне себе добропорядочный и тихий парень, но
только когда у него нет врагов, которые у него есть всегда, которые хотят
помешать его действиям, которые не вписываются в их планы, по которым
нужно захватить всю планету, которая… стоп, что-то я шибко разогнался. На
самом деле наш зеленый друг — не больше, чем герой с ТВ (на самом-то деле
ведь так оно и есть), договорившийся о показе своего уже отснятого “шоу”
на голубых экранах. Тут-то и возникает завязка: кассеты с записями были
неожиданно украдены, а сам Шокмэн, стараниями местного кашпировского,
перенесен на какой-то остров в Карибском море… Кстати сказать, зеленый не
одинок в своих странствиях, у него есть “друг по жизни” — Tuth-a-Ball, а
по-нашему просто колобок… ну, только с антигравитацией. Оба наделены
детскими сознаниями и помогают друг другу как могут в решении всяческих
задач. Правда, сначала желтого товарища нужно отыскать, и как раз этому
посвящен весь первый уровень. Остров, местные аборигены, снующие
туда-сюда мартышки, туземцы, прямо-таки идиллия… ан нет. Местные
аборигены — голодные, мартышки норовят подраться, а туземцы — вообще
замочить своей костью. Ситуация вполне себе разрешима, при должном
желании. Находим палку, рыбью кость и червяка, ловим рыбу; аборигены,
глядишь, и наелись. Дал в табло мартышке — и она в отключке. Ну а если
отыскать боксерскую перчатку, так и туземцы не проблема. Но и это еще не
все. Зеленый подопечный умеет грамотно использовать свои… хм…
естественные возможности. Стоит ему только съесть яйцо, селедку, фасоль
или чеснок, и врагов можно вообще не бояться — они просто не выдерживают
ужасного запаха. С учетом того, что свои (да простят меня за
откровенность) «выделения» Шокмэн умеет неплохо контролировать, проблема
с врагами упирается только в добычу нужных ингредиентов. В то время как
за продвижение по сюжетной линии отвечают ваши и только ваши
находчивость, внимательность и смекалка. Надо отдать должное
разработчикам, задачки к решению предлагаются очень оригинальные. Среди
них — минимум простых, типа применить что-то куда-то, где в основном
самым необходимым является сбор какой-нибудь комбинации предметов и ее
последующее использование в нужном месте; есть и более смышленые,
состоящие из последовательности действий и связанные с местными
персонажами. Впрочем, не мне вас учить разгадывать пазлы, это занятие,
как известно, доступно всем возрастам.

Shock — is a bomb-breaker, Shock — is a heal maker.


На протяжении всех восьми уровней сюжет развивается по заранее заданной
траектории, но совершенно неожиданным образом. Выбраться с острова труда
не составляет, а вот забраться в пещеру к пиратам, пролететь на самолете,
побороть приведений в подземке или обмануть сумасшедших ученых в
лаборатории — все это невыразимо контрастирует друг с другом по
содержанию, по самой идее и оставляет впечатление хорошей продуманности.
В конце каждого уровня имеем пропорционально сильного Босса, отголосок
влияния аркад (хорошо еще, что сохраняться можно везде). Укладываем Б,
получаем очередную кассету с видеозаписями, а тут и дверца Exit в
специальной локации раскрывается во всю свою ширину, желая проводить нас
на очередной уровень с приключениями и дальнейшим развитием истории. Оно
(развитие) демонстрируется в роликах. Кстати, самому Главному Боссу в
завершении удается убежать, а отсюда вывод: быть сиквелу.

To be continued…


Сценаристы, музыканты и дизайнеры отлично поработали, сделав все крайне
оригинально и насытив игру приключениями под завязку. Впрочем, то же
относится и к мультяшной графике, которая доводит игровую атмосферу до
нужной кондиции, и всеми своими 16 битами вызывает исключительно приятные
воспоминания о прошлом со словами вроде «…ах, если бы так было лет 7
назад…». Удобно оперировать с простым до невозможности интерфейсом, а
анимация тут выглядит действительно качественно. Сразу видно, что
трудились разработчики на совесть. Отдельного упоминания заслуживает
музыка и треки к каждому уровню. Все они отличаются и в точности передают
обстановку конкретной местности. Еще бы, делать игру по мультику, да с
плохой озвучкой, было бы просто хамством по отношению к детям.
Собственно, она исключительно для них — для современных детей, уже с
малолетства играющих в компьютерные игры. И правильно. Такую игру можно
смело давать своему чаду, пусть заодно и английский язык подучит.
1136 Прочтений •  [Рецензия на игру Shockman Show, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Shockman Show, The Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка