Возможно вы искали: 'Agni: Queen of Darkness'

May 15 2025 18:40:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Rune

Рецензия на игру Rune

Говорят, что первое впечатление — самое верное. Возможно, в большинстве
случаев так оно и есть, но, как известно, правило не может называться
таковым без парочки подчеркивающих его исключений. К чему здесь вся эта
философия? Да просто одно из этих исключений как раз сейчас готово
предстать перед широкой игровой общественностью.


Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 7
OpenGL
Glide



Не скрою, я, как и многие другие, ждал Rune довольно долго.
Фактически, по одной простой причине — не так уж и часто разработчики
позволяют нам заниматься геноцидом, используя при этом только холодное
оружие. Несколько интересных задумок подобного рода так и не были
доведены до конца, потихоньку сместившись ко всяким стрелам, файерболлам
и прочим аркадным штучкам. Ощущения настоящего рыцаря создавал, пожалуй,
только старенький уже Die by the Sword, который, кроме нескольких
несомненных достоинств, обладал еще и немалым количеством недостатков. И
вот — нате вам. Викинги. Огромные боевые топоры, окровавленные мечи,
скандинавская мифология. Идеальное сочетание идеи и исполнения. Интерес к
проекту умело поддерживался обещаниями потрясающей скелетной анимации,
продвинутой графики, разнообразия колюще-режущих предметов самых разных
типоразмеров и удивительно красивым дизайном официального сайта. Короче,
потенциальный “must have” для любого, кому уже до чертиков надоели всякие
пистолеты-шотганы-рокетлаунчеры вкупе с чейн-лайтнингами.

Каково же было мое разочарование, когда в самый первый, так сказать,
девственно чистый момент я узрел всего лишь очередную инкарнацию
глубокоуважаемой Лары Крофт! Несомненно, инкарнация обладала весьма
впечатляющим внешним видом, представляла собой здоровенного викинга,
умела бегать, прыгать, с дикой скоростью вращать над головой боевым
топором и обладала массой других достоинств. Но, тем не менее, это был
просто немного переделанный Tomb Raider и Со, по части проработки
взаимодействий “меч-тело врага” не дотягивающий даже до вышеупомянутого
DBTS. Разочарованию моему не было предела. Обманули… Опять
обманули!

Первое впечатление, к счастью, оказалось ошибочным. Необычной
особенностью явилось то, что мрачное очарование игры доходит до человека
без психических отклонений только спустя некоторое время. Так что теперь
ваш покорный может сказать с уверенностью, — такой ИГРЫ мы не видели уже
очень давно.

The One


Тучи сгустились над Мидгардом. Все чаще и чаще деревни викингов,
построенные вокруг RuneStone’ов, олицетворяющих силу и мощь бога богов
Одина, подвергаются нападению. Уничтожение RuneStone’ов может самым
катастрофическим образом сказаться на дальнейшей судьбе нашего мира,
поэтому их защита — дело первостепенной важности. Охрану составляют
лучшие из лучших, — самые умелые, опытные и мудрые воины, истинные Сыны
Севера, после смерти отправляющиеся служить самому Одину в его решающей
битве с темными силами. Но предателям, увы, есть место везде. Злые силы,
найдя брешь в рядах защитников, осуществили свои замыслы, и деревня,
построенная вокруг священного камня, была превращена в руины. Многие
викинги погибли, и среди них — молодой воин Рагнар. Именно его и выбрал
Один в качестве орудия мести, достойного второго рождения.

Однако даже Великий Бог не в состоянии повлиять на некие космические
принципы, управляющие жизнью девяти миров, известных викингам. Задача
воскрешенного Рагнара — пройти через самый настоящий ад, прежде чем вновь
увидеть белый свет. А подземелья — “сфера влияния” темных сил, против
которых даже меч может оказаться бессилен. В таком вот состоянии, в
недрах подземного мира, фактически без оружия и остаемся мы однажды
наедине с враждебной действительностью...

Die by the broad sword


Впрочем, творения оружейников долго в бездействии не останутся. По сути
дела, аккуратное и умелое использование вооружения — здешний залог
успеха. Рагнар может нести на себе весьма впечатляющее число
колюще-режущих предметов, от обычного короткого меча до огромного боевого
топора. Каждая игрушка имеет свои особенности, — например, топоры можно
довольно успешно метать, перерубая висящую на другой стороне пропасти
веревку. Причиняемый врагу ущерб, естественно, тоже зависит от выбранного
вида оружия. Если у нас в руках меч, то достаточно лишь нескольких
удачных выпадов, чтобы покончить с закованным в броню противником. С
другой стороны, с помощью тяжелого боевого молота можно вышибить из него
мозги даже одним ударом. Конечно, его еще нужно исполнить, ведь молот —
медленное оружие, а враг весьма изворотлив.

Кроме того, идет учет, в какую часть тела был нанесен удар, а посему,
принимая во внимание это обстоятельство, можно смело утверждать, что меч
— просто незаменимое оружие в борьбе с теми существами, голова которых
легко отделяется от тела. Такой аккуратный подход к расчету повреждений
иногда порождает потрясающие по эффектности сцены. Случай из жизни — на
зажатого в угол Рагнара надвигается штук 15 бессмертных супостатов. С
диким воплем бросаемся в бой, взмахиваем мечом, и на полметра вверх
взлетают три отрубленные одним ударом (!) головы. Очень впечатляет.

Кроме чисто физических отличий, каждый вид оружия имеет и свои
“полумагические” особенности. При наличии необходимого запаса рунической
энергии, добываемой героем из маленьких светящихся камней с нанесенными
на них неясными знаками, можно несколько увеличить убойную силу удара
любого лезвия. Эффект для каждого вида оружия получается индивидуальный,
что весьма радует, ибо дает возможность вволю поэкспериментировать,
убивая неверных каждый раз новым способом. Вот, к примеру, один из мечей
при активировании “заклинания” начинает гореть, освещая темные углы и
поджигая врагов, что, естественно, негативно сказывается на их здоровье.
Энергия на подобные штучки тратится довольно резво, и поэтому применяются
они только в тех случаях, когда становится уж совсем жарко — частенько
при массированном нападении.

Where you have conquered a small number, I now give you a legion!


Вы знаете, кто такие берсерки? Это воины, бросающиеся в бой с дикой
яростью. Они не отличались ни могучим телосложением, ни каким-то особым
умением в обращении с оружием. И, несмотря на это, были страшной силой,
заставляющей поворачивать вспять даже намного превосходящие по
численности войска противника. Почему? Да просто в бою им было абсолютно
плевать на происходящее вокруг, на количество супостатов перед собой и
вообще на все, кроме фигуры врага, до которого надо было добраться любой
ценой.

В Рагнаре явно течет пара литров берсеркерской крови. Если он находится в
битве достаточно долго, и небольшой ползунок внизу экрана, показывающий
степень “озверелости” воина, доползает до своей крайней правой отметки,
его глаза загораются демонически красным светом, он начинает рычать при
каждом удачном или неудачном ударе, и вообще ведет себя в толпе врагов
аки тигр посреди стада баранов, разя бедняг направо и налево, отрубая им
конечности, разрубая кольчуги и вышибая из рук щиты. К сожалению, в это
весьма полезное для игрока и крайне опасное для оппонентов состояние
Рагнар впадает достаточно редко. Оно и понятно — иначе популяция врагов
была бы уничтожена в рекордные сроки.

Вас перестали интересовать физиологические особенности молодого викинга?
В таком случае перейдем непосредственно к его внешнему виду. Как и в
большинстве представителей жанра, мы смотрим на нашего героя со спины.
Некоторые возможные опасения, вызванные этим фактом, оказываются
напрасными, — детализация модели Рагнара сделана на самом высоком уровне.
Он тащит два меча, топор и тяжелую палицу? Отлично, вы можете запросто
разглядеть все это хозяйство на его статной фигуре. Размещение барахла
подчиняется голосу разума — небольшой по размерам топор лучше повесить на
пояс, а длинному мечу, дабы не мешал бегать и не стеснял движений, место
как раз за спиной.

А теперь спросите себя, какая деталь в такого рода играх просто обязана
быть крайне аккуратной и реалистичной? Естественно, кровища! Реки красной
субстанции, изливающиеся из отрубленных конечностей противников,
оставляют следы на новоприобретенной одежке Рагнара, и его отлично
прорисованный меч (виден даже какой-то драгоценный камень в основании
лезвия!) после пары ударов немедленно окрашивается в соответствующий
цвет. Про остающиеся на полу следы можно даже не упоминать — сейчас это
уже практически стандарт.

Заявленная авторами высококачественная анимация, как ни странно, таковой
и оказалась, и это отлично видно по поведению главного героя. Нет, ну как
он держит добытый только что широкий боевой меч и как аккуратно
вытаскивает его из ножен! Способ обращения с различными видами оружия
уникален для каждого в отдельности, и это вполне естественно — тяжело
махать здоровенным полутораметровым мечом так же активно, как маленьким
топориком.

Да и анимация движений вражин по степени проработки не уступает
рагнаровской. В бой они идут крайне осторожно, прикрываясь щитами и
уворачиваясь от ударов. Парировать атаку в бою практически невозможно
(ну, по крайней мере, маловероятно), и поэтому основным способом уйти от
удара становится стрейф в сочетании с передвижениями вперед-назад. Эдакий
танец маленьких лебедей… с двуручными мечами и в доспехах,
заканчивающийся молниеносным выпадом одного из оппонентов и оторванной
головой другого.

Что интересно, степень владения оружием компьютерных противников весьма
широко варьируется путем изменения уровня сложности при старте. На “easy”
изничтожение темных сил перестает хоть как-то затруднять игрока, и можно
запросто после дикой мясорубки с полудюжиной вражеских воинов сохранить
100% в графе health bar. Не совсем устраивает такой подход к делу?
Позабавьтесь с настройкой, и поведение оппонентов в корне изменится, —
даже один противник может стать серьезным препятствием на пути к светлому
будущему. Rune, кстати, одна из немногих игрушек, где увеличение
сложности напрямую сказывается на интересности процесса, а не влечет за
собой просто тупое возрастание числа врагов и дефицита боеприпасов.

Графическое оформление очень емко описывается одним словом:
Unreal. Естественно, движок был
немного переделан под нужды проекта, но, несмотря на это, узнается с
первого взгляда. Вместе с его достоинствами в Rune перекочевали и
недостатки, и это уже не есть хорошо. Один из самых явных — огонь,
нарисованный просто из рук вон плохо. С другой стороны, тени от
многочисленных источников света сделаны уже на гораздо более серьезном
уровне. Короче говоря, хотя негативные проявления и имеют место, в
целом графика оставляет очень приятное впечатление.

Все-таки must have


Мы с вами присутствуем при крайне редком событии — разработчики сдержали
почти все свои обещания. Хотя зачастую нас радуют лишь появлением
какого-нибудь нудного и ничем не выделяющегося из ряда себе подобных
клона, умирающего сразу после выпуска. Рискну предположить, что
Rune, напротив, ожидает весьма долгое будущее, ибо идея вполне
может обрести наследников. Кроме того, не стоит забывать, что вместе с
движком Unreal игра полностью унаследовала и его мультиплеерную
поддержку (вкупе с редактором уровней, кстати) — Teamplay-войны с
использованием холодного оружия могут быть весьма интересны, особенно
учитывая разнообразие вооружения и тактик защиты и нападения.

Согласитесь, приведенных доводов достаточно, чтобы назвать Rune
первым претендентом на звание лучшего представителя своего жанра,
несомненно, достойного того, чтобы обратить на него самое пристальное
внимание. Огромный плюс для пользователя в общении с игрой — фанатичное
увлечение скандинавской мифологией, мечами, боевыми топорами и прочими,
столь редкими в последнее время пережитками Средневековья.

В России игру издает компания Бука.
608 Прочтений •  [Рецензия на игру Rune] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Rune Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Rune: Halls of Val... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка