Возможно вы искали: 'Меч и Магия 8'

June 20 2025 06:08:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Max Mole

Рецензия на игру Max Mole

Мне, наверное, везет по жизни. На один отрезок моего жизненного пути
пришлись последние годы сверхмогучей державы под названием СССР. Я застал
ее черно-белые мониторы и даже, свят-свят, работающие компьютерные игры
на аудиокассетах! Теперь такую роскошь не найти днем с огнем, а если и
найти, то пользоваться ими — все равно что ходить по улице с
транспарантом Даешь Перестройку! . Нелепо, но это факт. Эпоха
компьютеризировавшегося советского общества продлилась не более пяти лет.
Те игры, что мне довелось повидать тогда, и поныне вызывают самые теплые
воспоминания об ушедшем школьном времени:


Системные требования

Pentium 166
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
32 Мб



Впрочем, в сторону ностальгию, ибо в любом времени есть свои приятные
моменты. В том числе и сегодня. Благодаря стараниям многих энтузиастов
старые игры обретают второе дыхание, приспосабливаясь к условиям
последних технологий. Одним из представителей возрожденческого движения и
является Max Mole.

Bolderdash: Resurrection


Полной неожиданностью для меня стала новость о римейке очень седой и
доброй игры Bolderdash. Поскольку еще в пятом классе средней школы
ваш покорный был закоренелым геймером, он играл, при возможности, во все
подряд без исключений, будь то болдердэш, паратрупер,
диггер или даже Стакан, сиречь оригинальный тетрис. Все эти
игры имели простейший смысл, но от игрока требовали отнюдь немалого;
Тетрис и Bolderdash — аналитического мышления,
Paratrooper с Digger'ом — хорошей реакции и расчетливости.
Учитывая постоянно достававшиеся мне подпорченные клавиатуры с
залипавшими или не работавшими клавишами, игровой процесс зачастую носил
мазохистский характер, ибо не имел ничего общего с прохождением как
таковым. Тем не менее, играть было весьма увлекательно.
Bolderdash, кстати, в моей деревне прославился как самая сложная
игра. Ввиду того, что не все читатели знают, о чем я сейчас толкую,
проведем небольшой экскурс в историю.

Rules & Features: 19**


В 19**-м это выглядело примерно так: имеем закорючку небольшого размера,
которая символизирует игрового героя. Он может свободно перемещаться по
плоскости, где все действие и происходит. Как в Диггере, наш
товарищ умеет рыть землю носом и проникать в любые места, за исключением
стен и камней, выеданию не поддающихся. Есть возможность двигать камни в
количестве не более одной штуки. Цель игры — собрать определенное число
кристаллов, разбросанных по карте, и перейти на следующий уровень.
Проблема заключалась в наличии на карте подобных главному персонажу, но
враждебно настроенных кучек пикселей, при близком контакте с которыми
потенциальный землекоп терял жизнь, и все действие разворачивалось по
новой. Сама же суть игры заключалась в маневрировании падениями камней и
кристаллов (оригинально звучит? Вот она — классика!): словно настоящие,
они катились по склону и падали строго вниз при отсутствии опоры. Если
подопечный попадал под такой летящий сверху камешек, — каюк — уровень
приходилось проходить заново. А если придавленным оказывался враг, игрока
ожидал сюрприз. В радиусе одной клетки вокруг пришибленного все
пространство превращалось в кристаллы. "Ай да игра!", — скажет читатель.
"Отнюдь", — отвечу я. Если камней или кристаллов очень много, то, дабы не
стать лепешкой, нужно было умело маневрировать. Более того, приходилось
просчитывать заранее все падения камней так, чтобы не попасть в
элементарную ловушку и иметь возможность выбраться из всех
труднодоступных мест.

Rules & Features: 2000


Вообще говоря, концепция игры с тех пор нисколько не изменилась. В лучшую
сторону время повлияло, во-первых, на графику. Теперь все заранее
отрисованные картинки и сочные бэкграунды имеют свои законные 16 бит,
вместо четырех комбинаций черно-белого в прошлом, что приятно радует
глаз. Во-вторых, правила игры немного подкорректировали. Теперь
необходимо проделывать все вышеописанные выкрутасы за строго отведенное
время. Не успеваем, — теряем жизнь. А что делать: И третье, что
претерпело изменения — это уровни. В большинстве своем они представляют
собой заранее продуманную схему действий (за исключением очевидных
ситуаций), которая поначалу неизвестна и требует: ну, скажем, доработки
до нужной кондиции. Учиться приходится исключительно на собственных
ошибках; то откуда-то рухнет камень, то сам себя заточил в ловушку, то
некстати подкрался скорпион. К тому же карты стали просто огромны (еще
бы, оперативная память компьютеров увеличилась в сотни тысяч раз!), время
тикает, и продумывать действия нужно быстро. Собственно, это и есть
источник адреналина. Среди других нововведений стоит отметить, например,
платформы, падая через которые камни превращаются в кристаллы. А еще —
жидкость, которая при большом давлении: впрочем, играйте, сами увидите.

Resume


Все вышеописанное может заинтересовать две категории игроков: либо таких
же "мамонтов", как и я, либо еще зеленых и не определившихся с жанровыми
предпочтениями молодых геймеров. В свое время я и мои сверстники на этой
игре съели много животных, поэтому очередная инкарнация дает лишь повод
вспомнить былое. А вот для молодых это будет хорошим уроком и примером,
во что и как играли их старшие коллеги; посему, думается, Max Mole
больше подойдет тем товарищам, что помоложе: Пусть познают реалии старых
аркад.
978 Прочтений •  [Рецензия на игру Max Mole] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Max Mole Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Max Mole 2: Daddy'... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Sam & Max: Episode... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка