Возможно вы искали: 'Hotel Holiday'

May 15 2025 15:31:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Resident Evil 3: Nemesis

Рецензия на игру Resident Evil 3: Nemesis

Когда день клонится к закату, когда хмурое сентябрьское небо дышит
холодом и равнодушием…


Из черных подвалов подворотен вылезают зомби. Также они вываливаются из
окон и проламывают перегородки, установленные между стенами близко
стоящих домов. Заметив (унюхав? услышав? К сожалению, нам ничего
неизвестно об органах чувств этого уважаемого биологического вида) живого
человека, они неспешно направляются к нему, предвкушая сытную трапезу.
Они не испытывают страха и не обращают внимания на препятствия, порой
весьма опасные для их хрупких тел — будь то горячий пар, вырывающийся из
трубы со сломанным вентилем, или разлитая по полу кислота. Их
предводитель (аналог Майкла Джексона из древнего клипа Thriller) с
партийной кличкой Nemesis имеет довольно солидное для полусгнившего трупа
телосложение и, вдобавок к этому, никогда не расстается с огромной
базукой в надежде садануть из нее по усталой женщине с мучнистым лицом
провинциалки…


Системные требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 7



На нетвердых ногах, пропитанных формалином, Resident Evil 3:
Nemesis
доковылял-таки до наших любимых PC. Перенеся тяжелую операцию
по смене платформы, буйный герой PSX и почетный представитель игровой
линейки уважаемой ТАМ фирмы Capcom стал очень скромным и застенчивым. Он
старается не загораживать свет и вряд ли надеется на особое внимание, ибо
прошлые части этой серии вкупе с родственным Dino Crisis напрочь отбили у писишной
публики желание связываться с подобной продукцией.

Секрет фирмы "Зонтик"


Формально, RE3 является сиквелом первого RE и приквелом
RE2. На сей раз обязательства по прокладыванию пути в светлое
будущее по трупам зомби возложены на девушку по имени Jill Valentine.
Дело происходит в Raccoon City, отображающим представления рядовых
японцев из Capcom о провинциальных американских городках. Или
европейских, поди разбери, что у них на уме… Бэкграунд уныл и банален,
как третьесортное кино ужасов. Корпорация Umbrella изобрела страшный
вирус, который легко и непринужденно обращает человека в зомби. Дабы
скрыть свои злодеяния и пустить пыль в глаза электорату, "Зонтик" собрал
небольшую кучку наемников, чтобы те отстреливали живую мертвечину. С
одним из этих наемников, Карлосом, встретится Джилл, и постепенно им
будет открываться страшенная истина о намерениях зловещего "Зонтика".

Что может Джилл?


Основное занятие нашей героини (Карлос появляется лишь в эпизодах) —
зачистка улочек и зданий города от толп зомби, уродливых пауков и других
чудищ. Наши подгнившие друзья неторопливы и изящны в движениях, хотя и
несколько угловаты. Ускорить процесс гниения помогает автоматический
пистолет, револьвер, шотган и плохо идущий девушке в деловом костюме (это
мой выбор, всего нарядов порядка десяти) гранатомет. Ребята адекватно
реагируют на наши выстрелы, эффектно падают и щедро орошают окрестности
недостоверной кровью. Особый шик — чуть приподнять ствол шотгана и
разнести находящемуся в непосредственной близости мертвецу голову.

Дабы не почувствовать себя неловко перед очередным зомби, преградившим
путь, нужно собирать патроны. Не стоит гнушаться и других предметов
домашнего обихода. Надо сказать, что комбинирование вещей, случайно
оказавшихся в инвентаре, иногда преподносит приятные сюрпризы. Так,
понадергав из горшков всяких растений, можно в походных условиях
приготовить себе противоядие или целебный отвар. Или же смешать различные
типы пороха и при помощи хитрого устройства под названием Reload Tool
смастерить энное количество боеприпасов. Эксперименты всячески
приветствуются — некоторые комбинации дают патроны, которые в довесок
ошарашивают супостата acid- или freeze-повреждениями. Раньше на такую
прыть были способны лишь всевозможные железяки из фэнтези-игр, а теперь
вот — натуральные пистолеты и револьверы. Додумаются же.

Где комбинирование, там и использование. А где использование — там и до
квестовых элементов рукой подать. Адвенчурная часть игры выглядит
натянуто. Загадки примитивны, — мы подбираем контейнер с газом для
завалявшейся в инвентаре зажигалки и вскоре обнаруживаем калитку,
обмотанную хлипкой веревкой; видим стремянку и находящийся под самым
потолком рубильник; смотрим рекламу препарата с причудливым названием и
тут же натыкаемся на предложение ввести код… Квестовая составляющая
упирается в сбор предметов и использование всего, что только можно
использовать. Эта часть также не вызывает серьезных затруднений: на
мутных, пикселизованных задниках спрайты интересующих игрока вещей видны
весьма отчетливо. Ключи и прочие изделия из металла сверкают, словно
бриллианты. Бывалому пиксельхантеру потребуется секунда, чтобы понять,
есть ли в данном локейшене что-нибудь полезное или можно смело двигаться
дальше.

Набор фирменных несуразиц, по которому моментально распознается игра из
серии Resident Evil, в полном составе перекочевал и в RE3.
Для тех, кто не знаком с этим перечнем, расскажу об его основных
моментах. Прежде всего, возможность сохраниться в любом приглянувшемся
месте здесь не предусмотрена. Этот ритуал можно проделать лишь в
специальной каморке с печатной машинкой. Хорошо еще, что дурацкие
заигрывания с лентами для машинки, которые нужно было искать,
прекратились. Выбросить ненужный предмет из инвентаря невозможно. Если
очень надо — опять-таки, извольте дойти до save-комнаты, где наряду с
машинкой присутствует вместительный сейф, и скиньте барахло в него.
Причем содержимое этих ящиков неизменно для всех save-комнат — положив
какой-нибудь предмет в сундук на окраине города, вы без малейших
затруднений можете подобрать его в сундуке, расположенном в полицейском
участке. Видимо, в деле замешаны пневмопочта или, на худой конец,
телекинез.

Другой представитель этой коллекции маразмов — открывающиеся двери. Не
думайте, что переход из одного помещения в другое будет быстрым и
безболезненным. Сначала на экране возникнет висящая на черном фоне дверь,
у которой медленно поворачивается ручка. Затем одна из створок начинает
так же неторопливо открываться. И лишь по завершении этого захватывающего
процесса игрок оказывается в другой комнате. Раз на третий лицезрение
этого дела начинает заметно приедаться. А если учесть, что в среднем
приходится открывать по одной двери в минуту…

Впрочем, одну поблажку игрокам Capcom все-таки дала. Чтобы
подняться/спуститься по лестнице (которых тоже очень много), в прошлых
сериях нужно было нажимать на кнопочку "Use". И что вы думаете? Теперь
ничего нажимать не надо! И это, с позволения сказать, "нововведение"
позиционируется разработчиками как одна из основных "фич" игры. Добавить
нечего.

Другая "фича", звучащая более основательно, но такая же бутафорская по
сути — свобода выбора некоторых сюжетных ходов. Иногда экран застилает
непроглядный туман, и возникают два варианта дальнейшего развития
событий. Например, пока наша героиня на пару с Карлосом исследовала
объятую пожаром редакцию местной газеты, откуда ни возьмись объявился
товарищ Nemesis. Из сложившейся ситуации предлагались такие выходы: либо
спрятаться в одном из помещений, либо выпрыгнуть из окна. После принятия
решения демонстрировался короткий скриптовый ролик, показывающий
дальнейшее развитие событий. Затем боевые товарищи долго выбирались из
офиса/выкарабкивались из мусорного контейнера под окном, чтобы в итоге
оказаться… у одной и той же двери. Уверяю вас, что подобным образом
заканчиваются все попытки дизайнеров придать сюжету RE3 сладкий
аромат нелинейности. Ну не хочет он ветвиться, и все тут.

Конклюзия


Первым двум портированным частям Resident Evil так и не удалось
выбиться в люди — и это при том, что на PC в то время наблюдался
острейший дефицит жанра Survival Horror. Сейчас у нас есть Nocturne, а скоро выйдет заключительная
серия трилогии Blair Witch. И на что, скажите мне на милость,
надеялась Capcom, выпустив почти не отличающуюся от своих предков игру?..
737 Прочтений •  [Рецензия на игру Resident Evil 3: Nemesis] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Resident Evil 3: N... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка