Возможно вы искали: 'Stellaluna'

May 15 2025 15:22:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Daria's Inferno

Рецензия на игру Daria's Inferno

Было не так давно на Земле большое государство, «великое и могучее», в
котором все мы проживали и которого теперь нет. Многое в нем было плохо,
многое было хорошо, и, среди прочего, была его игрушечная индустрия.
Большинство ее изделий, увы, особой оригинальностью не отличалось, да и
вряд ли могло, ибо производилось, в основном, по остаточному принципу:
построим трактор, самолет, танк, а из того, что останется, слепим
детишкам на радость что-нибудь несуразное. Но, как и в других сферах
жизни, была в мире игрушек железная иерархия и структуризация:
простенькое — для дошкольников, посложнее — школьный возраст, и так
далее. Такой подход в отношении пластмассовых зайчиков-белочек и всяких
машинок не очень-то требовался — и так все понятно. А вот во времена
нынешние, когда современный infant prodigy выбирает себе занятия поумнее
и все больше из области высоких технологий, по коробке, как правило,
трудно правильно определить ее содержимое. В таких условиях необходимо
распределять игрушки по возрастным сегментам, а оценку производить с
учетом того, для кого и с какими намерениями они делались.

Let the nightmare begins, just like life



Системные требования

Pentium 200
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб



Как и мульт-шоу Daria на западном MTV, игра, рассчитанная, по-видимому, в
первую очередь на поклонников такового, нацелена на школьников 3-х — 6-х
классов. Деятели русского МТВ по труднообъяснимым причинам сочли
возможным из всех забугорных диковин показать нашему зрителю только венец
творения художественных и интеллектуальных сил — неподражаемых Beavis
& Butthead. Должно быть, не надеялись чем-нибудь поприличней
разбудить спящие умы наших соотечественников. И совершенно напрасно при
этом обошли вниманием другой, возможно, более достойный (поклонникам
вышеозначенного B&B: не путать с отстойным) и интересный проект того
же Майка Джаджа. Впрочем, Daria’s Inferno частично способна
скомпенсировать нерадивость наших музыковедов.

Непосредственная суть заключается в том, что мы, вместе с Дарьей
Моргендорфер — главной героиней — окунаемся в кошмарный мир страхов и
переживаний американского тинэйджера. Будь проклят тот день, когда прямо
на уроке английского, в момент прослушивания лекции об аде Данте (Dante’s
Inferno), школьное начальство забило тревогу по поводу пропажи различной
школьной утвари: «карандаша номер 2», «головы школьного талисмана»
(похожего на льва), «книжки про Винни-Пуха» (единственной, которую
способны читать учащиеся этой школы) и тому подобной дребедени. Все это
барахло добропорядочным игрокам придется разыскивать в течение всей игры,
по ходу разрешая несложные паззлы и уворачиваясь от бестолковых врагов.
Тем временем монотонный рассказ учителя склоняет учеников ко сну, в
котором тема урока плавно перетекает в название игры: путешествовать
придется по адским кругам Дашкиного воображения. Правда, не в полном
одиночестве — роль попутчицы играет подруга глав. героини Джейн в образе
ангела с уклоном в гранж-культуру, но появляется она, однако, только в
промежуточных роликах между эпизодами.

If anything is broken I didn’t do it


Да, вот такими выражениями сопровождает Даша почти каждое свое действие,
будь то нажатие кнопки на незнакомом пульте или поворот странного рычага.
Вообще, юная особа весьма остра на язык и периодически отпускает по
поводу происходящих событий хлесткие (иногда довольно циничные)
замечания. Подбирая различные предметы, она описывает способы их
возможного применения, но даже если с первого раза такую реплику
разобрать не удалось, ее можно прослушать повторно, просматривая
содержимое коробки, куда окончательно и бесповоротно складывается все
найденное. Что интересно, от подобранных вещей уже никак нельзя
избавиться, разве что использовать по единственному назначению. Ну а если
с назначением некоторых предметов возникают трудности, их, как правило,
можно разрешить просмотром некоего подобия карманного телеприемника,
появляющегося при нажатии на соответствующий значок и наглядно
повествующего о способах решения соответствующих вопросов.

If only I could turn off peoples harder like that


Как несложно догадаться, поискам школьных раритетов противодействуют
различные, соответствующие местности, персонажи: гигантские летающие
глаза, праздношатающиеся по школьному коридору бейсболисты, прилипчивые
молодые люди на улицах. С ними можно успешно бороться посредством
подбираемых предметов или просто обходить стороной. Впрочем, даже
столкновение с этими «врагами» особого вреда не наносит: просто у героини
повышается уровень раздраженности, который, будучи доведен до критической
отметки, выкидывает незадачливого игрока в меню выбора уровней. Здесь
вообще нет ничего фатального — несмотря на все минутные трудности, дело
неумолимо движется к развязке: в любой из ранее посещенных уровней можно
мгновенно попасть вновь, а значит, нет проблем со склерозом. Один и тот
же фрагмент приспособлен к бесчисленным атакам вплоть до успешного
исхода, а при выходе из игры текущее состояние сохраняется в
принудительном порядке.

It must be a good place if I can’t get in


Все вышеприведенные особенности, способные в течение двух минут отбить
всякую охоту к игре у серьезного и азартного пользователя, мгновенно
превращаются в неоспоримые достоинства, если вспомнить, на какую именно
аудиторию она рассчитана. Детская психика не подвергнется опасности из-за
пары неосторожных движений или неудачного уклонения от вражеских
поползновений. А вот что скорее всего нанесет ущерб не только нервной
системе, но и зрению, так это исполнение основного действия во всей игре
— передвижения по территории. Мало того, что процесс это весьма занудный
и однообразный, занимающий около восьмидесяти процентов всего времени,
так еще и выполнен он ужасно. Нет, к движениям самой героини особых
претензий нет, но вот как движется все остальное вокруг нее... этого
лучше бы не видеть. Фоновая картинка сменяется не плавно в такт походке,
а рывками пикселов по десять, из-за чего глаза напрягаются, а ландшафт
при ходьбе рассмотреть просто невозможно. То ли бедняги-разработчики
надеялись таким образом снизить системные требования (и без того по
современным меркам просто смешные), то ли предполагали, что большую часть
времени игрок будет проводить, тупо стоя на одном месте, и раздумывать
над решением очередного паззла. Да и вообще, господа девелоперы, неужели
наши дети не способны различить больше 256 цветов?! Даже для игры по
мотивам простенького мультфильма это слишком.

I am strong, I am invincible, I am leaving


Как будто и идея неплохая, и реализовали не самым худшим образом, а
только «хотели как лучше, а получилось как всегда»: опоздали! Лет на
пять, если не больше… Одно дело мультфильмы снимать: как раньше рисовали,
так и теперь рисуют (только теперь на компьютерах); другое дело —
компьютерная игра. Тут прогресс далеко шагнул, и если с ним не считаться,
на рынке не удержишься. Словом, если кто сегодня на такое произведение и
позарится, то разве что поклонник одноименного мульт-шоу или любитель
ненавязчивого и качественного англоязычного юмора. А если учесть, что
первых на территории трансляции русского МТВ немного найдется, а вторые
по возрасту не проходят, то перспективы у «Дашиного кошмарика» весьма
туманные. А жаль…
915 Прочтений •  [Рецензия на игру Daria's Inferno] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Daria's Inferno Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка