Возможно вы искали: 'Goin' Downtown'

May 15 2025 15:25:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Escape from Monkey Island

Рецензия на игру Escape from Monkey Island

"Дорогой дневник!
Я пишу эти строки, сидя на песчаном пляже острова Melee™, что расположен
в самом сердце Карибского моря. Помнишь наш последний визит сюда три года
назад? Тут все было таким... мультяшным, несерьезным (ты даже можешь
сказать "несуразным", и я с тобой соглашусь), а в воздухе звучала,
наверное, самая прекрасная мелодия на свете. Помнишь, как мы плавали в
ванной, фехтовали словами и бегали по дьявольскому парку развлечений,
спасая одну, крайне невоздержанную на язык, но, тем не менее, прелестную
особу из лап демонического пирата-призрака ЛеЧака?


Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 7



***

С тех пор здесь многое изменилось, мой верный друг. Злосчастный
технический прогресс добрался даже до глухих уголков Карибского бассейна.
Представь себе, люди больше не хотят смотреть плоское кино и мультики!
Они хотят трехмерности, потому как иначе у них совсем не получится
выпендриться новомодными примочками перед зелеными от зависти друзьями, а
игровые компании им в этом сами и потакают. Сейчас я отложу ручку в
сторону и подниму тебя повыше, чтобы ты сам мог взглянуть на результат...

Да, я знаю, что тебе это напоминает — ту мексиканскую феерию в Мире
Мертвых (кажется, она называлась Grim
Fandango
?). Роскошные задники
умудрились не растерять очарования, пройдя обработку на станциях Silicon
Graphics, a трехмерно-ускоренные (боже, что я только что написал?!) герои
обладают неуловимым, почти магическим обаянием. Помнишь Карлу и Отиса? Ну
да, тех самых, что Гайбраш в свое время бросил торчать на Обезьяньем
Острове™. На них сначала глянешь — вроде угловатые, страшноватые, но
стоит им лишь заговорить... Какие плавные и естественные движения,
потрясающая мимика, какие, в конце концов, голоса! Особенно заикающийся
Отис радует, — у него на обезьян с некоторых пор стойкая идиосинкразия.
Даже австралийский магнат м-р Мэндрил — уж на что тварь гнусная, так все
равно приятно слушать его раздраженные вопли и смотреть, как он ломает со
злости очередную трость.

***

...Вот черт, стоило на секунду задуматься, как чайки утащили мой
"Паркер". Пришлось купить замену в местном магазинчике (хоть и называется
он International House of Mojo, а все равно больше смахивает на ларек
торговца дешевым барахлом для колдунов-неудачников).

Кстати, тамошняя дама поведала мне о неприятностях, в которые влипли наши
с тобой друзья. Гайбраш и Элейн обвенчались, уплыли в медовый месяц и
потеряли счет времени, а когда вернулись, то обнаружили, что народ уже
давным-давно считает их мертвыми. Элейн автоматически потеряла статус
губернатора острова Melee™ и оказалась вынуждена бороться за голоса
избирателей с неким Чарльзом Л. Чарльзом, а Гайбрашу пришлось попотеть,
дабы убедить рабочего с катапультой не сносить губернаторский дворец. Ну,
хорошо, он его не убеждал, — мы оба с тобой прекрасно знаем, насколько
дикими зачастую оказываются выходы из подобных ситуаций по версии
LucasArts™, но я тебе ничего не скажу, — вдруг сам захочешь попробовать?

Это звучит невероятно, дружище, но Гайбраш научился передвигаться без
помощи "мыши"! Уверен, что он брал уроки у Мэнни Калаверы. Неудобно,
говоришь? Да брось ты, как раз наоборот! Если что можно с объектом
сделать, так это указывается надписями, что пролистываются по
"PgUp/PgDn", а кнопка "О" телепортирует Гайбраша на локацию назад. Уж
поверь мне, бывалому пирату, в таком управлении даже самый последний
молокосос (кажется, их теперь принято называть "чайниками") разберется!

***

Сижу вот и думаю, рассказывать ли тебе, приятель, историю новых
злоключений Гайбраша... записывать ли сюда все те остроумные диалоги,
шутки и скрытые приколы над фильмами и коллегами по жанру, что
встречаются здесь почти на каждом шагу? Нет, пожалуй, не буду. Вдруг кто
еще прочитает мои записи и станет меня винить за обломанный по полной
программе кайф, вселенскую скуку и отсутствие этики? А ведь куда только
Гайбраш не вляпывался (разве что в чью-нибудь... кхм... бяку не угодил)!
В тюрьме побывал, встретил себя в нескольких экземплярах, пил грог с
попугаями, сражался в "оскорбительный армрестлинг" (почти то же, что и
обычный, только вдобавок нужно соперника как можно больнее обзывать) с
хозяином SCUMM Bar, плавал на ярко-розовом корабле (ро-зо-вом! Ты
представляешь себе эту гадость?!) и даже участвовал в Monkey Kombat, не
говоря уже о встрече... О, пусть это будет сюрпризом!

А видел бы ты, что стало с Jamalaya Island™! Этот австралийский придурок
Мэндрил скупил там все на корню, устроив на месте пиратского логова
сладко-поликорректный рай для толстозадых туристов. Даже злобный
черепушка Мюррей сидит там сейчас, работая зазывалой-вышибалой в
ресторане Planet Threepwood™. Ох, и пришлось же Гайбрашу попотеть,
доставая там запчасти от The Ultimate Insult — тотема, с помощью которого
можно превратить любого пирата в тупого послушного раба! Думаешь, загадки
у них легче стали от появления трехмерности? Как бы не так!

Помнишь, дружище, как я тебя исчеркал несколько страниц назад разными
символами и словечками "eck", "ack", "keelhaul", "alpha monkey" и
вариациями на тему "12:20 W"? Нет, я не сходил с ума, просто авторы игры
придумали кучу пазлов, для решения которых приходится запоминать дикое
количество информации. И, разумеется, всякий новый раз комбинации слов,
имен, цифр и значков меняются — видимо, чтобы служба медом не казалась.
Мои западные коллеги употребляют в таких случаях универсальное
определение "hardcore"... А уж ненужных вещей в инвентаре накапливается
просто тьма тьмущая! Хоть и забавно их разглядывать, но когда дело
доходит до попыток решить особо зубастую пазлу методом тупого перебора,
голова начинает кружиться.

Логика местами, опять же, хромает. Вот представь себе, — чтобы излечить
от амнезии отшельника на Monkey Island™, придется его стукнуть пустой
бутылкой из-под молока. ОК, возможно, кто-то об этом догадается, но не
раньше, чем достанет щипцами для сбора бананов эту самую бутылку с
островка в бурлящей лаве, куда ее забросил шимпанзе Тимми. Да, подсказки
к большинству загадок есть, но какие же они, черт возьми, прозрачные! Кто
знает, что бумажный колпак, который американские тетеньки-училки так
любят напяливать на нерадивых двоечников, в состоянии повысить
аэродинамические показатели прыгуна с трамплина? Ась? Или взять, скажем,
ситуацию с попугаями. Споить их грогом догадается лишь тот игрок, который
внимательно слушал треп бармена в ресторане...

Ладно, вижу, ты, дружище, уже устал от желчи, что я изливаю на твои
белоснежные страницы, от злости нажимая на ручку изо всех сил. Давай
лучше я расскажу тебе о здешней музыке. Она великолепна. Уходя из
LucasArts™, ее бессменные композиторы создали напоследок, пожалуй, один
из лучших игровых саундтреков. Беззаботные мотивы Jamalaya Island™,
напоминающие о Leisure Suit Larry, сменяются тревожной темой
Knottin Atoll™ (милое название, правда?), а легкая саксофонная музыка в
Palace of Prostheses (нет, это не то, о чем все подумали. Речь идет о
протезах) снимает нервное напряжение даже после получаса бесплодных
попыток обмануть слепого продавца. Нет, определенно, LucasArts™ следует
прислушаться к воплям фанатов и выпустить отдельный CD. Кстати, говорят,
где-то даже можно подписать соответствующую петицию. Может, зайдем,
черканем пару строчек?

***

Хм. У меня сейчас возникло престранное ощущение, что сию писанину читает
в данный момент как минимум десяток человек. Странно, правда? Интересно,
поймут ли меня эти невидимые читатели, если написать вот так: ЭЙ, НУ И
ЗАЧЕМ ВЫ ВСЕ ЭТО ЧИТАЕТЕ?! СОМНЕВАЕТЕСЬ, БУДТО LUCASARTS™ РАЗУЧИЛАСЬ
ДЕЛАТЬ ОТЛИЧНЫЕ КВЕСТЫ?! А НУ МАРШ ЗА ИГРОЙ! ВЫ БОИТЕСЬ, ЧТО БУДЕТ
ТРУДНО? БУДЬТЕ ПРЕДЕЛЬНО ВНИМАТЕЛЬНЫМИ, ВЕДИТЕ ЗАМЕТКИ, ЗАЙДИТЕ, В КОНЦЕ
КОНЦОВ, НА "9 ЖИЗНЕЙ"!

Ладно, пойду-ка я обратно в бар, а то уже совсем стемнело. Кстати, я уже
писал, что торговка из Mojo заикнулась, будто у нее контракт с LucasArts™
на пять игр?.. Ага, вот и я о том же думаю..."

P.S. Хотите узнать, почему везде стоят значки "™"? А я cам не в курсе.
Спросите у LucasArts™.
309 Прочтений •  [Рецензия на игру Escape from Monkey Island] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Escape from Monkey... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка