Возможно вы искали: 'Zombie Driver: Summer ...'

May 15 2025 18:09:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Delta Force: Land Warrior

Рецензия на игру Delta Force: Land Warrior

Знаменитый русский писатель и публицист Л. Захаров в своих очерках по
истории Египта как-то заметил, что форма, увы, не всегда соответствует
содержанию. Как бы ни была красива и богата история, итог может быть
разным. Что и получилось в обоих случаях.


Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 7



Многолетняя рецептура, хранившаяся в засекреченных сейфах Novalogic, так
и осталась неприкосновенной. Это как Coca-Cola, которую пьешь, но точного
рецепта не знаешь. Игра, имевшая немалый успех среди любителей
тактических action-симуляторов, даже не была одарена каким-нибудь
мало-мальским клоном! Но рецепт недостаточно знать, его надо еще уметь
использовать. Раньше это было вкусно, но теперь туда стали добавлять
дешевый краситель и ржавую воду из водопровода.

Не Sacrifice


Не надо ругаться, я знаю, что это разные игры. Но после часов,
проведенных за гениальным творением Shiny, место которому в музее
искусств, а не на изувеченных привокзальных лотках, все остальные движки
кажутся инвалидами от рождения. То, чем нас так соблазняли до релиза —
существует. Движок Land Warrior действительно интересен своими
возможностями. При передвижении, правда, изменяется детализация текстур,
дабы действо не превращалось в кино для наркоманов. Спрайты приказали
долго жить, уступив место проворным полигонам, отсюда такие жертвы.
Забудьте о симпатишной травке из Delta
Force 2
, хотя на смену ей пришли не менее симпатишные деревья,
детализированная поверхность земли и объектов, потрясающее освещение и
очень неплохие модели оружия. И при всем этом движок стал еще на порядок
быстрее своего убогого предка, мотающего нынче срок в мавзолее.

Еще одна важная деталь — закрытые пространства. Помнится, у воксельного
собрата воспроизведение внутренностей даже чахлой палатки вызывало
судороги и прочие ответные реакции, не говоря уже о более громоздких
сооружениях. Теперь все в ажуре, однако такой порядок повлек за собой
очень четкую тенденцию. Трудно сказать, что это — желание авторов
доказать, что новый движок идеально подходит для FPS, или же просто
попытка разнообразить процесс. В итоге, почти каждая миссия никак не
может обойтись без разборок внутри зданий. За что мы все любим Delta
Force
? Правильно, за битвы на открытых пространствах с зачисткой
населенных пунктов, но в Novalogic, видимо, решили не пугать порядочных
геймеров корчащимися текстурами, и предлагают при каждом удобном случае
спуститься в подземелье или очистить какое-нибудь сооружение. В
результате блуждание по лабиринтам и комнатам утомляет, а игровой процесс
больше напоминает извращения очередного приставочного мегахита.

Не судьба


Теоретически, Delta Force: Land Warrior — это всего лишь Delta
Force 3
с новыми миссиями, оружием и движком. Внушительно, но на кого
это рассчитано? Смена названия четко определила стратегию компании — с
темным прошлым пора заканчивать, более-менее сносная тактическая игра
ловким движением кривых рук превращается в околоказуальный боевик про
спецназь. Окончательно и бесповоротно. Никудышный дизайн миссий, все то
же одиночество под вражескими пулями, физика по учебникам и еле живой
геймплей. Абсолютно никакой атмосферы. Игра способна увлечь на время
только одним — желанием узнать, что же все-таки в ней нового. А вдруг к
миссии десятой затянет и не отпустит? Не мучайтесь, затянет вряд ли, а
вот лучшие чистые чувства, скорее всего, опустит. Ниже табуретки.

Выбрав себе "профессию" (тому, кто догадается, что это дает, — приз),
приступаем к действиям. Первая миссия в стране, которую с такими жаром
описывал в своих нетленках упомянутый уже Л.З., со сфинксом в главной
роли, может еще дать надежду, но далее следует сплошная череда пионерских
заданий, виденных в предыдущих инкарнациях не одну сотню раз. Чем ближе к
концу, тем больше ощущаешь, что с истечением времени разработки в
холодильниках Novаlogic постепенно заканчивалось пиво и другие
стимуляторы головного мозга, а вместе с ними неуклонно снижался
творческий энтузиазм коллектива. В итоге, игрок практически брошен на
произвол судьбы, оставаясь в недружелюбной компании "вечного" главного
меню, сухих брифингов и полутора видов оружия.

Не Rainbow Six


Зато косить под общепризнанного гранда спецназовских action/strategy
пытались неумолимо. Курсор стал "расползаться" при беге, предупреждая,
что в таком случае разброс пуль будет больше, арсенал оружия, по
сравнению с предыдущими частями, значительно пополнился, что, впрочем, не
сказалось на игре, да и миссии стали сторониться открытых пространств.

Вечный вопрос о "лучшей пушке" в Land Warrior решается раз и
навсегда — M4, к которому прилеплен коллега шотган с весьма
недурственными характеристиками в ближнем бою. Ну, я, как истинный
ортодокс, пользовался AUG, но это дурацкая привычка, приобретенная в Half-Life: Counter-Strike.

Не ждите от физики чего-то сверхъестественного. Богатый арсенал, куда
включены поистине экзотические экспонаты, по результату мало чем
отличается. Для ММ-1, правда, совсем уж мало патронов дают, зато MP-5 и
UMP переведены в разряд второстепенного оружия, которое можно таскать в
запасном кармане рюкзака для страховки М249. Что такое отдача, мы не
знаем, трассеры, в который уже раз, представлены белыми линиями, а
попадание даже в средний палец левой ноги означает мгновенную смерть.

Не тупой?


Нет, не тупой. Дебил. Только дебил будет рассматривать спину врага в
течение трех секунд, прежде чем открыть огонь. Только дебил будет
терпеливо сидеть в комнате, куда с улюлюканьем залетела осколочная
граната, только полный идиот будет стоять в окружении бочек с горючим и
делать вид, что ничего не происходит. Зато природа наградила адептов
обонянием взамен отобранных мозгов. Стоит только нам выглянуть из-за
холма где-нибудь в километре от противника, как он уже открывает огонь.
Чует, однозначно.

С другой стороны, у этих тормозов можно отобрать оружие, так что проблема
с боеприпасами стала совсем неактуальной. Ироды пользуются теми же
стволами, что и доблестный американский десант. Правда, не уверен, что
хоть кто-нибудь из врагов подозревает о наличии на именном стволе
оптического прицела, хотя такие пушки выпадают из рук убиенных регулярно.
Баланс, наверное.

Еще ребятам давно пора оформить пенсию по инвалидности по слуху. Можно
всадить в стену около жертвы несколько пуль, а она даже ухом не поведет.
Особенно интересно получается с глушителями. Пока кого-нибудь не
отправишь в лучший из миров на глазах у изумленной публики, рикошетящие,
выбивающие искры пули никто не заметит.

Но это далеко не самое смешное! Иногда в напарники дается нечто с
автоматом. Голова у него существует только для того, чтобы носить каску и
прибор ночного видения. Единственная цель в миссии — умереть как можно
быстрее, что оно обычно с успехом и делает.

Не выводы


Как ни крути, получается танк. Если обработать напильником, может выйти
самолет. Но до этого еще миллионы лет эволюции.
581 Прочтений •  [Рецензия на игру Delta Force: Land Warrior] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Delta Force: Land ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка