Возможно вы искали: 'Gods Eater Burst'

May 15 2025 17:57:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Motocross Mania

Рецензия на игру Motocross Mania

Их байкерское идолопоклонничество приутихло несколько месяцев назад,
поглощенное очередной порцией просторов, массовым выбросом адреналина и
жуткими с точки зрения здорового человека акробатическими закидонами.
Фатальные последствия в список достоинств Motocross Madness 2 не попали. Повторять этот
трюк, не рискуя сломать себе шею, просто бессмысленно, все равно что
плевать против ветра. Плюнувшие товарищи из Deibus Studios наглядно
продемонстрировали весь ужас пребывания в таком положении, лишь доказав
всем, что мотокросс — ...

Спорт сумасшедших



Системные требования

Pentium II 266
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 7



Прошу не считать это за оскорбление, исключительно в качестве
комплимента. Разумеется, не игре. Что, собственно, мы имеем в качестве
идеологического фундамента? Указанный коллектив до этого релиза всячески
старался набить руку на проектах с мото-уклоном, выпустив в свое время
Edgar Torronterras Extreme Biker и Moto-X 2000 (желающие
могут удостовериться в этом на весьма убогом сайте разработчиков). Опыта
после этого у него, конечно, прибавилось, но явно не настолько, чтобы
хватило на хит с большой буквы или хотя бы прорыв — с маленькой.

Практическая сторона дела выставляет напоказ несколько режимов игры и
четыре вида непосредственно мотогонок — вопиюще мало в сравнении с тем же
ММ2. Желание съязвить подсказывает, что авторам, скорее всего, не
очень хотелось отрываться от любимых занятий и рисовать новые карты (хотя
по мере прохождения чемпионата несколько новинок все же появится), на
что, к тому же, бесстыдно намекает следующий факт, — для каждого вида
соревнований местности практически одинаковы. Фристайл и суперкросс
различаются разве что присутствием оппонентов, а Baja, проходя по тем же
трассам, что и стандартный мотокросс (хотя и с большей свободой)
предлагает вниманию гонки со скоростным сбором непонятных
абстракционистских символов, видимо, олицетворяющих футуристическое
подобие чек-поинтов.

Судя по всему, только в целях придания своему творению легкой
одухотворенности разработчики отказались от отягощения игры всякими
лицензированными элементами — ни известных моделей байков, ни популярных
в узких кругах чемпионов по травматизму, ни, в конце концов, рекламных
щитов крупных спонсоров здесь нет. Разве что на мотоциклах мелькают флаги
государств, да периодически попадаются логотипы FOX Racing (компания занимается
разработкой и дизайном экипировки для мотоциклистов и
велосипедистов-экстремалов). Надо полагать, создатели понадеялись на
исключительную привлекательность самого процесса, причем настолько
серьезно, что забыли над этой самой привлекательностью соответствующим
образом поработать.

Фристайла!


Колесить по всем этим кочкообразным площадкам и почти таким же трассам
просто наперегонки, разумеется, неинтересно. В первую очередь,
разнообразие призваны внести неизменные трюки, которые не то что
выделывать самому, но даже наблюдать со стороны несколько страшновато.
Для нас, впрочем, этот процесс заключается всего лишь в нажатии
нескольких клавиш. Общее число имеющихся акробатических изуверств равно
14. Открываются постепенно, по мере выполнения более простых элементов, и
выглядят весьма, весьма колоритно. Даже в мотокроссе, где принципиально
важным является лишь место на финише, так и тянет вылезти на какой-нибудь
необязательный бугорок и сотворить очередной финт ушами. К тому же очки
дают не только за сам трюк, но и за его длительность.

Поползновения соорудить хоть что-то близкое к технической стороне дела
привели к появлению в Motocross Mania — черт, ну до чего идейно
плагиатное название! — тюнинговых изменений и покупки/продажи апгрейдов.
Поначалу затягивает, но потом совершенно приедается и больше не цепляет.
Достаточно всего один раз посмотреть на проделки компьютерных подопечных,
которые порой под неплохое музыкальное сопровождение (жаль, не удалось
узнать название команды, писавшей музыку к игре) вытворяют в воздухе черт
знает что, после чего достойно кувыркаются по земле, чтобы навсегда
уверовать в отсутствие необходимости приобретения технических довесков;
сие решение, правда, чисто номинально, — чемпионат просто вынуждает
возиться с никогда не ломающейся псевдо-техникой. Впрочем, работа с
настройками местами идет на пользу. Да, к чести AI надо заметить, что он
настроен крайне благодушно, мерзостей не совершает и вообще ведет себя
вполне корректно. Разве что выкрутасы у него чаще получаются.

Призрак мотокросса


По сути, это и не удивительно — треки, повторюсь, просто утыканы
горочками, трамплинами и прочими прыжковыми элементами. На качестве
визуальной реализации продукции дизайнеров это, тем не менее, не
сказывается. Сам маршрут движения еще можно одобрить, хотя полнейшее
недоумение вызывает необъяснимая тяга авторов к размещению в районе
проведения гонки всевозможных неподвижных технических объектов, в
особенности экскаваторов. Надо бы как-нибудь смотаться к ним, узнать,
может, это такое условие соревнований?

Напротив, все, находящееся за ограничительными барьерами (кстати,
ломающимися с какой-то непринужденной легкостью), вызывает непреодолимую
грусть-тоску по ММ2. Невысокие однообразные холмики никогда не
дорастут до поднебесных круч, с которых так здорово было сигать вниз, а
жалкие ряды культурно посаженных пальм или бесформенные кучи елок-палок
ни за что не превратятся в непролазные чащобы. Даже туман здесь какой-то
неживой, не говоря уже о небе. Забавно, но самые распространенные местные
явления — нестыкующиеся текстуры поверхности и "проваливающийся" либо
висящий в воздухе байк. Такое впечатление, будто присутствие этого
чужеродного объекта в игре вообще нежелательно.

Похвалить разработчиков можно только за анимацию байкеров в падениях. При
общем отвратительном подходе к прорисовке гонщика и мотоцикла
(ассортимент камер хотя и скуден, но все же позволяет увидеть зияющие
прорехи) она просто бесподобна. Обилие кувырков даже наводит на мысль,
что движения несчастного ездока абсолютно свободны, — он орудует
конечностями настолько естественно, что становится похож на шарнирных
солдатиков с резинкой внутри китайского производства. Мото-тусовка сразу
отходит на второй план, уступая место нарочито фатальным ныркам в первую
попавшуюся канаву и отважному петлянию между "столбами" в каком-нибудь
перелеске. Для особо ленивых даже есть специальная кнопочка, без лишних
вопросов катапультирующая нашего подопечного в такие небеси... Вот если
бы господа творцы ко всему подходили с таким легким юмором и ненавязчивой
аркадностью...

Резюме


Образно выражаясь нашим исковерканным языком, типичный бэкграунд.
Тщедушный, он скромно сидит на задворках и подает голос лишь тогда, когда
позволят старшие братья. А случается такое раз в год по обещанию.
Игравшие в Motocross Madness 2 меня поймут. Не игравшим лучше не
портить вкус и начинать покорять жанр с его высот.
308 Прочтений •  [Рецензия на игру Motocross Mania] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Motocross Mania Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка