Возможно вы искали: 'Reflexio'

May 15 2025 15:23:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Disney's The Emperor's New Groove Action Game

Рецензия на игру Disney's The Emperor's New Groove Action Game

Новые привычки императора


Дисней умер, но дело его живет. Компания Buena Vista цветет и пахнет, не
забывая регулярно выпускать на большой экран очередной полнометражный
мультфильм. Пока их тридцать восемь, а скоро будет тридцать девять; на
пятнадцатое декабря назначена премьера очередного «полнометражника» —
The Emperor’s New Groove (вот уж не знаю, как обзовут его в нашем
прокате, но думаю, как-нибудь наподобие «Новые привычки императора»).


Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 7



Сюжет нового фильма (а стало быть, и игры) вполне диснеевский: молодой
император Кузко (Kuzco) ищет подходящее место для празднования своего
восемнадцатого дня рождения. Долго ли коротко ли, такое место он находит
— это гора, где живет один из его подданных, крестьянин Пача (Pacha). И
вроде бы все в порядке, но силы Зла, как водится, не дремлют. Советница
императора, злобная тетка по имени Изма (Yzma) и ее помощник Кронк
(Kronk) подсовывают Кузко зелье, которое превращает его в ламу. И пока
император осваивается со своим новым положением, Изма воцаряется на его
троне.

Теперь нашему ламе-императору предстоит долгий путь через джунгли, реки,
горы обратно во дворец, где он наверняка найдет способ снова стать
человеком и вернуть трон.

Давай, лама, давай


Вот уж никогда не думал, что придется хвалить за это аркаду, но от факта
не отмахнешься — в Emperor’s New Groove просто потрясающе
харизматичный главный герой. Не в каждом квесте и не в каждой RPG
встретишь такую глубину проработки характера. Поведение Кузко ни в коем
разе не заставляет усомниться в том, что это действительно молодой
император. Казалось бы, такая унизительная ситуация должна перевоспитать
его, заставить по-новому взглянуть на своих подданных, научить
смирению...

Как бы не так! Даже в шкуре ламы, даже лишенный трона, Кузко по-прежнему
остается высокомерным, вздорным, взбалмошным, ехидным и бесконечно
обаятельным юнцом, который сверху вниз смотрит и на врагов, и на тех, кто
ему помогает. Вы только послушайте его, — многие из диалогов сделали бы
честь даже таким общепризнанным юмористическим шедеврам, как
Discworld или Monkey Island. «Сейчас я выпью это зелье и
превращусь в страшное и ужасное чудовище!» — «А по-моему, ты его уже
выпила».

Что же до второстепенных героев, у них с индивидуальностью похуже. Да, в
общем-то, она им и не нужна. Пача — типичный крестьянин, простой, как два
песо; его главное предназначение — давать Кузко напутственные советы в
начале каждого уровня. Кронк — безмозглый бугай, в меру своих
возможностей пытающийся задержать Кузко при помощи различных
спортивно-оздоровительных мероприятий: то в беге состязаться ему
предложит, то идолов на ледяной площадке наперегонки собирать. Изма —
классическая диснеевская злодейка, роль которой сводится к тому, чтобы
зловеще захохотать в нужный момент, да устроить Кузко финальное испытание
в конце этапа.

Не обошлось и без детей. Но это и не персонажи вовсе, так, «всплывающие
подсказки». Их задача — вовремя рассказать Кузко о том, что он может, или
подсказать, как пройти особо вредное место.

Кролик тоже вертолет


Чувствую, настал психологический момент для ужина. То есть, для разговора
о геймплее. В основном (почему «в основном», объясню чуть позже),
играется приятно, легко и ненапряжно. Выполнено главное условие аркад, —
игра разнообразна, она не успевает надоесть. Классический платформер
сменяется не менее классической бродилкой с головоломками, на смену
которой приходят американские горки.

К месту оказываются и превращения героя. То ли в той стране так все
исторически сложилось, то ли местное ГИБДД зверствует, но в некоторые
области ламам доступ просто запрещен. Тут-то Кузко и превращается то в
черепаху (ползает медленно, но на панцире гоняет как вихрь), то в лягушку
(ясное дело, далеко скачет), то в кролика (мой персональный фаворит;
высоко подпрыгивает и долго парит, классно вращая ушами). И все бы
ничего, но... есть несколько «но».

Первое «но»


Это, конечно, графика. Она неплохо смотрелась бы в игрушке 2-3-летней
давности, но для конца 2000 года это явный анахронизм. Модели угловаты,
текстуры бедны, перспектива невелика, обстановка спартанская. Сказалось
тяжелое приставочное наследие, — изначально игра разрабатывалась для PSX.

Хотя, хороша графика или нет, но она адекватна. Цвета яркие, сочные, но
не крикливые; модели, несмотря на острый дефицит полигонов, сделаны и
анимированы со вкусом; атмосфера приключений в Империи Солнца передана
неплохо. Опять же, как-то неловко говорить о визуальном качестве, не
увидев сначала мультфильма: мне, конечно, в это не очень верится, но
вдруг и там все выглядит точно так же?

Второе «но»


Так что, графика — еще полбеды, а вот что действительно заслуживает пары
недобрых слов, так это управление. Какое-то оно... странное. Работают два
режима: в одном курсорные клавиши исправно двигают Кузко вверх-вниз и
влево-вправо, в другом понятия «лево» и «право» сугубо относительны и
зависят от того, в какую сторону смотрит герой. Причем переключение между
этими режимами осуществляет сама игра. Что вкупе с традиционно нелогичным
поведением камеры (общая болезнь почти всех трехмерных аркад) порой
доставляет немало хлопот.

Хорошо хоть, есть возможность насильственно заставить камеру смотреть в
нужном направлении. Но иногда не помогает и она, так что в ситуациях,
когда нужно много и точно прыгать, вы никогда не можете быть полностью
уверены в том, в какую именно сторону сиганет Кузко. А ведь падение
чревато не просто потерянной жизнью, но еще и откатом назад, к последнему
чекпойнту.

Третье «но»


Эти чекпойнты — тоже немалая проблема. То они встречаются чуть ли не на
каждом шагу, причем в таких местах, что умереть по пути от одного к
другому невозможно в принципе, то приходится преодолевать анфилады
опаснейших локаций, прежде чем на горизонте наконец замаячит родимый
золотой столб, увенчанный короной-солнцем.

И ведь всего-то не хватает возможности сохранять игру в любой точке.
Понятно, что на PSX так не бывает, но ведь можно было взять себя в руки,
напрячься и написать маленькое дополнение для PC-версии. А так довольно
часто развеселая аркада превращается в аттракцион «Приказано выжить». Для
какого-нибудь зубодробительного экшена это, бесспорно, достоинство, но
ведь мы имеем дело с детской игрой! И если даже меня, взрослого мужика с
двумя высшими образованиями, некоторые моменты Emperor’s New
Groove
заставляют нервно скрежетать зубами, то что говорить о детях?

* * *


Уже пора закругляться, а я так и не могу придумать, чем закончить,
настолько двойственные чувства вызывает у меня игра. С одной стороны,
просто шикарный герой, каких не часто встретишь в аркадах (если бы не
Кузко, рейтинг был бы как минимум на балл ниже). С другой, реализация
могла бы быть и получше. С одной стороны, играть в Emperor’s New
Groove
гораздо приятнее, чем в тот же Croc 2 (предыдущая аркада от Argonaut). С
другой, сравнения с Tonic Trouble или Rayman 2 она не выдерживает. С одной
стороны, удовольствие от игры я получил. С другой, понравились мне в
основном персонажи и диалоги, то есть, неаркадные моменты.

Хотя лично мне не жаль потраченного времени. Все-таки Emperor’s New
Groove
— не последняя среди трехмерных аркад. Но, увы, и не первая.
583 Прочтений •  [Рецензия на игру Disney's The Emperor's New Groove Action Game] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Disney's The Emper... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка