Возможно вы искали: 'Skydive!'

May 15 2025 15:31:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Hypertron

Рецензия на игру Hypertron

Подумать только, несколько лет назад, когда на моем вооружении состоял
навороченный DX4-100, у меня было всего три любимых игры:
Arkanoid, Chopper Duel и Astro Fire. И это в эпоху
Doom, Transport Tycoon и еще много чего впечатляющего.
Причина такой страсти достаточно проста. Тогда не было компьютерных
клубов, так что виртуально унизить товарища было практически невозможно.
Конечно, существовал шанс забить стрелку в Warcraft 2 или
Doom по модему, но на тот момент друзей с таким шайтан-устройством
у меня почему-то не оказалось. Вот и приходилось сражаться в
вышеперечисленную тройку игр со своей семьей. В Arkanoid и
Astro Fire на очки, а в Chopper Duel — сами понимаете...


Системные требования

Pentium 200
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7



Нет нужды углубляться в эту трогательную историю. Мы стареем, игры
покрываются пылью, редкими штрихами отпечатываясь в нашей памяти. И если
кто-то хочет освежить один из этих штрихов, снова провести по нему кистью
времени, зачем ему мешать? Ностальгия иногда бывает полезна... хотя этого
ощущения в последнее время стало слишком много. В его последнем паспорте
черным по белому значится — Hypertron.

И вновь продолжается бой


Только не думайте, что между Astro Fire и Hypertron следует
поставить знак равенства. Отнюдь. В нашем случае, как говорится, мотив
тот, да песня другая. Во-первых, действие происходит не в космосе и
никакие астероиды уничтожать не надо. Во-вторых, Hypertron — это
не сага о затерянном в космосе астронавте, а эдакий футуристический вид
спорта.

Представьте себе большую платформу синего цвета, расчерченную, как
шахматная доска, которая висит в воздухе. Это арена. На ней мы
представлены человечком, облаченным в желтый скафандр с ракетными
установками на спине и плазменной (или какой там?) пушкой в руке. Со всех
сторон прут совершенно тупорылые угловатые агрегаты — соответственно, в
качестве цели стоит задание не допустить соприкосновения с оккупантами
путем их отстрела. На словах все просто, но вот на деле, как всегда, не
очень. Чтобы продлить агонию, приходится крутиться как юла, отстреливаясь
от наседающих супостатов. Если на начальных уровнях (первых волнах)
врагов еще относительно умеренное количество, то где-то к середине игры
выжить становится абсолютно невозможно. Дело усложняется тем, что,
несмотря на ракетный ранец за спиной, падать с платформы (всего их в игре
3 штуки) не рекомендуется категорически. Минус одна жизнь долой
моментально. Потом враги... Условно их можно разбить на пять видов:
«простаки» (умеют летать, погибают с первого раза), «пни» (не двигаются,
зато погибают только с нескольких попаданий, причем выжидают, когда на
них наткнутся в пылу боя), «подонки» (летают, стреляют),
«мерзавцы-невидимки» (умеют становиться прозрачными и, как следствие,
неуязвимыми), «маклауды» (все летающие штуки красного цвета — абсолютно
неуязвимы, двигаются либо по заданной траектории, либо тупо за нами;
отгоняются выстрелами). Да, есть еще «лесник», который прилетает, если мы
слишком задержались на уровне. Соприкосновение с ним смерти подобно.
Приходится валить из леса, быстренько отстреливая оставшуюся живность.

Облегчающих жизнь вещей до безобразия мало. Бонусов только два: один
ускоряет количество смертоносного вещества, выливающегося из жерла
орудия, второй это вещество удваивает. При совмещении двух таких подарков
пушка стреляет и чаще, и больше. Что плохо — с каждой волной старые
бонусы теряются, из-за чего приходится лететь за новыми, что частенько
находится в области нереального.

Помимо бонусов ощущается явная нехватка жизней. Жадные разработчики дают
только четыре на все про все. Это при том, что на последних уровнях
выжить просто нет никакой возможности. Враги берут и числом, и своими
грязными штучками. Благо, встречным огнем уничтожаются выстрелы
«подонков», посему крутитесь и палите не переставая — это единственный
рецепт победы.

Про это...


Что касается того, как все это происходит... Типичнейшая аркада с
минимальным количеством управляющих клавиш. Явно не помешали бы стрейфы
и, возможно, прыжок. Хотя тогда получился бы отход от классики жанра. На
достаточно высоком уровне находится геймплей Hypertron — несмотря
на явную переусложненность игры (10-я волна — уже подвиг), игра
практически не надоедает. Таблица рекордов, опять же. Способствует
«атмосферности» игры и неплохая графика. Яркие краски, ослепляющие
взрывы, трассирующие выстрелы выглядят гармонично, глаза излишне не
напрягают, чем грешат некоторые игры подобного рода. Зачтите в плюсы
плавные движения всех объектов, и вы получите достаточно четкую картину,
как надо снимать легкие стрессы.

Back to past


Перед нами совсем простенькая аркада с симпатичной графикой, 20-ю
уровнями, десятком врагов и простым управлением. При ее виде просто диву
даешься, как эта крошка умудрилась появиться за полтора месяца до 21 века
и не обрасти 50-ю видами оружия, здоровенными 10-уровневыми лабиринтами и
игрой по Интернету до 500 человек. Наблюдается какой-то декаданс. Всем
ветеранам, испытывающим «ностальжи», рекомендуется.
320 Прочтений •  [Рецензия на игру Hypertron] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Hypertron Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка