Возможно вы искали: 'Reel Deal Slots: Adven...'

May 15 2025 15:34:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Blair Witch Project: Episode 3 - Elly Kedward T...

Рецензия на игру Blair Witch Project: Episode 3 - Elly Kedward T...

Все-таки удивительно, насколько мощными жизненными ресурсами обладают
творения матушки-природы. Возьмем, к примеру, лес вокруг американского
города Burkittsville. Эта многострадальная кучка деревьев подвергалась
периодическим опустошительным нашествиям со стороны разнокалиберных
борцов со злом аж с 1786 года! И ничего, — насколько мне известно, даже
эти бедствия не смогли превратить указанный район планеты в выжженную
пустыню, хотя применявшееся там вооружение запросто могло поспорить с
новейшими военными разработками. Видимо, в этом лесу на данный момент
осталась даже кое-какая живность, что, казалось бы, уж совсем выходит за
рамки возможного…


Системные требования

Pentium II 266
64 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 7



При чем тут 1786 год? Да просто именно в это время забрасывает нас
очередной (и последний, кстати) том трилогии Blair Witch. “Место
встречи”, как уже стало ясно, не изменилось ни на йоту — это все тот же
Burkittsville, но только хорошей, в несколько сотен лет, давности. Домов
стало поменьше, исчезли машины с улиц, а проблемы остались те же — очень
уж досаждает людям всякая нечисть, плотность которой в окрестностях
городка превышает все среднестатистические нормы.

Как всегда и бывает в таких случаях, население при возникновении
неприятностей первым делом озаботилось поисками крайнего. Долго искать не
пришлось — одна из жительниц городка была признана ведьмой, без лишних
разговоров связана и оставлена в зимнем лесу в качестве дополнительного
обеда для хищников. Проблемы после проведения сего мероприятия, как ни
странно, не исчезли, и стало ясно, что ведьма каким-то образом умудрилась
выжить, теперь, естественно, горя желанием устроить кровавую месть
провинившимся жителям.

Матчасть


Узнав о разбушевавшейся ведьмочке, в город прибыл известный в народе
охотник на ведьм (профессия такая, да?) по имени Jonathan Prye. Его
задача, на первый взгляд, достаточно проста, — найти слетевшую с катушек
колдунью и объяснить, что так делать нехорошо. В качестве аргументов в
споре планируется использовать симпатичный мушкет и здоровенную дубину,
выполненную в виде креста. Единственное, что может вызвать некоторые
затруднения в процессе перевоспитания пациента, так это совсем не
охотничья внешность нашего героя — дурацкий отороченный мехом плащ,
резиновые сапоги и отъевшаяся физиономия не особо способствуют наведению
страха на подследственного.

Арсенал мистера Джонатана, кстати, ограничивается вышеописанными вещицами
только поначалу. Видимо, оставив за спиной десятки и сотни ведьм, успешно
наставленных на путь истинный, наш герой самоуверенно посчитал, что
подобного арсенала хватит и на этот раз, и поэтому не запасся перед
поездкой чем-нибудь более весомым. Однако, как выясняется чуть позже,
неприятности гораздо серьезней, чем кажется, отчего почти сразу возникает
необходимость обновить набор вооружения. В дело, кроме здоровенного
шотгана, идут различные “магические” девайсы, удобно отсортированные в
менюшке по происхождению — Christian weapons, Shaman weapons и Pagan
weapons. Некоторые из этих штучек обладают потрясающей убойной силой и
очень хорошо подходят для борьбы с промежуточными боссами, а твари
помельче убиваются с их помощью вообще походя, не отвлекаясь от
созерцания, например, кровищи, фонтаном хлещущей из сломанной ветки
какого-нибудь дерева. Естественно, пулять направо и налево никто не даст,
ибо дефицитный боезапас — мана — расходуется весьма активно. Volume
3
(впервые в трилогии!) аккуратно подсчитывает, сколько у нас
осталось магической энергии, и, в случае ее отсутствия, делает
могущественный посох бесполезным куском дерева. Пополнение запасов
происходит стандартным образом — путем подбирания выпавших из убиенных
монстров красиво светящихся пробирок с маной или здоровьем.

Как и в предыдущих частях, герой таскает с собой и целую кучу полезных
“мирных” шмоток, жизненно необходимых настоящему охотнику за ведьмами.
Для более точного соответствия времени и месту, разработчики несколько
изменили набор доступных предметов. Например, футуристический детектор
паранормальной активности из Rustin
Parr
превратился в куклу Вуду, которая при приближении враждебно
настроенных существ начинает дергаться и верещать, аки пейджер. Прожектор
в своей новой инкарнации пережил существенные метаморфозы и стал
керосиновой лампой, плюс к этому инвентарь пополнился несколькими
индейскими артефактами, позволяющими в некоторых (строго определенных, к
сожалению) местах превращаться в медведя или орла. В остальном никаких
изменений он не претерпел, так что переходим сразу к сути дела — к
беготне.

Беготня


Предупреждаю сразу, — бегать придется много. Скорее всего, в школе
(институте, колледже) по подготовке охотников на ведьм был введен
специальный курс легкой атлетики, ибо как еще объяснить просто
олимпийскую выносливость главного героя? Дают нам, к примеру, задание —
принести из леса кости древнего индейского воина. Бежим к месту их
захоронения, которое, разумеется, находится в противоположном конце леса.
По пути выдерживаем несколько мелких схваток и одну совсем не мелкую,
добываем кости и бежим обратно. По дороге туда и обратно переживаем серию
неприятных (хоть и достаточно коротких) подгрузок текущих кусков леса.
Передаем добытую вещь нужному человеку, получаем до зарезу необходимый
артефакт и снова бежим в лес — применять его в каком-нибудь священном
месте. Конечно, карта в своей целостности невелика (значительно меньше,
нежели в Volume 1), но все равно, такой способ передвижения между
нужными объектами несколько утомляет. Призванные разнообразить беготню
монстры со своей задачей справляются откровенно слабо, — пока такой урод
выкопается из земли, соберет свои разбросанные окрест конечности и
вихляющей походкой двинется в атаку, наш выносливый подопечный вполне
может пробежать несколько экранов. Безусловно, можно и подождать, пока
уже один раз убитый бедняга войдет в радиус поражения нашего шотгана, и
вторично вышибить из него мозги метким выстрелом — иногда из таких ребят
выпадает дефицитная мана и прочие полезные для здоровья и общего
благополучия блага.

Зимняя сказка


К счастью, Volume 3: Elly Kedward почти не растерял присущей
предыдущим томам Blair Witch атмосферы. Только представьте —
зимний лес, причудливо изогнутые деревья (причем каждое второе напоминает
о готовой к нападению и вооруженной когтями лапе), ворчание разбуженных
зомби, кровища, капающая с веток и в некоторых местах фонтанирующая прямо
из-под земли. Впечатление умело подкрепляется неплохими фоновыми звуками
и отличной музыкой, как, собственно, и во всех предыдущих томах. Увы, но
небольшой уклон в аркадность несколько меняет отношение к игре, —
отдельно взятый монстр перестает восприниматься как опасность (несмотря
на дикое верещание voodoo doll), а значит, одинокие (очень опасные!)
путешествия по проклятому лесу превращаются в вечернюю прогулку для
“моциону” и уже не могут добавить в кровь ожидаемое количество
адреналина. Volume 1 в этом смысле был сделан несколько более
качественно, — все мы помним, чем для игрока был, например, внезапно
раздававшийся за спиной топот.

This is the end, my friend


В полном соответствии с ожиданиями, третья часть трилогии Blair
Witch
нисколько не выбилась из общего стиля, столь ясно
прослеживаемого во всей серии. Все три тома составляют очень интересно,
качественно и красиво изложенную историю, которая обязательно заинтригует
любителей компьютерных ужастиков, особенно если они уже успели
познакомиться с ее кинематографической версией — хорошо известным в
народе фильмом “Ведьма из Блэр”. Остальная часть игровой общественности,
скорее всего, особой любви по отношению к трилогии не проявит. Движок от
Nocturne, конечно, хорош (не стоит
забывать о великолепно нарисованных трехмерных персонажах и бэкграундах,
увлекательном сюжете, симпатичных эффектах и прочих, действительно
достойных уважения черт, присущих трилогии), но уж больно слабо
оптимизирован, к тому же обладая целым рядом явных недостатков. Чуть-чуть
кривоватая анимация (явно не дотягивает до шедевров motion capture, что,
в частности, можно наблюдать в только вышедшем Hitman), не слишком удобное управление и
фиксированные положения камер, конечно, не отпугнут фанатов, но могут
стоить проекту нескольких столь нужных процентов “электората”. Короче, мы
опять получили ярко выраженную “игру не для всех”. Фанатам Alone in
the Dark
посвящается.
404 Прочтений •  [Рецензия на игру Blair Witch Project: Episode 3 - Elly Kedward T...] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Blair Witch Projec... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка