Возможно вы искали: 'Bonez Adventures: Tomb...'

May 15 2025 15:22:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Cossacks: European Wars

Рецензия на игру Cossacks: European Wars

«Казаки» — редчайший представитель современного соцарта. Заботливо
вскормленный на сале, обласканный игровой и околоигровой прессой, где, по
слухам, к каждому автору был приставлен агент Руссобит-М с паяльником и
утюгом; воспетый, наконец, игровой общественностью. А это, поймите, почти
наш-дарагой-таварищ-Сталин.

Дывись, Голожопенко



Системные требования

Pentium 200
64 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
128 Мб



Подобное кажется мне невероятным, но банальнейший на вид клон Age of
Empires
, каким я игру и ожидал, на поверку оказался очень даже
самостоятельным продуктом. Жаль только, что этой самостоятельности
хватает аккурат на те самые два предмета с видом сбоку. Но работа,
проделанная в «Казаках», внушает уважение к разработчикам —
поверьте, эта игра стоит того, чтобы каждый, имеющий хоть какое-то
отношение к RTS, взглянул на нее. Не проходите мимо, это AоE2 нашей мечты, что, впрочем, есть
достоинство и недостаток одновременно.

GSC подошла к организации игры очень демократично. Есть и кампания, и
одиночные сценарии, и возможность создать случайную карту с толпой
противников и кучей ресурсов. Тут уж на любителя. Но в кампанию стоит
поиграть. Полезно хотя бы с точки зрения исторической основы каждого
сценария, ведь игра охватывает огромное количество военных конфликтов
17-18 веков. Кампании не такие и скучные, какими мы привыкли их видеть в
традиционных RTS. И тем не менее, их ценность по части геймплея ниже, чем
у произвольных карт. Кампания больше подходит для знакомства с правилами
игры, которые все-таки довольно своеобразны.

Найди 10 отличий


По графике «Казаки» едва ли чем-то отличаются от своего
идеологического предка, — этот немаловажный факт никак не отражается на
интересности, но примите его во внимание, поскольку, если Age оf
Empires
вызывали у вашего организма какие-то защитные реакции, то
«Казаки» не смогут понравиться в принципе, хотя попробовать,
несомненно, стоит — а вдруг?

В игре присутствуют целых 16 стран-участниц. При чем здесь, собственно,
казаки, решительно не ясно, ведь играть можно за кого угодно. Вероятно,
сказываются корни разработчиков игры из братской Украины. Не хочу
показаться навязчивым, но у каждой страны своя уникальная графика
строений. Впечатляет, правда, не до конца, так как кроме как рисовать
спрайты и экспериментировать с экономической системой, разработчикам
больше заниматься было нечем. Вы ведь не хотите верить, что у каждой
страны своя уникальная тактика? Если бы так и было, мы бы ждали игру еще
лет 10. А так, модельки разные, но стратегия, по сути, одна. Ну, есть
маленькие различия у рас, вроде тех, что были в AоE, — одни пушки
лучше делают, у других пики острее, третьи коней каких-то особенных
выращивают, в общем, кто во что горазд.

Несколько затронули авторы и экономическую систему. Некоторые полезные
ископаемые теперь при добыче материализуются усилием мысли старателей
сразу на складах империи. Странно, однако. Камень и лес по-прежнему носят
на горбу бедные крестьяне, а уголь, золото и железо мгновенно попадают из
шахты на счета государства. Зато эволюция Age оf Empires, где
автоматическое создание новых грядок появилось только в аддоне ко второй
части, подсказала GSC отличный ход — отныне пшеница, как единственный
пищевой ресурс, растет вокруг мельницы, где ее и можно банально собирать.

Вообще, имеет смысл сказать, что баланс в производственном цикле начищен
до блеска. Наштопать, скажем, пушек и пойти изучать внутренне строение
врагов не получится. Дорого это и долго, можно вполне обойтись и без, —
все зависит от ваших хозяйственных методов.

Секирбашка


Я не играл в демо-версию «Казаков» и не считаю, что это как-то
должно изменить мое отношение к боевой системе игры. Никто, конечно, и не
говорил, что нам подарят воргейм, но нечто тактическое обещали. Позвольте
заметить — это далеко не то, что было в Age оf Empires или,
простите, Warcraft, но и на какую-то глубину здешняя боевая
система не претендует.

Не скажу, что это недостаток, как ни крути, а RTS — такой же устоявшийся
жанр, как, например, квесты, где любое кардинальное новшество (даже, не
поверите, 3D-окружение) воспринимается в штыки. Вряд ли кто-то
обрадуется, если юниты будут умирать от попадания в голову, а один
удачный залп артиллерии противника сможет лишить конечностей пол-армии.
Поэтому поклонников воргеймов просьба не поддаваться на провокации и
сохранить сбережения на случай очередной войны. Зато преданные фанаты RTS
будут от здешних сражений в восторге, особенно если учесть, что у игры
традиционно тупейший AI. Некоторые вещи несколько улучшают сам процесс —
расход ресурсов на выстрелы, денежное содержание войска, боевые
построения, но...

Кстати, здесь есть исключительно полезная возможность набирать наемников.
Это не будет стоить вам никаких производственных издержек, но больно
ударит по бюджету. Впрочем, за такой ход авторам впору пожать руки.
Представляете, какая подмога в случае неожиданного сырьевого кризиса или
возникновения жуткого желания нанести удар по противнику и в тоже время
прикрыть свою территорию?

Еще одна особенность, требующая замечания — возможность захвата вражеских
строений и даже крестьян. Один из самых верных способов подорвать
экономику противника. Для этого даже не обязательно производить каких-то
специальных юнитов, нужно лишь приблизиться к зданиям, и они уже ваши.
Логика живет и здравствует.

Must See


Однозначный. Если вы найдете в себе силы не заснуть после пары миссий,
эта игра надолго окопается у вас на жестком диске без права
де-инсталляции. Еще одна постсоветская разработка, доказывающая истину,
что у команд разработчиков не должно быть национальности.
422 Прочтений •  [Рецензия на игру Cossacks: European Wars] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Cossacks: European... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка