Возможно вы искали: 'Reader Rabbit's Kinder...'

May 15 2025 15:23:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Gift, The

Рецензия на игру Gift, The

По признанию Филиппа Ульриха, художественного директора Cryo, свое
последнее творение он вынашивал в течение десяти лет. Параллельно с этим
неестественно затянувшимся вынашиванием не прекращался, однако, процесс
нарождения и других отпрысков.


Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 7



Просвещенная общественность, если верить новоиспеченному папаше, все
время томительного ожидания только и бредила появлением на наши головы
этого восьмого чуда. Как всякий подкованный по данной теме, но не
зацикленный на псевдооригинальности, как всякий истинный целитель
тарантиновского подхода, Ульрих вывел, что компиляция важнее всех
искусств. Ведь все интересное уже выдумано, а талантливое к тому же еще и
пересказано пару раз. Так что главное — приладить друг к другу детали
разных игр, чуток юморнуть и не высовываться за рамки веселенького
сюжетца. Благо, материала для стеба девелоперы создают — пруд пруди. Если
подобные исходные данные к тому же замесить на хорошей графике и
сбалансированном геймплее, то может сойти даже за новый шаг в истории
аркадных игр, в которых ничего принципиально нового давно не появляется.
Утонченная пародия может, конечно, и не прокатить, и тогда от игры
останется очередная аркадка в голом виде. Но и тут не все потеряно, ибо
если прикрыть бедолагу стильно оформленным сайтом, да нехиленькой
поддержкой… Крио и не таких пробивала.

Первым делом, первым делом — Белоснежка…


Щекастый непоседливый звереныш — это и есть «подарочек», гифтяра, если
точнее. Гифт пучеглаз и краснокож, с коротенькими мыслями и длинной
палкой-оборонялкой (а также скакалкой и всяка-магия-выделялкой).
Очередное «страшное, но доброе внутри» существо, короче. И вот, в один
прекрасный день наш обаятельный мальчуган с рожей ошпаренной лягушки
влюбился. Объектом его пылкой страсти стала Лолита Глобо, девушка
притягательной наружности и непонятной судьбы. Каким-то чудом ее
угораздило заразиться страшной болезнью — белоснежкизмом. Не буду особо
размазывать, если что, сказку перечитайте, но возлюбленная сгинула в
неопределенном направлении. Как истинный рыцарь прекрасной дамы, Гифт
отправляется ее спасать. Вдруг свадьба обломится ну или хоть поцелуйчик
какой...

Не знал бедолага, на что подписывается. И не деться ему никуда от
блужданий по многовариантным проявлениям игровой, киношной и просто
мультяшной мысли всех времен и народов. Со спазмами в сердце, горле и
пятках он окажется перед зловеще мерцающими пастями мониторов. Туда-то и
лежит путь-дорожка нашего Гифтяры. Там-то и поджидает нас анонсированный
стеб, семь гномов и уйма вражеских особей, главным из которых будет его
Чернейшее Тенейшество Абсолютной Ночной Мглы. Что особенно оригинально, в
соответствии с общим стилем игры сражаться во имя прекрасной Лолиты нам
придется на уровнях, легко ассоциируемых с оригиналом (ТиПаник, Стар
Стресс и все в таком духе).

Тенью обуха не перешибешь


Доминирующую подоплеку всех игр создатели переосмыслили до одури просто и
на удивление удачно. Ведь как заведено от самых и до крайних? Основная
идея большинства аркад заключается в противодействии Тьмы (как царства
бяки всякой) и Света (как царства всего румяного и аппетитного). Ничтоже
сумняшеся, создатели трактуют буквально данное архетипичное
противоборство. Gift тоже основан на борьбе тьмы и света, только
уже без заглавных букв и разных царств. В самом что ни на есть прямом
смысле. Игра в светотень — это оптимальное определение базисной концепции
идейного содержания, равно как и графического исполнения игры. Простоте
везде у нас дорога, а догадке — прибыль и почет. Да и какого рожна нам
сдались все эти хорошие да плохие? Есть тут особи, чувствительные к
темным лучам палки-выделялки, а есть такие нехристи, что дохнут от одного
светлого лучика. Причем убивать нам придется и тех, и других. Вот только
не надо скулежа по поводу издыхающего гуманизма: он исторически обречен…

Истреблять супостатов Гифту придется не только при помощи пресловутой
палки. Хоть и редко, но все же по ходу игры ему суждено постоянно
натыкаться на разнокалиберные оружевидные примочки: например,
испражнятель свето- и тенеэлементов, по воздействию напоминающий
молотовский коктейль. Собственно, те немногочисленные субъекты, что
подлежат уничтожению, по своему внешнему виду достаточно оригинальны.
Родоплеменную принадлежность этих монстров (ну почему их так мало?), к
сожалению, нельзя определить с достаточной степенью точности. Однако стан
врагов сильно обезображен благодаря тупому AI. Замечают они Гифта только
при самом что ни на есть ближайшем рассмотрении, так что складывается
впечатление, будто весь зоопарк поголовно страдает миопией, глаукомой и
катарактой одновременно. Чтобы отправить тварей лакать воду на берега
Стикса, достаточно 1-2 ударов. Да и прорисовано вражье племя в заметно
более «экономном» режиме, чем наш протагонист. Перемещаются как-то
неестественно, опять же.

А сам Гифт размалеван и впрямь недурственно. Очень, надо сказать,
располагающе выглядит в своих по-чаплински неуклюжих движениях парнишка,
в чем ощущается благотворное воздействие нового движка от EKO Software.
Вообще аниматоры не подкачали — честь им и хвала.

Пародийные намеки, знамо дело, угадываются без особого закипания мозговой
жидкости, но почему-то никак не получается осознать, будто пародия и есть
основной стержень игры. По чести сказать, обещанного «животики надорвешь»
я так и не дождался (сомневаюсь, но, может, ОНО в самом конце, куда я
пока не добрался?). Даже просто «смешно» сюда, хоть убей, не подходит. Не
спорю, забавно бывало, например, при виде улепетывающего испуганного
Гифта или в тот момент, когда его мозг терзался неразрешимой проблемой, —
как повернуть рычаг. Игра, надо заметить, богата на скриптовые ролики, во
многом благодаря которым и создается непринужденная, уютная атмосфера.
Нельзя сказать, что Gift заметно прикольней всех предшественников.
А ведь это единственное, что, судя по обещаниям разработчиков, должно
было вознести игру до ранга инновационной. Ибо все остальное, касательно
геймплея, далеко не ново: все те же бесконечные брожения по локациям,
перемежаемые схватками с монстрами, нетрудными в разгадке паззлами и
постоянным оттачиванием прыжковой техники. Последнее, к счастью, возможно
исключительно по причине физической правдоподобности: падение с
достаточно большой высоты фатально, с чуть меньшей — уменьшает жизненные
силы и приводит к забавному плюханию на живот. Кстати, удобный крестик
под героем изрядно помогает ему точно приземлиться.

Со спецэффектами, как ни прискорбно, никакого подарочка не получилось.
Звук вроде еще ничего, а вот графически... Вода, например, прорисована в
полном соответствии с худшими традициями японских мультсериалов: не
изящно журчит, но как будто выдавливается. Огонь, — словно театральные
тряпки с поддувом. И от световых эффектов, по сути, не таких уж
посредственных, можно было ожидать большего. Хотя их действительно много,
но количество, вопреки пословице, не переходит в качество. По большому
счету, графика превосходит своего знаменитого далекого родственника
Rayman 2, но нельзя, конечно,
закрывать глаза и на разницу в возрасте (R2 вышел больше года
назад). С той же степенью истины это относится и к визуальной реализации
лабиринтов. Правда, они наполнены все теми же истертыми жанровыми
атрибутами, вроде движущихся платформ, лестниц и лифтов, но, замечу, не
без претензии на оригинальность: то платформочка прозрачная, решительно
незаметная, подвернется, то еще какая пакость. Чередование света и тьмы,
опять же… В общем, все неплохо, но, к сожалению, далеко не на высшем
уровне.

Дареному коню в зубы не смотрят…


Что же особо придираться-то? «Подарочек» не инвалид какой-нибудь,
и спортивно развит, и в некотором роде даже интеллектуально. Просто живут
на свете такие вещи, которые чудовищно приятно получать в подарок (потому
что сам себе такого никогда не купишь) и не менее приятно дарить. Так что
— неплохая идея, в тему грядущих праздников…
476 Прочтений •  [Рецензия на игру Gift, The] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Gift, The Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка