Возможно вы искали: 'Crime Life: Gang Wars'

May 15 2025 15:31:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Swedish Touring Car Championship 2

Рецензия на игру Swedish Touring Car Championship 2

Ликбез


В Европе довольно популярны кольцевые кузовные чемпионаты. Такие гонки
есть во многих европейских странах: в Англии (BTCC), в Германии (GTCC), в
Швеции (STCC) и даже в России (кольцевой класс “Туризм-2000”). А гоняются
там специально подготовленные для кольцевых гонок машины среднего класса:
Opel Vectra, Mercedes C-class, Volvo S40, BMV 320i, Nissan Primera, Audi
A4, Alfa-Romeo 156 и т.д. И монстры эти напоминают серийные машины лишь
внешне. В STCC2, которая, разумеется, является продолжением
STCC за номером один, представлены два
чемпионата: шведский кузовной, где доступны почти все перечисленные
автомобили, и SSR — соревнования на Chevrolet Camaro Z28.

Тонкие материи



Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 7



Кольцевые гонки — штука тонкая. Во всех смыслах. Тонкая нить траектории,
на которой нужно удержать стремящуюся уйти в занос машину, тонкость
выбора передачи, скорости и момента начала торможения и руления для
каждого поворота, тонкие технологии, настройки и тесты… Время как бы
вытягивается, расширяется, секунды кажутся минутами. При рулении и
переключении передач на скоростной дуге надо каким-то шестым чувством
успеть вовремя понять, что если ты сейчас не отпустишь гашетку, через
полсекунды хвост машины вильнет. Все действия нужно производить с
упреждением, прогнозируя поведение машины на два, а то и на три-четыре
хода вперед. К примеру, мы чувствуем, что колеса повернуты на слишком
большой угол, а скорость слишком высока. Конечно, мы сейчас сбросим газ
(пройдет четверть секунды), но у передне- и полноприводной машины после
этого произойдет небольшой снос заднего моста (еще через четверть
секунды). Значит уже нужно начинать этот ЕЩЕ НЕ СЛУЧИВШИЙСЯ занос
корректировать, отпустив руль наружу поворота, иначе будет поздно, и
через полсекунды небольшой занос разовьется в неконтролируемое
скольжение, которое может закончиться отбойником. То есть, любые нюансы
должны пресекаться не то чтобы в зародыше, а вообще в проекте. Причем
здесь речь идет о фактическом заносе или сносе, а ведь есть еще такая
вещь, как эластокинематика: то есть, когда скольжения как такового не
наблюдается, но на набор и сброс газа машина все равно реагирует
распрямлением или “скручиванием” траектории.

Кстати, судя по материалам различных автомобильных журналов, эта езда на
упреждение — самая большая “психологическая” проблема во всех гоночных
школах и “курсах повышения квалификации”. К слову, эти курсы
водительского мастерства предлагает пройти любой крупный
авто-производитель: платите деньги, и инструкторы фирмы, допустим, Audi,
поучат вас делать переставки и змейки хоть на Нюрнбургринге. Так вот, о
психологии: ты нутром чувствуешь, что сейчас будет снос задней оси, ты
знаешь, что нужно его предотвратить, но заставить себя повернуть руль в
сторону отбойника, когда машина, казалось бы, пока еще едет по
траектории, может далеко не каждый.

Виртуальный кокпит


Сидя в реальной, а не виртуальной машине, на реальной трассе все эти
тонкости чувствуются, не в последнюю очередь, вестибулярным аппаратом.
Сидя же перед экраном компьютера, мы ориентируемся только на картинку и
звук. Исхитриться передать нужные ощущения виртуальному водителю — это
целое искусство. Удается немногим. Но у разработчиков Swedish Touring
Car Championship 2
получилось. Пять баллов. Я еще ни разу не встречал
“кольцевой” игры, где все было бы настолько “реально” и, одновременно,
просто. Пожалуй, я даже не смогу толком сформулировать, каким образом
разработчики умудрились создать такое ощущение присутствия. И, вместе с
тем, такую легкость управления. Иногда, правда, эта легкость отдает
аркадой. Впрочем, не радуйтесь, прежде чем вы сумеете быстро проехать
конкретную трассу на конкретной машине, придется долго ее изучать,
“зубрить” повороты, особенно закрытые или те, что на подъеме… Причем все
это доставит удовольствие не меньшее, чем сам процесс гонки. Этот факт,
кстати, тоже выгодно отличает игру от подобных. Для оттачивания своих
умений в одиночестве не хватает только деления трассы на временные
сектора и дисплея с промежуточными результатами соперников.

Вообще же, в здешней физике я усмотрел всего лишь два недочета:
во-первых, не совсем корректно проработано поведение авто в
профилированных поворотах (когда поверхность трассы “наклонена” вовнутрь)
— оно практически неотличимо от поворотов “плоских”, а во-вторых, если
перед виражом перетормозить, то, чтобы разблокировать колеса,
недостаточно просто отпустить тормоз — нужно обязательно добавить газа. В
остальном все грамотно: и разгон, когда колеса располагаются на разных по
трению поверхностях, к примеру, если два колеса находятся на поребрике, и
реакция машины на руль, на тормоз (единственное, хотелось бы регулировки
чувствительности клавиатуры, — иногда очень не хватает остроты)… Ну и уже
упомянутое отличное чувство, когда сразу понимаешь, что и когда нужно
делать.

Вот здесь, кстати, далеко не последнюю роль играет озвучка. Визг резины
заблокированных колес отличается от визга при стремлении соскочить в
боковое скольжение, а свист би-турбированной Вольво отличается от рева,
допустим, Ауди. На поребрике раздастся гребенчатый стук, а в гравии по
днищу застучат камешки. А если на прямой резко выйти из “воздушного
мешка” идущей впереди машины, раздастся характерный хлопок. Кстати, в
игре есть поддержка EAX, которая работает на ура. Езда “в четыре колонки”
доставляет огромное удовольствие, но — тормозит. На P2 466, 160Mb при
включении звуковых наворотов начинается слайд-шоу…

При разговоре о симуляторной составляющей хочется упомянуть и различное
поведение всех машин. Audi скромно разгоняется, но легко закатывается в
дугу, Nissan и BMW мощны, но заставить их повернуть — непросто, а Volvo
S40 сочетает оба качества, на ней гонятся легче всего. Ну, а что вы
хотели, чемпионат-то — шведский. :) В общем, что говорить, симулятор —
супер. Здесь не играешь, здесь ЕЗДИШЬ. Причем с удовольствием.

В королевстве датском


А вот от графики и AI я ждал большего. Нет, все, что нужно было
нарисовать, разработчики, конечно, нарисовали: и раскаленные докрасна
тормозные диски, и выстрелы из глушителя, и модели машин вроде
правдоподобные… Даже расстояния до объектов чувствуются неплохо.
Распространенный глюк — отрывающиеся от земли колеса, — тут отсутствует.
Но вот сама картинка могла бы быть и покрасивее: зрители плоские,
сооружения примитивные… Впрочем, смотрите на скриншоты, сами все увидите.
Да и нюансы некоторые не проработаны: к примеру, водитель переключает
передачи, не снимая рук с руля, будто в Формуле-1.

AI — тупой. Этим все сказано. Едет по рельсам, причем, мягко говоря, не
быстро. И обгонять боится. Заняв первое место в квалификации, можно ехать
всю гонку со скоростью 40 км/ч — никто не обгонит, если с траектории не
слезать…

Резюме


Чувствую, это чудо осядет у меня надолго. Чего и вам советую.
476 Прочтений •  [Рецензия на игру Swedish Touring Car Championship 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Swedish Touring Ca... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка