Возможно вы искали: 'Starsky & Hutch'

May 15 2025 18:46:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Colin McRae Rally 2.0

Рецензия на игру Colin McRae Rally 2.0

Кто бы сомневался… Собственно, все этого и ждали. Что гуру гоночных
симуляторов из Codemasters сотворят игру если не лучше первого Colin
McRae Rally
, то уж точно лучше всех ралли-симов последних лет. И,
устанавливая игру, я поймал себя на мысли, что хочу не то чтобы ее
оценить, а удостовериться, что ли… Так все и получилось.

Получите и распишитесь



Системные требования

Pentium II 266
32 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 7



В свое время первая часть порадовала превосходной физикой, но откровенно
убогой графикой. Здесь с картинкой все оказалось более или менее
нормально. Не особо нужных, но очень модных нынче мулек, вроде трехмерных
зрителей или визуализации всех действий водителя, как в V-Rally 2 и RC2000 тут, правда, нет. Зато все остальное
сработано на высшем уровне. Визуализировано абсолютно все, связанное с
машиной. Причем блестяще. Работа подвески и крены кузова переданы
отлично, с учетом многих нюансов: “по-асфальтовому” настроенная
короткоходная подвеска заставит машину жестко подскакивать, на грунтовой
дороге кузов глубоко кренится, выбирая ходы подвески, а колеса
погружаются в арки. При торможении двигателем из глушителя вырываются
обалденные языки пламени. Иногда удается увидеть, как в поворотах
подламывается высокопрофильная резина! К тому же и сам автомобиль
прорисован до таких мельчайших подробностей, что просто диву даешься.
Даже антенна рации трепыхается и гнется от набегающего потока воздуха. Да
и возможность настройки практически под любую, даже самую слабую
конфигурацию, радует: обладатели тихоходных ящиков могут отключить
фильтрацию, тени, освещение, снизить детализацию и в итоге поиметь свои
60-70 fps.

Отрисовываются почти все повреждения: битая оптика, мятое оперение…
Можете себе представить — стекла бьются и вылетают! Кстати, обещанной
разработчиками возможности угробить водителя тут нет. Я уж и в стены с
размаху въезжал, и с мостов в ущелья падал, и с обрывов в финские озера
нырял, и всякий раз — черный экран, а машина спустя секунду чудесным
образом оказывается на трассе.

Немного подкачал вид “из глаз” водителя, тут аркадный V-Rally 2
вне конкуренции. Все правдиво, все детально, но ехать невозможно. Да и
стрелочки, показывающие направление и сложность очередного поворота,
могли бы выглядеть чуть внятнее. Впрочем, можно ограничиться ориентацией
на голос штурмана: звучит он отлично, стоит только сделать его погромче и
привыкнуть к шотландскому говорку.

Трассы и окружающий их мир тоже выглядят довольно пристойно:
непробиваемый текстурный “забор”, ограждающий трассу, отстоит от нее
ОЧЕНЬ далеко. Все близлежащие объекты — трехмерные. На финских этапах
можно запросто свернуть в лес и какое-то время поколесить между
частоколом трехмерных деревьев. Кстати, о деревьях: стоит налететь даже
на небольшой кустик, который, вроде бы, машина должна не моргнув глазом
снести, как происходит страшный удар, который в худшем случае может
закончиться “ушами”.

Кайф


А теперь самое вкусное: как это все управляется. Ребята! То, как здесь
едет машина — это ОРГАЗМ! Просто блеск! У меня нет слов. Физика — шедевр.
Забудьте об аркадных привычках тупо крутить руль в сторону поворота.
Забудьте о привычке не отпускать гашетку на протяжении всего спецучастка
— разгоняться, тормозить и работать рулем придется часто и помногу.
Забудьте о том, что достаточно пустить машину в занос, и она сама заедет
в поворот, а мы потом будем смотреть на “риплее”, какие мы крутые
драйверы. Забудьте о варварской аркадной манере проходить повороты
рикошетом от стен и углов. Нет, здесь все как у взрослых. Подъезжаем к
повороту, аккуратненько ставим машину боком, чуть повернув руль под сброс
газа. Для более кардинального сламывания машины можно применить раллийный
прием контр-смещения — заранее качнуть машину в противоположную повороту
сторону, или быстро дернуть ручник. На тачках с несимметричным
разделением крутящего момента между осями можно одновременно поиграть
газом/тормозом, блокируя колеса переднего или заднего моста. А дальше, в
отличие ОТ ВСЕХ других ралли-симов, все как надо — сразу руль в сторону
заноса! “Облизываем” вираж, на выходе добавляем газу и вертим руль
наружу. Причем здесь есть то, чего мне всегда не хватало в подобных
играх: величину заноса можно корректировать только тягой, не трогая руля
вообще! Чуть добавил газ, и машина заскользила к внешней бровке, сбросил,
— сместилась вовнутрь. Вы себе не представляете, как это здорово.

Особый кайф — проходить повороты с изменяющимся радиусом дуги, то есть
“закручивающиеся” или “распрямляющиеся”, и связки — “эски”. Рулем
провоцируем занос, проходим часть поворота, удар по тормозам и
переложение руля, уменьшение или увеличение тяги… Супер, просто супер.

Стоит ли упоминать о влиянии на управляемость настройки подвесок и выбора
резины? Стоит ли говорить о различиях в поведении авто на разных
покрытиях? На асфальте машина очень резво реагирует на руление, довольно
резко срывается в занос и так же резко из него выходит. На гравии
поведение помягче, а на пыльном грунте или на снегу скольжения медленные
и глубокие, но зато и менее прогнозируемые. А на голом льду (есть тут и
такие этапы, — к примеру, СУ на поверхности замерзшего озера) начинаются
прямо-таки танцы.

А самое интересное, что, несмотря на всю эту пугающую реалистичность
физической модели, играть совсем не сложно. Важно понять все
закономерности, попривыкнуть, потренироваться гонять по разным трассам и
покрытиям, и все будет получаться. Главное — все делать очень аккуратно и
без ненужной спешки.

Коротко о разном


AI радует “человечностью”. К примеру, лидировавший весь этап с отрывом в
5 секунд МакРэй может пробить на очередном СУ колесо, улететь в кювет и
пропустить нас в лидеры. Звук подстать физике и графике, то есть —
отличный. Особенно впечатляет звук аварий: после внушительного удара и
оглушительного звона кажется, что от машины сейчас мало что останется. А
еще очень повеселило, как после какого-то головокружительного полета
кверху колесами штурман, выдержав небольшую паузу, тихо пробормотал “I’m
ok…”.

Набор машин стандартный: полноприводные болиды старшей группы, группа N и
кит-кары здесь, в отличие от того же V-Rally, не представлены. Subaru Impreza,
Peugeot 206, Mitsubishi Lancer, Seat Cordoba, Toyota Corolla и т.д. Набор
режимов игры — тоже как везде. Кстати, в отличие от первой части,
отсутствует “тренировочный” учебный курс.

Подводя итог


Лучший раллийный симулятор всех времен и народов. Все.
678 Прочтений •  [Рецензия на игру Colin McRae Rally 2.0] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Colin McRae Rally 2.0 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка