Возможно вы искали: 'AstroRock 2000'

May 15 2025 15:30:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Ski-jump Challenge 2001

Рецензия на игру Ski-jump Challenge 2001

Прыжки бывают разные. Например, бытовые. Со стула, со стремянки, с
балкона, наконец. Или по необходимости. Из машины, с катера, с балкона,
опять же... Но нас это не интересует, оставим все это «Вы очевидцу» и
«Дорожному патрулю» — их тематика все-таки. Давайте лучше взглянем, что у
нас происходит с этим делом в спорте. Ну-ка, сожмите обе руки в кулаки и
тут же разожмите: десять видов спорта, где требуется оторваться от
твердой поверхности и пронестись некоторое время в воздухе, лично я
назову без раздумий: парашютный спорт, прыжки в длину, в высоту, фристайл
и частично стрит в различных экстремальных дисциплинах. Не хочу
показаться скучным — полагаю, вы верите, что я спокойно могу вспомнить
десять этих несчастных видов спорта, где от спортсмена требуется прыгнуть
(выпрыгнуть) так или иначе.


Системные требования

Pentium II 300
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Мб памяти
3D-ускоритель



Кажется, речь об экстремальных видах не заходила? Всяких там «биг эирах»
с «хаф пайпами» в сноуборде, рампах с трамплинами в скейтбординге?
Вообще-то, на мой взгляд, они не так уж и экстремальны — слово на букву
«э» приставлено специально для привлечения публики с рекламодателями и по
своей сути ничего не значит. Иначе почему такая олимпийская дисциплина,
как прыжок с трамплина, к этим самым экстремальным видам спорта не
относится? То ли функционеры вовремя не подсуетились, чтобы придать
прыжкам с трамплина определение «экстремальный вид спорта», то ли еще
что, но факт остается фактом: интереса к Ski-jumping’у у широких масс
нет. Как следствие, нет и виртуальных воплощений прыжков с трамплина, в
отличие от различных Pro Scater, Super BMX и т.д. Вернее,
не было. До тех пор, пока в свет не вылез Ski-jump Challenge 2001.

Как птица, в ясном небе я лечу...


Давайте сразу определимся с жанром: симулятор, причем серьезный. Аркадных
примесей практически не наблюдается. Разве что возможность докупать новые
комбинезоны и лыжи (очень-очень много вариантов) по ходу чемпионата.
Такое частенько встречалось как раз в симуляторах экстремальных видов
спорта, от которых, как правило, за километр несло аркадщиной. Происходит
ли это в реальной жизни, сами понимаете, проверить не могу. В
прыжкотрамплинские круги не вхож. Но, по идее, все должно быть проще:
прыгаем от какой-то спортивной ассоциации, а она уже заботится о
спортивном снаряжении (есть же у нее какие-то спонсоры).

Что касается типов игры — тут никаких вольностей: чемпионат, практика и
funmode (в сущности, тот же чемпионат, только облегченный). Никаких
«собери 10 лого MTV» и прочего бреда. Чемпионат разделен на две части.
Разница между этими частями лишь в количестве соревнований. В одном
случае это 22 этапа, в другом — всего 4. Принимают участие в турнире 72
спортсмена.

Чрезвычайно любопытным моментом в Ski-jump Challenge 2001 является
присутствие характеристик спортсмена (общим числом 6, типа Technique,
Fitness или Jump Strength). Распределяются они во время генерации прыгуна
(лыжника?) и даже имеют тенденцию к изменению по ходу чемпионата. Причем
как в ту, так и в другую сторону. Все зависит от тренера, которого можно
нанимать в перерывах между соревнованиями. Стоимость одного занятия
варьируется от 2 до 5 тысяч буказоидов (поначалу это очень даже неплохие
деньги). Кстати, более «дешевый» тренер не просто хуже тренирует (меньше
вырастают характеристики) — он может дать и отрицательный эффект. У моего
спортсмена, например, увеличился вес после одного из таких дешевых
занятий.

Что плохо, довольно развернутые характеристики присущи только спортсмену,
но не его снаряжению. Хотя я уверен, что длина лыж, их ширина, угол
какого-нибудь прогиба и т.д. дали бы профессионалу куда больше
информации, чем normal, improved или perfect. А мы, ламеры от прыжков с
трамплина, вполне могли бы сориентироваться по цене...

На правах создателей серьезной игры подошли разработчики и к созданию
игрового антуража. Названия мест, где проводятся соревнования, взяты явно
не с потолка (что такое Лиллехаммер, помните?). Конструкции трамплинов,
судя по заявлениям авторов, полностью соответствуют реальным. Если
сказано, что длина, скажем, приземления равна 130 метрам, значит,
реальная длина реального трамплина эквивалентна этим цифрам. Наверняка
столь же тщательно списаны с настоящих природные красоты, что
простираются вокруг спортивного сооружения...

Но особенно трепетное отношение к званию «симулятора» прыжка с трамплина
ощущается непосредственно в самом прыжке. Возможно, вы в курсе, что в
прыжках с трамплина главное — контроль своего тела в воздухе. Чем лучше
контроль, тем дальше полет, тем больше баллов за технику полета. В
SC2001 управление осуществляется мышкой, которая позволяет
контролировать движения летящего спортсмена с наибольшей чуткостью.
Чуть-чуть отклонил мышку влево — и виртуальный двойник начинает загребать
руками в попытке восстановить равновесие. Повел мышку от себя — спортсмен
принимает вертикальное положение для произведения посадки. Лучшей
ориентировке в полете помогает значок в форме галочки и шарика в правом
нижнем углу экрана. Его функция — показать, как в данный момент
расположен центр тяжести спортсмена. А наша цель, соответственно,
добиться, чтобы шарик был всегда посередине. Мешает этому целый ряд
факторов, начиная с того, что не так уж и просто водить мышь вертикально
вверх-вниз (вправо-влево), и заканчивая ветром и несовершенством личных
характеристик...

О, как прекрасен этот мир!


По части графики Ski-jump Challenge 2001 вызывает крайне
неоднозначные ощущения. С одной стороны, просто бесподобное оформление:
горы вокруг трамплина, сам трамплин... С другой стороны, просто
отвратительного качества модели деревьев и самого спортсмена-летуна.
Деревья — это позор из двух спрайтов крест-накрест, а спортсмен в редкие
моменты неподвижности (до старта и после приземления) откровенно
напоминает чуждые здравому рассудку воспитанных людей надувные игрушки из
эротических магазинов.

Что касается физической модели — она на высоте. Пинка достоин лишь
процесс неудачного приземления. Физкультурник в позе вареной креветки
однообразно кувыркается через голову без малейшего намека на разнообразие
действий. В остальном же все просто великолепно. Покачивающиеся при
полете лыжи, подрагивающие руки... Просмотру гурмана в особенности
помогает повтор (камеры расставлены так же, как и в настоящих трансляциях
прыжков с трамплина). Реальность движений спортсмена вкупе с прекрасной
графикой (за редкими исключениями) порой заставляет подумать, что перед
нами никакая не игра, а телетрансляция.

Приземление


Громадный рост рынка компьютерных игр приводит к тому, что свое
виртуальное воплощение находят совсем уж непопулярные виды спорта. С
одной стороны, это не очень понятно с финансовой точки зрения
(SC2001 явно не войдет в список бестселлеров), но с другой
стороны, приятно, что с помощью компьютера можно хоть как-то прикоснуться
ко все большему количеству видов спорта. Футболистами уже были,
хоккеистами, легкоатлетами, байкерами, сноубордистами, скейтбордистами и
т.д. — тоже. Теперь ощутили себя и спортсменами, прыгающими на лыжах с
трамплина. Чем плохо?
630 Прочтений •  [Рецензия на игру Ski-jump Challenge 2001] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Ski-jump Challenge... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка